gRPC入門指南之簡單RPC
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你好,我是 Seekload!
接下來一段時間我們來一段 gRPC 之旅,歡迎入坑!
需要的背景知識
學習 gRPC 需要提前掌握的背景知識:
- Protocol Buffer 協議;
- 安裝 protoc 和 protoc-gen-go;
這兩部分知識不會重點講解,需要自行學習,我們把重點放在 gRPC。
介紹
gRPC 有四種數據交互模式:
- 簡單模式(Simple RPC),客戶端發起請求并等待服務端響應;
- 服務端流式 RPC(Server-side streaming RPC),客戶端發起一個請求到服務端,服務端返回一段連續的數據流響應;
- 客戶端流式 RPC(Client-side streaming RPC),與服務端流式相反,客戶端流式是客戶端不斷地向服務端發送數據流,最后由服務端返回一個響應;
- 雙向流式 RPC(Bidirectional streaming RPC),客戶端和服務端可同時向對方發送數據流,同時也可以接收數據;
先從簡單的入手,我們先來看下簡單模式 RPC,這種交互模式就是客戶端請求一次,服務端回應一次,雙方一來一回就算單次通信結束了。
新建并編譯 proto 文件
新建文件 simple.proto
- syntax = "proto3";
- package proto;
- // 定義發送請求信息
- message SimpleRequest{
- // 參數類型 參數名稱 標識號
- string data = 1;
- }
- // 定義響應信息
- message SimpleResponse{
- int32 code = 1;
- string value = 2;
- }
- // 定義我們的服務(可以定義多個服務,每個服務可以定義多個接口)
- service Simple{
- rpc GetSimpleInfo(SimpleRequest) returns (SimpleResponse){};
- }
進入 simple.proto 所在的目錄,使用如下命令編譯文件
- protoc --go_out=plugins=grpc:. simple.proto
執行完成之后會生成 simple.pb.go 文件,文件內容會在文章后半段給大家梳理,我們先把 demo 跑起來。
創建 server 端
需要在 server 端實現 GetSimpleInfo 方法。
- package main
- import (
- "context"
- pb "go-grpc-example/1-simple_rpc/proto"
- "google.golang.org/grpc"
- "log"
- "net"
- )
- const (
- Address string = ":8000"
- Network string = "tcp"
- )
- // 定義我們的服務
- type SimpleService struct{}
- // 實現 GetSimpleInfo 方法
- func (s *SimpleService) GetSimpleInfo(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest) (*pb.SimpleResponse, error) {
- data := req.Data
- log.Println("get from client: ", data)
- resp := &pb.SimpleResponse{
- Code: 8888,
- Value: "grpc",
- }
- return resp, nil
- }
- func main() {
- // 1.監聽端口
- listener, err := net.Listen(Network, Address)
- if err != nil {
- log.Fatalf("net.listen err: %v", err)
- }
- log.Println(Address, " net listening...")
- // 2.實例化gRPC服務端
- grpcServer := grpc.NewServer()
- // 3.注冊我們實現的服務 SimpleService
- pb.RegisterSimpleServer(grpcServer, &SimpleService{})
- // 4.啟動gRPC服務端
- err = grpcServer.Serve(listener)
- if err != nil {
- log.Fatalf("grpc server err: %v",err)
- }
- }
服務端實現的主要流程,如上面代碼注釋的:1 -> 2 -> 3 -> 4。
運行服務端:
- go run server.go
- 輸出:
- :8000 net listening...
創建 client 端
客戶端可以直接調用服務端提供的服務(接口)
- package main
- import (
- "context"
- pb "go-grpc-example/1-simple_rpc/proto"
- "google.golang.org/grpc"
- "log"
- )
- const (
- Address string = ":8000"
- )
- func main() {
- // 1.創建于gRPC服務端的連接
- conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
- if err != nil {
- log.Fatalf("dial conn err: %v", err)
- }
- defer conn.Close()
- // 2.創建grpc客戶端
- client := pb.NewSimpleClient(conn)
- // 3.調用服務端提供的服務
- req := pb.SimpleRequest{
- Data: "Hello,Server",
- }
- resp, err := client.GetSimpleInfo(context.Background(), &req)
- if err != nil {
- log.Fatalf("resp err: %v", err)
- }
- log.Printf("get from server,code: %v,value: %v", resp.Code, resp.Value)
- }
客戶端實現的流程如上面注釋:1 -> 2 -> 3。
運行客戶端:
- go run client.go
- 輸出:
- get from server,code: 8888,value: grpc
成功調用了服務端提供的方法并返回數據。
simple.pb.go 文件詳解
擼完最基礎的 demo,現在來看下編譯完的 simple.proto 文件,熟悉這里面的內容有助于我們理解 gRPC 的調用過程。
1.按照 simple.proto 定義的消息類型會生成不同的 struct。
- // 定義發送請求信息
- type SimpleRequest struct {
- // 參數類型 參數名稱 標識號
- Data string `protobuf:"bytes,1,opt,name=data,proto3" json:"data,omitempty"`
- }
- // 定義響應信息
- type SimpleResponse struct {
- Code int32 `protobuf:"varint,1,opt,name=code,proto3" json:"code,omitempty"`
- Value string `protobuf:"bytes,2,opt,name=value,proto3" json:"value,omitempty"`
- }
2.為結構體生成了不同的方法。
- func (m *SimpleRequest) Reset() { *m = SimpleRequest{} }
- func (m *SimpleRequest) String() string { return proto.CompactTextString(m) }
- func (m *SimpleResponse) Reset() { *m = SimpleResponse{} }
- func (m *SimpleResponse) String() string { return proto.CompactTextString(m) }
- func (m *SimpleResponse) GetCode() int32 {
- if m != nil {
- return m.Code
- }
- return 0
- }
- func (m *SimpleResponse) GetValue() string {
- if m != nil {
- return m.Value
- }
- return ""
- }
3.生成了服務端和客戶端的接口定義,如下:
- // 客戶端
- type SimpleClient interface {
- GetSimpleInfo(ctx context.Context, in *SimpleRequest, opts ...grpc.CallOption) (*SimpleResponse, error)
- }
- // 服務端
- type SimpleServer interface {
- GetSimpleInfo(context.Context, *SimpleRequest) (*SimpleResponse, error)
- }
通信雙方都必須實現接口里面定義的方法,仔細的同學可以發現,客戶端的方法 GetSimpleInfo() 實際上已經自動生成了,客戶端只需要調用即可。
- func (c *simpleClient) GetSimpleInfo(ctx context.Context, in *SimpleRequest, opts ...grpc.CallOption) (*SimpleResponse, error) {
- out := new(SimpleResponse)
- err := c.cc.Invoke(ctx, "/proto.Simple/GetSimpleInfo", in, out, opts...)
- if err != nil {
- return nil, err
- }
- return out, nil
- }
但是服務端的方法需要自己實現,畢竟是服務提供方,服務的具體邏輯是由我們自己來定的。
4.最后還有一個注冊服務的函數,我們需要做的就是,自己去定義一個 struct 對象,實現上面提到的 SimpleServer 接口,然后把那個 struct 注冊到 gRPC 服務上。
- func RegisterSimpleServer(s *grpc.Server, srv SimpleServer) {
- s.RegisterService(&_Simple_serviceDesc, srv)
- }
總結
這篇文章主要介紹了 gRPC 第一種交互模式 - Simple RPC,演示了最基礎的 demo,大家重點需要掌握以下兩點:
服務端和客戶端的實現流程;
simple.pb.go 的內容;