Windows 11正式版推送時間確定,性能提升有限,同時帶來一個壞消息
歷經3個月的測試,微軟總算是宣布了Windows 11正式版的推送時間。在10月5號,微軟將向符合硬件要求的Windows 10 PC,分批推送Windows 11正式版。
Win 11的最低硬件要求其實非常低,唯一可以算門檻的,是TPM2.0安全芯片。事實上,從2016年開始,微軟就要求新裝Windows 10的電腦必須內置TPM2.0芯片。只要是近4年發布的新電腦,基本上都能升級到Win 11。
距離Win 11正式版推送時間,還剩下一個月的時間。根據我的觀察,大家更關心的,不是能不能升級Win 11,而是新系統對比Win 10有多少提升。說實話,Win 11的性能提升其實非常有限,對AMD處理器來說甚至可能是負提升!
在R7 4800U上,外媒Hothardware做了一個對比測試。在GeekBench 5測試中,Win 11的單線程跑分是1095分,多線程跑分是6752分。對比同樣配置下的Win 10系統,跑分甚至還有所降低。英特爾這邊的成績稍微還好些,跑分幾乎一致。

這點差距在實際使用中,幾乎是察覺不到的。Win 11主要的改動是界面布局、游戲支持、應用生態,還是別指望新系統能拯救老爺機了。
值得關注的是,微軟在官宣Windows 11推送時間的同時,也帶來了一個壞消息。
眾所周知,Win 11有一個萬眾期待的新特性:原生支持運行安卓APP,干掉第三方安卓模擬器,打通Windows和安卓之間的生態。
但是在這次更新中,微軟同時聲明:關于安卓APP的支持,要等到數月后的預覽版,才會開始測試。接下來更新推送的Win 11正式版,是不能運行安卓APP的。而且什么時候能落實該功能,也沒有具體的答復,疑似是在畫餅。
說實話,就算Win 11真的實現了兼容安卓,我也對此并不看好。原因很簡單,如果你玩過平板電腦的“PC模式”,也在M1 MacBook上玩過iOS應用,就明白體驗到底有多糟糕。
移動操作系統的交互核心是“觸摸”,而電腦端的交互核心是“鍵鼠”,用起來完全是兩種感覺——就像是在用筷子吃西餐。
以我的個人體驗而言,在macOS上使用iOS上的APP,感覺和手機投屏沒有什么區別,操作效率降低了不少,也找不到使用場景。嘗鮮過后,很快就失去了興趣。
最佳方案應該是鼓勵開發者適配電腦端,讓一個APP同時為手機、平板、電腦定制界面,變為跨平臺應用。在我理想中,微軟最應該要做的,是和安卓合作,推出跨平臺的開發工具,降低移動端開發者適配PC的成本。
說到底,Windows缺的不是“官方安卓模擬器”,缺的是移動端生態的反哺。對此你怎么看,歡迎分享自己的觀點。