JavaScript 如何打敗眾語言,成為 Node 的實現語言?
Node.js 是一種將 JS 放在服務器端實現的平臺,而為什么要把js放到服務器端實現,JS 最初設計是在瀏覽器端解釋執行,后來為什么搞Node.js 把他放在服務器端執行呢?
關于這個問題,近日有網友解釋道:
Node.js 的作者 Ryan Dahl 是一名資深的 C/C++ 程序員,在創造出 Node 之前,他的主要工作都是圍繞高性能 Web 服務器進行的。經歷過一些嘗試和失敗之后,他找到了設計高性能,Web 服務器的幾個要點:事件驅動、非阻塞I/O。
Ryan Dahl 最初的目標是寫一個基于事件驅動、非阻塞 I/O的 Web 服務器,以達到更高的性能,提供 Apache 等服務器之外的選擇。他提到,大多數人不設計一種更簡單和更有效率的程序的主要原因是他們用到了阻塞 I/O 的庫。寫作 Node 的時候,Ryan Dahl 曾經評估過 C、Lua、Haskell、Ruby 等語言作為備選實現,結論為:
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C 的開發門檻高,可以預見不會有太多的開發者能將它用于日常的業務開發,所以舍棄它;
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Ryan Dahl 覺得自己還不足夠玩轉Haskell,所以舍棄它;
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Lua 自身已經含有很多阻塞 I/O 庫,為其構建非阻塞 I/O 庫也不能改變人們繼續使用阻塞 I/O 庫的習慣,所以也舍棄它;
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而 Ruby 的虛擬機由于性能不好而落選。
相比之下,JavaScript 比 C 的開發門檻要低,比Lua的歷史包袱要少。盡管服務器端 JavaScript 存在已經很多年了,但是后端部分一直沒有市場,可以說歷史包袱為零,為其導入非阻塞 I/O 庫沒有額外阻力。
另外,JavaScript 在瀏覽器中有廣泛的事件驅動方面的應用,暗合 Ryan Dahl 喜好基于事件驅動的需求。當時,第二次瀏覽器大戰也漸漸分出高下,Chrome 瀏覽器的 JavaScript 引擎 V8 摘得性能***的桂冠,而且其基于新 BSD 許可證發布,自然受到 Ryan Dahl 的歡迎。考慮到高性能、符合事件驅動、沒有歷史包袱這3個主要原因,JavaScript 成為了 Node 的實現語言。