面試了幾十個設計師后,我總結的12個常見問題
前情提要
前段時間公司招人,招聘崗位為初級和中級的設計師,收到了大量的簡歷和作品集,通過簡歷篩選——作品集篩選——電話面試——設計終面,終于招到了合適的人選。而在篩選簡歷作品集以及電話面試的過程中,我發現了不少的問題,這些問題困擾著大多數剛入行不久的萌新設計師,相同問題出現的頻率也非常高,今天我給大家分享一些經驗貼,順便吐吐槽。
關于簡歷和作品集的6個問題
1. 排版雜亂
收到的大多數作品集雖然千篇一律,但是排版還能說得過去,極個別的排版比較糟糕,甚至完全沒有設計的章法,印象最深的是一個比較好的學校畢業的視覺傳達應屆生,按理來說,視覺傳達的排版不至于很糟糕,但是由于對 UI 作品集的不了解,加上制作不太用心,導致整個排版觀感讓人懷疑其是不是真的是視覺傳達專業畢業的,我給她的建議是優化排版,并且包裝自己的作品,同時,注意揚長避短,有些做的特別初級的 3D 作品無需放在作品集中,這反而會給面試官帶來你是臨時拼湊的感覺。
關于排版,我這里不展開說,只要遵守基本的設計原則,比如:對齊、重復、親密性、對比、留白、信息分類等,就能做出中規中矩的作品集。
2. 純粹堆圖
現在設計師行業競爭非常大,一份崗位有很多的競爭者,而競爭者之間的差異也是非常大。而那些對作品集制作不上心的面試者,一般直接在簡歷篩選中就被淘汰了,根本不會進入下一輪。
作品集頁面純粹堆圖是非常常見的一個誤區,很多人可能在制作作品集的時候,懶的去寫一些描述性或者分析性的文字,就直接將所有的設計稿堆在頁面上,只取個標題,就應付了事。這種在面試官看來沒有意義,都不會有興趣去繼續了解你。除非你是插畫師,你可以全部頁面都進行堆圖。
所以,給自己一點時間,除了設計界面,也放一些關于頁面設計的思考和說明,這樣會輔助面試官了解你的項目和設計思路。
3. 文字太多
與純粹堆圖相反的是,作品集包含大量的文字,像一份產品說明書一樣。面試官沒有太多時間來閱讀你的文案,所以盡可能結合圖文簡要說明,抓住重點進行闡釋,否則面試官在閱讀時容易失去興趣,最終放棄閱讀。
盡可能的簡化你的文案,盡可能的去給信息降噪,把作品集當做你設計的一款產品一樣,簡潔、有力的傳遞個人信息。
4. 低級錯誤比較多
犯低級錯誤的大多都是剛入行的設計師,但是也包括一些工作幾年的設計師。
比如簡歷和作品集沒有電話號碼或者電話號碼寫錯了的,比如很多項目放了線上實現效果的鏈接,但是該鏈接是直接和背景合并成一張圖的,無法點擊。諸如此類的錯誤大多是粗心造成的,因此,在作品集完成以后,一定要發給身邊的設計師朋友看看,甚至可以發給不同行業的人,畢竟每個人的關注點不一樣,或許他能給你提供一些建設性的意見。
還有一個問題,我相信很多設計師都遇到過,就是 Sketch 做的作品集,導出 PDF 后,發現電話號碼、鏈接等復制后就變成了亂碼,這是由于 Sketch 默認文字為蘋方字體,生成的 PDF 嵌入文字不是標準的 UTF-8 編碼,所以復制的時候變成了亂碼。
經過本人測試,在 Sketch 中,將鏈接、電話號碼、姓名等重要信息,可以用微軟雅黑字體,導出后的信息可以完整復制,甚至鏈接可以自動識別,在 PDF 中直接點擊就可以打開。
5. 壓縮過多,文字模糊
一般情況下,大多數設計師面臨的問題是如何將作品集壓縮到 20M 以下,但是當作品集被壓縮后,整個畫面的觀感非常差,文字模糊,漸變分層,加重了頁面的粗糙感。
所以在壓縮作品集的時候,一定要使用正確的方法,比如壓縮一些不重要的圖片,縮短作品集的長度,其實在我看來,現在的網絡帶寬以及電腦性能,足以支撐 50M-80M 之間的作品集順利下載并打開,在保證頁面清晰度的情況下,作品集的質量盡可能的小。
另外,有些公司的郵箱可能有收發限制,超過一定質量的作品集會被自動退回,為保險起見,在發送作品集的同時,另外發一份線上作品集的地址,我就是將 PDF 版本的作品集部署到語雀上,將鏈接發給面試官。
6. 同質化太嚴重
這里的同質化有兩個方面,一個是內容上的同質化,另一個是形式上的同質化,第一個很難避免,第二個卻可以自由調整。
首先,內容上的同質化表現在,大多數新手的作品集中,有很多寵物、電商、家具之類的作品,且很多一眼看上去就是飛機稿,并沒有落地(當然,也有可能是培訓班的設計套路),且這一類 APP 設計風格也有很多的趨同,比如在配色、卡片、圓角等等,沒有很好地區分度。當然,如果是實際的項目,這點無法避免,畢竟這是個所有 APP 都長得越來越像的時代,但如果是練習稿,我覺得應該盡力去避免這類問題。
其次,形式上的同質化是指,作品集的排版、風格有著不可言說的趨同性,仿佛是使用或者借鑒了同一套模板。作為設計師,必要的原創性是我們的立足點,在形式上,盡可能的另辟蹊徑,借鑒可以,但是也要有自己的風格。
關于面試的6個問題
1. 表達不流暢,邏輯性不強
很多設計師具有比較內斂的性格,平時沉默不語埋頭做事,在公開場合與人交流的時候,顯得局促不安或者語無倫次,表達能力欠佳。溝通有多重要呢?溝通是一扇與他人交換思想的門,如果這個門堵了,不順暢,那你的工作將很難開展。
因此,設計師需要刻意的練習自己的表達能力,減少停頓、口頭禪,同時對于一些常用的話術,進行整理并記憶,比如自我介紹,可以自己整理成文,背誦后加以使用。同時,設計師在表達的時候,應該講清楚前因后果,注重表達的邏輯性,對于一些泛而不全的概念敘述,要進行總結歸納,切不可說到哪算哪。
2. 問題理解不夠聚焦,抓不住重點
很多設計師的表達能力沒有問題,相反,在提出一個問題的時候,他們總是很積極的應答如流,但是問題在于,如果不假思索的回答,很容易陷入誤區,這個誤區在于對問題的理解,對于開放性問題,這樣的回答無可厚非,但對于有著明確重點的問題,如果一直游離在核心問題邊緣,抓不住重點,可能降低印象分。
因此,在面試官提出一個問題后,如果你覺得沒想好,你可以停頓一下,并告知面試官:”稍等一下,我思考一番后再作答,” 一般來說,面試官肯定會欣然允許,等將問題思考明白后,再做回答也顯得比較靠譜。
3. 開放性問題容易慌
開放性問題是考察設計師思維廣度的一個重要途徑,但是我發現很多設計師在面臨這種問題時,很容易想太多,這類問題你怎么作答都基本上不會有太大的偏差,重點在于你的思路。因此遇到這種問題不要慌,你可以圍繞著主題,無拘無束自我表達,向面試官展示你的思路、想象力和你的個人特征。
4. 表達敘述過于熱情,滔滔不絕
與表達不流暢相反的是,我還遇到好幾個表達能力爆棚的設計師,一般來說,這不是大問題,但是凡事若不適可而止,就會從一個極端變為另一個極端。比如在表達的時候,從頭說到尾,面試官絲毫插不上話,預備的問題也因為時間原因無法一一詢問。
因此,在表達的時候,注意節奏感,把控話題的時間,在確認自己已經回答了面試官的問題后,可以適當表示已經回答完畢,這樣也會給面試官深入提問的機會,加強互動與交流。
5. 思維太多發散,跳躍性太大
與表達過于熱情相關度較高的一個問題是,思維太過發散,由確定性問題容易轉向大范圍的自我表達,比如我問他你會 C4D 么,他回答說他會一點點,還會 AE,同時還會用 AI 畫圖標,順便還要說一些其他的無關事項。其實我的問題核心點不是這個,但是小伙子太著急表達自我了,導致并沒有很好的回答問題的核心點。
面試的問題一般都是緊貼著作品集的,因此作品集為引子,面試時候的交流才是正菜,回答確定性問題的時候,別著急,慢慢來。
6. 不禮貌
這是我在面試過程中,最讓我無語的一件事,想我禮貌待人人畜無害,想了十天十夜也不明白為什么會遭受如此對待。
- 我:“你好,我是 XXXXX 公司的體驗設計師,我們 HR 之前有跟你聯系過吧?這會你方便做一個簡單的電話面試嗎?”
- 她:“哦好的”
- 我:“嗯嗯好的,麻煩你簡單自我介紹一下可以嗎?”
- 她:“不了吧”
- 我:“哦哦”(尷尬)
- 她:“你有啥問題就直接問,介紹我不都簡歷中寫著呢么”(很不耐煩)
- …………
- 我:“好的,那不打擾您了”
尊重他人,尊重自己,這應該是做人的道理,而不是做設計師的道理,因此不必多說,懂的都懂
綜上所述,就是我給大家分享的一些經驗貼,希望對大家制作作品集和面試有所幫助,祝大家越來越牛,找到好工作