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如何優雅使用Docker?請收下這15個快捷有效的小技巧

新聞 前端
獲取最近運行容器的id 這是我們經常會用到的一個操作,按照官方示例,你可以這樣做,但是這種方式要求你必須給ID賦值,如果是直接敲命令,這樣做就不太方便了。

獲取最近運行容器的id 這是我們經常會用到的一個操作,按照官方示例,你可以這樣做,但是這種方式要求你必須給ID賦值,如果是直接敲命令,這樣做就不太方便了。

 Tip1

獲取最近運行容器的id 這是我們經常會用到的一個操作,按照官方示例,你可以這樣做(環境ubuntu):

這種方式在編寫腳本的時候很有用,比如你想在腳本中批量獲取id,然后進一步操作。但是這種方式要求你必須給ID賦值,如果是直接敲命令,這樣做就不太方便了。 這時,你可以換一種方式:

docker ps -l -q命令將返回最近運行的容器的id,通過設置別名(alias),dl命令就是獲取最近容器的id。這樣,就無需再輸入冗長的docker ps -l -q命令了。通過兩個斜引號“,可以獲取dl命令的值,也就是最近運行的容器的id。

Tip2

盡量在Dockerfile中指定要安裝的軟件,而不用Docker容器的shell直接安裝軟件。 說實話,我有時候也喜歡在shell中安裝軟件,也許你也一樣,喜歡在shell中把所有軟件安裝都搞定。但是,搞來搞去,最后還是發現,你還是需要在Doockerfile中指定安裝文件。在shell中安裝軟件,你要這樣做:

然后輸入下面的命令來安裝文件:

然后再調用exit:

退出docker容器,再給docker commit命令傳遞一個復雜的JSON字符串來提交新的鏡像:

太麻煩了,不是嗎?還是在Dockerfile中指定安裝文件吧,只要兩個步驟:

1.在一個小巧的Dockerfile中,指定當前操作的鏡像為FROM命令的參數

2.然后在Dockerfile中指定一些docker的命令,如CMD, ENTERPOINT, VOLUME等等來指定安裝的軟件

Tip3

超-超-超級用戶

你可能需要一直用超級用戶來操作docker,就像早期示例里一直提示的:

Wow!連續三個sudo!三次化身“超級用戶”,真可謂是“超-超-超級用戶”?。e擔心,設置完畢,以后你就再也不用打那么多sudo了!

Tip4

清理垃圾

如果你想刪除所有停止運行的容器,用這個命令:

順便說一句,docker ps命令很慢,不知道為啥這么慢,按理說Go語言是很快的啊。docker ps -a -q命令列出所有容器的id,然后根據id刪除容器。docker rm命令遇到正在運行的容器就會失效,所以這個命令完美的刪除了所有沒在運行的容器。

Tip5

docker inspect輸出結果的解析利器:jq 要對docker inspect的輸出結果進行過濾,一般情況下,用grep命令,你需要這樣操作:

哦!看上去很復雜,用jq吧,專業解析docker inspect輸出結果,具有更強的可讀性,方便易用:

其中第一個’.’代表所有的結果。’[0]’代表數組的第一個元素。就像JavaScript訪問一個JSON對象一樣,簡單方便。

Tip6

鏡像有哪些環境變量? 有時候,你需要知道自己創建的鏡像有哪些環境變量。簡單!只要這樣:

輸出結果如下:

調用env查看環境變量,對于后面要講到的“鏈接”(-link)很有用,在連接兩個容器時候需要用到這些環境變量,具體請看最后一個要點“鏈接”。

Tip7

RUN命令 vs CMD命令

Docker的新手用戶比較容易混淆RUN和CMD這兩個命令。 RUN命令在構建(Build)Docker時執行,這時CMD命令不執行。CMD命令在RUN命令執行時才執行。我們來理清關系,假設Dockerfile內容如下:

我們要向系統中安裝一些軟件,那么:

Build時執行RUN,RUN時執行CMD,也就是說,CMD才是鏡像最終執行的命令。

Tip8

CMD命令 vs ENTRYPOINT命令

又是兩條容易混淆的命令!具體細節我們就不說了,舉個例子,假設一個容器的Dockerfile指定CMD命令,如下:

另一個容器的Dockerfile指定ENTRYPOINT命令,如下:

運行第一個容器:

得到的結果:

運行第二個容器:

得到的結果:

看到不同了吧?實際上,CMD命令是可覆蓋的,docker run后面輸入的命令與CMD指定的命令匹配時,會把CMD指定的命令替換成docker run中帶的命令。而ENTRYPOINT指定的命令只是一個“入口”,docker run后面的內容會全部傳給這個“入口”,而不是進行命令的替換,所以得到的結果就是“echo hello”。

Tip9

Docker容器有自己的IP地址嗎?

剛接觸Docker的人或許會有這樣的疑問:Docker容器有自己的IP地址嗎?Docker容器是一個進程?還是一個虛擬機?嗯…也許兩者兼具?哈哈,其實,Docker容器確實有自己的IP,就像一個具有IP的進程。只要分別在主機和Docker容器中執行查看ip的命令就知道了。

查看主機的ip:

得到結果:

查看Docker容器的ip:

得到結果:

兩者并不相同,說明Docker容器有自己的ip。

Tip10

基于命令行的瘦客戶端,使用UNIX Socket和Docker后臺服務的REST接口進行通信。Docker默認是用UNIX socket通信的,一直到大概0.5、0.6的版本還是用端口來通信,但現在則改成UNIX socket,所以從外部無法控制Docker容器的內部細節。下面我們來搞點有趣的事情,從主機鏈接到docker的UNIX socket:

連接成功后,輸入:

輸入后連敲兩個回車,第二個回車表示輸入結束。然后,得到的結果應該是:

有一天,我不小心把提交的名稱打錯了,名字開頭打成”-xxx”(我把命令和選項的順序搞混了),所以當我刪除的時候出了問題,docker rm -xxx,會把-xxx當成參數而不是鏡像的名稱。所以我只得通過socket直接連到容器來調用REST Server把錯誤的東西刪掉。

Tip11

把鏡像的依賴關系繪制成圖

docker images命令有一個很拉風的選項:-viz,可以把鏡像的依賴關系繪制成圖并通過管道符號保存到圖片文件:

這樣,主機的當前路徑下就生成了一張png圖,然后,用python開啟一個微型的HTTP服務器:

然后在別的機器上用瀏覽器打開:

OK,依賴關系一目了然!

(譯者注:要使用dot命令,主機要安裝graphviz包。另外,如果主機ip沒有綁定域名,machinename換成主機的ip即可。)

Tip12

Docker把東西都存到哪里去了? Docker實際上把所有東西都放到/var/lib/docker路徑下了。切換成super用戶,到/var/lib/docker下看看,你能學到很多有趣的東西。執行下面的命令:

可以看到不少目錄,containers目錄當然就是存放容器(container)了,graph目錄存放鏡像,文件層(file system layer)存放在graph/imageid/layer路徑下,這樣你就可以看看文件層里到底有哪些東西,利用這種層級結構可以清楚的看到文件層是如 何一層一層疊加起來的。

Tip13

Docker源代碼:Go, Go, Go, Golang! Docker的源代碼全部是用Go語言寫的。Go是一門非??岬恼Z言。其實,不只是Docker,很多優秀的軟件都是用Go寫的。對我來說,Docker源文件中,有4個是我非常喜歡閱讀的:

commands.go docker的命令行接口,是對REST API的一個輕量級封裝。Docker團隊不希望在命令中出現邏輯,因此commands.go只是向REST API發送指令,確保其較小的顆粒性。

api.go REST API的路由(接受commands.go中的請求,轉發到server.go)

server.go 大部分REST API的實現

buildfile.go Dockerfile的解析器

有的伙計驚嘆”Wow!Docker是怎么實現的?!我無法理解!”沒關系,Docker是開源軟件,去看它的源代碼就可以了。如果你不太清楚Dockerfile中的命令是怎么回事,直接去看buildfile.go就明白了。

Tip14

運行幾個Docker后臺程序,再退出容器,會發生什么? OK,倒數第二個要點。如果在Docker中運行幾個后臺程序,再退出Docker容器,會發生什么?答案是:不要這么做!因為這樣做后臺程序就全丟了。

Dockerfile中用RUN命令去開啟一個后臺程序,如:

這樣的話,RUN命令開啟的后臺程序就會丟失。調用容器的bash連到容器的shell:

然后調用 ps aux查看進程,你會發現postgres的進程并沒有跑起來。 RUN命令會影響文件系統。因此,不要再Dockerfile中用啟動后臺程序,要把后臺程序啟動成前臺進程?;蛘撸褚恍└呤痔嶙h的那樣,寫一個啟動腳 本,在腳本中啟動這些后臺程序或進程。

Tip15

容器之間進行友好溝通:鏈接

這是最拉風的功能!我把它留到最后壓軸!這是0.6.5中最重要的新功能,我們前面已經提過兩次了。運行一個容器,給它一個名稱,在下面的例子中,我們通過-name參數給容器指定名稱”loldb”:

再運行另一個容器,加上-link參數來連接到第一個容器(別名為loldb),并給第二個容器也指定一個別名(這里用的是cheez):

順便得到cheez的環境變量:

這樣,我們就在兩個容器間建立起一個網絡通道(bridge),基于此,我們可以建立一個類似rails的程序:一個容器可以訪問數據庫容器而不對外暴露其他接口。非???!數據庫容器只需要知道第一個容器的別名(在本例中為cheez)和要打開的端口號。所以數據庫容器也可以env命令來查看這個端口是否打開。

責任編輯:張燕妮 來源: Go語言中文網
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