別再堅守Windows 7了 硬件廠商都集體嫌棄你了
當年微軟推出的Vista系統以其前衛的UI設計與創新的毛玻璃效果曾經獲得了大量用戶的強烈關注。
但隨著時間的推移卻慢慢被人唾棄:運行卡頓,特效花哨,兼容性差以及大部分人暫時無法從XP系統中脫離開轉而使用Vista,使得這款系統的生命周期遠沒有XP那么長久。
后來作為Vista的接班者,準確來說是XP的接班者Windows 7,扛起了XP的大旗,從09年發行至今已經過去了10年之久,要知道XP系統生命周期也持續了快12年了。
在Win7之后微軟也相繼推出了Win8、Win8.1與Win10,而Win10作為最有可能的Win7的接班人,其市場份額直到今年年初才剛好超越了Win7。
Win10發行都快4年了,以前硬件帶不起來不換系統那還可以理解,現在按照硬件的更新換代速度,大家不是也應該將更新系統的頻率加快嗎?9102年了,為什么你還不更新Win10呢?
硬件廠商都不想跟Win7玩了
先時間倒流回去看看XP為什么給淘汰。

無可否認,當時的XP確實是個顛覆傳統的存在:藍天白云取代了Win98、Win2000死板單調的UI,各方面的用戶體驗舒適感提升,毫無疑問的它在當時是最成功的系統。
但時代更迭,系統也不能一直用到老,自Vista與Win7問世之后,XP的弱點也逐漸浮現:只支持4G內存,坊間有流傳過支持大內存版本的XP,不過大多數用戶體驗后感覺不佳,最終也不了了之。
無集成AHCI,讓它識別SATA盤并啟用AHCI模式需要比較麻煩的步驟。再到后期,DX10的出現,XP也無法支持,從此與一大堆游戲無緣,于是在時代的進步中,XP逐漸遠離了人們的視線。
取而代之的是功能完善且順應潮流的Win7。

支持DX10甚至DX11,加入Trim指令,對SSD優化更好,視覺效果相比XP更加華麗,卻又不需要太高的配置,64位系統的加入可以支持4G以上內存了,用戶的新硬件得以發光發熱。
但是2019年了,Win7距離發行已經10年了,伴隨著新的DX12,光線追蹤等技術的引入,硬件廠商還會陪這個系統玩過家家游戲嗎?

未必不會,但可以確定的是,各家廠商對Win7的驅動支持已經是越來越少了。
Win10如何順應時代發展
那么,Win10呢?
可能你們說用起來會卡,但官方給出的硬件需求幾乎一模一樣。

全新的DX12帶來10%到20%的游戲效能提升,NVMe不支持Win7等等一系列新特性讓你不得不去升級它。
這時候可能就有人杠我了:我不用DX12,Win7能用NVMe裝,我聽說過。
你不玩DX12游戲也沒人攔你,人家游戲廠商用什么API做游戲是他們的事。
但是看這情況下去,《古墓麗影》、《戰地5》等新游戲都陸續支持DX12了,顯卡的DX12技術也越來越完善,DX11遭淘汰也只是時間問題。要想繼續玩新大作不升級Win10那可能連游戲開始畫面都見不到了。

再說NVME可以裝Win7。是,裝是可以裝,但難度超乎想象。原版系統沒有集成NVME驅動,要打驅動進去非常麻煩,一般人嘗試這樣裝的后果就是“一看就會,一做就廢”。
你又要說:我裝國內論壇的gho系統啊,都打了NVME驅動了。那些系統打了驅動能用NVME也沒錯,但裝ghost系統你需要一個PE盤,系統gho跟PE盤的廣告能多到讓人無法忍受。
而且有些不止裝廣告,一堆流氓軟件可能還夾帶著木馬什么的,系統運行安全也就失去了保障,要想在NVME SSD上裝原生系統,Win10目前是***選擇。
除了NVMe以外,相信有不少用戶已經吃過一些虧了,那就是Z370/X370之類的平臺安裝Win7,發現USB接口的鍵鼠完全失靈,幾乎無解。
耗盡功夫和時間去研究,可能十幾二十個小時都未必能解決,才(有少數人)解決了問題。但不少用戶還是懷著試試的心態去體驗Win10,***發現,還真挺不錯的。
總結:適應可能很痛苦,習慣后你就會真香
接受新事物一般是一個比較好奇,驚喜,或者是一個比較痛苦的過程。
Win8的默認磁貼界面給到人一種惡心的感覺,后來Win10就改良了這個設定,大部分的操作風格與Win7都大同小異,基本上所有Win7用戶,甚至是更遠古的Win XP用戶在使用Win10時都會有一點熟悉感,不會像操作Win8時那樣手足無措。
雖然Win10初期各種層出不窮的bug讓很多人難以接受,頻繁的推送更新也讓大家逐漸厭惡這款系統。
但是道理大家都懂,沒有東西剛出來就是***的,當初Win7出來也有一群人嫌棄:軟件兼容性差,系統體積相比Win XP大太多,這些問題隨著時代推進還不是給迎刃而解了?Win7已經老了,讓它歇一歇吧。