成人免费xxxxx在线视频软件_久久精品久久久_亚洲国产精品久久久_天天色天天色_亚洲人成一区_欧美一级欧美三级在线观看

90% 前端都會的 ES6 簡化代碼技巧,你用過哪些?

開發 前端
文章介紹了 ES6 常用的一些語法以及使用場景; 但是 ES6 內容遠不止于此,感興趣的同學可以去 阮一峰老師的 ES6 入門教程 一書中查看詳細內容。

 [[406951]]

前言 (介紹 ECMAScript)

最初 JavaScript 語言有 2 份標準:

ECMA-262:主標準,由 ECMA 國際組織(Ecma International)負責管理(為了讓最初的JavaScript 與最初的 JScript 能遵循同一套標準發展而誕生的 ECMAScript ,正好排到了作為 Ecma 的 262 號標準,所以得到 ECMA-262 編號。)

ISO/IEC 16262:第二標準,由國際標準化組織 ISO(International Standard Organization)和國際電子技術委員會 IEC(International Electrotechnical Commission)負責管理

出于商標版權的原因,規范標準中將這門語言稱為 ECMAScript ,所以原則上 JavaScript 與ECMAScript 指的是同一個東西,但有時也會加以區分:

  •  JavaScript:指語言及其實現
  •  ECMAScript:指語言標準及語言版本,比如 ES6 表示語言(標準)的第 6 版

ECMAScript 發展歷史

  •  ECMAScript 1(1997 年 6 月):規范第一版
  •  ECMAScript 2(1998 年 6 月):為了同步 ISO 標準,引入了一些小更新
  •  ECMAScript 3(1999 年 12 月):增加了正則表達式、字符串處理、控制語句(do-while、switch)、異常處理(try-catch)等眾多核心特性
  •  ECMAScript 4(2008 年 7 月廢除):本來是一次大規模升級(靜態類型、模塊、命名空間等),但跨度過大,出現了分歧,最終沒能推廣使用
  •  ECMAScript 5(2009 年 12 月):變化不大,加了一些標準庫特性和嚴格模式
  •  ECMAScript-5.1(2011 年 6 月):又一次小更新,為了同步 ISO 標準
  •  ECMAScript 6(2015 年 6 月):一大波更新,實現了當年 ES4 的許多設想,并正式改為按年份命名規范版本
  •  ECMAScript 2016(2016 年 6 月):第一個年度版本,與 ES6 相比,發布周期較短,新特性也相對少些
  •  ECMAScript 2017(2017 年 6 月):第二個年度版本...
  •  以后的 ECMAScript 版本(ES2018、ES2019、ES2020 等)都在 6 月正式獲準生效

開始 (聚焦 ES6)

這里引用 阮一峰 老師的 ES6標準入門 一書中的總結:ES6 既是一個歷史名詞,也是一個泛指,含義是 5.1 版本以后的 JavaScript 的下一代標準,涵蓋了 ES2015、ES2016、ES2017等,而 ES2015 則是正式名稱,特指當年發布的正式版本的語言標準 市面上提到的 ES6 一般是指 ES2015 標準,但有時也是泛指 下一代 JavaScript

本文主要講解以下內容:

  •  塊級作用域(Block scoping,ES2015)
  •  解構(Destructuring,ES2015)
  •  箭頭函數(Arrow Functions,ES2015)
  •  模板字符串(template string,ES2015)
  •  剩余參數 / 展開語法(Rest and spread parameters,ES2015)
  •  對象字面量簡寫語法(Object shorthand,ES2015)
  •  數組實例的 includes() (ES2016)
  •  Async/await 異步語法 (ES2017)

塊級作用域

為什么需要塊級作用域?

ES5 只有全局作用域和函數作用域,沒有塊級作用域,這導致很多場景不合理。

  •  第一種場景,內層變量可能會覆蓋外層變量。 
  1. var tmp = new Date()  
  2. function fn() {  
  3.   console.log(tmp)  
  4.   if (false) {  
  5.     var tmp =  hello world   
  6.   }  
  7.  
  8. fn() // undefined  
  9. 復制代碼 

以上代碼的原意是, if 代碼塊的外部使用外層的 tmp 變量,內部使用內層的 tmp 變量。但是,函數 fn 執行后,輸出結果為 undefined ,原因在于變量提升導致內層的 tmp 變量覆蓋了外層的 tmp 變量。

  •  第二種場景,用來計數的循環變量泄露為全局變量。 
  1. var s =  hello   
  2. for (var i = O; i < s.length; i++) {  
  3.   console.log(s[i])  
  4.  
  5. console.log(i) // 5  
  6. 復制代碼 

上面的代碼中,變量 i 只用來控制循環,但是循環結束后,它并沒有消失,而是泄露成了全局變量。

let 實際上為 JavaScript 新增了塊級作用域。 

  1. function fl() {  
  2.   let n = 5  
  3.   if (true) {  
  4.     let n = 10  
  5.   }  
  6.   console.log(n) // 5  
  7.  
  8. 復制代碼 

上面的函數有兩個代碼塊,都聲明了變量 n,運行后輸出 5 。這表示外層代碼塊不受內層代碼塊的影響。如果使用 var 定義變量 ,最后輸出的值就是 10

那么我們能利用塊級作用域做什么呢?

我們先來做道面試題 

  1. for (var i = 0; i < 5; i++) {  
  2.   setTimeout(() => {  
  3.     console.log(i)  
  4.   }, 1000)  
  5.  
  6. // 5 5 5 5 5  
  7. 復制代碼 

改成 ES6 中的 let 

  1. for (let i = 0; i < 5; i++) {  
  2.   setTimeout(() => {  
  3.     console.log(i)  
  4.   }, 1000)  
  5.  
  6. // 0 1 2 3 4  
  7. 復制代碼 

看到這,相信聰明的你已經理解塊級作用域的好處了 O(∩_∩)O

那么 ES5 能不能實現 塊級作用域 的效果呢? 可以的,我們可以利用閉包 

  1. for (var i = 0; i < 5; i++) {  
  2.   ;(function (index) {  
  3.     setTimeout(() => {  
  4.       console.log(index)  
  5.     }, 1000)  
  6.   })(i)  
  7.  
  8. // 0 1 2 3 4  
  9. 復制代碼 

解構

解構 :是將一個數據結構分解為更小的部分的過程。ES6 中,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值。

那么解構有什么用處呢?

  1.  可以大大的簡化變量聲明操作。 
  1. // ES5  
  2. var foo = 1  
  3. var bar = 2  
  4. var baz = 3  
  5. // ES6  
  6. let [foo, bar, baz] = [1, 2, 3]  
  7. 復制代碼 

     2.  變量交換:看起來如同鏡像。賦值語句的左側的解構模式,右側是臨時創建的數組字面量。x 被賦值為數組中的 y,y 被賦值為數組中的 x。 

  1. let x = 1  
  2. let y = 2  
  3. ;[x, y] = [y, x]  
  4. // x = 2y = 1  
  5. 復制代碼 

     3.  對象解構 

  1. var obj = { x: 1, y: 2, c: 1 }  
  2. let { x, y } = obj  
  3. // x = 1  
  4. // y = 2  
  5. 復制代碼 

     4. 字符串解構 

  1. const [a, b, c, d, e] =  hello   
  2. // a => h  
  3. // b => e  
  4. // c => l  
  5. // d => l  
  6. // e => o  
  7. 復制代碼 

     5.  函數參數解構 

  1. const xueyue = {  
  2.   name:  雪月 ,  
  3.   age: 18,  
  4.  
  5. function getAge({ name, age }) {  
  6.   return `${name}今年${age}歲`  
  7. getAge(xueyue) // 雪月今年18歲  
  8. 復制代碼 

箭頭函數

ES6 允許使用箭頭 => 定義函數 

  1. var f = v => v  
  2. // 等同于 ES5 的  
  3. var f = function (v) {  
  4.   return v  
  5.  
  6. 復制代碼 

如果箭頭函數不需要參數或需要多個參數,就使用圓括號代表參數部分。 

  1. var f = () => 5  
  2. // 等同于 ES5 的  
  3. var f = function () {  
  4.   return 5  
  5.  
  6. var sum = (numl, num2) => numl + num2  
  7. // 等同于 ES5 的  
  8. var sum = function (numl, num2) {  
  9.   return numl + num2  
  10.  
  11. 復制代碼 

箭頭函數可以與解構結合使用。 

  1. const full = ({ first , last }) => first +     + last;  
  2. // 等同于 ES5 的  
  3. function full(person) {  
  4.   return person.first +     + person.last;  
  5.  
  6. 復制代碼 

箭頭函數使得表達更加簡潔 

  1. const isEven = n => n % 2 === 0  
  2. const square = n => n * n  
  3. var result = values.sort((a, b) => a - b)  
  4. // 等同于 ES5 的  
  5. var result = values.sort(function (a, b) {  
  6.   return a - b  
  7. })  
  8. 復制代碼 

上面代碼只用了兩行,就定義了兩個簡單的工具函數。如果不用箭頭函數,可能就要占用多行,而且還不如現在這樣寫醒目。

箭頭函數使用注意點

  1.  函數體內的 this 對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。
  2.  不可以當作構造函數,也就是說,不可以使用 new 命令,否則會拋出一個錯誤。
  3.  不可以使用 arguments 對象,該對象在函數體內不存在。如果要用,可以用 rest 參數代替。
  4.  不可以使用 yield 命令,因此箭頭函數不能用作 Generator 函數。

上面四點中,第一點尤其值得注意。this 對象的指向是可變的,但是在箭頭函數中,它是固定的。 

  1. // ES6  
  2. function foo() {  
  3.   setTimeout(() => {  
  4.     console.log( id: , this.id)  
  5.   }, 100)  
  6.  
  7. // 轉換成ES5  
  8. function foo() {  
  9.   var _this = this   
  10.   setTimeout(function () {  
  11.     console.log( id: , _this.id) 
  12.    }, 100)  
  13.  
  14. 復制代碼 

上面代碼中,轉換后的 ES5 版本清楚地說明了,箭頭函數里面根本沒有自己的 this,而是引用外層的 this。

模板字符串

模板字符串( template string )是增強版的字符串 ,用反引號 (``) 標識 。它可以當作普通字符串使用,也可以用來定義多行字符串,或者在字符串中嵌入變量。 

  1. const { log } = console  
  2. const name =  雪月   
  3. const age = 18  
  4. // 普通字符串拼接  
  5. const result = name +  今年  + age +  歲   
  6. // 使用模板字符串  
  7. const result2 = `${name}今年${age}歲`  
  8. log(result) // 雪月今年18歲  
  9. log(result2) // 雪月今年18歲   
  10. // ${} 大括號可以放入任意的 JavaScript 表達式,可以進行運算  
  11. const result3 = `${name}今年${age * 2}歲`  
  12. log(result3) // 雪月今年36歲  
  13. 復制代碼 

剩余參數 / 展開語法

ES6 引入了 rest 參數(形式為...變量名),用于獲取函數的多余參數,這樣就不需要使用 arguments 對象了。rest 參數搭配的變量是一個數組,該變量將多余的參數放入其中。 

  1. function sortNumbers() {  
  2.   return Array.prototype.slice.call(arguments).sort()  
  3.  
  4. // 使用 rest  
  5. const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort()  
  6. 復制代碼 

比較上面的兩種寫法可以發現, rest 參數的寫法更自然也更簡潔。

擴展運算符( spread )是三個點(...) 如同 rest 參數的逆運算 將一個數組轉為用逗號分隔的參數序列 

  1. console.log(...[1, 2, 3])  
  2. // 1 2 3  
  3. console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)  
  4. // 1 2 3 4 5  
  5. 復制代碼 

下面是擴展運算符取代 apply 方法的一個實際例子 應用 Math.max 方法簡化求出數組中的最大元素。 

  1. // ESS 的寫法  
  2. Math.max.apply(null, [14, 3, 77])  
  3. // ES6 的寫法  
  4. Math.max(...[14, 3, 77])  
  5. // 等同于  
  6. Math.max(14, 3, 77)  
  7. 復制代碼 

擴展運算符提供了數組合并的新寫法。 

  1. //  ESS  
  2. ;[1, 2].concat(more)  
  3. // ES6  
  4. ;[1, 2, ...more]  
  5. 復制代碼 

對象的擴展運算符(...)用于取出參數對象的所有可遍歷屬性,拷貝到當前對象之中。 

  1. let z = { a: 3, b:  bb  }  
  2. let n = { ...z }  
  3. n // { a: 3, b:  bb  }  
  4. n === z // false  
  5. 復制代碼 

特別注意: ...擴展對象,只能做到當對象屬性是 基本數據類型 才是 深拷貝,如果是 引用數據類型,那就是淺拷貝。 

  1. let z = { a: 3, b:  bb , c: { name:  ccc  } }  
  2. let n = { ...z }  
  3. n // { a: 3, b:  bb , c: { name:  ccc  } }  
  4. n === z // false  
  5. n.c === z.c // true  
  6. // n.c 跟 z.c 是同一個引用地址  
  7. 復制代碼 

對象字面量簡寫語法 

  1. const name =  雪月   
  2. // ES5寫法  
  3. const obj = {  
  4.   name: name,  
  5.   f: function () {  
  6.     console.log(this.name)  
  7.   },  
  8.   
  9. // ES6簡寫  
  10. const obj2 = {  
  11.   name,  
  12.   f() {  
  13.     console.log(this.name)  
  14.   },  
  15.   
  16. obj.f() // 雪月  
  17. obj2.f() // 雪月  
  18. 復制代碼 

使用 vue 的同學是不是感到很熟悉 

  1. new Vue({  
  2.   el:  #app ,  
  3.   data() {  
  4.     return {  
  5.       list: [],  
  6.     }  
  7.   },  
  8. })  
  9. 復制代碼 

數組實例的 includes()

Array.prototype.includes 方法返回一個布爾值,表示某個數組是否包含給定的值,與字符串的 includes 方法類似。ES2016 引入了該方法。 

  1. ;[1, 2, 3].includes(2) // true  
  2. ;[1, 2, 3].includes(4) // false  
  3. ;[1, 2, NaN].includes(NaN) // true  
  4. 復制代碼 

沒有該方法之前,我們通常使用數組的 indexOf 方法,檢查是否包含某個值。 

  1. // ES5  
  2. if (arr.indexOf(el) !== -1) {  
  3.   // ...  
  4.  
  5. // ES6  
  6. if (arr.includes(el)) {  
  7.   // ...  
  8.   
  9. // 那么 indexOf 能不能做到類似于 includes 的寫法呢? 我們可以利用 ~ 位運算符  
  10. if (~arr.indexOf(el)) {  
  11.   // ...  
  12.  
  13. 復制代碼 

indexOf 方法有兩個缺點,一是不夠語義化,它的含義是找到參數值的第一個出現位置,所以要去比較是否不等于-1,表達起來不夠直觀。二是,它內部使用嚴格相等運算符(===)進行判斷,這會導致對 NaN 的誤判。 

  1. ;[NaN].indexOf(NaN)  
  2. // -1  
  3. 復制代碼 

includes 使用的是不一樣的判斷算法,就沒有這個問題 

  1. ;[NaN].includes(NaN)  
  2. // true  
  3. 復制代碼 

Async/await 異步語法

ES2017 標準引入了 async 函數,使得異步操作變得更加方便。

async 函數是什么?一句話,它就是 Generator 函數的語法糖。 

  1. async function getTitle(url) {  
  2.   let response = await fetch(url)  
  3.   let html = await response.text()  
  4.   return html.match(/<title>([sS]+)</title>/i)[1]  
  5.  
  6. getTitle( https://tc39.github.io/ecma262/ ).then((res) => console.log(res))  
  7. 復制代碼 

上面代碼中,函數 getTitle 內部有三個操作:抓取網頁、取出文本、匹配頁面標題。只有這三個操作全部完成,才會執行 then 方法里面的 console.log

結束(意猶未盡)

文章介紹了 ES6 常用的一些語法以及使用場景; 但是 ES6 內容遠不止于此,感興趣的同學可以去 阮一峰老師的 ES6 入門教程 一書中查看詳細內容。如果您認可這本書,也可以去正版渠道購買書籍。這樣可以使出版社不因出版開源書籍而虧錢,進而鼓勵更多的作者開源自己的書籍。

后記(列舉API)

還有很多 ES6 實用的 API 我就簡單提及一下,朋友們看看平時是否有用到 

  1. ;[1, 4, -5, 10].find(n => n < 0 
  2. // -5  
  3. ;[1, 5, 10, 15].findIndex((value, index, arr) => value > 9)   
  4. // 2  
  5. ;[1, 2, [3, [4, 5]]].flat()  
  6. // [1, 2, 3, [4, 5]]  
  7. ;[1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2)  
  8. // [1, 2, 3, 4, 5]   
  9. ;[3, 8, 54, 8, 3, NaN, NaN,  NaN ,  NaN ].filter((number, index, arr) => arr.indexOf(number) === index)  
  10. // [3, 8, 54, "NaN"] 利用filter過濾去重,注意會漏掉NaN  
  11. ;[1, 2, 3, 4].map((item) => item * 2)  
  12. // [2, 4, 6, 8] 利用map返回一個新數組,不改變原數組  
  13. // 使用 reduce 求和; reduce功能極其強大 ! yyds  
  14. ;[0, 1, 2, 3, 4].reduce(function(accumulator, currentValue, currentIndex, array){  
  15.   return accumulator + currentValue; 
  16. });   
  17. // 10   
  18. // ES2017 引入了跟 Object.keys 配套的 Object.values 和 Object.entries,作為遍歷一個對象的補充手段, 
  19. // 供 for...of 循環使用。  
  20. let { keys, values, entries } = Object;  
  21. let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };   
  22. for (let key of keys(obj)) {  
  23.   console.log(key); //  a ,  b ,  c   
  24.  
  25. for (let value of values(obj)) {  
  26.   console.log(value); // 1, 2, 3  
  27.  
  28. for (let [key, value] of entries(obj)) {  
  29.   console.log([key, value]); // [ a , 1], [ b , 2], [ c , 3]  
  30.  
  31. 復制代碼  

 

責任編輯:龐桂玉 來源: Web開發
相關推薦

2022-07-26 09:02:15

ES6ES13ECMAScript

2023-03-09 15:45:36

ES6編碼技巧數組

2023-02-23 16:49:11

ES6技巧

2023-03-01 15:39:50

JavaScrip對象屬性ES6

2023-05-28 23:49:38

JavaScrip開發

2021-04-15 11:28:55

微信技巧語言

2022-06-01 11:14:42

Java代碼技巧

2017-08-31 14:25:34

前端JavascriptES6

2024-04-19 09:02:32

前端調試技巧

2022-09-21 12:46:39

開發JavaScrip代碼

2021-08-16 07:05:58

ES6Promise開發語言

2020-07-01 07:58:20

ES6JavaScript開發

2024-01-08 16:27:59

ES6函數

2025-01-07 10:48:08

2024-06-26 08:18:08

ES6模板字符串

2024-06-21 08:06:08

2021-07-30 07:10:07

ES6函數參數

2014-08-11 12:54:27

構建模塊代碼審查編程

2021-07-16 07:26:48

ES6javascript開發語言

2023-11-23 10:21:11

ECMAScriptJavaScript
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號

主站蜘蛛池模板: 亚洲精品视频一区二区三区 | 久久久久久91 | 国产日产欧产精品精品推荐蛮挑 | 亚洲aⅴ| 亚洲视频一区在线观看 | 91精品国产乱码久久久 | 一级毛片免费看 | 国产超碰人人爽人人做人人爱 | 久久久久久久国产 | 欧美a免费| 亚洲精品白浆高清久久久久久 | av毛片在线播放 | 精品视频一区二区三区在线观看 | 欧美一二三区 | 亚洲一区二区三区在线 | 最近日韩中文字幕 | 国产精品一区二区在线免费观看 | 欧美高清成人 | 精品国产99| 欧美日韩在线视频一区二区 | 欧美日韩大片 | 国产在线视频一区二区董小宛性色 | 精品国产精品三级精品av网址 | 羞羞免费网站 | 中文字幕欧美日韩 | 国产成人精品区一区二区不卡 | 日韩视频精品在线 | 久久久91精品国产一区二区三区 | 成人黄色网址大全 | 午夜免费网站 | 国产福利91精品一区二区三区 | 日本一区视频在线观看 | 欧美视频二区 | 久久精品国产亚洲夜色av网站 | 久久久久一区 | 成人在线观看免费 | 99精品视频免费在线观看 | 男人天堂色 | 久久福利网站 | 久久久久久久久一区 | 欧美一级免费看 |