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網絡安全編程:非阻塞模式開發(fā)

安全
Winsock套接字的工作模式有兩種,分別是阻塞模式(同步模式)和非阻塞模式(異步模式)。阻塞模式下的Winsock函數會將程序的某個線程處于“等待”狀態(tài)。本文介紹異步模式的Winsock編程。

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 Winsock套接字的工作模式有兩種,分別是阻塞模式(同步模式)和非阻塞模式(異步模式)。阻塞模式下的Winsock函數會將程序的某個線程(如果程序中只有一個主線程,那么會導致整個程序處于“等待”狀態(tài))處于“等待”狀態(tài)。非阻塞模式的Winsock函數不會發(fā)生需要等待的情況。在異步模式下,當一個函數執(zhí)行后會立刻返回,即使是操作沒有完成也會返回;當函數執(zhí)行完成時,會以某種方式通知應用程序。顯然,異步模式更適合于Windows下的開發(fā)。本文介紹異步模式的Winsock編程。

當一個套接字通過socket()函數創(chuàng)建后,默認工作在阻塞模式下。為了使得套接字工作在非阻塞模式狀態(tài)下,就需要對套接字進行設置,將其改編為非阻塞模式。改變套接字工作模式的方法有多種,為了基于Windows應用程序的消息驅動機制,這里只介紹常用的改變套接字的函數。該函數是WSAAsyncSelect()函數,其定義如下: 

  1. int WSAAsyncSelect(  
  2.  SOCKET s,  
  3.  HWND hWnd,  
  4.  unsigned int wMsg,
  5.  long lEvent  
  6. ); 

WSAAsyncSelect()函數會把套接字設置為非阻塞模式,該函數會綁定指定套接字到一個窗口。當該套接字有網絡事件發(fā)生時,會向綁定窗口發(fā)送相應的消息。該函數的參數含義說明如下。

S:指定要改變工作模式為非阻塞模式的套接字。

hWnd:指定當發(fā)生網絡事件時接收消息的窗口。

wMsg:指定當網絡事件發(fā)生時向窗口發(fā)送的消息。該消息是一個自定義消息,定義自定義消息的方法是在 WM_USER 的基礎上加一個數值,比如(WM_USER + 1)。

lEvent:指定應用程序感興趣的通知碼。它可以被指定為多個通知碼的組合。常用的通知碼有 FD_READ(套接字收到對端發(fā)來的數據包)、FD_ACCEPT(監(jiān)聽中的套接字有連接請求)、FD_CONNECT(套接字成功連接到對方)和 FD_CLOSE(套接字對應的連接被關閉)。在指定通知碼時不需要全部將其指定。對于基于 TCP 協議的客戶端來說,FD_ACCEPT 是沒有意義的;對于基于 TCP 的服務端來說,FD_CONNECT 是沒有意義的;對于基于 UDP 協議的客戶端和服務器端來說,FD_ACCEPT、FD_CONNECT 和 FD_CLOSE 都是沒有意義的。

在了解如何將套接字設置為非阻塞模式以后,這里完成一個簡單的遠程控制工具。這里要編寫的遠程控制工具是基于C/S模式的,即客戶端/服務器端模式的架構。客戶端通過發(fā)送控制命令,操作服務器端接收到控制命令后響應相應的事件,完成特定的功能。

這個遠程控制的服務器端只簡單實現以下幾個功能。

  •  向客戶端發(fā)送幫助信息。
  •  將服務器信息發(fā)送給客戶端。
  •  交換鼠標的左右鍵和恢復鼠標的左右鍵。
  •  打開光驅和關閉光驅。

1. 遠程控制軟件框架設計

遠程控制分為控制端和被控制端,控制端通常為客戶端,而被控制端通常為服務器端。對于客戶端來說,它需要3種通知碼,即FD_CONNECT、FD_CLOSE和FD_READ。對于服務器端來說,它需要3種通知碼,即FD_ACCEPT、FD_CLOSE和FD_READ,如圖1所示。

圖1  服務器端和客戶端通信

這里解釋一下圖1,并對它的框架設計進行補充。對于服務器端(Server端)來說,它需要處于監(jiān)聽狀態(tài)等待客戶端(Client端)發(fā)起的連接(FD_ACCEPT),在連接后會等待接收客戶端發(fā)來的控制命令(FD_READ),當客戶端斷開連接后就可以結束此次通信了(FD_CLOSE)。對于客戶端來說,它需要等待確認連接是否成功(FD_CONNET);當連接成功后就可以向服務器端發(fā)送控制命令,并等待接收命令響應結果(FD_READ);當服務器端被關閉后,通信則強制被結束了(FD_CLOSE)。因此,服務器端需要的通知碼有FD_ACCEPT、FD_READ和FD_CLOSE,客戶端需要的通知碼有FD_CONNECT、FD_READ和FD_CLOSE。

客戶端向服務器端發(fā)送的命令為“字符串”類型的數據。當服務器接收到客戶端發(fā)來的命令后,需要判斷命令,然后執(zhí)行相應的功能。

服務器向客戶端反饋的執(zhí)行結果可能為字符串,也可能為其他的數據結構類型的內容。由于反饋數據的格式無法確定,那么對于服務器向客戶端反饋的信息必須做特殊的標記,通過標記判斷發(fā)送的數據格式。而客戶端接收到服務器端發(fā)來的數據后,必須對格式進行解析,以便正確讀取服務器端返回的命令反饋結果。服務器端的反饋數據協議格式如圖2所示。

圖2  服務器端反饋數據協議格式

從圖2可以看出,服務器對于客戶端的反饋數據協議格式有3部分內容,第1部分bType用于區(qū)分是文本數據和特定數據結構的數據,第2部分bClass用于區(qū)分不同的特定數據結構,第3部分szValue是真正的數據部分。對于服務器反饋的數據,如果是文本數據,那么客戶端直接將szValue中的字符串顯示輸出;如果反饋的是特定的數據結構,則必須區(qū)分是何種數據結構,最后按照直接的數據結構解析szValue中的數據。將該協議格式定義為數據結構體,如下: 

  1. #define TEXTMSG 't' // 表示文本信息  
  2. #define BINARYMSG 'b' // 表示特定的數據結構  
  3. typedef struct _DATA_MSG  
  4.  
  5.   BYTE bType; // 數據的類型  
  6.   BYTE bClass; // 數據類型的補充  
  7.   char szValue[0x200]; // 數據的信息  
  8. }DATA_MSG, *PDATA_MSG; 

2. 遠程控制軟件代碼要點

前面介紹了WSAAsyncSelect()函數原型和參數的含義,下面具體介紹WSAAsyncSelect()函數的使用。WSAAsyncSelect()函數在使用時會將指定的套接字、窗口句柄、自定義消息和通知碼關聯在一起,使用如下: 

  1. // 初始化 Winsock 庫  
  2. WSADATA wsaData;  
  3. WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);  
  4. // 創(chuàng)建套接字并將其設置為非阻塞模式  
  5. m_ListenSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);  
  6. WSAAsyncSelect(m_ListenSock, GetSafeHwnd(), UM_SERVER, FD_ACCEPT); 

在代碼的WSAAsyncSelect()函數中,第1個參數是新創(chuàng)建的用于監(jiān)聽的套接字m_ListenSock,第2個參數使用MFC的成員函數GetSafeHwnd()來得到當前窗體的句柄,第3個參數UM_SERVER是一個自定義的類型,最后一個參數FD_ACCEPT是該套接字要接收的通知碼。函數中的第3個參數是一個自定義的消息。在服務器端,該消息的定義如下: 

  1. #define UM_SERVER (WM_USER + 200) 

當有客戶端與服務器端連接時,系統會發(fā)送UM_SERVER消息到與監(jiān)聽套接字關聯的句柄指定的窗口。當窗口收到該消息后,需要對該消息進行處理。該處理函數也需要手動進行添加,添加有3處地方。

第1處是在類定義中添加,代碼如下: 

  1. // 生成的消息映射函數  
  2. //{{AFX_MSG(CServerDlg)  
  3. virtual BOOL OnInitDialog();  
  4. afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);  
  5. afx_msg void OnPaint(); 
  6. afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();  
  7. afx_msg VOID OnSock(WPARAM wParam, LPARAM lParam);  
  8. afx_msg void OnClose();  
  9. //}}AFX_MSG  
  10. DECLARE_MESSAGE_MAP() 

在這里添加afx_msg VOID OnSock(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

第2處在類實現中添加對應的函數實現代碼,如下: 

  1. VOID CServerDlg::OnSock(WPARAM wParam, LPARAM lParam)  
  2.  

第3處是要添加消息映射,代碼如下: 

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CServerDlg, CDialog)  
  2. //{{AFX_MSG_MAP(CServerDlg)  
  3. ON_WM_SYSCOMMAND()  
  4. ON_WM_PAINT()  
  5. ON_WM_QUERYDRAGICON()  
  6. ON_MESSAGE(UM_SERVER, OnSock)  
  7. ON_WM_CLOSE()  
  8. //}}AFX_MSG_MAP  
  9. END_MESSAGE_MAP() 

在這里添加ON_MESSAGE(UM_SERVER, OnSock)。

通過以上3步,在程序中就可以接收并響應對UM_SERVER消息的處理。

3. 遠程控制界面布局

首先來看遠程控制客戶端與服務器端的窗口界面,如圖3所示。

圖3  遠程控制端與服務器端界面布局

在圖3中,SERVER表示服務器端,Client表示客戶端。服務器端(Server)運行在虛擬機中,客戶端(Client)運行在物理機中。通過圖3可以看出,物理機中客戶端與服務器端是可以正常進行通信的。

服務器端的軟件只有一個用于顯示多行文本的編輯框。該界面比較簡單。

客戶端軟件在IP地址后的編輯框中輸入服務器端的IP地址,然后單擊“連接”按鈕,客戶端會與遠端的服務器進行連接。當連接成功后,輸入IP地址的編輯框會處于只讀狀態(tài),“連接”按鈕變?yōu)?ldquo;斷開連接”按鈕。對于發(fā)送命令后的編輯框變?yōu)榭捎脿顟B(tài),“發(fā)送”按鈕也變?yōu)榭捎脿顟B(tài)。

對于軟件界面的布局,大家可以自行調整。

4. 服務器端代碼的實現

當服務器啟動時,需要創(chuàng)建套接字,并將套接字設置為異步模式,綁定IP地址和端口號并使其處于監(jiān)聽狀態(tài),代碼如下: 

  1. BOOL CServerDlg::OnInitDialog()  
  2.  
  3.   ……  
  4.   // 添加其他初始化代碼  
  5.   // 初始化 Winsock 庫  
  6.   WSADATA wsaData;  
  7.   WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);  
  8.   // 創(chuàng)建套接字并將其設置為非阻塞模式  
  9.   m_ListenSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); 
  10.   WSAAsyncSelect(m_ListenSock, GetSafeHwnd(), UM_SERVER, FD_ACCEPT);  
  11.   sockaddr_in addr;  
  12.   addr.sin_family = AF_INET 
  13.   addr.sin_addr.S_un.S_addr = ADDR_ANY 
  14.   addr.sin_port = htons(5555);  
  15.   // 綁定 IP 地址及 5555 端口,并處于監(jiān)聽狀態(tài)  
  16.   bind(m_ListenSock, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(addr));  
  17.   listen(m_ListenSock, 1);  
  18.   return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control  

當客戶端與服務器端進行連接時,需要處理通知碼FD_ACCEPT,并且創(chuàng)建與客戶端進行通信的新的套接字。對于新的套接字也需要設置為異步模式,并且需要設置FD_READ和FD_CLOSE兩個通知碼。代碼如下: 

  1. VOID CServerDlg::OnSock(WPARAM wParam, LPARAM lParam)  
  2.  
  3.   if ( WSAGETSELECTERROR(lParam) )  
  4.   {  
  5.     return ;  
  6.   }  
  7.   switch ( WSAGETSELECTEVENT(lParam))  
  8.   {  
  9.     // 處理 FD_ACCEPT  
  10.   case FD_ACCEPT:  
  11.     {  
  12.       sockaddr_in ClientAddr;  
  13.       int nSize = sizeof(ClientAddr);  
  14.       m_ClientSock = accept(m_ListenSock, (SOCKADDR*)&ClientAddr, &nSize);  
  15.       WSAAsyncSelect(m_ClientSock, GetSafeHwnd(), UM_SERVER, FD_READ | FD_CLOSE);  
  16.       m_StrMsg.Format("請求地址是%s:%d",  
  17.         inet_ntoa(ClientAddr.sin_addr), ntohs(ClientAddr.sin_port));  
  18.       DATA_MSG DataMsg;  
  19.       DataMsg.bType = TEXTMSG 
  20.       DataMsg.bClass = 0 
  21.       lstrcpy(DataMsg.szValue, HELPMSG);  
  22.       send(m_ClientSock, (const char *)&DataMsg, sizeof(DataMsg), 0);  
  23.       break;  
  24.     }  
  25.     // 處理 FD_READ  
  26.   case FD_READ:  
  27.     { 
  28.       char szBuf[MAXBYTE] = { 0 };  
  29.       recv(m_ClientSock, szBuf, MAXBYTE, 0);  
  30.       DispatchMsg(szBuf);  
  31.       m_StrMsg = "對方發(fā)來命令: " 
  32.       m_StrMsg += szBuf; 
  33.        break; 
  34.     }  
  35.     // 處理 FD_CLOSE  
  36.   case FD_CLOSE:  
  37.     {  
  38.       closesocket(m_ClientSock);  
  39.       m_StrMsg = "對方關閉連接" 
  40.       break;  
  41.     }  
  42.   }  
  43.   InsertMsg();  

在代碼中,當響應FD_READ通知碼時會接收客戶端發(fā)來的命令,并通過DispatchMsg()函數處理客戶端發(fā)來的命令。在OnSock()函數的最后有一個InsertMsg()函數,該函數用于將接收的命令顯示到界面上對應的消息編輯框中。

DispatchMsg()函數用于處理客戶端發(fā)來的命令,該代碼如下: 

  1. VOID CServerDlg::DispatchMsg(char *szBuf)  
  2.  
  3.   DATA_MSG DataMsg;  
  4.   ZeroMemory((void*)&DataMsg, sizeof(DataMsg));  
  5.   if ( !strcmp(szBuf, "help") )  
  6.   {  
  7.     DataMsg.bType = TEXTMSG 
  8.     DataMsg.bClass = 0 
  9.     lstrcpy(DataMsg.szValue, HELPMSG);  
  10.   }  
  11.   else if ( !strcmp(szBuf, "getsysinfo"))  
  12.   {  
  13.     SYS_INFO SysInfo;  
  14.     GetSysInfo(&SysInfo);  
  15.     DataMsg.bType = BINARYMSG 
  16.     DataMsg.bClass = SYSINFO 
  17.     memcpy((void *)DataMsg.szValue, (const char *)&SysInfo, sizeof(DataMsg));  
  18.   }  
  19.   else if ( !strcmp(szBuf, "open") )  
  20.   {  
  21.     SetCdaudio(TRUE);  
  22.     DataMsg.bType = TEXTMSG 
  23.     DataMsg.bClass = 0 
  24.     lstrcpy(DataMsg.szValue, "open 命令執(zhí)行完成");  
  25.   }  
  26.   else if ( !strcmp(szBuf, "close") )  
  27.   {  
  28.     SetCdaudio(FALSE);  
  29.     DataMsg.bType = TEXTMSG 
  30.     DataMsg.bClass = 0 
  31.     lstrcpy(DataMsg.szValue, "close 命令執(zhí)行完成");  
  32.   }  
  33.   else if ( !strcmp(szBuf, "swap") )  
  34.   {  
  35.     SetMouseButton(TRUE);  
  36.     DataMsg.bType = TEXTMSG 
  37.     DataMsg.bClass = 0 
  38.     lstrcpy(DataMsg.szValue, "swap 命令執(zhí)行完成");  
  39.   }  
  40.   else if ( !strcmp(szBuf, "restore") )  
  41.   {  
  42.     SetMouseButton(FALSE);  
  43.     DataMsg.bType = TEXTMSG 
  44.     DataMsg.bClass = 0 
  45.     lstrcpy(DataMsg.szValue, "restore 命令執(zhí)行完成");  
  46.   }  
  47.   else 
  48.   {  
  49.     DataMsg.bType = TEXTMSG 
  50.     DataMsg.bClass = 0 
  51.     lstrcpy(DataMsg.szValue, "無效的指令");  
  52.   }  
  53.   // 發(fā)送命令執(zhí)行情況給客戶端  
  54.   send(m_ClientSock, (const char *)&DataMsg, sizeof(DataMsg), 0);  

在DispatchMsg()函數中,通過if()…else if()…else()比較客戶端發(fā)來的命令執(zhí)行相應的功能,并將執(zhí)行的結果發(fā)送給客戶端。

命令功能的實現函數如下: 

  1. VOID CServerDlg::GetSysInfo(PSYS_INFO SysInfo)  
  2.  
  3.   unsigned long nSize = 0 
  4.   SysInfo->OsVer.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);  
  5.   GetVersionEx(&SysInfo->OsVer);  
  6.   nSize = NAME_LEN 
  7.   GetComputerName(SysInfo->szComputerName, &nSize);  
  8.   nSize = NAME_LEN 
  9.   GetUserName(SysInfo->szUserName, &nSize);  
  10.  
  11. VOID CServerDlg::SetCdaudio(BOOL bOpen)  
  12.  
  13.   if ( bOpen )  
  14.   {  
  15.     // 打開光驅  
  16.     mciSendString("set cdaudio door open", NULL, NULL, NULL);  
  17.   }  
  18.   else  
  19.   {  
  20.     // 關閉光驅  
  21.     mciSendString("set cdaudio door closed", NULL, NULL, NULL);  
  22.   }  
  23.  
  24. VOID CServerDlg::SetMouseButton(BOOL bSwap)  
  25.  
  26.   if ( bSwap)  
  27.   {  
  28.     // 交換  
  29.     SwapMouseButton(TRUE);  
  30.   }  
  31.   else  
  32.   {  
  33.   // 恢復  
  34.   SwapMouseButton(FALSE);  
  35.   }  

這里面對于getsysinfo命令,需要定義一個結構體,具體如下: 

  1. #define HELPMSG "幫助信息: \r\n" \  
  2.  "\t help : 顯示幫助菜單 \r\n" \  
  3.  "\t getsysinfo : 獲得對方主機信息\r\n" \ 
  4.  "\t open : 打開光驅 \r\n" \  
  5.  "\t close : 關閉光驅 \r\n" \  
  6.  "\t swap : 交換鼠標左右鍵 \r\n" \  
  7.  "\t restore : 恢復鼠標左右鍵" \  
  8. #define NAME_LEN 20  
  9. typedef struct _SYS_INFO  
  10.  
  11.   OSVERSIONINFO OsVer; // 保存操作系統信息  
  12.   char szComputerName[NAME_LEN]; // 保存計算機名  
  13.   char szUserName[NAME_LEN]; // 保存當前登錄名  
  14. }SYS_INFO, *PSYS_INFO; 

該結構體不是文本類型的數據,需要在反饋協議中填充bClass字段。對于getsysinfo命令,該bClass字段填充的內容為“SYSINFO”。SYSINFO的定義如下: 

  1. #define SYSINFO 0x01L 

調用mciSendString()函數需要添加頭文件和庫文件,具體如下: 

  1. #include <mmsystem.h>  
  2. #pragma comment (lib, "Winmm") 

至此,服務器端的主要功能就介紹完了,最后還有兩個函數沒有列出,分別是InsertMsg()函數和釋放Winsock庫的部分,代碼如下: 

  1. void CServerDlg::OnClose()  
  2.  
  3.   // 添加處理程序代碼或調用默認方法  
  4.   // 關閉監(jiān)聽套接字,并釋放 Winsock 庫  
  5.   closesocket(m_ClientSock);  
  6.   closesocket(m_ListenSock);  
  7.   WSACleanup();  
  8.   CDialog::OnClose();  
  9.  
  10. VOID CServerDlg::InsertMsg()  
  11.  
  12.   CString strMsg;  
  13.   GetDlgItemText(IDC_MSG, strMsg);  
  14.   m_StrMsg += "\r\n"; 
  15.   m_StrMsg += "----------------------------------------\r\n";  
  16.   m_StrMsg += strMsg;  
  17.   SetDlgItemText(IDC_MSG, m_StrMsg);  
  18.   m_StrMsg = "" 

5. 客戶端代碼的實現

客戶端的代碼基本與服務端的代碼類似,這里就不再說明。

連接遠程服務器的代碼如下: 

  1. void CClientDlg::OnBtnConnect()  
  2.  
  3.   // 添加處理程序代碼  
  4.   char szBtnName[10] = { 0 };  
  5.   GetDlgItemText(IDC_BTN_CONNECT, szBtnName, 10);  
  6.   // 斷開連接  
  7.   if ( !lstrcmp(szBtnName, "斷開連接") )  
  8.   {  
  9.     SetDlgItemText(IDC_BTN_CONNECT, "連接");  
  10.     (GetDlgItem(IDC_SZCMD))->EnableWindow(FALSE);  
  11.     (GetDlgItem(IDC_BTN_SEND))->EnableWindow(FALSE);  
  12.     (GetDlgItem(IDC_IPADDR))->EnableWindow(TRUE);  
  13.     closesocket(m_Socket);  
  14.     m_StrMsg = "主動斷開連接" 
  15.     InsertMsg();  
  16.     return ;  
  17.   }  
  18.   // 連接遠程服務器端  
  19.   char szIpAddr[MAXBYTE] = { 0 };  
  20.   GetDlgItemText(IDC_IPADDR, szIpAddr, MAXBYTE);  
  21.   m_Socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);  
  22.   WSAAsyncSelect(m_Socket,GetSafeHwnd(),UM_CLIENT, FD_READ | FD_CONNECT | FD_CLOSE);  
  23.   sockaddr_in ServerAddr;  
  24.   ServerAddr.sin_family = AF_INET 
  25.   ServerAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(szIpAddr);  
  26.   ServerAddr.sin_port = htons(5555);  
  27.   connect(m_Socket, (SOCKADDR*)&ServerAddr, sizeof(ServerAddr));  
  28. }  

響應通知碼的函數如下: 

  1. VOID CClientDlg::OnSock(WPARAM wParam, LPARAM lParam)  
  2.  
  3.   if ( WSAGETSELECTERROR(lParam) )  
  4.   {  
  5.     return ;  
  6.   }  
  7.   switch ( WSAGETSELECTEVENT(lParam)) 
  8.   {  
  9.     // 處理 FD_ACCEPT  
  10.   case FD_CONNECT:  
  11.     {  
  12.       (GetDlgItem(IDC_SZCMD))->EnableWindow(TRUE);  
  13.       (GetDlgItem(IDC_BTN_SEND))->EnableWindow(TRUE);  
  14.       (GetDlgItem(IDC_IPADDR))->EnableWindow(FALSE);  
  15.       SetDlgItemText(IDC_BTN_CONNECT, "斷開連接");  
  16.       m_StrMsg = "連接成功" 
  17.       break;  
  18.     }  
  19.     // 處理 FD_READ  
  20.   case FD_READ:  
  21.     {  
  22.       DATA_MSG DataMsg;  
  23.       recv(m_Socket, (char *)&DataMsg, sizeof(DataMsg), 0);  
  24.       DispatchMsg((char *)&DataMsg);  
  25.       break;  
  26.     }  
  27.     // 處理 FD_CLOSE  
  28.   case FD_CLOSE:  
  29.     {  
  30.       (GetDlgItem(IDC_SZCMD))->EnableWindow(FALSE);  
  31.       (GetDlgItem(IDC_BTN_SEND))->EnableWindow(FALSE);  
  32.       (GetDlgItem(IDC_IPADDR))->EnableWindow(TRUE);  
  33.       closesocket(m_Socket);  
  34.       m_StrMsg = "對方關閉連接" 
  35.       break;  
  36.     }  
  37.   }  
  38.   InsertMsg();  
  39. }  

發(fā)送命令到遠程服務器端的代碼如下: 

  1. void CClientDlg::OnBtnSend()  
  2.  
  3.   // 添加處理程序代碼  
  4.   char szBuf[MAXBYTE] = { 0 };  
  5.   GetDlgItemText(IDC_SZCMD, szBuf, MAXBYTE);  
  6.   send(m_Socket, szBuf, MAXBYTE, 0);  
  7. }  

處理服務器端反饋結果的代碼如下: 

  1. VOID CClientDlg::DispatchMsg(char *szBuf)  
  2.  
  3.   DATA_MSG DataMsg;  
  4.   memcpy((void*)&DataMsg, (const void *)szBuf, sizeof(DATA_MSG));  
  5.   if ( DataMsg.bType == TEXTMSG ) 
  6.   {  
  7.     m_StrMsg = DataMsg.szValue;  
  8.   }  
  9.   else  
  10.   {  
  11.     if ( DataMsg.bClass == SYSTEMINFO )  
  12.     {  
  13.       ParseSysInfo((PSYS_INFO)&DataMsg.szValue);  
  14.     }  
  15.   }  
  16. }  

解析服務器端信息的代碼如下: 

  1. VOID CClientDlg::ParseSysInfo(PSYS_INFO SysInfo)  
  2.  
  3.   if ( SysInfo->OsVer.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_NT )  
  4.   {  
  5.     if ( SysInfo->OsVer.dwMajorVersion == 5 && SysInfo->OsVer.dwMinorVersion == 1 )  
  6.     {  
  7.       m_StrMsg.Format("對方系統信息:\r\n\t Windows XP %s", SysInfo->OsVer. szCSDVersion);  
  8.     } 
  9.      else if ( SysInfo->OsVer.dwMajorVersion == 5 && SysInfo->OsVer.dwMinorVersion== 0)  
  10.     {  
  11.       m_StrMsg.Format("對方系統信息:\r\n\t Windows 2K");  
  12.     }  
  13.   }  
  14.   else  
  15.   { 
  16.      m_StrMsg.Format("對方系統信息:\r\n\t Other System \r\n");  
  17.   }  
  18.   m_StrMsg += "\r\n";  
  19.   m_StrMsg += "\t Computer Name is ";  
  20.   m_StrMsg += SysInfo->szComputerName;  
  21.   m_StrMsg += "\r\n";  
  22.   m_StrMsg += "\t User Name is";  
  23.   m_StrMsg += SysInfo->szUserName;  
  24. }  

到這里,遠程控制的代碼就完成了。如果要實現更多的功能,可能該框架無法進行更好的擴充。該實例主要為了演示非阻塞模式的Winsock應用的開發(fā)。如果該實例中的套接字使用阻塞模式的話,那么就必須配合多線程來完成,將接收的部分單獨放在一個線程中,否則接收數據的函數recv()在等待接收數據的到來時會將整個程序“卡死”。 

 

責任編輯:龐桂玉 來源: 計算機與網絡安全
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