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有點難的知識點: Webpack Chunk 分包規則詳解

開發 前端
本文將集中在第一部分,講解 entry、異步模塊、runtime 三條規則的細節與原理。

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背景

在前面系列文章提到,webpack 實現中,原始的資源模塊以 Module 對象形式存在、流轉、解析處理。

而 Chunk 則是輸出產物的基本組織單位,在生成階段 webpack 按規則將 entry 及其它 Module 插入 Chunk 中,之后再由 SplitChunksPlugin 插件根據優化規則與 ChunkGraph 對 Chunk 做一系列的變化、拆解、合并操作,重新組織成一批性能(可能)更高的 Chunks 。運行完畢之后 webpack 繼續將 chunk 一一寫入物理文件中,完成編譯工作。

綜上,Module 主要作用在 webpack 編譯過程的前半段,解決原始資源“「如何讀」”的問題;而 Chunk 對象則主要作用在編譯的后半段,解決編譯產物“「如何寫」”的問題,兩者合作搭建起 webpack 搭建主流程。

Chunk 的編排規則非常復雜,涉及 entry、optimization 等諸多配置項,我打算分成兩篇文章分別講解基本分包規則、SplitChunksPlugin 分包優化規則,本文將集中在第一部分,講解 entry、異步模塊、runtime 三條規則的細節與原理。

默認分包規則

Webpack 4 之后編譯過程大致上可以拆解為四個階段(參考:[萬字總結] 一文吃透 Webpack 核心原理):

 

在構建(make) 階段,webpack 從 entry 出發根據模塊間的引用關系(require/import) 逐步構建出模塊依賴關系圖(ModuleDependencyGraph),依賴關系圖表達了模塊與模塊之間互相引用的先后次序,基于這種次序 webpack 就可以推斷出模塊運行之前需要先執行那些依賴模塊,也就可以進一步推斷出那些模塊應該打包在一起,那些模塊可以延后加載(異步執行),關于模塊依賴圖的更多信息,可以參考我另一篇文章 《有點難的 webpack 知識點:Dependency Graph 深度解析》。

到了生成(seal) 階段,webpack 會根據模塊依賴圖的內容組織分包 —— Chunk 對象,默認的分包規則有:

  • 同一個 entry 下觸達到的模塊組織成一個 chunk
  • 異步模塊單獨組織為一個 chunk
  • entry.runtime 單獨組織成一個 chunk

默認規則集中在 compilation.seal 函數實現,seal 核心邏輯運行結束后會生成一系列的 Chunk、ChunkGroup、ChunkGraph 對象,后續如 SplitChunksPlugin 插件會在 Chunk 系列對象上做進一步的拆解、優化,最終反映到輸出上才會表現出復雜的分包結果。

我們聊聊默認生成規則。

Entry 分包處理

重點:seal 階段遍歷 entry 對象,為每一個 entry 單獨生成 chunk,之后再根據模塊依賴圖將 entry 觸達到的所有模塊打包進 chunk 中。

在生成階段,Webpack 首先根據遍歷用戶提供的 entry 屬性值,為每一個 entry 創建 Chunk 對象,比如對于如下配置:

  1. module.exports = { 
  2.   entry: { 
  3.     main: "./src/main"
  4.     home: "./src/home"
  5.   } 
  6. }; 

Webpack 遍歷 entry 對象屬性并創建出 chunk[main] 、chunk[home] 兩個對象,此時兩個 chunk 分別包含 main 、home 模塊:

初始化完畢后,Webpack 會讀取 ModuleDependencyGraph 的內容,將 entry 所對應的內容塞入對應的 chunk (發生在 webpack/lib/buildChunkGrap.js 文件)。比如對于如下文件依賴:

main.js 以同步方式直接或間接引用了 a/b/c/d 四個文件,分析 ModuleDependencyGraph 過程會逐步將 a/b/c/d 模塊逐步添加到 chunk[main] 中,最終形成:

PS: 基于動態加載生成的 chunk 在 webpack 官方文檔中,通常稱之為 「Initial chunk」 。

異步模塊分包處理

重點:分析 ModuleDependencyGraph 時,每次遇到異步模塊都會為之創建單獨的 Chunk 對象,單獨打包異步模塊。

Webpack 4 之后,只需要用異步語句 require.ensure("./xx.js") 或 import("./xx.js") 方式引入模塊,就可以實現模塊的動態加載,這種能力本質也是基于 Chunk 實現的。

Webpack 生成階段中,遇到異步引入語句時會為該模塊單獨生成一個 chunk 對象,并將其子模塊都加入這個 chunk 中。例如對于下面的例子:

  1. // index.js, entry 文件 
  2. import 'sync-a' 
  3. import 'sync-b' 
  4.  
  5. import('async-c'

在 index.js 中,以同步方式引入 sync-a、sync-b;以異步方式引入 async-a 模塊;同時,在 async-a 中以同步方式引入 sync-c 模塊。對應的模塊依賴如:

此時,webpack 會為入口 index.js、異步模塊 async-a.js 分別創建分包,形成如下數據:

這里需要引入一個新的概念 —— Chunk 間的父子關系。由 entry 生成的 Chunk 之間相互孤立,沒有必然的前后依賴關系,但異步生成的 Chunk 則不同,引用者(上例 index.js 塊)需要在特定場景下使用被引用者(上例 async-a 塊),兩者間存在單向依賴關系,在 webpack 中稱引用者為 parent、被引用者為 child,分別存放在 ChunkGroup._parents 、ChunkGroup._children 屬性中。

上述分包方案默認情況下會生成兩個文件:

  • 入口 index 對應的 index.js
  • 異步模塊 async-a 對應的 src_async-a_js.js

運行時,webpack 在 index.js 中使用 promise 及 __webpack_require__.e 方法異步載入并運行文件 src_async-a_js.js ,從而實現動態加載。

PS: 基于異步模塊的 chunk 在 webpack 官方文檔中,通常稱之為 「Async chunk」。

Runtime 分包

重點:Webpack 5 之后還能根據 entry.runtime 配置單獨打包運行時代碼。

除了 entry、異步模塊外,webpack 5之后還支持基于 runtime 的分包規則。除業務代碼外,Webpack 編譯產物中還需要包含一些用于支持 webpack 模塊化、異步加載等特性的支撐性代碼,這類代碼在 webpack 中被統稱為 runtime。舉個例子,產物中通常會包含如下代碼:

  1. /******/ (() => { 
  2.   // webpackBootstrap 
  3.   /******/ var __webpack_modules__ = {}; // The module cache 
  4.   /************************************************************************/ 
  5.   /******/ /******/ var __webpack_module_cache__ = {}; // The require function 
  6.   /******/ 
  7.  
  8.   /******/ /******/ function __webpack_require__(moduleId) { 
  9.  
  10.     /******/ /******/ __webpack_modules__[moduleId]( 
  11.       module, 
  12.       module.exports, 
  13.       __webpack_require__ 
  14.     ); // Return the exports of the module 
  15.     /******/ 
  16.  
  17.     /******/ /******/ return module.exports; 
  18.     /******/ 
  19.   } // expose the modules object (__webpack_modules__) 
  20.   /******/ 
  21.  
  22.   /******/ /******/ __webpack_require__.m = __webpack_modules__; /* webpack/runtime/compat get default export */ 
  23.   /******/ 
  24.  
  25.   // ... 
  26. })(); 

編譯時,Webpack 會根據業務代碼決定輸出那些支撐特性的運行時代碼(基于 Dependency 子類),例如:

  • 需要 __webpack_require__.f、__webpack_require__.r 等功能實現最起碼的模塊化支持
  • 如果用到動態加載特性,則需要寫入 __webpack_require__.e 函數
  • 如果用到 Module Federation 特性,則需要寫入 __webpack_require__.o 函數
  • 等等

雖然每段運行時代碼可能都很小,但隨著特性的增加,最終結果會越來越大,特別對于多 entry 應用,在每個入口都重復打包一份相似的運行時代碼顯得有點浪費,為此 webpack 5 專門提供了 entry.runtime 配置項用于聲明如何打包運行時代碼。用法上只需在 entry 項中增加字符串形式的 runtime 值,例如:

  1. module.exports = { 
  2.   entry: { 
  3.     index: { import: "./src/index", runtime: "solid-runtime" }, 
  4.   } 
  5. }; 

Webpack 執行完 entry、異步模塊分包后,開始遍歷 entry 配置判斷是否帶有 runtime 屬性,如果有則創建以 runtime 值為名的 Chunk,因此,上例配置將生成兩個chunk:chunk[index.js] 、chunk[solid-runtime],并據此最終產出兩個文件:

  • 入口 index 對應的 index.js 文件
  • 運行時配置對應的 solid-runtime.js 文件

在多 entry 場景中,只要為每個 entry 都設定相同的 runtime 值,webpack 運行時代碼最終就會集中寫入到同一個 chunk,例如對于如下配置:

  1. module.exports = { 
  2.   entry: { 
  3.     index: { import: "./src/index", runtime: "solid-runtime" }, 
  4.     home: { import: "./src/home", runtime: "solid-runtime" }, 
  5.   } 
  6. }; 

入口 index、home 共享相同的 runtime ,最終生成三個 chunk,分別為:

同時生成三個文件:

  • 入口 index 對應的 index.js
  • 入口 index 對應的 home.js
  • 運行時代碼對應的 solid-runtime.js

分包規則的問題

至此,webpack 分包規則的基本邏輯就介紹完畢了,實現上,大部分功能代碼都集中在:

  • webpack/lib/compilation.js 文件的 seal 函數
  • webpack/lib/buildChunkGraph.js 的 buildChunkGraph 函數

默認分包規則最大的問題是無法解決模塊重復,如果多個 chunk 同時包含同一個 module,那么這個 module 會被不受限制地重復打包進這些 chunk。比如假設我們有兩個入口 main/index 同時依賴了同一個模塊:

默認情況下,webpack 不會對此做額外處理,只是單純地將 c 模塊同時打包進 main/index 兩個 chunk,最終形成:

可以看到 chunk 間互相孤立,模塊 c 被重復打包,對最終產物可能造成不必要的性能損耗!

為了解決這個問題,webpack 3 引入 CommonChunkPlugin 插件試圖將 entry 之間的公共依賴提取成單獨的 chunk,但 CommonChunkPlugin 本質上是基于 Chunk 之間簡單的父子關系鏈實現的,很難推斷出提取出的第三個包應該作為 entry 的父 chunk 還是子 chunk,CommonChunkPlugin 統一處理為父 chunk,某些情況下反而對性能造成了不小的負面影響。

在 webpack 4 之后則引入了更負責的設計 —— ChunkGroup 專門實現關系鏈管理,配合 SplitChunksPlugin 能夠更高效、智能地實現「啟發式分包」,這里的內容很復雜,我打算拆開來在下一篇文章再講。

 

責任編輯:姜華 來源: Tecvan
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