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Javascript 異步編程

開發 前端
籠統地說,異步在javascript就是延時執行。嚴格來說,javascript中的異步編程能力都是由BOM與DOM提供的,如setTimeout,XMLHttpRequest,還有DOM的事件機制,還有HTML5新增加的webwork, postMessage,等等很多。

 這可能是個比較深的話題。何謂異步?

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籠統地說,異步在javascript就是延時執行。嚴格來說,javascript中的異步編程能力都是由BOM與DOM提供的,如setTimeout,XMLHttpRequest,還有DOM的事件機制,還有HTML5新增加的webwork, postMessage,等等很多。這些東西都有一個共同的特點,就是擁有一個回調函數,實現控制反轉。由于控制反轉是更深奧的問題,這里不想展開。不過有點可以確認的,回調函數的存在打斷了原來的執行流程,讓它們自行在適當的時機出現并執行,這是個非常便捷的模式。對比主動式的輪詢,你就知它多么節能。在同步編程,代碼基本上自上向下執行,在異步編程,一些代碼就要寫到回調函數中,如果代碼之間存在依賴,回調函數套回調函數的情況也不少見,這種套嵌結構對以后的維護來說簡直是地獄。還有一種我們不得不面對的情況,try...catch無法捕捉幾毫秒之后發生的異常。另外,除了setTimeout外,異步編程基本上由事件機制承擔的,它們的回調函數什么時候發生基本上都是未知數,可能由于后臺發生系統級錯誤,無法再發出響應,或者,系統忙碌,一時半刻響應不過來,這兩種情況我們也必需提供一個策略,中斷這操作,也就是所謂的abort,這些都是異步編程的所要處理的課題。

  1. $.post("/foo.json"function (dataOfFoo) {//多層套嵌結構的Ajax回調 
  2.   $.post("/bar.json"function (dataOfBar) { 
  3.     $.post("/baz.json"function (dataOfBaz) { 
  4.       alert([dataOfFoo, dataOfBar, dataOfBaz]); 
  5.     }); 
  6.   }); 
  7. }); 
  8.  
  9. function throwError(){ 
  10.   throw new Error('ERROR'); 
  11.  
  12. try{ 
  13.   setTimeout(throwError, 3000); 
  14. } catch(e){ 
  15.   alert(e);//這里的異常無法捕獲 

由于在javascript編程,隨時都碰到這樣的需求,因此實現相關輕捷的API是重中之重。正如上面所說,它只少要有以下功能,能儲存一組回調函數(domReary,多投事件,特效),在特定時刻中執行所有回調函數,如果發生錯誤能觸發相應的處理函數(負向回調),能中止整個操作,從中斷處再起操作,如果要求更多,我們還想能從串行轉向并行,由并行轉入串行。可能有許多概念大家聽不懂,是不是?但想弄個好的特效,這些都是必需的。如果玩過后端JS的人,一定聽說過node.js,現在基本成為它的代名詞了。路由派發,IO操作,都是異步的,事件驅動的,為了實現優雅的異步編程,大牛們忙得焦頭爛額,一個個方案被提出來,如do.js. step.js, async.js, flow.js……,不是太雞肋,就是無法應用于前端。因此我們需要一個適合于前端的方案。

有件事我們必需明白,你想到的,人家都早已研究過了,并且已給出解決方案。十大javascript框架之一,Mochikit,就從Python的Twisted庫搞來Deferred,后來又給dojo學去,現在你們又看到,相同的東西又出現在jQuery1.5上了。不過,Mochikit的Deferred還有一個不為人知的分支,由日本大牛cho45搞出來(他同時也搞什么BigInt,跨瀏覽器Testing,名氣緊隨amachang、uupaa、edvakf、nanto之后),叫JSDeferred。先說dojo那派系的(包括jQuery)的Deferred,一直處于無敵狀態,與Common.js搞出一套規范,什么promises,then,when都是那時制定,jQuer基本全盤接受。另一分支,cho45的JSDeferred,構思非常奇特,沒有使用數組來裝載回調函數,而是通過setTimeout,image.onload, postMessage等異步機制巧妙地把維護列隊地工作道回瀏覽器自身,雖然有致命缺陷,但其易用性也被日本JS界所首肯,我的Deferred對象就從它的基本上發展過來的。Deferred這東西,我通常稱之為異步列隊,因為它們的確是需要兩組由回調函接構成的隊列,非常之形象。

在我們搬出異步列隊之前,讓我們看看普通的列隊是怎么實現延遲的。

  1. var Queue = function(){ 
  2.         this.list = [] 
  3.       } 
  4.       Queue.prototype = { 
  5.         constructor:Queue, 
  6.         queue:function(fn) { 
  7.           this.list.push(fn) 
  8.           return this; 
  9.         }, 
  10.         dequeue:function(){ 
  11.          var fn = this.list.shift()||function(){}; 
  12.          fn.call(this) 
  13.         } 

這樣調用它:

  1. var q = new Queue; 
  2.       q.queue(function(){ 
  3.         log(1) 
  4.       }).queue(function(){ 
  5.         log(2) 
  6.       }).queue(function(){ 
  7.         log(3) 
  8.       }); 
  9.       while(q.list.length){ 
  10.         q.dequeune(); 

但這是同步,想異步,我們需要用setTimeout:

  1. var el = document.getElementById("test"); 
  2. var q = new Queue(); 
  3. q.queue(function(){ 
  4.   var self = this; 
  5.   el.innerHTML = 1 
  6.   setTimeout(function(){ 
  7.     self.dequeue() 
  8.   },1000); 
  9. }).queue(function(){ 
  10.   var self = this; 
  11.   el.innerHTML = 2 
  12.   setTimeout(function(){ 
  13.     self.dequeue() 
  14.   },1000); 
  15. }).queue(function(){ 
  16.   var self = this; 
  17.   el.innerHTML = 3 
  18.   setTimeout(function(){ 
  19.     self.dequeue() 
  20.   },1000); 
  21. }).dequeue() 

如大家所見,這樣寫絕對不友好。我們需要把setTimeout整到Queue類中去,另對queue做一些修改,不要只彈出一個函數進行執行,通常情況下會對列隊中的所有回調進行操作的,如domReay,多投事件。

  1. var Queue = function(){ 
  2.   this.list = [] 
  3. Queue.prototype = { 
  4.   constructor:Queue, 
  5.   queue:function(fn) { 
  6.     this.list.push(fn) 
  7.     return this; 
  8.   }, 
  9.   wait:function(ms){ 
  10.     this.list.push(ms) 
  11.     return this; 
  12.   }, 
  13.   dequeue:function(){ 
  14.     var self = this, list = self.list; 
  15.     var el = list.shift()||function(){}; 
  16.     if(typeof el == "number"){ 
  17.       setTimeout(function(){ 
  18.         self.dequeue(); 
  19.       },el); 
  20.     }else if(typeof el == "function") { 
  21.       el.call(this) 
  22.       if(list.length) 
  23.         self.dequeue(); 
  24.     } 
  25.   } 

Great,如果我們能自由控制每個回調的間隔,這對于做動畫效果說,就變得非常簡單了。但這Queue類相對我們最初定下的目標來說,還是差得遠。Ajax,多投事件,domReay將統統劃歸于它的麾下,因此它需要用一些適用性更強的API。用過dojo的人也知,它的Deferred就像DNA的染色體一樣,是雙線的,可以捕捉不在同一時間線上的異常,而且這些列隊不能像衛生筷那樣用完一次就廢了,這樣就無法支撐多投事件的實現了。想要實現這些功能,就需要一個很復雜的東西,我將在第二部分隆重介紹我的異步列隊,看它是如何優雅地解決這些問題。

 

責任編輯:姜華 來源: 今日頭條
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