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鴻蒙輕內核A核源碼分析系列二:數據結構-位圖操作

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在進一步分析之前,本文我們先來熟悉下OpenHarmony鴻蒙輕內核提供的位操作模塊,在互斥鎖等模塊對位操作有使用。位操作是指對二進制數的bit位進行操作。程序可以設置某一變量為狀態字,狀態字中的每一bit位(標志位)可以具有自定義的含義。

1 位操作的宏定義

位操作模塊提供對32位無符號整數數值的bit位進行操作,bit位取值為0-31,以0開始計算,從左向右,第0位,第1位。。。第31位等。⑴處定義的宏OS_BITMAP_MASK如下,也就是十進制31。如果傳入的比特位pos大于31,會通過邏輯與運算截斷(pos & OS_BITMAP_MASK),只取低5位,確保不會大于31,避免溢出。⑵處定義的位圖掩碼全是1。

  1. ⑴  #define OS_BITMAP_MASK 0x1FU 
  2. ⑵  #define OS_BITMAP_WORD_MASK ~0UL 

 在文件kernel\include\los_bitmap.h中定義了常用的位操作相關的宏。宏BITMAP_WORD根據參數x計算出需要操作第幾個狀態字,由于計算狀態字的使用的是UINTPTR,狀態字可以是32位、也可以是64位。后文,我們默認以32位進行講解。宏BITMAP_FIRST_WORD_MASK傳入的參數是位操作的開始bit位數,用于計算需要進行位操作的掩碼,從開始位全部是1,宏BITMAP_LAST_WORD_MASK傳入的參數是位操作的結束bit位數,用于計算需要進行位操作的掩碼,結束位之前全部是1。宏BITMAP_NUM_WORDS傳入位數,計算狀態字的數量。

  1. #define _ONE(x) (1 + ((x) - (x))) 
  2.  #define BIT(n)  (1U << (n)) 
  3.  #define BIT_GET(x, bit) ((x) & (_ONE(x) << (bit))) 
  4.  #define BIT_SHIFT(x, bit) (((x) >> (bit)) & 1) 
  5.  #define BITS_GET(x, high, low) ((x) & (((_ONE(x) << ((high) + 1)) - 1) & ~((_ONE(x) << (low)) - 1))) 
  6.  #define BITS_SHIFT(x, high, low) (((x) >> (low)) & ((_ONE(x) << ((high) - (low) + 1)) - 1)) 
  7.  #define BIT_SET(x, bit) (((x) & (_ONE(x) << (bit))) ? 1 : 0) 
  8.  #define BITMAP_BITS_PER_WORD (sizeof(UINTPTR) * 8) 
  9.  #define BITMAP_NUM_WORDS(x) (((x) + BITMAP_BITS_PER_WORD - 1) / BITMAP_BITS_PER_WORD) 
  10.  #define BITMAP_WORD(x) ((x) / BITMAP_BITS_PER_WORD) 
  11.  #define BITMAP_BIT_IN_WORD(x) ((x) & (BITMAP_BITS_PER_WORD - 1)) 
  12.  #define BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start) (~0UL << ((start) % BITMAP_BITS_PER_WORD)) 
  13.  #define BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits) \ 
  14.      (((nbits) % BITMAP_BITS_PER_WORD) ? (1UL << ((nbits) % BITMAP_BITS_PER_WORD)) - 1 : ~0UL) 
  15.  #define BITMAP_BITS_PER_INT (sizeof(INTPTR) * 8) 
  16.  #define BITMAP_BIT_IN_INT(x) ((x) & (BITMAP_BITS_PER_INT - 1)) 
  17.  #define BITMAP_INT(x) ((x) / BITMAP_BITS_PER_INT) 
  18.  #define BIT_MASK(x) (((x) >= sizeof(UINTPTR) * 8) ? (0UL - 1) : ((1UL << (x)) - 1)) 

2 位操作常用功能

OpenHarmony鴻蒙輕內核的位操作模塊提供標志位的置1和清0操作,可以改變標志位的內容,同時還提供獲取狀態字中標志位為1的最高位和最低位的功能。用戶也可以對系統的寄存器進行位操作。位操作提供了7個API,進行置1、清0、獲取為1的最高、最低位等操作,如下:

下面,我們剖析下位操作的源代碼。

2.1 LOS_BitmapSet()對狀態字的某一標志位進行置1操作

對狀態字的某一標志位進行置1操作。我們先看看傳入的參數,需要的2個參數分別是:需要改變bit位內容的狀態字UINT32 *bitmap,需要改變的bit位位數UINT16 pos。

代碼很簡單,首先進行基礎的校驗,如果狀態字為空,則返回。然后計算pos & OS_BITMAP_MASK,只取二進制的低5位,最大位值為31,避免左移的時候發生溢出。1U << (pos & OS_BITMAP_MASK)就是需要改變內容的狀態字的bit位,通過按位或運算設置狀態字UINT32 *bitmap的指定bit位的內容為1。

  1. VOID LOS_BitmapSet(UINT32 *bitmap, UINT16 pos) 
  2.     if (bitmap == NULL) { 
  3.         return
  4.     } 
  5.  
  6.     *bitmap |= 1U << (pos & OS_BITMAP_MASK); 

2.2 LOS_BitmapClr()對狀態字的某一標志位進行清0操作

對狀態字的某一標志位進行清0操作,代碼和置1操作對應,比較簡單,~(1U << (pos & OS_BITMAP_MASK))表示需要改變內容的狀態字的bit位為0,其余位為1,然后通過按位與運算設置狀態字UINT32 *bitmap的指定bit位的內容為0。

  1. VOID LOS_BitmapClr(UINT32 *bitmap, UINT16 pos) 
  2.     if (bitmap == NULL) { 
  3.         return
  4.     } 
  5.  
  6.     *bitmap &= ~(1U << (pos & OS_BITMAP_MASK)); 

2.3 LOS_HighBitGet()獲取狀態字中為1的最高位

代碼中CLZ(bitmap)是宏,展開為(__builtin_clz(bitmap)),這是編譯器內置的高效位運算的庫函數,clz是count leading zeros的縮寫,就是統計二進制數值中高位區開頭的全是0的數目。使用OS_BITMAP_MASK減去該值,結果就是狀態字中的1的最高位。

  1. UINT16 LOS_HighBitGet(UINT32 bitmap) 
  2.     if (bitmap == 0) { 
  3.         return LOS_INVALID_BIT_INDEX; 
  4.     } 
  5.  
  6.     return (OS_BITMAP_MASK - CLZ(bitmap)); 

2.4 LOS_LowBitGet()獲取狀態字中為1的最低位

代碼其中CTZ(bitmap)是宏,展開為(__builtin_ctz(value)),這是編譯器內置的高效位運算的庫函數,ctz是count trailing zeros的縮寫,就是統計二進制數值中低位區結尾的全是0的數目,該結果就是狀態字中的1的最低位。

  1. UINT16 LOS_LowBitGet(UINT32 bitmap) 
  2.     if (bitmap == 0) { 
  3.         return LOS_INVALID_BIT_INDEX; 
  4.     } 
  5.  
  6.     return CTZ(bitmap); 

2.5 LOS_BitmapSetNBits()對狀態字的連續標志位進行置1操作

可以使用LOS_BitmapSetNBits()函數對狀態字的連續比特位進行置1操作,第一個參數是需要改變bit位內容的狀態字UINT32 *bitmap,第二個參數是需要置1的bit位開始數start,第三個參數是需要置1的數量numsSet。由于bit位開始數start并沒有限制在[0,31],所以實際上設置的可能是UINT32 *bitmap狀態字后面的狀態字,需要根據業務實際情況進行設置,避免覆寫其他內存。同樣,需要置1的數量numsSet也可能跨多個狀態字。如圖所示:

我們看下代碼,

⑴處計算出需要操作的狀態字,其中BITMAP_WORD(start)計算相對狀態字bitmap需要偏移的數量,如果start處于區間[0,31],BITMAP_WORD(start)等于0,操作的就是狀態字bitmap。如果start處于區間[32,63],BITMAP_WORD(start)等于1,操作的就是狀態字bitmap后面的第一個狀態字,以此類推。

⑵處size可以和bit位開始數start結合來理解,size就是需要置1的bit位結束位數。

⑶處需要置1操作的bit位的位數。

⑷是對應需要置1操作的bit位的掩碼。

⑸處如果條件成立,說明需要置1操作需要跨多個狀態字進行操作,代碼會一個狀態字處理完畢,再去處理下一個狀態字。

⑹處把當前狀態字的相應的bit位進行置1操作,然后執行⑺把剩余需要置1的位數減去已經置1的位數。

⑻處更新bitsToSet和maskToSet,然后指針p指向下一個狀態字。

⑼處如果需要置1的位數大于0,并且此時已經可以在一個狀態字內完成操作,執行⑽處計算需要置1操作的掩碼,從bit開始位到結束位需要進行置1。

⑾處代碼執行置1操作,完成對狀態字的連續標志位進行置1操作。

  1. VOID LOS_BitmapSetNBits(UINTPTR *bitmap, UINT32 start, UINT32 numsSet) 
  2. ⑴  UINTPTR *p = bitmap + BITMAP_WORD(start); 
  3. ⑵  const UINT32 size = start + numsSet; 
  4. ⑶  UINT16 bitsToSet = BITMAP_BITS_PER_WORD - (start % BITMAP_BITS_PER_WORD); 
  5. ⑷  UINTPTR maskToSet = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start); 
  6.  
  7. ⑸  while (numsSet > bitsToSet) { 
  8. ⑹      *p |= maskToSet; 
  9. ⑺      numsSet -= bitsToSet; 
  10. ⑻      bitsToSet = BITMAP_BITS_PER_WORD; 
  11.         maskToSet = OS_BITMAP_WORD_MASK; 
  12.         p++; 
  13.     } 
  14. ⑼  if (numsSet) { 
  15. ⑽      maskToSet &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size); 
  16.         *p |= maskToSet; 
  17.     } 

2.6 LOS_BitmapClrNBits()對狀態字的連續標志位進行清0操作

可以使用LOS_BitmapClrNBits()函數對狀態字的連續比特位進行清0操作,第一個參數是需要改變bit位內容的狀態字UINT32 *bitmap,第二個參數是需要清0的bit位開始數start,第三個參數是需要清0的數量numsClear。該函數是函數LOS_BitmapSetNBits()的反向操作,代碼解釋可以參考函數LOS_BitmapSetNBits()。

  1. VOID LOS_BitmapClrNBits(UINTPTR *bitmap, UINT32 start, UINT32 numsClear) 
  2.     UINTPTR *p = bitmap + BITMAP_WORD(start); 
  3.     const UINT32 size = start + numsClear; 
  4.     UINT16 bitsToClear = BITMAP_BITS_PER_WORD - (start % BITMAP_BITS_PER_WORD); 
  5.     UINTPTR maskToClear = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start); 
  6.  
  7.     while (numsClear >= bitsToClear) { 
  8.         *p &= ~maskToClear; 
  9.         numsClear -= bitsToClear; 
  10.         bitsToClear = BITMAP_BITS_PER_WORD; 
  11.         maskToClear = OS_BITMAP_WORD_MASK; 
  12.         p++; 
  13.     } 
  14.     if (numsClear) { 
  15.         maskToClear &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size); 
  16.         *p &= ~maskToClear; 
  17.     } 

2.7 LOS_BitmapFfz()獲取從最低有效位開始的第一個0的bit位

可以使用LOS_BitmapFfz()函數獲取從最低有效位開始的第一個0的bit位位數,第一個參數是需要改變bit位內容的狀態字UINT32 *bitmap,第二個參數numBits表示最大的位數,對返回值進行限制,需要在指定的位數內找到符合條件的位數,否則返回-1。

在看函數代碼之前,先了解下Ffz()函數,如下:調用內嵌函數__builtin_ffsl()可以獲取一個unsigned long類型數字的二進制形式的從左開始的第一個1的位數,這個位數從1開始計數。比如對于二進制數字0110,該函數會返回2。在下面的函數中,給函數__builtin_ffsl()傳入的參數進行了取反,并減去了1,所以Ffz()函數返回一個數字從左開始的第一個0的位數,這個位數從0開始計數。

  1. /* find first zero bit starting from LSB */ 
  2. STATIC INLINE UINT16 Ffz(UINTPTR x) 
  3.     return __builtin_ffsl(~x) - 1; 

我們接著看下函數LOS_BitmapFfz()的代碼。⑴處根據位數numBits計算出對應的狀態字的數量,然后依次循環每一個狀態字,⑵處如果狀態字全為1,則繼續循環,否則執行⑶。執行到⑶說明,,前面有i個狀態字的各個位全為1。i * BITMAP_BITS_PER_WORD + Ffz(bitmap[i])就表示各個狀態字的二進制位中,從左到右第一個0的位置。⑷處如果獲取的位數小于第二個參數,則返回獲取的位數,否則返回-1。如下圖所示:

源代碼如下:

  1. INT32 LOS_BitmapFfz(UINTPTR *bitmap, UINT32 numBits) 
  2.     INT32 bit, i; 
  3.  
  4. ⑴  for (i = 0; i < BITMAP_NUM_WORDS(numBits); i++) { 
  5. ⑵      if (bitmap[i] == OS_BITMAP_WORD_MASK) { 
  6.             continue
  7.         } 
  8. ⑶      bit = i * BITMAP_BITS_PER_WORD + Ffz(bitmap[i]); 
  9. ⑷      if (bit < numBits) { 
  10.             return bit
  11.         } 
  12.         return -1; 
  13.     } 
  14.     return -1; 

小結

本文帶領大家一起剖析了鴻蒙輕內核的位操作模塊的源代碼。

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責任編輯:jianghua 來源: 鴻蒙社區
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