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Mvvm模式和在Wpf中的實(shí)現(xiàn)之一Mvvm模式簡介

開發(fā) 前端
剛開始看了下感覺跟Winform區(qū)別不大,控件可以拖進(jìn)去,選中了控件屬性面板可以設(shè)置屬性、事件面板可以監(jiān)聽事件,后臺代碼處理事件,一切都那么的熟悉。XAML布局也跟Android布局很像,所以沒學(xué)習(xí)就直接開始了,覺得摸索摸索基本就差不多了吧。

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 0x00 寫在前面的廢話

之前一直用Winform。剛開始看了下感覺跟Winform區(qū)別不大,控件可以拖進(jìn)去,選中了控件屬性面板可以設(shè)置屬性、事件面板可以監(jiān)聽事件,后臺代碼處理事件,一切都那么的熟悉。XAML布局也跟Android布局很像,所以沒學(xué)習(xí)就直接開始了,覺得摸索摸索基本就差不多了吧。

結(jié)果各種不適應(yīng),拖控件拖進(jìn)去后總是調(diào)整不好顯示方式,控件在后臺代碼中操作找不到方法,對于WPF介紹的各種特點(diǎn)也毫無體會(huì),總想著換回去。后來看了劉鐵猛的《深入淺出WPF》,里面說WPF就要用WPF的方式來開發(fā)。這才認(rèn)真開始學(xué)WPF。現(xiàn)在控件面板和屬性面板都已經(jīng)用的很少了,界面布局基本全部用代碼搞定,感覺任何一個(gè)細(xì)節(jié)都能控制到。再后來接觸到了MVVM,更加體會(huì)到了以MVVM模式開發(fā)WPF帶來的好處。

現(xiàn)在除非要求已經(jīng)不再用Winform了,小工具和測試程序直接在后臺寫代碼,復(fù)雜一點(diǎn)的需要長期使用和維護(hù)的用MVVM模式。這個(gè)系列的文章主要寫一下自己對MVVM的理解和核心部分的簡易實(shí)現(xiàn)方式。

0x01 MVVM模式簡介

MVVM是Model、View、ViewModel的簡寫,這種模式的引入就是使用ViewModel來降低View和Model的耦合,說是降低View和Model的耦合。也可以說是是降低界面和邏輯的耦合,理想情況下界面和邏輯是完全分離的,單方面更改界面時(shí)不需要對邏輯代碼改動(dòng),同樣的邏輯代碼更改時(shí)也不需要更改界面。同一個(gè)ViewModel可以使用完全不用的View進(jìn)行展示,同一個(gè)View也可以使用不同的ViewModel以提供不同的操作。

1.Model

Model就是一個(gè)class,是對現(xiàn)實(shí)中事物的抽象,開發(fā)過程中涉及到的事物都可以抽象為Model,例如客戶,客戶的姓名、編號、電話、住址等屬性也對應(yīng)了class中的Property,客戶的下訂單、付款等行為對應(yīng)了class中的方法。

2. View

View很好理解,就是界面。

3. ViewModel

上面說過Model抽象,那么ViewModel就是對View的抽象。顯示的數(shù)據(jù)對應(yīng)著ViewMode中的Property,執(zhí)行的命令對應(yīng)著ViewModel中的Command。

0x02 WPF中MVVM的解耦方式

在WPF的MVVM模式中,View和ViewModel之間數(shù)據(jù)和命令的關(guān)聯(lián)都是通過綁定實(shí)現(xiàn)的,綁定后View和ViewModel并不產(chǎn)生直接的依賴。具體就是View中出現(xiàn)數(shù)據(jù)變化時(shí)會(huì)嘗試修改綁定的目標(biāo)。同樣View執(zhí)行命令時(shí)也會(huì)去尋找綁定的Command并執(zhí)行。

反過來,ViewModel在Property發(fā)生改變時(shí)會(huì)發(fā)個(gè)通知說“名字叫XXX的Property改變了,你們這些View中誰綁定了XXX也要跟著變啊!”,至于有沒有View收到是不是做出變化也不關(guān)心。ViewModel中的Command脫離View就更簡單了,因?yàn)镃ommand在執(zhí)行操作過程中操作數(shù)據(jù)時(shí),根本不需要操作View中的數(shù)據(jù),只需要操作ViewModel中的Property就可以了,Property的變化通過綁定就可以反映到View上。這樣在測試Command時(shí)也不需要View的參與。這也是我在接觸WPF初期時(shí)根本理解不了的所謂數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)。

這樣一來ViewMode可以在完全沒有View的情況下測試,View也可以在完全沒有ViewModel的情況下測試(當(dāng)然只是測試界面布局和動(dòng)畫等業(yè)務(wù)無關(guān)的內(nèi)容)。

0x3 MVVM框架需要解決的問題

從圖中可以看出如果要實(shí)現(xiàn)一套MVVM框架,需要解決的最基本的問題就是數(shù)據(jù)綁定和命令綁定。此外由于UI中會(huì)產(chǎn)生大量的事件,因此還需要將事件綁定到MVVM中的命令上。后面的文章將依次嘗試解決這些問題。最后還是要說一下任何設(shè)計(jì)模式都是參考,都有使用場景,切忌生搬硬套。實(shí)際開發(fā)中應(yīng)根據(jù)項(xiàng)目特點(diǎn)采取適配性更強(qiáng)的模式。

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「CSharp編程大全」,可以通過以下二維碼關(guān)注。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系CSharp編程大全公眾號。

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: CSharp編程大全
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