免費開源三維工具 Blender 適配蘋果 M1 Mac,開始測試 Metal GPU 渲染
免費開源 3D 創作工具 Blender 本周開始在運行 macOS Monterey 的 M1 Mac 上為其 Cycles 渲染器測試 Metal GPU 渲染。
Blender 表示,也正在開發對配備英特爾和 AMD GPU 的 Mac 的 Metal 支持。

蘋果最近加入了 Blender 發展基金會,以支持 3D 創建工具的持續開發,首批成果就是 Blender 3.1 Alpha 中 Cycles 對 Metal GPU 渲染的支持。
Blender 表示 Alpha 版本中的 Metal GPU 渲染“處于早期狀態”,并且沒有為 Blender 3.1 的最終版本提供時間表。
Blender 是一款開源免費的跨平臺三維圖形圖像軟件,于 2003 年上線,支持桌面端三大平臺,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。

自從蘋果實施 Metal 框架以來,Blender 就不再支持 Mac 上的 GPU 渲染。這一消息標志著 macOS 作為完全受支持的 Blender 平臺回歸。