MSON,讓JSON序列化更快
問題
我們經常需要在主線程中讀取一些配置文件或者緩存數據,最常用的結構化存儲數據的方式就是將對象序列化為JSON字符串保存起來,這種方式特別簡單而且可以和SharedPrefrence配合使用,因此應用廣泛。但是目前用到的Gson在序列化JSON時很慢,在讀取解析這些必要的配置文件時性能不佳,導致卡頓啟動速度減慢等問題。
Gson的問題在哪里呢?筆者用AndroidStudio的profile工具分析了activity.onCreate方法的耗時情況。
如圖1,可以發現Gson序列化占用了大部分的執行時間,從圖2可以更直觀地看到Gson.fromJson占用了61%的執行時間。分析Gson的源碼可以發現,它在序列化時大量使用了反射,每一個field,每一個get、set都需要用反射,由此帶來了性能問題。
如何優化
知道了性能的瓶頸之后,我們如何去修改呢?我能想到的方法就是盡量減少反射。
Android框架中由JSONObject來提供輕量級的JSON序列化工具,所以我選擇用Android框架中的JSONObject來做序列化,然后手動復制到bean就可以去掉所有的反射。
我做了個簡單的測試,分別用Gson和JSONObject的方式去序列化一個bean,看下各自速度如何。
使用JSONObject的實現方式如下:
- public class Bean {
- public String key;
- public String title;
- public String[] values;
- public String defaultValue;
- public static Bean fromJsonString(String json) {
- try {
- JSONObject jsonObject = new JSONObject(json);
- Bean bean = new Bean();
- bean.key = jsonObject.optString("key");
- bean.title = jsonObject.optString("title");
- JSONArray jsonArray = jsonObject.optJSONArray("values");
- if (jsonArray != null && jsonArray.length() > 0) {
- int len = jsonArray.length();
- bean.values = new String[len];
- for (int i=0; i<len; ++i) {
- bean.values[i] = jsonArray.getString(i);
- }
- }
- bean.defaultValue = jsonObject.optString("defaultValue");
- return bean;
- } catch (JSONException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- return null;
- }
- public static String toJsonString(Bean bean) {
- if (bean == null) {
- return null;
- }
- JSONObject jsonObject = new JSONObject();
- try {
- jsonObject.put("key", bean.key);
- jsonObject.put("title", bean.title);
- if (bean.values != null) {
- JSONArray array = new JSONArray();
- for (String str:bean.values) {
- array.put(str);
- }
- jsonObject.put("values", array);
- }
- jsonObject.put("defaultValue", bean.defaultValue);
- } catch (JSONException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- return jsonObject.toString();
- }
- }
測試代碼:
- private void test() {
- String a = "{\"key\":\"123\", \"title\":\"asd\", \"values\":[\"a\", \"b\", \"c\", \"d\"], \"defaultValue\":\"a\"}";
- Gson Gson = new Gson();
- Bean testBean = Gson.fromJson(a, new TypeToken<Bean>(){}.getType());
- long now = System.currentTimeMillis();
- for (int i=0; i<1000; ++i) {
- Gson.fromJson(a, new TypeToken<Bean>(){}.getType());
- }
- Log.d("time", "Gson parse use time="+(System.currentTimeMillis() - now));
- now = System.currentTimeMillis();
- for (int i=0; i<1000; ++i) {
- Bean.fromJsonString(a);
- }
- Log.d("time", "jsonobject parse use time="+(System.currentTimeMillis() - now));
- now = System.currentTimeMillis();
- for (int i=0; i<1000; ++i) {
- Gson.toJson(testBean);
- }
- Log.d("time", "Gson tojson use time="+(System.currentTimeMillis() - now));
- now = System.currentTimeMillis();
- for (int i=0; i<1000; ++i) {
- Bean.toJsonString(testBean);
- }
- Log.d("time", "jsonobject tojson use time="+(System.currentTimeMillis() - now));
- }
測試結果
執行1000次JSONObject,花費的時間是Gson的幾十分之一。
工具
雖然JSONObject能夠解決我們的問題,但在項目中有大量的存量代碼都使用了Gson序列化,一處處去修改既耗費時間又容易出錯,也不方便增加減少字段。
那么有沒有一種方式在使用時和Gson一樣簡單且性能又特別好呢?
我們調研了Java的AnnotationProcessor(注解處理器),它能夠在編譯前對源碼做處理。我們可以通過使用AnnotationProcessor為帶有特定注解的bean自動生成相應的序列化和反序列化實現,用戶只需要調用這些方法來完成序列化工作。
我們繼承“AbstractProcessor”,在處理方法中找到有JsonType注解的bean來處理,代碼如下:
- @Override
- public boolean process(Set<? extends TypeElement> set, RoundEnvironment roundEnvironment) {
- Set<? extends Element> elements = roundEnvironment.getElementsAnnotatedWith(JsonType.class);
- for (Element element : elements) {
- if (element instanceof TypeElement) {
- processTypeElement((TypeElement) element);
- }
- }
- return false;
- }
然后生成對應的序列化方法,關鍵代碼如下:
- JavaFileObject sourceFile = processingEnv.getFiler().createSourceFile(fullClassName);
- ClassModel classModel = new ClassModel().setModifier("public final").setClassName(simpleClassName);
- ......
- JavaFile javaFile = new JavaFile();
- javaFile.setPackageModel(new PackageModel().setPackageName(packageName))
- .setImportModel(new ImportModel()
- .addImport(elementClassName)
- .addImport("com.meituan.android.MSON.IJsonObject")
- .addImport("com.meituan.android.MSON.IJsonArray")
- .addImport("com.meituan.android.MSON.exceptions.JsonParseException")
- .addImports(extension.getImportList())
- ).setClassModel(classModel);
- List<? extends Element> enclosedElements = element.getEnclosedElements();
- for (Element e : enclosedElements) {
- if (e.getKind() == ElementKind.FIELD) {
- processFieldElement(e, extension, toJsonMethodBlock, fromJsonMethodBlock);
- }
- }
- try (Writer writer = sourceFile.openWriter()) {
- writer.write(javaFile.toSourceString());
- writer.flush();
- writer.close();
- }
為了今后接入別的字符串和JSONObject的轉換工具,我們封裝了IJSONObject和IJsonArray,這樣可以接入更高效的JSON解析和格式化工具。
繼續優化
繼續深入測試發現,當JSON數據量比較大時用JSONObject處理會比較慢,究其原因是JSONObject會一次性將字符串讀進來解析成一個map,這樣會有比較大的內存浪費和頻繁內存創建。經過調研Gson內部的實現細節,發現Gson底層有流式的解析器而且可以按需解析,可以做到匹配上的字段才去解析。根據這個發現我們將我們IJSONObject和IJsonArray換成了Gson底層的流解析來進一步優化我們的速度。
代碼如下:
- Friend object = new Friend();
- reader.beginObject();
- while (reader.hasNext()) {
- String field = reader.nextName();
- if ("id".equals(field)) {
- object.id = reader.nextInt();
- } else if ("name".equals(field)) {
- if (reader.peek() == JsonToken.NULL) {
- reader.nextNull();
- object.name = null;
- } else {
- object.name = reader.nextString();
- }
- } else {
- reader.skipValue();
- }
- }
- reader.endObject();
代碼中可以看到,Gson流解析過程中我們對于不認識的字段直接調用skipValue來節省不必要的時間浪費,而且是一個token接一個token讀文本流這樣內存中不會存一個大的JSON字符串。
兼容性
兼容性主要體現在能支持的數據類型上,目前MSON支持了基礎數據類型,包裝類型、枚舉、數組、List、Set、Map、SparseArray以及各種嵌套類型(比如:Map<String, Map<String, List<String[]>>>)。
性能及兼容性對比
我們使用一個比較復雜的bean(包含了各種數據類型、嵌套類型)分別測試了Gson、fastjson和MSON的兼容性和性能。
測試用例如下:
- @JsonType
- public class Bean {
- public Day day;
- public List<Day> days;
- public Day[] days1;
- @JsonField("filed_a")
- public byte a;
- public char b;
- public short c;
- public int d;
- public long e;
- public float f;
- public double g;
- public boolean h;
- @JsonField("filed_a1")
- public byte[] a1;
- public char[] b1;
- public short[] c1;
- public int[] d1;
- public long[] e1;
- public float[] f1;
- public double[] g1;
- public boolean[] h1;
- public Byte a2;
- public Character b2;
- public Short c2;
- public Integer d2;
- public Long e2;
- public Float f2;
- public Double g2;
- public Boolean h2;
- @JsonField("name")
- public String i2;
- public Byte[] a3;
- public Character[] b3;
- public Short[] c3;
- public Integer[] d3;
- public Long[] e3;
- public Float[] f3;
- public Double[] g3;
- public Boolean[] h3;
- public String[] i3;
- @JsonIgnore
- public String i4;
- public transient String i5;
- public static String i6;
- public List<String> k;
- public List<Integer> k1;
- public Collection<Integer> k2;
- public ArrayList<Integer> k3;
- public Set<Integer> k4;
- public HashSet<Integer> k5;
- // fastjson 序列化會崩潰所以忽略掉了,下同
- @com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
- public List<int[]> k6;
- public List<String[]> k7;
- @com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
- public List<List<Integer>> k8;
- @JsonIgnore
- public List<Map<String, Integer>> k9;
- @JsonIgnore
- public Map<String, String> l;
- public Map<String, List<Integer>> l1;
- public Map<Long, List<Integer>> l2;
- public Map<Map<String, String>, String> l3;
- public Map<String, Map<String, List<String>>> l4;
- @com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
- public SparseArray<SimpleBean2> m1;
- @com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
- public SparseIntArray m2;
- @com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
- public SparseLongArray m3;
- @com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
- public SparseBooleanArray m4;
- public SimpleBean2 bean;
- @com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
- public SimpleBean2[] bean1;
- @com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
- public List<SimpleBean2> bean2;
- @com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
- public Set<SimpleBean2> bean3;
- @com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
- public List<SimpleBean2[]> bean4;
- @com.alibaba.fastjson.annotation.JSONField(serialize = false, deserialize = false)
- public Map<String, SimpleBean2> bean5;
- }
測試發現
Gson的兼容性***,能兼容幾乎所有的類型,MSON其次,fastjson對嵌套類型支持比較弱。
性能方面MSON***,Gson和fastjson相當。
測試結果如下:
方法數
MSON本身方法數很少只有60個,在使用時會對每一個標注了JsonType的Bean生成2個方法,分別是:
- public String toJson(Bean bean) {...} // 1
- public Bean fromJson(String data) {...} // 2
另外MSON不需要對任何類做keep處理。
MSON使用方法
下面介紹MSON的使用方法,流程特別簡單:
1. 在Bean上加注解
- @JsonType
- public class Bean {
- public String name;
- public int age;
- @JsonField("_desc")
- public String description; //使用JsonField 標注字段在json中的key
- public transient boolean state; //使用transient 不會被序列化
- @JsonIgnore
- public int state2; //使用JsonIgnore注解 不會被序列化
- }
2. 在需要序列化的地方
- MSON.fromJson(json, clazz); // 反序列化
- MSON.toJson(bean); // 序列化
結語
本文介紹了一種高性能的JSON序列化工具MSON,以及它的產生原因和實現原理。目前我們已經有好多性能要求比較高的地方在使用,可以大幅的降低JSON的序列化時間。
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