60、120、144hz刷新率的區別,為何這么多人喜歡高刷?
在文章開始之前,小編想問問大家,您現在選擇手機的時候會不會把屏幕刷新率考慮在內呢?沒錯!自從去年一加7手機的問世,讓普通消費者知道了屏幕刷新率,這一新名詞。而今年各大數碼廠商除了處理器以外,高刷新率也成為了手機一大賣點。那么高刷新率到底有沒有必要呢?
首先我們先說說基本原理,早在20年前,手機最多還只是一個通訊工具,如果您見過自己的父親使用大哥大的話,說明您是一名80后,當時我們家里的電視還比較原始,是顯像管CRT的電視。年輕一點的可以回想2008年的時候大部分網吧使用的電腦顯示器,我老家這邊被稱為“大屁股”顯示器。那個時候的顯示器刷新率比較標準,北美標準刷新率為59.94赫茲。歐洲那邊是60赫茲,而我國當時顯示器大部分依賴進口。所以那個時候的顯示器還算是統一。并且當時游戲對于硬件方面也沒有過多需求,只要電視支持連接游戲機就可以玩游戲。
隨著科技的進步,插卡游戲機逐步走向了沒落,隨之而來的是電腦的普及,身為80后的小編來說真的是見證了科技的發展,當時我比較貪玩2000的時候就已經開始打傳奇游戲了。也算是跟上了時代的步伐,尤其是近幾年的發展,游戲體驗也和過去大有不同,各種各樣的硬件區別,就讓同樣的游戲有著不一樣的體驗。就比如絕地求生使用1050與2080ti的顯卡會有多大的差別?
如果您是電腦玩家,你有可能玩得不是很好,但電腦硬件是必須夠用。就比如屏幕、顯卡、CPU、鼠標、鍵盤以及耳機,缺少一樣都覺得不夠完美,每個人也不希望在硬件方面輸給對方。尤其是競技類游戲對于硬件方面要求得稍高一些,假如您只斗斗地主,下下圍棋,真的大可不必。所以現在高刷新和高響應速度的顯示器還是非常有必要的。
而換到手機這塊,高刷新率給你最直觀的感受是流暢的畫面,另外很多數碼博主說過高刷新率在打游戲上面會更爽,那么怎么個爽法呢?相信寫到這里的小伙伴也有點蒙圈吧?
我們進行游戲測試中經常說平均幀率為60FPS,假如60FPS輸出60赫茲刷新率的屏幕,我們就可以計算出每一幀的顯示時間是1除以60等于16.67ms,也就是16毫秒畫面更新一次。假如144FPS輸出給144赫茲的顯示器,也就是1除以144等于6.9ms,你想想6.9毫秒就刷新一次畫面和16.67毫秒刷新一次畫面能一樣嗎?這也就是我們感受到順滑的原理。但游戲最高只有60FPS,你使用144赫茲同樣也達不到6.9ms的刷新率。所以您在吃雞類的游戲中也并不會感受到高刷的流暢。不過體驗相比60赫茲刷新率那肯定會好上一點點的。
如果換做上半年的話,小編覺得沒有必要非要上高刷,首先我的思想是,上半年高刷大多數出現在旗艦手機當中,價格更貴一些,而這些產品大多數是面向數碼愛好者以及各品牌的忠實粉絲來使用的。而現在很多千元機都已經配上高刷了,像紅米、Realme等機型都非常值得入手。不過對于上班族或是平時只刷刷視頻、看看新聞這樣的消費群體,有沒有高刷真的沒有太大的必要,性價比才是王道。
就比如你是一個喜歡閱讀的人,平常除了辦公以外就看看電子書,而現在一般手機都達到了6寸以上,看完一頁小說基本上需要2 3分鐘,你給他一分鐘刷新4000次的屏幕有何意義呢?還有就是當我們使用高刷的時候,處理器必然會有所消耗,續航方面會有很大的縮減,這也是iPhone 12系列手機為啥沒有上高刷的原因之一,再加上5G芯片也會對續航有所影響。如果沒有自適刷新率功能的話,高刷反而成為手機的“累贅”。

所以高刷屏幕并不一定適合任何人,也許對于年輕人或是學生來說更看中這一點,假如您是一名東奔西走的業務員或是創業起步的小老板來說續航才是王道,千萬不要以你的角度去看待他人。還是那句老話,天下沒有完美的手機,只有適合自己的機型,希望這篇文章,對您有所幫助,如果說得不好,小編虛心求教。我們下期再見。