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Node交互式命令行工具開發——自動化文檔工具

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nodejs開發命令行工具,流程相對簡單,但一套完整的命令行程序開發流程下來,還是需要下點功夫,網上資料大多零散,這篇教程意在整合一下完整的開發流程。

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nodejs開發命令行工具,流程相對簡單,但一套完整的命令行程序開發流程下來,還是需要下點功夫,網上資料大多零散,這篇教程意在整合一下完整的開發流程。

npm上命令行開發相關包很多,例如minimist、optimist、nopt、commander.js、yargs等等,使用方法和效果類似。其中用得比較多的是TJ大神的commander和yargs,本文以commander為基礎講述,可以參考這篇教程,yargs教程可以參考阮大神的或者這一篇。

另外,一個完整的命令行工具開發,還需要了解process、shelljs、path、linebyline等模塊,這些都是node基礎模塊或一些簡單模塊,非常簡單,就不多說了,另外如果你不想用回調函數處理異步還需要了解一下Promise、Generator函數。這是教程:i5ting大神的《深入淺出js(Node.js)異步流程控制》和阮大神的異步編程教程以及promise小人書,另外想嘗試ES7 stage3階段的async/await異步解決方案,可參考這篇教程,async/await解決方案需要babel轉碼,這是教程。本人喜歡async/await(哪個node開發者不喜歡呢?)但不喜歡倒騰,況且async/await本身就是Promise的語法糖,所以沒選擇使用,據江湖消息,nodejs將在今年晚些時候(10月份?)支持async/await,很是期待。

以下是文章末尾實例用到的一些依賴。 

  1. "dependencies": {  
  2.     "bluebird": "^3.4.1",  
  3.     "co": "^4.6.0",  
  4.     "colors": "^1.1.2",  
  5.     "commander": "^2.9.0",  
  6.     "dox": "^0.9.0",  
  7.     "handlebars": "^4.0.5",  
  8.     "linebyline": "^1.3.0",  
  9.     "mkdirp": "^0.5.1"  
  10.   } 

其中bluebird用于Promise化,TJ大神的co用于執行Generator函數,handlebars是一種模板,linebyline用于分行讀取文件,colors用于美化輸出,mkdirp用于創建目錄,另外教程中的示例是一款工具,可以自動化生成數據庫和API接口的markdown文檔,并通過修改git hooks,使項目的每次commit都會自動更新文檔,借助了TJ大神的dox模塊。

<span style="color:rgb(0, 136, 204)">所有推薦教程/教材,僅供參考,自行甄選閱讀。</span>

安裝Node

各操作系統下安裝見Nodejs官網,安裝完成之后用node -v或者which node等命令測試安裝是否成功。which在命令行開發中是一個非常有用的命令,使用which命令確保你的系統中不存在名字相同的命令行工具,例如which commandName,例如which testdev命令返回空白那么說明testdev命令名稱還沒有被使用。

初始化

新建一個.js文件,即是你的命令要執行的主程序入口文件,例如testdev.js。在文件第一行加入#!/usr/bin/env node指明系統在運行這個文件的時候使用node作為解釋器,等價于node testdev.js命令。

初始化package.json文件,使用npm init命令根據提示信息創建,也可以是使用npm init -y使用默認設置創建。創建完成之后需要修改package.json文件內容加入"bin": {"testdev": "./testdev.js"}這條信息用于告訴npm你的命令(testdev)要執行的腳本文件的路徑和名字,這里我們指定testdev命令的執行文件為當前目錄下的testdev.js文件。

為了方便測試在testdev.js文件中加入代碼console.log('hello world');,這里只是用于測試環境是否搭建成功,更加復雜的程序邏輯和過程需要按照實際情況進行編寫

測試

使用npm link命令,可以在本地安裝剛剛創建的包,然后就可以用testdev來運行命令了,如果正常的話在控制臺會打印出hello world

commander

TJ的commander非常簡潔,README.md已經把使用方法寫的非常清晰。下面是例子中的代碼: 

  1. const program = require('commander'),  
  2.   co = require('co');  
  3. const appInfo = require('./../package.json'),  
  4.   asyncFunc = require('./../common/asyncfunc.js');  
  5. program.allowUnknownOption();  
  6. program.version(appInfo.version);  
  7. program  
  8.   .command('init')  
  9.   .description('初始化當前目錄doc.json文件')  
  10.   .action(() => co(asyncFunc.initAction));  
  11. program  
  12.   .command('show')  
  13.   .description('顯示配置文件狀態')  
  14.   .action(() => co(asyncFunc.showAction));  
  15. program  
  16.   .command('run')  
  17.   .description('啟動程序')  
  18.   .action(() => co(asyncFunc.runAction));  
  19. program  
  20.   .command('modifyhook')  
  21.   .description('修改項目下的hook文件')  
  22.   .action(() => co(asyncFunc.modifyhookAction));  
  23. program  
  24.   .command('*')  
  25.   .action((env) => {  
  26.     console.error('不存在命令 "%s"', env);  
  27.   });  
  28. program.on('--help', () => {  
  29.   console.log('  Examples:');  
  30.   console.log('');  
  31.   console.log('    $ createDOC --help');  
  32.   console.log('    $ createDOC -h');  
  33.   console.log('    $ createDOC show');  
  34.   console.log('');  
  35. });  
  36. program.parse(process.argv); 

定義了四個命令和個性化幫助說明。

交互式命令行process

commander只是實現了命令行參數與回復一對一的固定功能,也就是一個命令必然對應一個回復,那如何實現人機交互式的命令行呢,類似npm init或者eslint --init這樣的與用戶交互,交互之后根據用戶的不同需求反饋不同的結果呢。這里就需要node內置的process模塊。

這是我實現的一個init命令功能代碼: 

  1. exports.initAction = function* () {  
  2.   try {  
  3.     var docPath = yield exists(process.cwd() + '/doc.json');  
  4.     if (docPath) {  
  5.       func.initRepl(config.coverInit, arr => {  
  6.         co(newDoc(arr));  
  7.       })  
  8.     } else {  
  9.       func.initRepl(config.newInit, arr => {  
  10.         co(newDoc(arr));  
  11.       })  
  12.     }  
  13.   } catch (err) {  
  14.     console.warn(err);  
  15.   } 

首先檢查doc.json文件是否存在,如果存在執行覆蓋交互,如果不存在執行生成交互,try...catch捕獲錯誤。

交互內容配置如下:   

  1. newInit:  
  2.     [  
  3.         {  
  4.             title:'initConfirm',  
  5.             description:'初始化createDOC,生成doc.json.確認?(y/n)  ',  
  6.             defaults: 'y'  
  7.         },  
  8.         {  
  9.             title:'defaultConfirm',  
  10.             description:'是否使用默認配置.(y/n)  ',  
  11.             defaults: 'y'  
  12.         },  
  13.         {  
  14.             title:'showConfig',  
  15.             description:'是否顯示doc.json當前配置?(y/n)  ',  
  16.             defaults: 'y'  
  17.         }  
  18.     ],  
  19.     coverInit:[  
  20.         {  
  21.             title:'modifyConfirm',  
  22.             description:'doc.json已存在,初始化將覆蓋文件.確認?(y/n)  ',  
  23.             defaults: 'y' 
  24.         },  
  25.         {  
  26.             title:'defaultConfirm',  
  27.             description:'是否使用默認配置.(y/n)  ',  
  28.             defaults: 'y'  
  29.         },  
  30.         {  
  31.             title:'showConfig',  
  32.             description:'是否顯示doc.json當前配置?(y/n)  ',  
  33.             defaults: 'y'  
  34.         }  
  35.     ], 

人機交互部分代碼也就是initRepl函數內容如下: 

  1. //初始化命令,人機交互控制  
  2. exports.initRepl = function (init, func) {  
  3.   var i = 1 
  4.   var inputArr = [];  
  5.   var len = init.length;  
  6.   process.stdout.write(init[0].description);  
  7.   process.stdin.resume();  
  8.   process.stdin.setEncoding('utf-8');  
  9.   process.stdin.on('data', (chunk) => {  
  10.     chunkchunk = chunk.replace(/[\s\n]/, '');  
  11.     if (chunk !== 'y' && chunk !== 'Y' && chunk !== 'n' && chunk !== 'N') {  
  12.       console.log(config.colors.red('您輸入的命令是: ' + chunk));  
  13.       console.warn(config.colors.red('請輸入正確指令:y/n'));  
  14.       process.exit();  
  15.     }  
  16.     if (  
  17.       (init[i - 1].title === 'modifyConfirm' || init[i - 1].title === 'initConfirm') &&  
  18.       (chunk === 'n' || chunk === 'N')  
  19.     ) {  
  20.       process.exit();  
  21.     }  
  22.     var inputJson = {  
  23.       title: init[i - 1].title,  
  24.       value: chunk,  
  25.     };  
  26.     inputArr.push(inputJson);  
  27.     if ((len--) > 1) {  
  28.       process.stdout.write(init[i++].description)  
  29.     } else { 
  30.       process.stdin.pause();  
  31.       func(inputArr);  
  32.     }  
  33.   });  

人機交互才用向用戶提問根據用戶不同輸入產生不同結果的形式進行,順序讀取提問列表并記錄用戶輸入結果,如果用戶輸入n/N則終止交互,用戶輸入非法字符(除y/Y/n/N以外)提示輸入命令錯誤。

文檔自動化

文檔自動化,其中數據庫文檔自動化,才用依賴sequelize的方法手寫(根據需求不同自行編寫邏輯),API文檔才用TJ的dox也很簡單。由于此處代碼與命令行功能相關度不大,請讀者自行去示例地址查看代碼。 

 

責任編輯:龐桂玉 來源: segmentfault
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