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Linux系統編程—時序競態

系統 Linux
什么是時序競態?將同一個程序執行兩次,正常情況下,前后兩次執行得到的結果應該是一樣的。但由于系統資源競爭的原因,前后兩次執行的結果有可能得到不一樣的結果,這個現象就是時序競態。

##時序競態

什么是時序競態?將同一個程序執行兩次,正常情況下,前后兩次執行得到的結果應該是一樣的。但由于系統資源競爭的原因,前后兩次執行的結果有可能得到不一樣的結果,這個現象就是時序競態。

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##pause函數

函數原型:

  1. int pause(void); 

函數作用:

進程調用pause函數時,會造成進程主動掛起(處于阻塞狀態,并主動放棄CPU),并且等待信號將其喚醒。

返回值:

我們知道,信號的處理方式有三種:1. 默認動作;2. 忽略處理;3. 捕捉。進程收到一個信號后,會先處理響應信號,再喚醒pause函數。于是有下面幾種情況:

  • 如果信號的默認處理動作是終止進程,則進程將被終止,也就是說一收到信號進程就終止了,pause函數根本就沒有機會返回;
  • 如果信號的默認處理動作是忽略,則進程將直接忽略該信號,相當于沒收到這個信號,進程繼續處于掛起狀態,pause函數不返回;
  • 如果信號的處理動作是捕捉,則進程調用完信號處理函數之后,pause返回-1,errno設置為EINTR,表示“被信號中斷”。
  • pause收到的信號不能被屏蔽,如果被屏蔽,那么pause就不能被喚醒。

因為alarm函數可以在設定的時間之后發送SIGALRM信號,pause函數又可以將進程掛起等待信號,則二者結合可以自己寫一個sleep函數,如下:

  1.  #include <unistd.h> 
  2.  #include <signal.h> 
  3.  #include <stdio.h> 
  4.   
  5.  void sig_alrm(int signo) 
  6.  { 
  7.      /* nothing to do */ 
  8.  } 
  9.   
  10. unsigned int mysleep(unsigned int nsecs) 
  11.     unsigned int unslept; 
  12.  
  13.     signal(SIGALRM, &sig_alrm); 
  14.     unslept = alarm(nsecs);  
  15.     pause(); 
  16.  
  17.     return unslept; 
  18.  
  19.  
  20. int main(void) 
  21.     while(1){ 
  22.         mysleep(2); 
  23.         printf("Two seconds passed\n"); 
  24.     } 
  25.  
  26.     return 0; 

##時序競態前導例

在講時序競態具體現象之前,我們先來看一個生活中常見的場景:

想午睡10分鐘,于是定了個10分鐘的鬧鐘,希望10分鐘后鬧鐘將自己叫醒。

正常情況:定好鬧鐘,午睡,10分鐘后鬧鐘叫醒自己;

異常情況:定好鬧鐘,躺下睡覺2分鐘,被同學叫醒去打球,打了20分鐘后回來繼續睡覺。但在打球期間,鬧鐘早就響過了,將不會再喚醒自己。

這個例子與之后要講的時序競態有很大的相似之處。

##時序競態問題分析

我們再回過頭來看上面所寫的mysleep程序。這個函數有可能是下面的時序:

  • SIGALRM默認動作是終止進程,因此我們要將其捕捉,對SIGALRM注冊信號處理函數;
  • 調用alarm(1)函數定時1秒鐘;
  • alarm(1)調用結束,定時器開始計時。就在這時,進程失去CPU,進入就緒態等待CPU(相當于被同學叫醒去打球)。失去CPU的方式有可能是內核調度了優先級更高的進程取代了當前進程,使得當前進程無法獲得CPU;
  • 我們知道,alarm函數如果采用自然定時法的話,定時器將一直計時,與進程狀態無關。于是,1秒后,鬧鐘定時時間到,內核向當前進程發送SIGALRM信號。高優先級進程尚未執行完畢,當前進程仍然無法獲得CPU,繼續處于就緒態,信號無法處理(處于未決狀態);
  • 優先級高的進程執行完畢,當前進程獲得CPU資源,內核調度回當前進程執行。SIGALRM信號遞達,并被進程處理;
  • 信號處理完畢后,返回當前主控流程,并調用pause()函數,掛起等待alarm函數發送的SIGALRM信號將自己喚醒;
  • 但實際SIGALRM信號已經處理完畢,pause()函數永遠不會等到。

##解決時序競態問題

通過以上時序分析,我們可以看出,造成時序競態的原因就是SIGALRM信號在進程失去CPU的時候就已經發送過來。為了防止這個現象出現,我們可以先將該信號阻塞,將其“抓住”,再在解除阻塞的時候立刻調用pause函數掛起等待。這樣即使在調用alarm就失去CPU,也可以在進程重新獲得CPU時將抓到的SIGALRM信號重新“放出來”,并將之后的pause函數喚醒。

但在解除阻塞與pause等待掛起信號之間,還是有可能失去CPU,除非將這兩個步驟做成一個“原子操作”。Linux系統提供的sigsuspend函數就具備這個功能。所以,在時序要求比較嚴格的場合下都應該使用sigsuspend函數,而非pause函數。

函數原型:

  1. int sigsuspend(const sigset_t *mask); 

函數作用:掛起等待信號;

函數參數:mask,傳入參數,sigsuspend函數調用期間,進程信號屏蔽字由參數mask指定。

具體用法:可將某個信號(如SIGALRM)從臨時信號屏蔽字mask中刪除,也就是在調用sigsuspend函數時對該信號解除屏蔽,然后掛起等待信號。但我們此時已經改變了進程的信號屏蔽字,所以調用完sigsuspend函數之后,應將進程的信號屏蔽字恢復原樣。

  1.  #include <unistd.h> 
  2.  #include <signal.h> 
  3.  #include <stdio.h> 
  4.   
  5.  void sig_alrm(int signo) 
  6.  { 
  7.      /* nothing to do */ 
  8.  } 
  9.   
  10. unsigned int mysleep(unsigned int nsecs) 
  11.     struct sigaction newact, oldact; 
  12.     sigset_t newmask, oldmask, suspmask; 
  13.     unsigned int unslept; 
  14.  
  15.     //1.為SIGALRM設置捕捉函數,一個空函數 
  16.     newact.sa_handler = sig_alrm
  17.     sigemptyset(&newact.sa_mask); 
  18.     newact.sa_flags = 0
  19.     sigaction(SIGALRM, &newact, &oldact); 
  20.  
  21.     //2.設置阻塞信號集,阻塞SIGALRM信號 
  22.     sigemptyset(&newmask); 
  23.     sigaddset(&newmask, SIGALRM); 
  24.    sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, &oldmask);   //信號屏蔽字 mask 
  25.  
  26.     //3.定時n秒,到時后可以產生SIGALRM信號 
  27.     alarm(nsecs); 
  28.  
  29.     /*4.構造一個調用sigsuspend臨時有效的阻塞信號集, 
  30.      *  在臨時阻塞信號集里解除SIGALRM的阻塞*/ 
  31.     suspmask = oldmask
  32.     sigdelset(&suspmask, SIGALRM); 
  33.  
  34.     /*5.sigsuspend調用期間,采用臨時阻塞信號集suspmask替換原有阻塞信號集 
  35.      *  這個信號集中不包含SIGALRM信號,同時掛起等待, 
  36.      *  當sigsuspend被信號喚醒返回時,恢復原有的阻塞信號集*/ 
  37.     sigsuspend(&suspmask);  
  38.  
  39.     unslept = alarm(0); 
  40.     //6.恢復SIGALRM原有的處理動作,呼應前面注釋1 
  41.     sigaction(SIGALRM, &oldact, NULL); 
  42.  
  43.     //7.解除對SIGALRM的阻塞,呼應前面注釋2 
  44.     sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL); 
  45.  
  46.     return(unslept); 
  47.  
  48. int main(void) 
  49.     while(1){ 
  50.         mysleep(2); 
  51.         printf("Two seconds passed\n"); 
  52.     } 
  53.  
  54.     return 0; 

##可重入函數/不可重入函數

一個函數在被調用執行期間尚未調用結束的時候,由于某種時序,該函數又被重復調用,這種情況稱為「重入」。如果從信號處理程序返回,則繼續執行進程斷點處的正常指令序列,從重新恢復到斷點重新執行的過程中,函數所依賴的環境沒有發生改變,就說這個函數是可重入的,反之就是不可重入的。

如果要將函數做成可重入函數,則函數內不能含有全局變量及static變量,也不能使用malloc、free。

本文授權轉載自公眾號「良許Linux」。良許,世界500強外企Linux開發工程師,公眾號里分享大量Linux干貨,歡迎關注!

 

責任編輯:趙寧寧 來源: 今日頭條
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