騰訊云為KPL賽事達成合作,提供一站式遠程制作
在2020全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會上,騰訊云與王者榮耀職業聯賽達成合作,雙方將共同打造全球頂尖的電競遠程制播中心,為KPL賽事提供一站式遠程制作能力,打造全新騰訊電競技術體系生態。
支撐KPL賽事遠程制作,制作云產品矩陣初見成效
騰訊云為王者榮耀職業聯賽官方及其MCN、內容創作者等提供包括云導播臺、云剪等在內的一站式制作產品,其中包括直播推流、重播回放、在線剪輯、AI智能剪輯和最終分發等系列需求。為線下傳統制作方式提供新可能,同時,也提升了賽事內容整體制作的效能。
以近期的2020春季賽季后賽為例,在比賽直播中,視頻制作方無需太多繁雜設備,就能將精彩畫面清晰的以多鏡頭、多視角呈現給觀眾。
其中,騰訊云為KPL官方提供穩定高效的直播錄制服務,幫助制作方直接將賽事視頻錄制存儲到云端,方便視頻制作人員隨時取用。
此外,騰訊云為KPL賽事團隊提供智能內容識別、標簽編目、標簽篩選等能力。在視頻內容識別方面,建立俱樂部選手人物庫,識別賽事視頻中的選手人物信息,并提供語音、文本、物體及場景等智能內容識別服務。同時,幫助KPL賽事團隊建立多級標簽體系,為賽事視頻關鍵時間點打上合適的標簽內容,從而幫助內容制作方快速定位視頻內容。
值得一提的是,騰訊云還提供了多種剪輯制作服務,包括智能剪輯、直播剪輯及普通剪輯等功能。在內容智能生產方面,建立王者榮耀內容訓練模型,識別賽事視頻中的精彩畫面及轉場信息,如擊殺、團戰、逃生等內容,從而提供人物集錦、精彩集錦及智能拆條功能,快速生成賽事視頻中的精彩片段。同時,在賽事直播期間,提供便捷的直播剪輯工具,將賽事中的精彩片段快速裁剪生成,快速分發到企鵝號、微博等內容平臺。
對比從前制作團隊需要將賽事方審核好的視頻下載到本地,再進行剪輯并發布,一站式的云端制作產品讓賽事方、制作方的效率有了整體的提升,同時,讓觀眾不錯過任何熱點和討論環節,提升觀賽體驗感。
早在2018年初,騰訊視頻云便聯動KPL、LPL、CFPL、PCL等騰訊系電競賽事,為游戲直播平臺斗魚、虎牙、B站、快手帶來全新的解決方案。在技術方面,為平臺提供24小時全鏈路護航服務;在解決方案方面,一鍵互動的產品解決方案,為平臺帶來更多商業化價值。
騰訊視頻云負責人表示,從PaaS層流媒體服務的協同,到瞄準制作域全流程的打通,并最終打磨視頻制作SaaS產品矩陣,正是騰訊視頻云在泛游戲電競領域持續的業務協同和深耕布局的結果。
不止于電競,騰訊云在制作域 的“生意經”
實際上,不止應用于電競賽事單個領域,騰訊云在制作域的思考和布局由來已久。
一方面,在疫情影響下,線下內容和商業加速往線上遷移,包括在線辦公、教育和電商直播等。在這個過程中,基于內容的線上制作、AI智能內容生產等場景和需求越來越多。
另一方面,直播、長短視頻是持續增長、百花齊放的內容產業。在行業發展的過程中,面對隨之而來催生對相關產品技術的需求,如何提供更便捷的工具和服務,也是整個行業需要感知與思考的。
除大環境的影響、行業的發展外,騰訊云也希望利用騰訊獨有的產品生態,如小程序打開即用的優勢,融合線上制作解決方案,為行業帶來更多新玩法與價值。
因此,騰訊云面向制作域,協同騰訊生態優勢,為視頻從業者提供包括云導播臺、云剪、微剪等一站式SaaS制作產品矩陣,支撐包括在線教育、電商直播、電競體育賽事等領域,目前已有包括小紅書、年輪樹等客戶正式使用。
而在不斷夯實流量型PaaS平臺的同時,騰訊也在融合視頻技術與生態優勢,打造全平臺視頻PaaS+SaaS服務。除面向制作域推出的產品矩陣打造外,騰訊還推出包括更低延遲表現的快直播產品、針對企業培訓及商業直播場景的直播SaaS產品。
IDC發布的《中國視頻云市場跟蹤(2019下半年)》報告顯示,2019年中國視頻云市場中,視頻云解決方案市場增速高于云基礎設施市場,可以預見,未來隨著音視頻覆蓋場景越來越廣泛,視頻云解決方案將成為視頻云市場一塊重要的衡量維度,而全平臺視頻PaaS+SaaS服務也將成為視頻云發展的一條全新的路徑。