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提高代碼逼格的利器:宏定義-從入門到放棄

開發(fā) 開發(fā)工具
一直以來,我都有這樣一種感覺:當(dāng)我學(xué)習(xí)一個新領(lǐng)域的知識時,如果其中的某個知識點(diǎn)在剛開始接觸時,我感覺比較難懂、不好理解,那么以后不論我花多長時間去研究這個知識點(diǎn),心里會一直認(rèn)為該知識點(diǎn)比較難,也就是說第一印象特別的重要。
  •  一、前言
  • 二、預(yù)處理器的操作
  • 三、宏擴(kuò)展
  • 四、符號:# 與 ##
  • 五、可變參數(shù)的處理
  • 六、奇思妙想的宏
  • 七、總結(jié)

一、前言

一直以來,我都有這樣一種感覺:當(dāng)我學(xué)習(xí)一個新領(lǐng)域的知識時,如果其中的某個知識點(diǎn)在剛開始接觸時,我感覺比較難懂、不好理解,那么以后不論我花多長時間去研究這個知識點(diǎn),心里會一直認(rèn)為該知識點(diǎn)比較難,也就是說第一印象特別的重要。

就比如 C 語言中的宏定義,好像跟我犯沖一樣,我一直覺得宏定義是 C 語言中最難的部分,就好比有有些小伙伴一直覺得指針是 C 語言中最難的部分一樣。

宏的本質(zhì)就是代碼生成器,在預(yù)處理器的支持下實現(xiàn)代碼的動態(tài)生成,具體的操作通過條件編譯和宏擴(kuò)展來實現(xiàn)。我們先在心中建立這么一個基本的概念,然后通過實際的描述和代碼來深入的體會:如何駕馭宏定義。

所以,今天我們就來把宏定義所有的知識點(diǎn)進(jìn)行匯總、深挖,希望經(jīng)過這篇文章,我能夠擺脫心理的這個魔障。看完這篇總結(jié)文章后,我相信你也一定能夠?qū)甓x有一個總體、全局的把握。

二、預(yù)處理器的操作

1. 宏的生效環(huán)節(jié):預(yù)處理

一個 C 程序在編譯的時候,從源文件開始到最后生成二進(jìn)制可執(zhí)行文件,一共經(jīng)歷 4 個階段:

我們今天討論的內(nèi)容就是在第一個環(huán)節(jié):預(yù)處理,由預(yù)處理器來完成這個階段的工作,包括下面這 4 項工作:

  • 文件引入(#include);
  • 條件編譯(#if..#elif..#endif);
  • 宏擴(kuò)展(macro expansions);
  • 行控制(line control)。

2. 條件編譯

一般情況下,C 語言文件中的每一行代碼都是要被編譯的,但是有時候出于對程序代碼優(yōu)化的考慮,希望只對其中的一部分代碼進(jìn)行編譯,此時就需要在程序中加上條件,讓編譯器只對滿足條件的代碼進(jìn)行編譯,將不滿足條件的代碼舍棄,這就是條件編譯。

簡單的說:就是預(yù)處理器根據(jù)我們設(shè)置的條件,對代碼進(jìn)行動態(tài)的處理,把有效的代碼輸出到一個中間文件,然后送給編譯器進(jìn)行編譯。

條件編譯基本上在所有的項目代碼中都被使用到,例如:當(dāng)你需要考慮下面的幾種情況時,就一定會使用條件編譯:

需要把程序編譯成不同平臺下的可執(zhí)行程序;

同一套代碼需要運(yùn)行在同一平臺上的不同功能產(chǎn)品上;

在程序中存在著一些測試目的的代碼,不想污染產(chǎn)品級的代碼,需要屏蔽掉。

這里舉 3 個例子,在代碼中經(jīng)常看到的關(guān)于條件編譯:

示例1:用來區(qū)分 C 和 C++ 代碼

  1. #ifdef __cplusplus  
  2. extern "C" {  
  3. #endif  
  4.   
  5. void hello(); 
  6.   
  7. #ifdef __cplusplus  
  8. }  
  9. #endif  

這樣的代碼幾乎在每個開源庫中都可能見到,主要的目的就是 C 和 C++ 混合編程,具體來說就是:

如果使用 gcc 來編譯,那么宏 __cplusplus 將不存在,其中的 extern "C" 將會被忽略;

如果使用 g++ 來編譯,那么宏 __cplusplus 就存在,其中的 extern "C" 就發(fā)生作用,編譯出來的函數(shù)名 hello 就不會被 g++ 編譯器改寫,因此就可以被 C 代碼來調(diào)用;

示例2:用來區(qū)分不同的平臺

  1. #if defined(linux) || defined(__linux) || defined(__linux__) 
  2.     sleep(1000 * 1000); // 調(diào)用 Linux 平臺下的庫函數(shù) 
  3. #elif defined(WIN32) || defined(_WIN32) 
  4.     Sleep(1000 * 1000); // 調(diào)用 Windows 平臺下的庫函數(shù)(第一個字母是大寫) 
  5. #endif 

那么,這些 linux, __linux, __linux__, WIN32, _WIN32 是從哪里來的呢?我們可以認(rèn)為是編譯目標(biāo)平臺(操作系統(tǒng))為我們預(yù)先準(zhǔn)備好的。

示例3:在編寫 Windows 平臺下的動態(tài)庫時,聲明導(dǎo)出和導(dǎo)入函數(shù)

  1. #if defined(linux) || defined(__linux) || defined(__linux__) 
  2.     #define LIBA_API  
  3. #else 
  4.   #ifdef LIBA_STATIC 
  5.     #define LIBA_API 
  6.   #else 
  7.       #ifdef LIBA_API_EXPORTS 
  8.           #define LIBA_API __declspec(dllexport) 
  9.       #else 
  10.           #define LIBA_API __declspec(dllimport) 
  11.       #endif 
  12.   #endif 
  13. #endif 
  14.  
  15. // 函數(shù)聲明 
  16. LIBA_API void hello(); 

這段代碼是直接從我之前在 B 站錄制的一個小視頻里的示例拿過來的,當(dāng)時主要是演示如何如何在 Linux 平臺下使用 make 和 cmake 構(gòu)建工具來編譯,后來又小伙伴讓我在 Windows 平臺下也用 make 和 cmake 來構(gòu)建,所以就寫了上面這段宏定義。

  • 在使用 MSVC 編譯動態(tài)庫時,需要在編譯選項(Makefle 或者 CMakeLists.txt)中定義宏 LIBA_API_EXPORTS,那么導(dǎo)出函數(shù) hello 的最前面的宏 LIBA_API 就會被替換成:__declspec(dllexport),表示導(dǎo)出操作;
  • 在編譯應(yīng)用程序的時候,使用動態(tài)庫,需要 include 動態(tài)庫的頭文件,此時在編譯選項中不需要定義宏 LIBA_API_EXPORTS,那么 hello 函數(shù)最前面的 LIBA_API 就會被替換成 __declspec(dllimport),表示導(dǎo)入操作;
  • 補(bǔ)充一點(diǎn):如果使用靜態(tài)庫,編譯選項中不需要任何宏定義,那么宏 LIBA_API 就為空。

3. 平臺預(yù)定義的宏

上面已經(jīng)看到了,目標(biāo)平臺會為我們預(yù)先定義好一些宏,方便我們在程序中使用。除了上面的操作系統(tǒng)相關(guān)宏,還有另一類宏定義,在日志系統(tǒng)中被廣泛的使用:

  • FILE:當(dāng)前源代碼文件名;
  • LINE:當(dāng)前源代碼的行號;
  • FUNCTION:當(dāng)前執(zhí)行的函數(shù)名;
  • DATE:編譯日期;
  • TIME:編譯時間;

例如:

  1. printf("file name: %s, function name = %s, current line:%d \n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__); 

三、宏擴(kuò)展

所謂的宏擴(kuò)展就是代碼替換,這部分內(nèi)容也是我想表達(dá)的主要內(nèi)容。宏擴(kuò)展最大的好處有如下幾點(diǎn):

  • 減少重復(fù)的代碼;
  • 完成一些通過 C 語法無法實現(xiàn)的功能(字符串拼接);
  • 動態(tài)定義數(shù)據(jù)類型,實現(xiàn)類似 C++ 中模板的功能;
  • 程序更容易理解、修改(例如:數(shù)字、字符串常亮);

我們在寫代碼的時候,所有使用宏名稱的地方,都可以理解為一個占位符。在編譯程序的預(yù)處理環(huán)節(jié),這些宏名將會被替換成宏定義中的那些代碼段,注意:僅僅是單純的文本替換。

1. 最常見的宏

為了方便后面的描述,先來看幾個常見的宏定義:

(1) 數(shù)據(jù)類型的定義

  1. #ifndef BOOL 
  2.     typedef char BOOL; 
  3. #endif 
  4.  
  5. #ifndef TRUE 
  6.     #define TRUE 
  7. #endif 
  8.  
  9. #ifndef FALSE 
  10.     #define FALSE 
  11. #endif 

在數(shù)據(jù)類型定義中,需要注意的一點(diǎn)是:如果你的程序需要用不同平臺下的編譯器來編譯,那么你要去查一下所使用的編譯器對這些宏定義控制的數(shù)據(jù)類型是否已經(jīng)定義了。例如:在 gcc 中沒有 BOOL 類型,但是在 MSVC 中,把 BOOL 類型定義為 int 型。

(2) 獲取最大、最小值

  1. #define MAX(a, b) (((a) > (b)) ? (a) : (b)) 
  2.  
  3. #define MIN(a, b) (((a) < (b)) ? (a) : (b)) 

(3) 計算數(shù)組中的元素個數(shù)

  1. #define ARRAY_SIZE(x)    (sizeof(x) / sizeof((x)[0])) 

(4) 位操作

  1. #define BIT_MASK(x)         (1 << (x)) 
  2. #define BIT_GET(x, y)       (((x) >> (y)) & 0x01u) 
  3. #define BIT_SET(x, y)       ((x) | (1 << (y))) 
  4. #define BIT_CLR(x, y)       ((x) & (~(1 << (y)))) 
  5. #define BIT_INVERT(x, y)    ((x) ^ (1 << (y))) 

2. 與函數(shù)的區(qū)別

從上面這幾個宏來看,所有的這些操作都可以通過函數(shù)來實現(xiàn),那么他們各有什么優(yōu)缺點(diǎn)呢?

通過函數(shù)來實現(xiàn):

  • 形參的類型需要確定,調(diào)用時對參數(shù)進(jìn)行檢查;
  • 調(diào)用函數(shù)時需要額外的開銷:操作函數(shù)棧中的形參、返回值等;

通過宏來實現(xiàn):

  • 不需要檢查參數(shù),更靈活的傳參;
  • 直接對宏進(jìn)行代碼擴(kuò)展,執(zhí)行時不需要函數(shù)調(diào)用;
  • 如果同一個宏在多處調(diào)用,會增加代碼體積;

還是舉一個例子來說明比較好,就拿上面的比較大小來說吧:

(1) 使用宏來實現(xiàn)

  1. #define MAX(a, b)    (((a) > (b)) ? (a) : (b)) 
  2.  
  3. int main() 
  4.     printf("max: %d \n"MAX(1, 2)); 

(2) 使用函數(shù)來實現(xiàn)

  1. int max(int a, int b) 
  2.     if (a > b) 
  3.         return a; 
  4.     return b; 
  5.  
  6. int main() 
  7.     printf("max: %d \n"max(1, 2)); 

除了函數(shù)調(diào)用的開銷,其它看起來沒有差別。這里比較的是 2 個整型數(shù)據(jù),那么如果還需要比較 2 個浮點(diǎn)型數(shù)據(jù)呢?

  • 使用宏來調(diào)用:MAX(1.1, 2.2);一切 OK;
  • 使用函數(shù)調(diào)用:max(1.1, 2.2); 編譯報錯:類型不匹配。

此時,使用宏來實現(xiàn)的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了:因為宏中沒有類型的概念,調(diào)用者傳入任何數(shù)據(jù)類型都可以,然后在后面的比較操作中,大于或小于操作都是利用了 C 語言本身的語法來執(zhí)行。

如果使用函數(shù)來實現(xiàn),那么就必須再定義一個用來操作浮點(diǎn)型的函數(shù),以后還有可能比較:char 型、long 型數(shù)據(jù)等等。

在 C++ 中,這樣的操作可以通過參數(shù)模板來實現(xiàn),所謂的模板也是一種代碼動態(tài)生成機(jī)制。當(dāng)定義了一個函數(shù)模板后,根據(jù)調(diào)用者的實參,來動態(tài)產(chǎn)生多個函數(shù)。例如定義下面這個函數(shù)模板:

  1. template<typename T> T max(T a, T b){ 
  2.     if (a > b)  
  3.         return a; 
  4.     return b; 
  5.  
  6. max(1, 2);     // 實參是整型 
  7. max(1.1, 2,2); // 實參是浮點(diǎn)型 

當(dāng)編譯器看到 max(1, 2) 時,就會動態(tài)生成一個函數(shù) int max(int a, int b) { ... };

當(dāng)編譯器看到 max(1.1, 2.2) 時,又會動態(tài)生成另一個函數(shù) float max(float a, float b) { ... }。

所以,從代碼的動態(tài)生成角度看,宏定義和 C++ 中的模板參數(shù)有點(diǎn)神似,只不過宏定義僅僅是代碼擴(kuò)展而已。

下面這個例子也比較不錯,利用宏的類型無關(guān),來動態(tài)生成結(jié)構(gòu)體:

  1. #define VEC(T)          \ 
  2.     struct vector_##T { \ 
  3.         T *data;       \ 
  4.         size_t size;    \ 
  5.     }; 
  6.  
  7. int main() 
  8.     VEC(int)   vec_1 = { .data = NULL, .size = 0 }; 
  9.     VEC(float) vec_2 = { .data = NULL, .size = 0 }; 

這個例子中用到了 ##,下面會解釋這個知識點(diǎn)。在前面的例子中,宏的參數(shù)傳遞的都是一些變量,而這里傳遞的宏參數(shù)是數(shù)據(jù)類型,通過宏的類型無關(guān)性,達(dá)到了“動態(tài)”創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體的目的:

  1. struct vector_int { 
  2.     int *data; 
  3.     size_t size
  4.  
  5. struct vector_float { 
  6.     float *data; 
  7.     size_t size

這里有一個陷阱需要注意:傳遞的數(shù)據(jù)類型中不能有空格,如果這樣使用:VEC(long long),那替換之后得到:

  1. struct vector_long long {  // 語法錯誤 
  2.     long long *data; 
  3.     size_t size

四、符號:# 與 ##

這兩個符號在編程中的作用也是非常巧妙,夸張的說一句:在任何框架性代碼中,都能見到它們的身影!作用如下:

  • #:把參數(shù)轉(zhuǎn)換成字符串;
  • ##:連接參數(shù)。

1. #: 字符串化

直接看最簡單的例子:

  1. #define STR(x) #x 
  2. printf("string of 123: %s \n", STR(123)); 

傳入的是一個數(shù)字 123,輸出的結(jié)果是字符串 “123”,這就是字符串化。

2. ##:參數(shù)連接

把宏中的參數(shù)按照字符進(jìn)行拼接,從而得到一個新的標(biāo)識符,例如:

  1. #define MAKE_VAR(namenoname##no 
  2.  
  3. int main(void) 
  4.     int MAKE_VAR(a, 1) = 1;  
  5.     int MAKE_VAR(b, 2) = 2;  
  6.  
  7.     printf("a1 = %d \n", a1); 
  8.     printf("b2 = %d \n", b2); 
  9.     return 0; 

當(dāng)調(diào)用宏 MAKE_VAR(a, 1) 后,符號 ## 把兩側(cè)的 name 和 no 首先替換為 a 和 1,然后連接得到 a1。然后在調(diào)用語句中前面的 int 數(shù)據(jù)類型就說明了 a1 是一個整型數(shù)據(jù),最后初始化為 1。

五、可變參數(shù)的處理

1. 參數(shù)名的定義和使用

宏定義的參數(shù)個數(shù)可以是不確定的,就像調(diào)用 printf 打印函數(shù)一樣,在定義的時候,可以使用三個點(diǎn)(...)來表示可變參數(shù),也可以在三個點(diǎn)的前面加上可變參數(shù)的名稱。

如果使用三個點(diǎn)(...)來接收可變參數(shù),那么在使用的時候就需要使用 VA_ARGS 來表示可變參數(shù),如下:

  1. #define debug1(...)      printf(__VA_ARGS__) 
  2.  
  3. debug1("this is debug1: %d \n", 1); 

如果在三個點(diǎn)(...)的前面加上了一個參數(shù)名,那么在使用時就一定要使用這個參數(shù)名,而不能使用 VA_ARGS 來表示可變參數(shù),如下:

  1. #define debug2(args...)  printf(args) 
  2.  
  3. debug1("this is debug2: %d \n", 2); 

2. 可變參數(shù)個數(shù)為零的處理

看一下這個宏:

  1. #define debug3(format, ...)      printf(format, __VA_ARGS__) 
  2.  
  3. debug3("this is debug4: %d \n", 4); 

編譯、執(zhí)行都沒有問題。但是如果這樣來使用宏:

  1. debug3("hello \n"); 

編譯的時候,會出現(xiàn)錯誤: error: expected expression before ‘)’ token。為什么呢?

看一下宏擴(kuò)展之后的代碼(__VA_ARGS__為空):

  1. printf("hello \n",); 

看出問題了吧?在格式化字符串的后面多了一個逗號!為了解決問題,預(yù)處理器給我們提供了一個方法:通過 ## 符號把這個多余的逗號給自動刪掉。于是宏定義改成下面這樣就沒有問題了。

  1. #define debug3(format, ...)     printf(format, ##__VA_ARGS__) 

類似的,如果自己定義了可變參數(shù)的名字,也在前面加上 ##,如下:

  1. #define debug4(format, args...)  printf(format, ##args) 

六、奇思妙想的宏

宏擴(kuò)展的本質(zhì)就是文本替換,但是一旦加上可變參數(shù)(__VA_ARGS__)和 ## 的連接功能,就能夠變化出無窮的想象力。

我一直堅信,模仿是成為高手的第一步,只有見多識廣、多看、多學(xué)習(xí)別人是怎么來使用宏的,然后拿來為己所用,按照“先僵化-再優(yōu)化-最后固化”這個步驟來訓(xùn)練,總有一天你也能成為高手。

這里我們就來看幾個利用宏定義的巧妙實現(xiàn)。

1. 日志功能

在代碼中添加日志功能,幾乎是每個產(chǎn)品的標(biāo)配了,一般見到最普遍的是下面這樣的用法:

  1. #ifdef DEBUG 
  2.     #define LOG(...) printf(__VA_ARGS__) 
  3. #else 
  4.     #define LOG(...)  
  5. #endif 
  6.  
  7. int main() 
  8.     LOG("name = %s, age = %d \n""zhangsan", 20); 
  9.     return 0; 

在編譯的時候,如果需要輸出日志功能就傳入宏定義 DEBUG,這樣就能打印輸出調(diào)試信息,當(dāng)然實際的產(chǎn)品中需要寫入到文件中。如果不需要打印語句,通過把打印日志信息那條語句定義為空語句來達(dá)到目的。

換個思路,我們還可以通過條件判斷語句來控制打印信息,如下:

  1. #ifdef DEBUG 
  2.     #define debug if(1) 
  3. #else 
  4.      #define debug if(0) 
  5. #endif 
  6.  
  7. int main() 
  8.     debug { 
  9.         printf("name = %s, age = %d \n""zhangsan", 20); 
  10.     } 
  11.     return 0; 

這樣控制日志信息的看到的不多,但是也能達(dá)到目的,放在這里只是給大家開闊一下思路。

2. 利用宏來迭代每個參數(shù)

  1. #define first(x, ...) #x 
  2. #define rest(x, ...)  #__VA_ARGS__ 
  3.  
  4. #define destructive(...)                              \ 
  5.     do {                                              \ 
  6.         printf("first is: %s\n"first(__VA_ARGS__)); \ 
  7.         printf("rest are: %s\n", rest(__VA_ARGS__));  \ 
  8.     } while (0) 
  9.  
  10. int main(void) 
  11.     destructive(1, 2, 3); 
  12.     return 0; 

主要的思想就是:每次把可變參數(shù) VA_ARGS 中的第一個參數(shù)給分離出來,然后把后面的參數(shù)再遞歸處理,這樣就可以分離出每一個參數(shù)了。我記得侯杰老師在 C++ 的視屏中,利用可變參數(shù)模板這個語法,也實現(xiàn)了類似的功能。

剛才在有道筆記中居然找到了侯杰老師演示的代碼,熟悉 C++ 的小伙伴可以研究下下面這段代碼:

  1. // 遞歸的最后一次調(diào)用 
  2. void myprint() 
  3.  
  4. template <typename T, typename... Types> 
  5. void myprint(const T &first, const Types&... args) 
  6.     std::cout << first << std::endl; 
  7.     std::cout << "remain args size = " << sizeof...(args) << std::endl; 
  8.     
  9.     // 把其他參數(shù)遞歸調(diào)用 
  10.   myprint(args...); 
  11.  
  12. int main() 
  13.     myprint("aaa", 7.5, 100); 
  14.     return 0; 

3. 動態(tài)的調(diào)用不同的函數(shù)

  1. // 普通的枚舉類型 
  2. enum { 
  3.   ERR_One, 
  4.   ERR_Two, 
  5.   ERR_Three 
  6. }; 
  7.  
  8. // 利用 ## 的拼接功能,動態(tài)產(chǎn)生 case 中的比較值,以及函數(shù)名。 
  9. #define TEST(no) \ 
  10.     case ERR_##no: \ 
  11.       Func_##no(); \ 
  12.       break; 
  13.  
  14. void Func_One() 
  15.     printf("this is Func_One \n"); 
  16.  
  17. void Func_Two() 
  18.     printf("this is Func_Two \n"); 
  19.  
  20. void Func_Three() 
  21.     printf("this is Func_Three \n"); 
  22.  
  23. int main() 
  24.     int c = ERR_Two; 
  25.     switch (c) { 
  26.         TEST(One); 
  27.         TEST(Two); 
  28.         TEST(Three); 
  29.     }; 
  30.  
  31.     return 0; 

在這個例子中,核心在于 TEST 宏定義,通過 ## 拼接功能,構(gòu)造出 case 分支的比較目標(biāo),然后動態(tài)拼接得到對應(yīng)的函數(shù),最后調(diào)用這個函數(shù)。

4. 動態(tài)創(chuàng)建錯誤編碼與對應(yīng)的錯誤字符串

這也是一個非常巧妙的例子,利用了 #(字符串化) 和 ##(拼接) 這 2 個功能來動態(tài)生成錯誤編碼碼和相應(yīng)的錯誤字符串:

  1. #define MY_ERRORS     \ 
  2.     E(TOO_SMALL)      \ 
  3.     E(TOO_BIG)        \ 
  4.     E(INVALID_VARS) 
  5.  
  6. #define E(e) Error_## e, 
  7. typedef enum { 
  8.     MY_ERRORS 
  9. } MyEnums; 
  10. #undef E 
  11.  
  12. #define E(e) #e, 
  13. const char *ErrorStrings[] = { 
  14.     MY_ERRORS 
  15. }; 
  16. #undef E 
  17.  
  18. int main() 
  19.     printf("%d - %s \n", Error_TOO_SMALL, ErrorStrings[0]); 
  20.     printf("%d - %s \n", Error_TOO_BIG, ErrorStrings[1]); 
  21.     printf("%d - %s \n", Error_INVALID_VARS, ErrorStrings[2]); 
  22.  
  23.     return 0; 

我們把宏展開之后,得到一個枚舉類型和一個字符串常量數(shù)組:

  1. typedef enum { 
  2.     Error_TOO_SMALL, 
  3.     Error_TOO_BIG, 
  4.     Error_INVALID_VARS, 
  5. } MyEnums; 
  6.  
  7. const char *ErrorStrings[] = { 
  8.     "TOO_SMALL"
  9.     "TOO_BIG"
  10.     "INVALID_VARS"
  11. }; 

宏擴(kuò)展之后的代碼是不是很簡單啊。編譯、執(zhí)行結(jié)果如下:

  1. 0 - TOO_SMALL  
  2. 1 - TOO_BIG  
  3. 2 - INVALID_VARS 

七、總結(jié)

有些人對宏愛之要死,多到濫用的程度;而有些人對宏恨之入骨,甚至用上了邪惡(evil)這個詞!其實宏對于 C 來說,就像菜刀對于廚師和歹徒一樣:用的好,可以讓代碼結(jié)構(gòu)簡潔、后期維護(hù)特別方便;用的不好,就會引入晦澀的語法、難以調(diào)試的 Bug。

對于我們開發(fā)人員來說,只要在程序的執(zhí)行效率、代碼的可維護(hù)性上做好平衡就可以了。

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責(zé)任編輯:武曉燕 來源: IOT物聯(lián)網(wǎng)小鎮(zhèn)
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