專訪微軟張永利:Windows 10不再只是操作系統
在剛剛過去的 COMPUTEX 和 E3 上,微軟都顯得頗為高調。一手智能邊緣、一手獨占大作,這家以 Windows 與 Office 為核心的軟件服務提供商,最近在社交網絡上大出風頭。
雖然這兩個大會鳳凰網科技都沒有參加,但在 6 月中的一個上午,來到了位于中關村的微軟大廈,與微軟大中華區副總裁/消費及設備事業部總經理——張永利進行了一次媒體訪談。
走進會議室,張永利顯得精力十足,似乎有點迫不及待地向大家介紹一些關于微軟的新動向。之后的對話內容也十分發散,從 Windows 到 IoT 到 E3 再到 Surface,一切都在躍躍欲試。
1、Windows 10:不再是 OS 而是服務
根據微軟官方數據,Windows 10 全球月活躍用戶超過 7 億,更新到四月版的設備達到 2.5 億。張永利表示,這比任何過往的 Windows 版本用戶粘性都更強。
微軟希望通過 Windows 10 平臺,不斷把***技術推送給用戶,并且保持一年兩次大版本更新的節奏。這次四月版的更新,主要是解決用戶的時間效率問題。
通過這次更新,微軟希望用戶能夠有更多的時間專注于自己所喜愛的事情,比如創作、娛樂、工作,或干脆做他們喜歡的事情。
Timeline 時間線
在時間線功能下,你可以隨時隨地去找過去 30 天內的活動內容,無論是今天早些時候、上一周,還是幾周前使用過的內容都可以找到。而且不單是在 PC 上,當你在 iOS 或 Android 設備上使用 Microsoft Edge 瀏覽器或 Office 365 時,登錄相同的 One Drive 微軟帳戶,就能繼續處理相關的事情,實現 PC 和手機端的無縫銜接。
專注助手
通過專注助手提高效率,用戶可以隨意去挑選他們不想被過多信息干擾的時間。也就是說當我需要專注于某一任務,不需要任何提醒彈出的時候就可以開啟專注助手。
Microsoft Edge 瀏覽器
當你需要打印網頁的時候,經常發現頁面有很多廣告,可以通過 Microsoft Edge 瀏覽器新增的整潔打印選項,更加整潔地打印網頁,剔除頁面上的雜亂無用信息。當你在閱讀網頁時,無論是書籍、PDF 還是處于閱讀視圖的頁面,都可以通過全屏顯示為帶來免打擾的閱讀體驗。
以上是此次更新的幾個重要功能,從 5 月份開始會逐步分批推送給用戶。微軟希望基于 Windows 10 打造更優質的生態系統,為消費者帶來更為個性化的用戶體驗。
2、COMPUTEX:微軟智能邊緣時代
在此前 COMPUTEX 臺北電腦展上,除了聯想、惠普、戴爾這些大合作伙伴外,很多 OEM/ODM 廠商也展出了搭載 Windows 10 的新產品。
從去年年底開始,搭載高通驍龍 835 芯片的 PC 已經推出市場。同時高通進一步推出驍龍 850,專為 Connect PC 設備打造且適用于 Windows 10 系統。
除了以上既定產品策略之外,更充滿想象力的還是微軟智能邊緣計劃。張永利說,微軟認為目前已經進入智能云與智能邊緣的時代。所謂的智能邊緣不只是 PC,微軟預計到 2020 年智能設備數量將達到 200 億,所有一切設備無論大小都是智能邊緣的終端。
Microsoft Azure Sphere
在今年四月,微軟公布了 Microsoft Azure Sphere,這是圍繞智能邊緣時代的一套安全解決方案。在 Computex 上,微軟宣布與 8 個芯片廠商推出 Azure Sphere MCU (跨平臺微控制單元)。
Microsoft Azure Sphere 由三個部分組成:Azure Sphere 認證的跨平臺微控制單元(MUC),保證設備連接的安全性;Azure Sphere 操作系統,為物聯網設備提供多層安全保護;Azure Sphere 云服務,實時監測系統中出現的安全威脅。
Azure Sphere 看上去是一項技術,但微軟更想讓其成為一個 IoT 平臺,也就是 Computex 上所說的“智能邊緣合作伙伴社區”。比如 ODM 跟 OEM 廠商之間,OEM 跟用戶或者其他廠商之間可以進行合作和創新,由微軟提供技術支持和培訓,共同將更多創新的 IoT 設備推向市場。
Windows Collaboration Displays
協作顯示器的概念,類似于縮小版的 Surface Hub。不過和 Surface Hub 2 不一樣的是,微軟自己不打算生產 Windows 協作顯示器,而是準備把這些小號協作顯示器的生產銷售工作交給像夏普或者 Avocor 伙伴來完成。
今年下半年,這兩家合作伙伴就會推出 Windows Collaboration Displays 產品。張永利提醒道,不只是顯示器,未來所有的東西都可以變得智能化。結合 Azure Sphere 部分所說的 MCU,我們甚至可以跟一塊鏡子或者一臺電飯煲“對話”。
總之,智能邊緣這個概念聽上去就很具有未來感。但在 IoT 領域微軟并不能算是***者,我們還是把更多現階段的期待放在 ARM 架構 Windows 10 設備上比較靠譜。
3、E3:堅定支持原創內容
18 款主機獨占、15 款全球首發,一共 52 款游戲作品創下了 Xbox E3 規模記錄。
張永利分享了他的游戲理念,從小時候開始我們就玩游戲,在玩游戲的過程中我們會學習很多的東西,比如創新的能力、解決問題的能力,跟朋友互動的能力。
除了超多游戲外,微軟還宣布了 5 個游戲制作團隊的加入。“堅定支持原創內容”,是這次微軟傳達出來的游戲愿景。
在擴大原創內容的同時,微軟表示今年將有多款游戲陸續加入 Xbox Game Pass 游戲陣容。另外,通過***公布的 FastStart 技術,以后玩家***進入游戲時所需的時間可以縮減一半。
張永利相信,Xbox One 仍然是玩家暢玩游戲的***平臺之一。目前已有超過 220 款游戲大作借進行了 Xbox One 性能優化,微軟希望為玩家帶來更加優質、更為驚嘆的游戲體驗。
對于中國的游戲市場,首先是手游、PC 游戲,***才是主機游戲,市場份額很小大概只有2%。張永利說自己問了很多身邊的 Gamer,基本在 PC 上打游戲的人也會選擇在主機上打游戲,而主機游戲跟手游又是完全不同的兩波受眾。
4、Surface:不該有的不會有
首先可以確定的是,雖然游戲很火甚至超過電影,但并不會有 Surface Game Laptop orStudio 出現。張永利表示沒有一款 Surface 是專為游戲所設計的,但 Surface Book 2 也可以很好地做到這一點。
好吧我們還有外星人或者 ROG 可以選,那么搭載高通驍龍 850 的 Surface Air 怎么樣?抱歉,目前暫時也沒有相關計劃。但同時張永利表示,ARM 平臺具備長續航以及更好的連接性等優勢。
至于一直處于傳聞狀態的 Surface Phone,則更是鏡中花水中月。微軟基本已經把移動設備端的布局放在了 iOS 和 Android 平臺上,所以 Windows Phone 基本算是一只腳邁進了名人堂。
***鳳凰網科技還向張永利詢問了一個關于 Surface Book 2 的銷售細節,那就是獨顯版本(包括 13 英寸 1050、15 英寸 1060)的購買比例大概是多少。微軟給出的數據是,獨顯也就是高配用戶比例占到了 70%。嗯,畢竟錢都花到這個份兒上了。
所以在今年內,Surface 系列或許并不會給我們帶來特別大的驚喜,硬件形態上的重大更新最快也要等到明年。
總結:以用戶體驗為中心的微軟
“這個世界已經變成不同的廠商跟不同廠商互相尋找合作的世界,英特爾也不只有微軟這一個合作伙伴,每個人都找不同的機會把它自己的東西變成一個平臺。”
張永利表示微軟已經不再拘泥于某一臺設備上,未來的用戶體驗是多場景以及云端服務所推動的平臺式產品。
今天的微軟可以分成兩部分:Core 與 Shell。Core 不僅對 Windows、Office 提供支持,同時也是 Azure、Xbox 的內在驅動;Shell 則代表用戶體驗層面,這需要平臺、硬件、應用三者的***結合。
在這篇文章的開頭,我是這樣描述微軟的:“以 Windows 與 Office 為核心的軟件服務提供商”。如果未來有一個以用戶使用體驗為中心的服務平臺,你會喜歡上這樣新時代下的 MicroSoft 嗎?