成人免费xxxxx在线视频软件_久久精品久久久_亚洲国产精品久久久_天天色天天色_亚洲人成一区_欧美一级欧美三级在线观看

關于 JavaScript 錯誤處理的最完整指南(上半部)

開發 前端
我們的開發過程中并不總是一帆風順。特別是在某些情況下,我們可能希望停止程序或在發生不良情況時通知用戶。

什么是編程中的錯誤

我們的開發過程中并不總是一帆風順。特別是在某些情況下,我們可能希望停止程序或在發生不良情況時通知用戶。

[[341895]]

例如:

  • 程序試圖打開一個不存在的文件、
  • 網絡連接斷開
  • 用戶輸入了無效字符

在類似這些情況下,我們可以自己寫個自定義的錯誤來管理,或者直接讓引擎為我們去定義這些錯誤。有了錯誤定義后,我們可以用消息通知用戶,或者停止執行程序的運行。

JavaScript 中的錯誤是什么

JavaScript中的錯誤是一個對象。要在 JS 創建一個錯誤,可以使用 Error 對象,如下所示:

  1. const err = new Error('霍霍,好像哪里出問題了!') 

也可以省略new關鍵字:

  1. const err = Error('霍霍,好像哪里出問題了!') 

創建,錯誤對象有三個屬性:

  • message:帶有錯誤消息的字符串
  • name:錯誤的類型
  • stack:函數執行的堆棧跟蹤

例如,我們使用 TypeError 對象創建一個錯誤,對應的 message 是創建的傳入的字符號,name 是 "TypeError"

  1. const wrongType = TypeError("霍霍,好像哪里出問題了!") 
  2. wrongType.message // "霍霍,好像哪里出問題了!" 
  3. wrongType.name // "TypeError" 

JavaScript中的許多類型的錯誤

JavaScript 中有很多類型的錯誤 ,如:

  • Error
  • EvalError
  • InternalError
  • RangeError
  • ReferenceError
  • SyntaxError
  • TypeError
  • URIError

記住,所有這些錯誤類型都是實際的構造函數,意味著返回一個新的錯誤對象。

在我們的代碼中,主要還是使用Error和TypeError這兩種最常見的類型來創建自己的錯誤對象 。

大多數時候,大多數錯誤將直接來自JavaScript引擎,例如InternalError或SyntaxError。

如果你重新賦值給 const 聲明的變量時,就會引發 TypeError 錯誤。

  1. const name = "前端小智" 
  2. name = "王大冶" 
  3. // // TypeError: Assignment to constant variable. 

SyntaxError 錯誤一般是關鍵字打錯了,如下所示:

  1. va x = '33'
  2. // SyntaxError: Unexpected identifier 

或者,當在錯誤的地方使關鍵字時,例如await 和 async 的使用:

  1. function wrong(){ 
  2.     await 99; 
  3. }wrong();// SyntaxError: await is only valid in async function 

另一個TypeError的例子是,在頁面操作不存在的 DOM 元素。

  1. Uncaught TypeError: button is null 

除了這些內置錯誤外,在瀏覽器中還有:

  • DOMException
  • DOMError,現在已經廢棄,不再使用了。

DOMException是與 Web API 相關的一系列錯誤。當我們在瀏覽器中執行愚蠢的操作時,它們會被拋出,例如:

  1. document.body.appendChild(document.cloneNode(true)); 

結果:

  1. Uncaught DOMException: Node.appendChild: May not add a Document as a child 

什么是異常?

大多數開發人員認為錯誤和異常是一回事。實際上,錯誤對象只有在拋出時才會變成異常。

要在JavaScript中引發異常,我們使用throw 關鍵字把錯誤拋出去:

  1. const wrongType = TypeError("霍霍,好像哪里出問題了!") 
  2. throw wrongType; 

簡寫形式:

  1. throw TypeError("霍霍,好像哪里出問題了!") 

或者

  1. throw new TypeError("霍霍,好像哪里出問題了!") 

在函數體或者條件之外拋出異步的可能性不大,考慮下面的例子:

  1. function toUppercase(string) { 
  2.   if (typeof string !== "string") { 
  3.     throw TypeError("霍霍,好像哪里出問題了!"); 
  4.   }  return string.toUpperCase(); 

這里我們檢查函數參數是否為字符串。如果不是,我們拋出一個異常。從技術上講,JavaScript中可以拋出任何東西,而不僅僅是錯誤對象

  1. throw Symbol(); 
  2. throw 33; 
  3. throw "Error!"; 
  4. throw null; 

但是,最好避免這些事情:始終拋出正確的錯誤對象,而不是一些基本類型。

這樣有助于在代碼中,錯誤處理的一致性。其他成員可以期望在錯誤對象上訪問error.message或error.stack 來知道錯誤的源頭。

當我們拋出異常時會發生什么?

異常就像一個上升的電梯:一旦你拋出一個,它就會在程序堆棧中冒泡,除非它在某個地方被捕獲。

考慮以下代碼:

  1. function toUppercase(string) { 
  2.   if (typeof string !== "string") { 
  3.     throw TypeError("參數類型需要是 string 的"); 
  4.   }  return string.toUpperCase(); 
  5. }toUppercase(4); 

運行代碼會在控制臺看到:

  1. Uncaught TypeError: Wrong type given, expected a string 
  2.     toUppercase http://localhost:5000/index.js:3 
  3.     <anonymous> http://localhost:5000/index.js:9 

可以看到發生錯誤的確切行。

這個報告是一個堆棧跟蹤,它有助于跟蹤代碼中的問題。堆棧跟蹤從下至上:

  1. toUppercase http://localhost:5000/index.js:3 
  2.    <anonymous> http://localhost:5000/index.js:9 

除了在瀏覽器的控制臺中看到此堆棧跟蹤外,還可以通過錯誤對象的stack屬性進行查看。

如果異常未被捕獲,也就是說,程序員不采取任何措施來捕獲它,程序將崩潰。

何時何地捕獲代碼中的異常取決于特定的用例。

例如,我們可能想在堆棧中傳遞一個異常,以使程序完全崩潰。這種情況發生在, 讓錯誤停止程序比處理無效數據來得更安全。

接下來,我們來看看 JavaScript 同步和異步中的錯誤和異常處理。

同步中的錯誤處理

同步代碼在大多數情況下都很簡單,因此它的錯誤處理也很簡單。

常規函數的錯誤處理

同步代碼的執行順序與寫入順序相同。我們再看一下前面的例子:

  1. function toUppercase(string) { 
  2.   if (typeof string !== "string") { 
  3.     throw TypeError("參數類型需要是 string 的"); 
  4.   }  return string.toUpperCase(); 
  5. }toUppercase(4); 

在這里,引擎調用并執行toUppercase。所有這些都是同步發生的。要捕獲同步函數引發的異常,我們可以使用try/catch/finally:

  1. try { 
  2.   toUppercase(4); 
  3. } catch (error) { 
  4.   console.error(error.message); 
  5. } finally { 

try/catch/finally是一個同步結構,但它也可以捕獲異步出現的異常。

使用 generator 函數來處理錯誤

JavaScript中的生成器函數是一種特殊的函數。除了在其內部作用域和使用者之間提供雙向通信通道之外,還可以隨意暫停和恢復。

要創建一個生成器函數,我們在function關鍵字后面放一個*:

  1. function* generate() { 
  2.   // 

在函數內可以使用yield返回值:

  1. function* generate() { 
  2.   yield 33; 
  3.   yield 99; 

生成器函數的返回值是一個迭代器對象(iterator object)。要從生成器中提取值,我們可以使用兩種方法:

  • 使用 next() 方法
  • 通過 for...of 遍歷

如下所示,要想在生成器中獲取值,我們可以這樣做:

  1. function* generate() { 
  2.   yield 33; 
  3.   yield 99; 
  4. }const go = generate(); 
  5. const firstStep = go.next().value; // 33 
  6. const secondStep = go.next().value; // 99 

成器也可以采用其他方法工作:它們可以接收調用者返回的值和異常。

除了next()之外,從生成器返回的迭代器對象還具有throw()方法。使用這種方法,我們可以通過向生成器中注入一個異常來停止程序:

  1. function* generate() { 
  2.   yield 33; 
  3.   yield 99; 
  4. }const go = generate(); 
  5. const firstStep = go.next().value; // 33 
  6. go.throw(Error("我要結束你!")); 
  7. const secondStep = go.next().value; // 這里會拋出異常 

要獲取此錯誤,可以在生成器函數中使用 try/catch/finally:

  1. function* generate() { 
  2.   try { 
  3.     yield 33; 
  4.     yield 99; 
  5.   } catch (error) { 
  6.     console.error(error.message); 
  7.   }} 

下面這個事例是使用 for...of 來獲取 生成器函數中的值:

  1. function* generate() { 
  2.   yield 33; 
  3.   yield 99; 
  4.     throw Error("我要結束你!") 
  5. }try { 
  6.   for (const value of generate()) { 
  7.     console.log(value) 
  8.   }} catch (error) { 
  9.   console.log(error.message) 
  10. }/* 輸出: 
  11.   33 
  12.   99 
  13.   我要結束你! 
  14. */ 

異步中的錯誤處理

JavaScript本質上是同步的,是一種單線程語言。

諸如瀏覽器引擎之類的宿主環境使用許多Web API, 增強了 JS 以與外部系統進行交互并處理與 I/O 綁定的操作。

瀏覽器中異步操作有:定時器相關的函數、事件和 Promise。

異步中的錯誤處理不同于同步的錯誤處理。我們來看一些例子。

定時器的錯誤處理

考慮下面的代碼片段:

  1. function failAfterOneSecond() { 
  2.   setTimeout(() => { 
  3.     throw Error("Something went wrong!"); 
  4.   }, 1000); 

這個函數大約在1秒后拋出異常,處理這個異常的正確方法是什么?

下面的方法不起作用:

  1. function failAfterOneSecond() { 
  2.   setTimeout(() => { 
  3.     throw Error("Something went wrong!"); 
  4.   }, 1000); 
  5. }try { 
  6.   failAfterOneSecond();} catch (error) { 
  7.   console.error(error.message); 

我們知道 try/catch 是同步,而 setTimeout 是異步的。當執行到 setTimeout回調時,try/catch 早已跑完了,所以異常就無法捕獲到。

它們在兩務不同的軌道上:

  1. Track A: --> try/catch 
  2. Track B: --> setTimeout --> callback --> throw 

如果能讓程序跑下去,把 try/catch 移動到 setTimeout 里面。但這種做法意義不大,后面我們會使用 Promise 來解決這類的問題。

事件中錯誤處理

DOM 的事件操作(監聽和觸發),都定義在EventTarget接口。Element節點、document節點和window對象,都部署了這個接口。此外,XMLHttpRequest、AudioNode、AudioContext等瀏覽器內置對象,也部署了這個接口。該接口就是三個方法,addEventListener和removeEventListener用于綁定和移除監聽函數,dispatchEvent用于觸發事件。

DOM 事件的錯誤處理機制遵循任何異步Web API的相同方案。

考慮下面示例:

  1. const button = document.querySelector("button"); 
  2. button.addEventListener("click", function() { 
  3.   throw Error("Can't touch this button!"); 
  4. }); 

在這里,單擊按鈕后立即引發異常。我們如何抓住它?下面這種方式沒啥作用,也不會阻止程序崩潰:

  1. const button = document.querySelector("button"); 
  2. try { 
  3.   button.addEventListener("click", function() { 
  4.     throw Error("Can't touch this button!"); 
  5.   });} catch (error) { 
  6.   console.error(error.message); 

與 setTimeout 一樣,addEventListener 也是異步執行的。

  1. Track A: --> try/catch 
  2. Track B: --> addEventListener --> callback --> throw 

如果能讓程序跑下去,把 try/catch 移動到 addEventListener 里面。但這種做法意義不大,后面我們會使用 Promise 來解決這類的問題。

onerror 怎么樣

HTML元素具有許多事件處理程序,例如onclick,onmouseenter,onchange等,當然還有 onerror。

當 img 標簽或 script 標簽遇到不存在的資源時,onerror事件處理程序都會觸發。

考慮下面示例:

  1. ... 
  2. <body> 
  3.   <img src="nowhere-to-be-found.png" alt="So empty!"> 
  4. </body> 
  5. ... 

當文件不存在時,控制臺就會報如下的錯誤:

  1. GET http://localhost:5000/nowhere-to-be-found.png 
  2. [HTTP/1.1 404 Not Found 3ms] 

在 JS 中,我們可以通過 onerror 來捕獲這個錯誤:

  1. const image = document.querySelector("img"); 
  2. image.onerror = function(event) { 
  3.   console.log(event); 
  4. }; 

更好的方式:

  1. const image = document.querySelector("img"); 
  2. image.addEventListener("error", function(event) { 
  3.   console.log(event); 
  4. }); 

這種方式對于一些請求資源丟失的情況很有用,但 onerror 與 throw 與 try/cathc 無關。

本文轉載自微信公眾號「 大遷世界」,可以通過以下二維碼關注。轉載本文請聯系****公眾號。

 

責任編輯:趙寧寧 來源: 大遷世界
相關推薦

2020-09-15 08:28:17

JavaScript錯誤處理

2022-11-16 08:41:43

2017-03-08 08:57:04

JavaScript錯誤堆棧

2017-04-06 14:40:29

JavaScript錯誤處理堆棧追蹤

2023-10-26 12:05:14

Golang開發

2020-08-20 10:16:56

Golang錯誤處理數據

2021-09-27 15:33:48

Go 開發技術

2021-09-27 10:04:03

Go程序處理

2021-04-14 07:08:14

Nodejs錯誤處理

2024-03-27 08:18:02

Spring映射HTML

2014-11-17 10:05:12

Go語言

2021-04-29 09:02:44

語言Go 處理

2021-05-11 10:01:54

avaScript錯誤處理

2023-12-26 22:05:53

并發代碼goroutines

2015-10-09 13:54:14

切面編程錯誤處理機制

2009-08-05 16:04:50

2010-06-01 16:14:04

2023-10-28 16:30:19

Golang開發

2009-06-19 16:20:14

ASP.NET錯誤處理

2023-10-08 20:31:18

React
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號

主站蜘蛛池模板: 欧美日韩一区精品 | 久久99国产精品久久99果冻传媒 | 国产精品久久国产精品 | 欧美三级三级三级爽爽爽 | 精品香蕉一区二区三区 | 免费精品在线视频 | 国产在线观看不卡一区二区三区 | 久久久一区二区三区四区 | 黄色三级在线播放 | 国产精品99久久久久久久久 | 一区二区三区四区电影视频在线观看 | 在线电影日韩 | 欧美高清一区 | 欧美性猛交一区二区三区精品 | 日韩精品在线看 | 成人高清在线视频 | 久久曰视频 | 韩日精品一区 | 久久精品一区二区 | 免费在线精品视频 | 欧美中文字幕一区二区三区亚洲 | 日本爱爱视频 | 欧美激情一区 | 久久精品av麻豆的观看方式 | 亚洲一二三区av | 日韩精品在线视频免费观看 | 精品国产久 | 亚洲精品一区二区三区四区高清 | 麻豆av网| 亚洲 欧美 日韩在线 | 成人在线一区二区三区 | 日韩免费在线观看视频 | 欧美精品久久久久久 | 欧美黄色性生活视频 | 国产精品成人一区二区三区夜夜夜 | 538在线精品 | 嫩草影院黄| 日韩欧美高清dvd碟片 | 国产精品久久久亚洲 | 国产日产久久高清欧美一区 | 免费一看一级毛片 |