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Javascript基礎(chǔ)進(jìn)階:面向?qū)ο蠛驮驮玩?/h1>

開(kāi)發(fā) 前端
Javascript就是基于“面向?qū)ο蟆彼枷朐O(shè)計(jì)的編程語(yǔ)言,本篇給大家介紹Javascript基礎(chǔ)進(jìn)階- 面向?qū)ο蠛驮驮玩?/div>

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 * 學(xué)習(xí)進(jìn)階方式 💪

基礎(chǔ)知識(shí)要夯實(shí);

原理源碼要深入;

深度廣度要擴(kuò)展;

簡(jiǎn)短的概括:

1、面向?qū)ο罄碚撝R(shí)總述

2、自定義類的創(chuàng)建和一些細(xì)節(jié)知識(shí)

3、面向?qū)ο笾械脑秃驮玩?/p>

4、重寫內(nèi)置new以及基于內(nèi)置類原型擴(kuò)展方法

5、THIS情況匯總及CALL、APPLY、BIND的應(yīng)用

面向?qū)ο罄碚撝R(shí)總述

* 核心答案 | 基礎(chǔ)知識(shí)要夯實(shí)

編程語(yǔ)言

1、OOP面向?qū)ο螅?/strong>

1)java,

2)python,

3)C++,

4)php,

5)C#(ASP.NET),

6)javascript -> Node.js

2、POP面向過(guò)程:

HTML和CSS是標(biāo)記語(yǔ)言

1)less/sass/stylus:CSS預(yù)編譯語(yǔ)言,讓CSS具備面向?qū)ο缶幊痰奶攸c(diǎn)。

2)寫完的代碼無(wú)法被瀏覽器直接識(shí)別,需要編譯后(編譯成為正常的CSS)在瀏覽器中渲染。

什么是面向?qū)ο缶幊蹋?/span>

1、對(duì)象:泛指,萬(wàn)物皆對(duì)象(JS中所有我們學(xué)習(xí)研究和開(kāi)發(fā)的都是對(duì)象 「研究對(duì)象」);

2、類:對(duì) “對(duì)象” 的一個(gè)細(xì)分,按照對(duì)應(yīng)的功能特點(diǎn),分成我們的大類和小類「類別」;

3、實(shí)例:某個(gè)類別中具體的事物;

* 關(guān)于類的“封裝、繼承、多態(tài)”

1)封裝:把實(shí)現(xiàn)某個(gè)功能的代碼封裝到函數(shù)中,起到“低耦合高內(nèi)聚”的作用

2)繼承:子類及子類的實(shí)例繼承了父類中的屬性和方法

3)多態(tài):函數(shù)的重載(方法名字相同,但是傳遞參數(shù)的個(gè)數(shù)或者類型不同,識(shí)別為兩個(gè)不同的方法 -> 后臺(tái)語(yǔ)言有這個(gè)特征,但是JS中不存在嚴(yán)格意義上的重載)和重寫(子類重寫父類的方法)

JS就是基于“面向?qū)ο?rdquo;思想設(shè)計(jì)的編程語(yǔ)言

1、本身存在很多“內(nèi)置類”

1)每一個(gè)數(shù)據(jù)類型都有一個(gè)自己所屬的內(nèi)置類

2)獲取的元素集合或者節(jié)點(diǎn)集合也是有自己的類 HTMLCollection / NodeList

3)每一個(gè)元素標(biāo)簽都有自己所屬的類

2、我們學(xué)習(xí)JS:拿出某個(gè)類的一個(gè)實(shí)例去研究和學(xué)習(xí),當(dāng)前實(shí)例研究明白后,那么當(dāng)前實(shí)例所屬類下的其他實(shí)例,也具備這些特點(diǎn)... 

自定義類的創(chuàng)建和一些細(xì)節(jié)知識(shí) 

* 核心答案 | 基礎(chǔ)知識(shí)要夯實(shí)

自定義類(所有的類「內(nèi)置類/自定義類」都是“函數(shù)數(shù)據(jù)類型”的值)

函數(shù)執(zhí)行的時(shí)候基于new執(zhí)行即可 “構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行”。

🌰 例如一:普通函數(shù) 與 構(gòu)造函數(shù)

  1. function Fn(x, y) { 
  2.     let total = x + y; 
  3.     this.x = x; 
  4.     this.y = y; 
  5.     return total; 
  6. // 1、作為普通函數(shù)執(zhí)行 
  7. Fn(10, 20); 
  8.  
  9. // 2、構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行 
  10. // 說(shuō)明:f1是Fn這個(gè)類的一個(gè)實(shí)例對(duì)象 
  11. let f1 = new Fn(10, 20); 
  12. console.log(f1.x, f1.y, f1.total);  
  13. // 說(shuō)明:total只是上下文中的私有變量,和實(shí)例f1沒(méi)有關(guān)系」 
  14. // 結(jié)果:10 20 undefined 

畫圖分析:( 有圖有真相 )

構(gòu)造函數(shù) VS 普通函數(shù)

1、構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行,最開(kāi)始會(huì)像普通函數(shù)執(zhí)行一樣,形成私有的上下文。

1)AO;

2) SCOPE-CHAIN;

3)形參賦值;

4)變量提升;

5)代碼執(zhí)行;

不同的地方:

1、創(chuàng)建上下文之后,瀏覽器默認(rèn)幫助我們創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象 “實(shí)例對(duì)象”。

1)把當(dāng)前Fn函數(shù)當(dāng)作一個(gè)類“構(gòu)造函數(shù)”

2)創(chuàng)建的對(duì)象就是這個(gè)類的一個(gè)實(shí)例

2、初始this的時(shí)候,讓this指向當(dāng)前創(chuàng)建的實(shí)例對(duì)象。

3、在代碼執(zhí)行完,返回值的時(shí)候

1)如果函數(shù)沒(méi)有寫return,或者返回的是一個(gè)基本數(shù)據(jù)類型值,則瀏覽器默認(rèn),會(huì)把創(chuàng)建的實(shí)例對(duì)象返回;

2)如果函數(shù)本身返回的就是一個(gè)引用數(shù)據(jù)類型值,還是以自己返回的為主。

🌰 例如二:構(gòu)造函數(shù)擴(kuò)展

  1. function Fn(x, y) { 
  2.     let total = x + y; 
  3.     this.x = x; 
  4.     this.y = y; 
  5.     return { 
  6.         name'前端學(xué)苑' 
  7.     }; 

說(shuō)明:

由于構(gòu)造函數(shù)體中,默認(rèn)自己返回一個(gè)引用類型值,所以f1不再是創(chuàng)建的Fn實(shí)例,而是自己返回的對(duì)象。

let f1 = new Fn(10, 20);

“實(shí)例 instanceof 構(gòu)造函數(shù)” :檢測(cè)當(dāng)前實(shí)例是否屬于這個(gè)類。

console.log(f1 instanceof Fn); //false

🌰 例如三:函數(shù)擴(kuò)展

  1. function Fn(x, y) { 
  2.     let total = x + y; 
  3.     this.x = x; 
  4.     this.y = y; 
  5.     this.say = function say() { 
  6.         console.log(`SAY:${total}`); 
  7.     }; 
  8. let f1 = new Fn(10, 20); 
  9. let f2 = new Fn; 

畫圖分析:( 有圖有真相 )

結(jié)果:

  1. console.log(f1 === f2); //false 
  2. console.log(f1.say === f2.say); //false 

Fn VS Fn()

1) Fn代表的是函數(shù)本身(堆內(nèi)存 -> ƒ Fn(x, y) {...});

2) Fn()是把函數(shù)執(zhí)行,獲取其返回值; 

new Fn VS new Fn()

都是把Fn執(zhí)行了,只是第一個(gè)沒(méi)有傳遞實(shí)參,第二個(gè)可以傳遞實(shí)參而已。

1) new Fn; 運(yùn)算優(yōu)先級(jí)是18(無(wú)參數(shù)列表new)

2) new Fn(); 運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)是19(有參數(shù)列表new)

* 檢測(cè)一個(gè)屬性是否為當(dāng)前對(duì)象的成員

1)屬性名 in 對(duì)象:不論是私有屬性還是公有的屬性,只要有就是true;

2)對(duì)象.hasOwnProperty(屬性名):必須是對(duì)象的私有屬性,結(jié)果才是true;

說(shuō)明:自己擴(kuò)展一個(gè)方法 hasPubProperty(對(duì)象,屬性名):檢測(cè)當(dāng)前屬性是否屬于對(duì)象的公有屬性(特點(diǎn):必須有這個(gè)屬性,而且不是私有的)(需要擴(kuò)展)

屬性和變量有什么共同點(diǎn):

沒(méi)有。屬性是堆內(nèi)存的成員,變量是棧內(nèi)存或者上下文當(dāng)中變量。

  1. console.log('say' in f1); //true 
  2. console.log('toString' in f1); //true 
  3. console.log('total' in f1); //false 
  4. console.log(f1.hasOwnProperty('say')); //true 
  5. console.log(f1.hasOwnProperty('toString')); //false 
  6. console.log(f1.hasOwnProperty('total')); //false 

🌰 例如四:函數(shù)擴(kuò)展

  1. Object.prototype.AA = '前端學(xué)苑'
  2. let obj = { 
  3.     name'xxx'
  4.     age: 11, 
  5.     0: 100, 
  6.     [Symbol('AA')]: 200, 
  7.     [Symbol.toPrimitive]: function () { 
  8.         return 0; 
  9.     } 
  10. }; 

基于“for...in”循環(huán)遍歷對(duì)象

1) 優(yōu)先遍歷數(shù)字屬性;

2) 不會(huì)遍歷到Symbol屬性;

3) 會(huì)把自己擴(kuò)展到“類原型”上的公共屬性方法也遍歷到「可枚舉的」

  1. for (let key in obj) { 
  2.     // 在遍歷過(guò)程中,遍歷到公共屬性,則停止遍歷: 
  3.     // 因?yàn)?span id="owocgsc" class="keyword">for...in遍歷的本意就是只遍歷私有的屬性即可 
  4.     if (!obj.hasOwnProperty(key)) break; 
  5.     console.log(key); 

  1. let keys = [ 
  2.     ...Object.keys(obj), 
  3.     ...Object.getOwnPropertySymbols(obj) 
  4. ]; 
  5. keys.forEach(key => { 
  6.     console.log(`屬性名:${String(key)},屬性值:${obj[key]}`); 
  7. });  

說(shuō)明:

1)Object.keys(obj):獲取當(dāng)前對(duì)象所有非Symbol的私有屬性「數(shù)組」 =>Object.getOwnPropertyNames. 

2)Object.getOwnPropertySymbols(obj):獲取對(duì)象所有的Symbol私有屬性「數(shù)組」.

面向?qū)ο笾械脑秃驮玩?/span> 

* 核心答案 | 基礎(chǔ)知識(shí)要夯實(shí)

1、函數(shù)數(shù)據(jù)類型

1)普通函數(shù)

2)箭頭函數(shù)

3)生成器函數(shù)

4)構(gòu)造函數(shù)(類)

2、對(duì)象數(shù)據(jù)類型

1)普通對(duì)象/數(shù)組對(duì)象/正則對(duì)象/日期對(duì)象...

2)實(shí)例也是對(duì)象數(shù)據(jù)類型的(排除7種原始值類型)

3)prototype/__proto__原型屬性值也是對(duì)象(排除Function.prototype)

3、大部分函數(shù)(重點(diǎn)是構(gòu)造函數(shù)) 都內(nèi)置一個(gè)prototype(原型「顯式原型」)的屬性,屬性值是一個(gè)對(duì)象,對(duì)象中存儲(chǔ)的屬性和方法,是供當(dāng)前類所屬實(shí)例,調(diào)用的“公共”的屬性和方法

1)箭頭函數(shù)是沒(méi)有prototype屬性的;

2)在原型對(duì)象上有一個(gè)內(nèi)置的屬性 constructor(構(gòu)造器),屬性值是當(dāng)前函數(shù)本身;

4、每一個(gè)對(duì)象都內(nèi)置一個(gè)__proto__(原型鏈「隱式原型」)的屬性,屬性值指向自己所屬類的原型prototype對(duì)象。

1)Object.prototype這個(gè)對(duì)象的__proto__值是null,因?yàn)镺bject是所有對(duì)象的“基類”

只繪制“堆內(nèi)存”,畫圖分析:( 有圖有真相 )

解析說(shuō)明:

每一個(gè)數(shù)組都是Array類的實(shí)例,所以每一個(gè)數(shù)組的_proto_一定指向Array.prototype; 

每一個(gè)對(duì)象都是Object類的實(shí)例,所以Array.prototype對(duì)象中的_proto_屬性指向Object.prototype; 

原型鏈的查找機(jī)制

arr[1]或者 arr.push() 再或者 arr.hasOwnProperty()…

1)首先查找當(dāng)前實(shí)例對(duì)象的私有屬性,私有中有,獲取就是私有的;

2)如果私有中沒(méi)有,則瀏覽器默認(rèn)基于_proto_找其所屬類原型(prototype)上的公共屬性和方法;

3)如果還找不到,則基于原型對(duì)象上的_proto_繼續(xù)向上查找 … 直到找到Object.prototype為止。最終到null。

例如:arr.push <=> arr._proto_.push <=> Array.prototype.push

1)找到的方法都是相同的;

2)區(qū)別是方法執(zhí)行時(shí)候,里面的this 不同;

(1)arr.push() arr首先基于原型鏈查找機(jī)制,找到Array.prototype上的push 方法,并且把方法執(zhí)行,方法中的this -> arr;

(2)arr._proto_.push() 直接跳過(guò)私有屬性的查找,找公共的,方法執(zhí)行的時(shí)候,方法中的this -> arr._proto_;

Array.prototype.push() this -> Array.prototype

3)_proto_ 在IE瀏覽器中進(jìn)行訪問(wèn)。(那如果代碼需要用到_proto_ ,怎么在IE中用呢? 結(jié)果:不能用。) 

arr.hasOwnProperty('push') -> false

Array.prototype.hasOwnProperty('push') -> true

公有還是私有屬性,它是有參照物的

1)存儲(chǔ)在自己的堆內(nèi)存中的屬性是 “私有的”;

2)基于_proto_查找到的屬性和方法有“公有的”;

每一個(gè)數(shù)組“即是數(shù)組也是對(duì)象”,因?yàn)樗鼈兛梢哉{(diào)用Array.prototype和Object.prototype的屬性和方法。
* 構(gòu)造函數(shù)、原型與實(shí)例之間的關(guān)系

關(guān)系解析說(shuō)明:

每個(gè)構(gòu)造函數(shù)都有一個(gè)prototype屬性指向它的原型對(duì)象,原型對(duì)象的constructor 指向構(gòu)造函數(shù),通過(guò)new 構(gòu)造函數(shù) 生成實(shí)例,實(shí)例的__proto__屬性指向原型對(duì)象。

🌰 原型與原型鏈

  1. function Fn() { 
  2.     this.x = 100; 
  3.     this.y = 200; 
  4.     this.getX = function () { 
  5.         console.log(this.x); 
  6.     } 
  7. Fn.prototype.getX = function () { 
  8.     console.log(this.x); 
  9. }; 
  10. Fn.prototype.getY = function () { 
  11.     console.log(this.y); 
  12. }; 
  13. let f1 = new Fn; 
  14. let f2 = new Fn; 
  15. console.log(f1.getX === f2.getX); // false 「都是私有的方法」 
  16. console.log(f1.getY === f2.getY); // true 「都是公共的方法」 
  17. console.log(f1.__proto__.getY === Fn.prototype.getY); // true 
  18. console.log(f1.__proto__.getX === f2.getX); // false 
  19. console.log(f1.getX === Fn.prototype.getX); // false 
  20. console.log(f1.constructor);  // fn 
  21. console.log(Fn.prototype.__proto__.constructor); // Object 
  22. f1.getX(); 
  23. f1.__proto__.getX(); 
  24. f2.getY(); 
  25. Fn.prototype.getY(); 

畫圖分析:( 有圖有真相 )

解析說(shuō)明:

1)先確定執(zhí)行哪個(gè)方法「私有|公有」;

2)再確定執(zhí)行方法中的this;

3)最后方法執(zhí)行,計(jì)算機(jī)需要的結(jié)果即可; 

f1.getX()

執(zhí)行的私有方法,this -> f1

console.log(f1.x) => 100

f1._proto_.getX()

執(zhí)行的公有方法,this -> f1._proto_

console.log(f1._proto_.x) => undefined

f2.getY()

執(zhí)行的公有方法,this -> f2

console.log(f2.y) => 200

Fn.prototype.getY()

執(zhí)行的公有方法,this -> Fn.prototype

console.log(Fn.prototype.y) => undefined

重寫內(nèi)置new以及基于內(nèi)置類原型擴(kuò)展方法 

* 核心答案 | 基礎(chǔ)知識(shí)要夯實(shí)

🌰 * 1、new執(zhí)行的原理 - 面試題( 面試常問(wèn) )

  1. function Dog(name) { 
  2.     this.name = name
  3. Dog.prototype.bark = function () { 
  4.     console.log('wangwang'); 
  5. Dog.prototype.sayName = function () { 
  6.     console.log('my name is ' + this.name); 
  7. /* 
  8. let sanmao = new Dog('三毛'); 
  9. sanmao.sayName(); 
  10. sanmao.bark(); 
  11. */ 
  12. function _new() { 
  13.     //=>完成你的代碼    
  14. let sanmao = _new(Dog, '三毛'); 
  15. sanmao.bark(); //=>"wangwang" 
  16. sanmao.sayName(); //=>"my name is 三毛" 
  17. console.log(sanmao instanceof Dog); //=>true 

解決方法一( __proto__ 在IE瀏覽器兼容很差,不建議使用 )

  1. function _new(Ctor, ...params) { 
  2.     // Ctor->Dog params->['三毛'
  3.     let obj = {}; 
  4.     obj.__proto__ = Ctor.prototype; 
  5.     // this->指向創(chuàng)建的實(shí)例對(duì)象  基于call方法改變即可 
  6.     let result = Ctor.call(obj, ...params); 
  7.     if (/^(object|function)$/.test(typeof result)) return result; 
  8.     return obj; 
  9. }  

解析說(shuō)明:

1、創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例對(duì)象 實(shí)例對(duì)象.__proto__===所屬類.prototype;

2、會(huì)把構(gòu)造函數(shù)當(dāng)做普通函數(shù)執(zhí)行「私有上下文、作用域鏈、初始THIS、形參賦值...」;

3、觀察函數(shù)執(zhí)行的返回值,如果沒(méi)有返回值或者返回的是基本數(shù)據(jù)類型值,默認(rèn)返回的都是實(shí)例對(duì)象,否則以自己返回的值為主。

Object.create([pro]):創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象,把[pro]作為當(dāng)前創(chuàng)建空對(duì)象的__proto__的指向(把[pro]作為當(dāng)前創(chuàng)建空對(duì)象的原型)。

1、[pro]可以傳遞null或者一個(gè)對(duì)象;

2、如果傳遞的是null,則當(dāng)前空對(duì)象不具備__proto__的屬性,也就是不屬于任何類的實(shí)例。

🌰 例如:

  1. let pro = { 
  2.     A: 10, 
  3.     B: 20 
  4. }; 
  5. //Uncaught TypeError: Object prototype may only be an Object or null: undefined 
  6. console.log(Object.create());  
  7. console.log(Object.create(null)); 

解決方法二( 在IE6,7,8瀏覽器不兼容 )

  1. function _new(Ctor, ...params) { 
  2.     let obj = Object.create(Ctor.prototype); 
  3.     let result = Ctor.call(obj, ...params); 
  4.     if (/^(object|function)$/.test(typeof result)) return result; 
  5.     return obj; 
  6. }  

解決方法三 ( 兼容性比較好 )

  1. // 重寫的方法只考慮pro傳遞的是一個(gè)對(duì)象 
  2. Object.create = function (pro) { 
  3.     function Proxy() {} 
  4.     Proxy.prototype = pro; 
  5.     return new Proxy; 
  6. }; 
  7.  
  8. function _new(Ctor) { 
  9.     // 獲取除第一個(gè)實(shí)參以外,剩余傳遞的參數(shù)信息,以數(shù)組的形式保存到params中 
  10.     var params = [].slice.call(arguments, 1); 
  11.     // Object.create兼容IE低版本瀏覽器,需要改寫 
  12.     var obj = Object.create(Ctor.prototype); 
  13.     // 基于apply既可以改變this,也可以把數(shù)組中的每一項(xiàng)傳遞給函數(shù) 
  14.     var result = Ctor.apply(obj, params); 
  15.     if (/^(object|function)$/.test(typeof result)) return result; 
  16.     return obj; 

* 2、擴(kuò)展內(nèi)置類原型上的方法

1、調(diào)用的時(shí)候更加方便;

2、也更好的實(shí)現(xiàn)鏈?zhǔn)秸{(diào)用;

* 注意:自己編寫的方法會(huì)覆蓋內(nèi)置的方法,所以自己命名的時(shí)候需要注意,一般都是設(shè)置前綴,例如:myUnique。

🌰 常用數(shù)組去重方法

  1. function unique(arr) { 
  2.     // 首先基于Set結(jié)構(gòu)去重,最后轉(zhuǎn)換為數(shù)組 
  3.     let result = new Set(arr); 
  4.     result = Array.from(result); 
  5.     return result; 
  6. let arr = [1, 2, 3, 2, 3, 4, 2, 3, 4, 2, 1, 2, 3, 4, 5, 3, 4]; 
  7. let result = unique(arr); 
  8. console.log(result);  

🌰 先去重,再排序 - 面試題( 面試常問(wèn) )

  1. Array.prototype.unique = function unique() { 
  2.     // this->arr 一般是當(dāng)前操作類的實(shí)例 
  3.     let result = new Set(this); 
  4.     result = Array.from(result); 
  5.     return result; //返回的結(jié)果還是一個(gè)數(shù)組,則可以繼續(xù)調(diào)用數(shù)組的其它方法 ->“鏈?zhǔn)秸{(diào)用” 
  6. }; 
  1. // 先去重,再排序 
  2. //  + sort是Array.prototype上的方法,所以數(shù)組可以直接調(diào)用 
  3. let arr = [1, 2, 3, 2, 3, 4, 2, 3, 4, 2, 1, 2, 3, 4, 5, 3, 4]; 
  4. let result = arr.unique().sort((a, b) => a - b); 
  5. console.log(arr, result); 

THIS情況匯總及CALL、APPLY、BIND的應(yīng)用 

* 核心答案 | 基礎(chǔ)知識(shí)要夯實(shí)

1、THIS的幾種情況

1)事件綁定;

2)函數(shù)執(zhí)行:1)自執(zhí)行函數(shù) 2)回調(diào)函數(shù);

3)構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行;

4)基于call /apply /bind 改變函數(shù)中的this;

5)箭頭函數(shù)中沒(méi)有自己的this,所用到的this是使用其上下文中的;

說(shuō)明:Function.prototype -> call/apply/bind 所有的函數(shù)都可以調(diào)取這三個(gè)辦法。

  1. Function.prototype.call = function call(context) { 
  2.     // this->fn 
  3.     // context->obj 
  4.     // ... 
  5. };  

🌰 基于call /apply /bind 改變函數(shù)中的this

  1. window.name = 'WINDOW'
  2. let obj = { 
  3.     name'前端學(xué)苑'
  4.     age: 2 
  5. }; 
  6.  
  7. function fn(x, y) { 
  8.     console.log(this, x + y); 
  9. }  
  10.  
  11. fn(); //this->window 
  12. obj.fn(); //Uncaught TypeError: obj.fn is not a function 
  1. fn.call(obj); //this->obj   
  2. fn.call(obj, 10, 20); //this->obj x->10 y->20 
  3. fn.call(); //this->window 嚴(yán)格模式下undefined 
  4. fn.call(null); //this->window 嚴(yán)格模式下null 「?jìng)鬟f的是undefiend也是如此」 
  5. fn.call(10, 20); //this->10「對(duì)象」 x->20  y->undefined 

解析說(shuō)明:

fn.call(obj);

底層處理方式:fn先基于__proto__找到Function.prototype.call,把call方法執(zhí)行的時(shí)候,call方法內(nèi)部實(shí)現(xiàn)了一些功能:會(huì)把fn執(zhí)行,并且讓fn中的this變?yōu)榈谝粋€(gè)實(shí)參值。

* apply的作用和細(xì)節(jié)上和call一樣,只有一個(gè)區(qū)別:傳遞給函數(shù)實(shí)參的方式不一樣。

  1. fn.call(obj, 10, 20); 
  2. fn.apply(obj, [10, 20]);  

最后結(jié)果和call是一樣的,只不過(guò)apply方法執(zhí)行的時(shí)候要求:傳遞給函數(shù)的實(shí)參信息都要放置在一個(gè)數(shù)組中,但是apply內(nèi)部也會(huì)向call方法一樣,把這些實(shí)參信息一項(xiàng)項(xiàng)的傳遞給函數(shù)。

🌰 需求:獲取數(shù)組中的最大值

  1. let arr = [10, 30, 15, 36, 23]; 

* 方法一:先排序

  1. arr.sort(function (a, b) { 
  2.     return b - a; 
  3. }); 
  4. let max = arr[0]; 
  5. console.log('數(shù)組中的最大值是:' + max);  

* 方法二:假設(shè)法

第一種方法:

  1. let max = arr[0]; 
  2. for (let i = 1; i < arr.length; i++) { 
  3.     let item = arr[i]; 
  4.     if (item > max) { 
  5.         max = item; 
  6.     } 
  7. console.log('數(shù)組中的最大值是:' + max);  

第二種方法:

  1. let max = arr.reduce((result, item) => { 
  2.     return item > result ? item : result; 
  3. }); 
  4. console.log('數(shù)組中的最大值是:' + max); 

* 方法三:借用Math.max

第一種方法:

  1. Math.max(10, 30, 15, 36, 23) ->36 獲取一堆數(shù)中的最大值 
  2. Math.max([10, 30, 15, 36, 23]) ->NaN 傳遞一個(gè)數(shù)組是不行的 

第二種方法:ES6展開(kāi)運(yùn)算符

  1. let max = Math.max(...arr); 
  2. console.log('數(shù)組中的最大值是:' + max); 

第三種方法:基于apply的特點(diǎn)

  1. let max = Math.max.apply(null, arr); 
  2. console.log('數(shù)組中的最大值是:' + max); 

第四種方法:字符串拼接成為最終想要的表達(dá)式

  1. let str = `Math.max(${arr})`; 
  2. let max = eval(str); 
  3. console.log('數(shù)組中的最大值是:' + max); 

🌰 需求:把類數(shù)組集合轉(zhuǎn)換為數(shù)組集合

重寫內(nèi)置的slice,實(shí)現(xiàn)淺克??;

  1. Array.prototype.slice = function slice() { 
  2.     // 重寫內(nèi)置的slice,實(shí)現(xiàn)淺克隆 
  3.     // this->ary 
  4.     let arr = []; 
  5.     for (let i = 0; i < this.length; i++) { 
  6.         let item = this[i]; 
  7.         arr.push(item); 
  8.     } 
  9.     return arr; 
  10. }; 
  11. let ary = [10, 20, 30]; 
  12. let newAry = ary.slice(); //不傳遞或者傳遞0 -> 數(shù)組的淺克隆 
  13. console.log(newAry, newAry === ary);  

畫圖分析:( 有圖有真相 )

區(qū)別在于:

1、內(nèi)置代碼中用的是this,自己寫的代碼中用的是argument。

2、如果我們可以 讓內(nèi)置的slice執(zhí)行,并且把方法中的 this改變?yōu)閍rguments -> 這樣其實(shí)就是把類數(shù)組集合克?。ㄞD(zhuǎn)換)為數(shù)組。

3、讓內(nèi)置slice執(zhí)行:找到slice,加小括號(hào)一執(zhí)行即可。

1)Array.prototype.slice() 2)[].slice()

改變方法中的this

1)call 2)apply 

4、[].slice.call(arguments) 把類數(shù)組轉(zhuǎn)換為數(shù)組

重要:數(shù)組中大部分方法,都可以基于這樣的原理(改變this),實(shí)現(xiàn)類數(shù)組的借用。原因:類數(shù)組除了不是Array的實(shí)例,和數(shù)組的結(jié)果是一致的,所以操作數(shù)組的一些代碼(類似于循環(huán)等操作)也一定適用于類數(shù)組,所以可以實(shí)現(xiàn)方法的借用。

求和第一種方法:

  1. function sum() { 
  2.     // arguments:實(shí)參集合,它是一個(gè)類數(shù)組,不是Array的實(shí)例,所以不能直接調(diào)用Array.prototype上的方法,但是結(jié)構(gòu)和數(shù)組非常的相似,都是索引+length 
  3.     // 第一種方法 
  4.     let arr = []; 
  5.     for (let i = 0; i < arguments.length; i++) { 
  6.         let item = arguments[i]; 
  7.         arr.push(item); 
  8.     } 
  9.     // 第二種方法 
  10.     // let arr = [].slice.call(arguments); 
  11.     return arr.reduce((result, item) => item + result); 
  12. }  
  13. let total = sum(10, 20, 30, 40); 

求和第二種方法,ES6實(shí)現(xiàn):

  1. function sum(...arr) { 
  2.     // 第一種方法:... arr 基于剩余運(yùn)算符獲取的實(shí)參集合本身就是一個(gè)數(shù)組 
  3.      
  4.     // 第二種方法:Array.from:可以把一個(gè)類數(shù)組(或者Set)轉(zhuǎn)換為數(shù)組 
  5.     // let arr = Array.from(arguments); 
  6.  
  7.     // 第三種方法:基于展開(kāi)運(yùn)算符把類數(shù)組中的每一項(xiàng)拿出來(lái),分別賦值給數(shù)組 
  8.     // let arr = [...arguments]; 
  9.     return arr.reduce((result, item) => item + result); 
  10.  
  11. let total = sum(10, 20, 30, 40); 
  12. console.log(total);   // 結(jié)果:100 

🌰 this指向的例子

  1. let obj = { 
  2.     name'前端學(xué)苑'
  3.     age: 11 
  4. }; 
  5.  
  6. function fn(x, y) { 
  7.     console.log(this, x, y); 
  8. }  

1、操作一:

  1. document.body.onclick = fn; 

分析:

1)事件綁定的時(shí)候方法是沒(méi)有執(zhí)行的,只有事件觸發(fā),瀏覽器會(huì)幫助我們把方法執(zhí)行;

2)this->body;

3)x->MouseEvent 事件對(duì)象「瀏覽器不僅幫助我們把方法執(zhí)行,而且還把存儲(chǔ)當(dāng)前操作的信息的事件對(duì)象傳遞給函數(shù)」;

4)y->undefined;

2、操作二:

  1. setTimeout(fn, 1000); 

分析: 

1)設(shè)置一個(gè)定時(shí)器(此時(shí)綁定的函數(shù)沒(méi)有執(zhí)行,此時(shí)只是綁定一個(gè)方法),1000MS后,瀏覽器會(huì)幫助我們把fn執(zhí)行;

2)this->window;

3)x->undefined;

4)y->undefined;

我們期望:不論是事件觸發(fā),還是定時(shí)器到時(shí)間,執(zhí)行對(duì)應(yīng)的方法時(shí),可以改變方法中的this,以及給方法傳遞實(shí)參信息。

1、“立即處理的思想”

直接下屬這種操作辦法是不可以的:call/apply在處理的時(shí)候,會(huì)把函數(shù)立即執(zhí)行,也就是在事件綁定或者設(shè)置定時(shí)器的時(shí)候,fn就執(zhí)行了,而不是等待事件觸發(fā)或者定時(shí)器到時(shí)間后再執(zhí)行 “立即處理的思想”。

代碼如下:

  1. document.body.onclick = fn.call(obj, 10, 20); 
  2. setTimeout(fn.call(obj, 10, 20), 1000); 

2、“預(yù)先處理思想「柯理化函數(shù)」”

我們綁定方法的時(shí)候(不論是事件綁定還是設(shè)置定時(shí)器),先綁定一個(gè)匿名函數(shù),事件觸發(fā)或者達(dá)到時(shí)間,先把匿名函數(shù)執(zhí)行,在執(zhí)行匿名函數(shù)的時(shí)候,再把我們需要執(zhí)行的fn執(zhí)行,此時(shí)就可以基于call/apply改變this和參數(shù)信息了。

代碼如下:

  1. document.body.onclick = function (ev) { 
  2.     //this->body 
  3.     fn.call(obj, 10, 20, ev); 
  4. }; 
  5. setTimeout(function () { 
  6.     //this->window 
  7.     fn.call(obj, 10, 20); 
  8. }, 1000);  

bind相當(dāng)于call/apply來(lái)講,并不會(huì)把函數(shù)立即執(zhí)行,只是實(shí)現(xiàn)處理了要改變的this和參數(shù),一切的執(zhí)行還是按照原有的時(shí)間或者觸發(fā)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行。

代碼如下:

  1. document.body.onclick = fn.bind(obj, 10, 20); 
  2. setTimeout(fn.bind(obj, 10, 20), 1000); 

* 箭頭函數(shù)沒(méi)有自己的this

🌰 實(shí)例一:

  1. let obj = { 
  2.     name'前端學(xué)苑'
  3.     age: 11, 
  4.     fn: function () { 
  5.         // this->obj 
  6.         let that = this; 
  7.         return function () { 
  8.             // this->window 
  9.             // 如果需要改變obj.name,可以用that替換this 
  10.             that.name = 'FE2020'
  11.             console.log(this); 
  12.         }; 
  13.     } 
  14. }; 
  15. let f = obj.fn(); 
  16. f(); 

🌰 實(shí)例二:

  1. let obj = { 
  2.     name'前端學(xué)苑'
  3.     age: 11, 
  4.     fn: function () { 
  5.         // this->obj 
  6.         return () => { 
  7.             this.name = 'FE2020'
  8.             console.log(this); // {name:'FE2020', age: 11, fn:f} 
  9.         }; 
  10.     } 
  11. }; 
  12. let f = obj.fn(); 
  13. f.call(100);  

說(shuō)明:

箭頭函數(shù)沒(méi)有this(方法執(zhí)行的時(shí)候不存在初始this這一項(xiàng)操作),所以基于call/apply操作它都是無(wú)用的,沒(méi)有this。

責(zé)任編輯:姜華 來(lái)源: 前端學(xué)苑
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