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Android性能優(yōu)化之從卡頓和ANR來徹底理解內(nèi)存泄露原理和優(yōu)化

移動開發(fā) Android
JAVA程序,因為有垃圾回收機制,應該沒有內(nèi)存泄露。我們已經(jīng)知道了,如果某個對象,從根節(jié)點可到達,也就是存在從根節(jié)點到該對象的引用鏈,那么該對象是不會被 GC 回收的。

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前言

  • JAVA程序,因為有垃圾回收機制,應該沒有內(nèi)存泄露。我們已經(jīng)知道了,如果某個對象,從根節(jié)點可到達,也就是存在從根節(jié)點到該對象的引用鏈,那么該對象是不會被 GC 回收的。
  • 如果說這個對象已經(jīng)不會再被使用到了,是無用的,我們依然持有他的引用的話,就會造成內(nèi)存泄漏,例如 一個長期在后臺運行的線程持有 Activity 的引用,這個時 候 Activity 執(zhí)行了 onDestroy 方法,那么這個 Activity 就是從根節(jié)點可到達并且無用的對象, 這個 Activity 對象就是泄漏的對象,給這個對象分配的內(nèi)存將無法被回收。
  • 如果我們的java運行很久,而這種內(nèi)存泄露不斷的發(fā)生,最后就沒內(nèi)存可用了。
  • 當然java的,內(nèi)存泄漏和C/C++是不一樣的。如果java程序完全結束后,它所有的對象就都不可達了,系統(tǒng)就可以對他們進行垃圾回收,它的內(nèi)存泄露僅僅限于它本身,而不會影響整個系統(tǒng)的。C/C++的內(nèi)存泄露就比較糟糕了,它的內(nèi)存泄露是系統(tǒng)級,即使該C/C++程序退出,它的泄露的內(nèi)存也無法被系統(tǒng)回收,永遠不可用了,除非重啟機器。
  • 我們這篇文章就開始對Android內(nèi)存泄露進行總結;

一、Android內(nèi)存泄露介紹

1、什么是內(nèi)存泄露?

  • 內(nèi)存泄漏(Memory Leak)是指程序中已動態(tài)分配的堆內(nèi)存由于某種原因程序未釋放或無法釋放,造成系統(tǒng)內(nèi)存的浪費,導致程序運行速度減慢甚至系統(tǒng)崩潰等嚴重后果。
  • 內(nèi)存泄漏缺陷具有隱蔽性、積累性的特征,比其他內(nèi)存非法訪問錯誤更難檢測。因為內(nèi)存泄漏的產(chǎn)生原因是內(nèi)存塊未被釋放,屬于遺漏型缺陷而不是過錯型缺陷。此外,內(nèi)存泄漏通常不會直接產(chǎn)生可觀察的錯誤癥狀,而是逐漸積累,降低系統(tǒng)整體性能,極端的情況下可能使系統(tǒng)崩潰;
  • Android的一個應用程序的內(nèi)存泄露對別的應用程序影響不大。為了能夠使得Android應用程序安全且快速的運行,Android的每個應用程序都會使用一個專有的Dalvik虛擬機實例來運行,它是由Zygote服務進程孵化出來的,也就是說每個應用程序都是在屬于自己的進程中運行的。
  • Android為不同類型的進程分配了不同的內(nèi)存使用上限,如果程序在運行過程中出現(xiàn)了內(nèi)存泄漏的而造成應用進程使用的內(nèi)存超過了這個上限,則會被系統(tǒng)視為內(nèi)存泄漏,從而被kill掉,這使得僅僅自己的進程被kill掉,而不會影響其他進程(如果是system_process等系統(tǒng)進程出問題的話,則會引起系統(tǒng)重啟)。

2、內(nèi)存泄露的危害

  • 用戶對單次的內(nèi)存泄漏并沒有什么感知,但是當泄漏積累到內(nèi)存都被消耗完,就會導致卡頓,甚至崩潰;
  • gc回收頻繁 造成應用卡頓ANR:
  • 當內(nèi)存不足的時候,gc會主動回收沒用的內(nèi)存.但是,內(nèi)存回收也是需要時間的.
  • 內(nèi)存回收和gc回收垃圾資源之間高頻率交替的執(zhí)行.就會產(chǎn)生內(nèi)存抖動.
  • 很多數(shù)據(jù)就會污染內(nèi)存堆,馬上就會有許多GCs啟動,由于這一額外的內(nèi)存壓力,也會產(chǎn)生突然增加的運算造成卡頓現(xiàn)象,
  • 任何線程的任何操作都會需要暫停,等待GC操作完成之后,其他操作才能夠繼續(xù)運行,所以垃圾回收運行的次數(shù)越少,對性能的影響就越少;

3、內(nèi)存泄漏的原因

①內(nèi)存空間使用完畢后沒有被回收,就會導致內(nèi)存泄漏。雖然Java有垃圾回收機制,但是Java中任然存在很多造成內(nèi)存泄漏的代碼邏輯,垃圾回收器會回收掉大部分的內(nèi)存空間,但是有一些內(nèi)存空間還保持著引用,但是在邏輯上已經(jīng)不會再用到的對象,這時候垃圾回收器就很無能為力,不能回收它們,比如:

  • 忘記釋放分配的內(nèi)存;
  • 應用不需要這個對象了,但是卻沒有釋放這個對象的引用;
  • 強引用持有的對象,垃圾回收器是無法回收這個對象;
  • 持有對象生命周期過長,導致無法回收;

②Android(Java)平臺的內(nèi)存泄漏是指沒用的對象資源與GC Roots之間保持可達路徑,導致系統(tǒng)無法進行回收;

③那么從棧中彈出的對象將不會被當作垃圾回收,即使程序不再使用棧中的這些隊象,他們也不會回收,因為棧中仍然保存這對象的引用,俗稱過期引用,這個內(nèi)存泄露很隱蔽;

二、檢測內(nèi)存泄露檢測工具

①Memory Monitor

位于 Android Monitor 中,該工具可以:

  • 方便的顯示內(nèi)存使用和 GC 情況
  • 快速定位卡頓是否和 GC 有關
  • 快速定位 Crash 是否和內(nèi)存占用過高有關
  • 快速定位潛在的內(nèi)存泄露問題(內(nèi)存占用一直在增長)
  • 但是不能準確的定位問題

②Allocation Tracker

該工具用途:

  • 可以定位代碼中分配的對象類型、大小、時間、線程、堆棧等信息
  • 可以定位內(nèi)存抖動問題
  • 配合 Heap Viewer 定位內(nèi)存泄露問題(可以找出來泄露的對象是在哪創(chuàng)建的等等)
  • 使用方法:在 Memory Monitor 中有個 Start Allocation Tracking 按鈕即可開始跟蹤 在點擊停止跟蹤后會顯示統(tǒng)計結果。

③Heap Viewer

該工具用于:

  • 顯示內(nèi)存快照信息
  • 每次 GC 后收集一次信息
  • 查找內(nèi)存泄露的利器
  • 使用方法:在 Memory Monitor 中有個 Dump Java Heap 按鈕,點擊即可,在統(tǒng)計報告左上角選按 package 分類。配合 Memory Monitor 的 initiate GC(執(zhí)行 GC)按鈕,可檢測內(nèi)存泄露等情況。

④LeakCanary

  1. dependencies { 
  2.   debugImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:1.6.3' 
  3.   releaseImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:1.6.3' 
  4.   // Optional, if you use support library fragments: 
  5.   debugImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-support-fragment:1.6.3' 

直接在Application中使用,然后運行APP就會自動檢測,檢測到會在另一個APP上通知,顯示詳情

  1. public class ExampleApplication extends Application { 
  2.   @Override public void onCreate() { 
  3.     super.onCreate(); 
  4.     if (LeakCanary.isInAnalyzerProcess(this)) { 
  5.       // This process is dedicated to LeakCanary for heap analysis. 
  6.       // You should not init your app in this process. 
  7.       return
  8.     } 
  9.     LeakCanary.install(this); 
  10.     // Normal app init code... 
  11.   } 

三、常見的內(nèi)存泄露場景詳解

1.單例導致內(nèi)存泄露

單例模式在Android開發(fā)中會經(jīng)常用到,但是如果使用不當就會導致內(nèi)存泄露。因為單例的靜態(tài)特性使得它的生命周期同應用的生命周期一樣長,如果一個對象已經(jīng)沒有用處了,但是單例還持有它的引用,那么在整個應用程序的生命周期它都不能正常被回收,從而導致內(nèi)存泄露。

  1. public class AppSettings { 
  2.     private static volatile AppSettings singleton; 
  3.     private Context mContext; 
  4.     private AppSettings(Context context) { 
  5.         this.mContext = context; 
  6.     } 
  7.     public static AppSettings getInstance(Context context) { 
  8.         if (singleton == null) { 
  9.             synchronized (AppSettings.class) { 
  10.                 if (singleton == null) { 
  11.                     singleton = new AppSettings(context); 
  12.                 } 
  13.             } 
  14.         } 
  15.         return singleton; 
  16.     } 

像上面代碼中這樣的單例,如果我們在調(diào)用getInstance(Context context)方法的時候傳入的context參數(shù)是Activity、Service等上下文,就會導致內(nèi)存泄露。以Activity為例,當我們啟動一個Activity,并調(diào)用getInstance(Context context)方法去獲取AppSettings的單例,傳入Activity.this作為context,這樣AppSettings類的單例sInstance就持有了Activity的引用,當我們退出Activity時,該Activity就沒有用了,但是因為sIntance作為靜態(tài)單例(在應用程序的整個生命周期中存在)會繼續(xù)持有這個Activity的引用,導致這個Activity對象無法被回收釋放,這就造成了內(nèi)存泄露。

為了避免這樣單例導致內(nèi)存泄露,我們可以將context參數(shù)改為全局的上下文:

  1. private AppSettings(Context context) { 
  2.         this.mContext = context.getApplicationContext(); 

2.靜態(tài)變量導致內(nèi)存泄漏

靜態(tài)變量存儲在方法區(qū),它的生命周期從類加載開始,到整個進程結束。一旦靜態(tài)變量初始化后,它所持有的引用只有等到進程結束才會釋放。比如下面這樣的情況,在Activity中為了避免重復的創(chuàng)建info,將sInfo作為靜態(tài)變量:

  1. public class MainActivity2 extends AppCompatActivity { 
  2.     public static Info sInfo; 
  3.     @Override 
  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  5.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  6.         sInfo = new Info(this); 
  7.     } 
  8.     class Info { 
  9.         private Context mContext; 
  10.         public Info(Context context) { 
  11.             this.mContext = context; 
  12.         } 
  13.     } 

Info作為Activity的靜態(tài)成員,并且持有Activity的引用,但是sInfo作為靜態(tài)變量,生命周期肯定比Activity長。所以當Activity退出后,sInfo仍然引用了Activity,Activity不能被回收,這就導致了內(nèi)存泄露。

在Android開發(fā)中,靜態(tài)持有很多時候都有可能因為其使用的生命周期不一致而導致內(nèi)存泄露,所以我們在新建靜態(tài)持有的變量的時候需要多考慮一下各個成員之間的引用關系,并且盡量少地使用靜態(tài)持有的變量,以避免發(fā)生內(nèi)存泄露。當然,我們也可以在適當?shù)臅r候講靜態(tài)量重置為null,使其不再持有引用,這樣也可以避免內(nèi)存泄露。

3.非靜態(tài)內(nèi)部類導致內(nèi)存泄露

非靜態(tài)內(nèi)部類(包括匿名內(nèi)部類)默認就會持有外部類的引用,當非靜態(tài)內(nèi)部類對象的生命周期比外部類對象的生命周期長時,就會導致內(nèi)存泄露。非靜態(tài)內(nèi)部類導致的內(nèi)存泄露在Android開發(fā)中有一種典型的場景就是使用Handler,很多開發(fā)者在使用Handler是這樣寫的:

  1. public class MainActivity2 extends AppCompatActivity { 
  2.     @Override 
  3.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  4.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  5.         start(); 
  6.     } 
  7.     private void start() { 
  8.         Message message = Message.obtain(); 
  9.         message.what = 1; 
  10.         mHandler.sendMessage(message); 
  11.     } 
  12.     private Handler mHandler = new Handler() { 
  13.         @Override 
  14.         public void handleMessage(Message msg) { 
  15.             super.handleMessage(msg); 
  16.             if (msg.what == 1) { 
  17.                 //doNothing 
  18.             } 
  19.         } 
  20.     }; 

也許有人會說,mHandler并未作為靜態(tài)變量持有Activity引用,生命周期可能不會比Activity長,應該不一定會導致內(nèi)存泄露呢,顯然不是這樣的!熟悉Handler消息機制的都知道,mHandler會作為成員變量保存在發(fā)送的消息msg中,即msg持有mHandler的引用,而mHandler是Activity的非靜態(tài)內(nèi)部類實例,即mHandler持有Activity的引用,那么我們就可以理解為msg間接持有Activity的引用。msg被發(fā)送后先放到消息隊列MessageQueue中,然后等待Looper的輪詢處理(MessageQueue和Looper都是與線程相關聯(lián)的,MessageQueue是Looper引用的成員變量,而Looper是保存在ThreadLocal中的)。那么當Activity退出后,msg可能仍然存在于消息對列MessageQueue中未處理或者正在處理,那么這樣就會導致Activity無法被回收,以致發(fā)生Activity的內(nèi)存泄露。

通常在Android開發(fā)中如果要使用內(nèi)部類,但又要規(guī)避內(nèi)存泄露,一般都會采用靜態(tài)內(nèi)部類+弱引用的方式。

  1. MyHandler mHandler; 
  2. public static class MyHandler extends Handler { 
  3.         private WeakReference<Activity> mActivityWeakReference; 
  4.         public MyHandler(Activity activity) { 
  5.             mActivityWeakReference = new WeakReference<>(activity); 
  6.         } 
  7.         @Override 
  8.         public void handleMessage(Message msg) { 
  9.             super.handleMessage(msg); 
  10.         } 

mHandler通過弱引用的方式持有Activity,當GC執(zhí)行垃圾回收時,遇到Activity就會回收并釋放所占據(jù)的內(nèi)存單元。這樣就不會發(fā)生內(nèi)存泄露了。上面的做法確實避免了Activity導致的內(nèi)存泄露,發(fā)送的msg不再已經(jīng)沒有持有Activity的引用了,但是msg還是有可能存在消息隊列MessageQueue中,所以更好的是在Activity銷毀時就將mHandler的回調(diào)和發(fā)送的消息給移除掉。

  1. @Override 
  2.     protected void onDestroy() { 
  3.         super.onDestroy(); 
  4.         mHandler.removeCallbacksAndMessages(null); 
  5.  } 

非靜態(tài)內(nèi)部類造成內(nèi)存泄露還有一種情況就是使用Thread或者AsyncTask。要避免內(nèi)存泄露的話還是需要像上面Handler一樣使用靜態(tài)內(nèi)部類+弱應用的方式(代碼就不列了,參考上面Hanlder的正確寫法)。

4.未取消注冊或回調(diào)導致內(nèi)存泄露

比如我們在Activity中注冊廣播,如果在Activity銷毀后不取消注冊,那么這個剛播會一直存在系統(tǒng)中,同上面所說的非靜態(tài)內(nèi)部類一樣持有Activity引用,導致內(nèi)存泄露。因此注冊廣播后在Activity銷毀后一定要取消注冊。在注冊觀察則模式的時候,如果不及時取消也會造成內(nèi)存泄露。比如使用Retrofit+RxJava注冊網(wǎng)絡請求的觀察者回調(diào),同樣作為匿名內(nèi)部類持有外部引用,所以需要記得在不用或者銷毀的時候取消注冊。

5.Timer和TimerTask導致內(nèi)存泄露

Timer和TimerTask在Android中通常會被用來做一些計時或循環(huán)任務,比如實現(xiàn)無限輪播的ViewPager:

  1. private void stopTimer(){ 
  2.         if(mTimer!=null){ 
  3.             mTimer.cancel(); 
  4.             mTimer.purge(); 
  5.             mTimer = null
  6.         } 
  7.         if(mTimerTask!=null){ 
  8.             mTimerTask.cancel(); 
  9.             mTimerTask = null
  10.         } 
  11.     } 
  12.     @Override 
  13.     protected void onDestroy() { 
  14.         super.onDestroy(); 
  15.         stopTimer(); 
  16.     } 

當我們Activity銷毀的時,有可能Timer還在繼續(xù)等待執(zhí)行TimerTask,它持有Activity的引用不能被回收,因此當我們Activity銷毀的時候要立即cancel掉Timer和TimerTask,以避免發(fā)生內(nèi)存泄漏。

6.集合中的對象未清理造成內(nèi)存泄露

這個比較好理解,如果一個對象放入到ArrayList、HashMap等集合中,這個集合就會持有該對象的引用。當我們不再需要這個對象時,也并沒有將它從集合中移除,這樣只要集合還在使用(而此對象已經(jīng)無用了),這個對象就造成了內(nèi)存泄露。并且如果集合被靜態(tài)引用的話,集合里面那些沒有用的對象更會造成內(nèi)存泄露了。所以在使用集合時要及時將不用的對象從集合remove,或者clear集合,以避免內(nèi)存泄漏。

7.資源未關閉或釋放導致內(nèi)存泄露

在使用IO、File流或者Sqlite、Cursor等資源時要及時關閉。這些資源在進行讀寫操作時通常都使用了緩沖,如果不及時關閉,這些緩沖對象就會一直被占用而得不到釋放,以致發(fā)生內(nèi)存泄露。因此我們在不需要使用它們的時候就及時關閉,以便緩沖能及時得到釋放,從而避免內(nèi)存泄露。

8.屬性動畫造成內(nèi)存泄露

動畫同樣是一個耗時任務,比如在Activity中啟動了屬性動畫(ObjectAnimator),但是在銷毀的時候,沒有調(diào)用cancle方法,雖然我們看不到動畫了,但是這個動畫依然會不斷地播放下去,動畫引用所在的控件,所在的控件引用Activity,這就造成Activity無法正常釋放。因此同樣要在Activity銷毀的時候cancel掉屬性動畫,避免發(fā)生內(nèi)存泄漏。

9.WebView造成內(nèi)存泄露

關于WebView的內(nèi)存泄露,因為WebView在加載網(wǎng)頁后會長期占用內(nèi)存而不能被釋放,因此我們在Activity銷毀后要調(diào)用它的destory()方法來銷毀它以釋放內(nèi)存。另外在查閱WebView內(nèi)存泄露相關資料時看到這種情況:Webview下面的Callback持有Activity引用,造成Webview內(nèi)存無法釋放,即使是調(diào)用了Webview.destory()等方法都無法解決問題(Android5.1之后)。最終的解決方案是:在銷毀WebView之前需要先將WebView從父容器中移除,然后再銷毀WebView。

總結

  • 對于生命周期比Activity長的對象(單例),要避免直接引用Activity的context,可以考慮使用ApplicationContext,靜態(tài)變量不使用時及時置空;
  • Handler持有的引用最好使用弱引用,在Activity被釋放的時候要記得清空Message,取消Handler對象的Runnable;
  • 非靜態(tài)內(nèi)部類、非靜態(tài)匿名內(nèi)部類會自動持有外部類的引用,為避免內(nèi)存泄露,可以考慮把內(nèi)部類聲明為靜態(tài)的;
  • 廣播接收器、EventBus等的使用過程中,注冊/反注冊應該成對使用,但凡有注冊的都應該有反注冊;
  • 不再使用的資源對象Cursor、File、Bitmap等要記住正確關閉;

集合里面的東西有加入就應該對應有相應的刪除。 

屬性動畫及時取消,注意webview內(nèi)存泄漏問題

 

責任編輯:武曉燕 來源: Android開發(fā)編程
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