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Web 性能優化的十五條實用技巧

開發 前端
javascript在瀏覽器中運行的性能,可以認為是開發者所面臨的最嚴重的可用性問題。這個問題因為javascript的阻塞性而變得復雜,事實上,多數瀏覽器使用單一進程來處理用戶界面和js腳本執行,所以同一時刻只能做一件事。js執行過程耗時越久,瀏覽器等待響應的時間越長。

 javascript在瀏覽器中運行的性能,可以認為是開發者所面臨的最嚴重的可用性問題。這個問題因為javascript的阻塞性而變得復雜,事實上,多數瀏覽器使用單一進程來處理用戶界面和js腳本執行,所以同一時刻只能做一件事。js執行過程耗時越久,瀏覽器等待響應的時間越長。

加載和執行

一.提高加載性能

1.IE8,FF,3.5,Safari 4和Chrome都允許并行下載js文件,當script下載資源時不會阻塞其他script的下載。

但是js下載仍然會阻塞其他資源的下載,如圖片。盡管腳本下載不會互相影響,但頁面仍然必須等待所有js代碼下載并執行完才能繼續。因此仍然存在腳本阻塞問題.推薦將所有js文件放在body標簽底部以減少對整個頁面的影響。

2.減少頁面外鏈腳本文件的數量將會提高頁面性能:

http請求會帶來額外的開銷,因此下載單個300k的文件將比下載10個30k的文件效率更高。

3.動態腳本加載技術:

無論何時啟動下載,文件的下載和執行都不會阻塞頁面其他進程。

  1. function laodScript(url,callback){ 
  2.     var script = document.createElement('script'); 
  3.     script.type = 'text/javascript'
  4.  
  5.     if(script.readyState){  // ie 
  6.         script.onreadystatechange = function(){ 
  7.             if(script.readyState == 'loaded' || script.readyState == 'complete'){ 
  8.                 script.onreadystatechange = null
  9.                 callback() 
  10.             } 
  11.         } 
  12.     }else{ //其他瀏覽器 
  13.         script.onload = function(){ 
  14.             callback() 
  15.         } 
  16.     } 
  17.     script.src = url; 
  18.     document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script); 
  19.  
  20. // 使用 
  21. loadScript('./a.js',function(){ 
  22.     loadScript('./b.js',function(){ 
  23.         loadScript('./c.js',function(){ 
  24.             console.log('加載完成'
  25.         }) 
  26.     }) 
  27. }) 

4. 無阻塞加載類庫——LABjs,使用方法如下:

  1. <script src="lab.js"></script> 
  2. // 鏈式調用時文件逐個下載,.wait()用來指定文件下載并執行完畢后所調用的函數 
  3. $LAB.script('./a.js'
  4.     .script('./b.js'
  5.     .wait(function(){ 
  6.         App.init(); 
  7. }) 
  8.  
  9. // 為了保證執行順序,可以這么做,此時a必定在b前執行 
  10. $LAB.script('./a.js').wait() 
  11.     .script('./b.js'
  12.     .wait(function(){ 
  13.         App.init(); 
  14. }) 

二. 數據存取與JS性能

1.在js中,數據存儲的位置會對代碼整體性能產生重大影響。數據存儲共有4種方式:字面量,變量,數組項,對象成員。他們有著各自的性能特點。

2.訪問字面量和局部變量的速度最快,相反,訪問數組和對象相對較慢

3.由于局部變量存在于作用域鏈的起始位置,因此訪問局部變量的比訪問跨域作用變量更快

4.嵌套的對象成員會明顯影響性能,應盡量避免

5.屬性和方法在原型鏈位置越深,訪問他的速度越慢

6.通常我們可以把需要多次使用的對象成員,數組元素,跨域變量保存在局部變量中來改善js性能

三. DOM編程

1.訪問DOM會影響瀏覽器性能,修改DOM則更耗費性能,因為他會導致瀏覽器重新計算頁面的幾何變化。

<通常的做法是減少訪問DOM的次數,把運算盡量留在JS這一端。

注:如過在一個對性能要求比較高的操作中更新一段HTML,推薦使用innerHTML,因為它在絕大多數瀏覽器中運行的都很快。但對于大多數日常操作而言,并沒有太大區別,所以你更應該根據可讀性,穩定性,團隊習慣,代碼風格來綜合決定使用innerHTML還是createElement()

2. HTML集合優化

HTML集合包含了DOM節點引用的類數組對象,一直與文檔保持連接,每次你需要最新的信息時,都會重復執行查詢操作,哪怕只是獲取集合里元素的個數。

① 優化一——集合轉數組collToArr

  1. function collToArr(coll){ 
  2.     for(var i=0, a=[], len=coll.length; i<len; i++){ 
  3.         a.push(coll[i]); 
  4.     } 
  5.     return a 

② 緩存集合length

③ 訪問集合元素時使用局部變量(即將重復的集合訪問緩存到局部變量中,用局部變量來操作)

3. 遍歷DOM

① 使用只返回元素節點的API遍歷DOM,因為這些API的執行效率比自己實現的效率更高:

屬性名 被替代屬性
children childNodes
childElementCount childNodes.length
firstElementChild firstChild
lastElementChild lastChild
nextElementSibling nextSibling
previousElementSibling previousSibling

 ② 選擇器API——querySelectorAll()

querySelectorAll()方法使用css選擇器作為參數并返回一個NodeList——包含著匹配節點的類數組對象,該方法不會返回HTML集合,因此返回的節點不會對應實時文檔結構,著也避免了HTML集合引起的性能問題。

let arr = document.querySelectorAll('div.warning, div.notice > p')

4.重繪和重排

瀏覽器在下載完頁面的所有組件——html,js,css,圖片等之后,會解析并生成兩個內部數據結構—— DOM樹,渲染樹.一旦DOM樹和渲染樹構建完成,瀏覽器就開始繪制頁面元素(paint).

① 重排發生的條件:

添加或刪除可見的DOM 元素位置變化 元素尺寸改變 內容改變 頁面渲染器初始化 瀏覽器窗口尺寸變化 出現滾動條時會觸發整個頁面的重排 

重排必定重繪

5.渲染樹變化的排列和刷新

大多數瀏覽器通過隊列化修改并批量執行來優化重排過程,然而獲取布局信息的操作會導致隊列強制刷新。

  1. offsetTop,offsetWidth... 
  2. scrollTop,scrollHeight... 
  3. clientTop,clientHeight... 
  4. getComputedStyle() 

一些優化建議:將設置樣式的操作和獲取樣式的操作分開:

  1. // 設置樣式 
  2. body.style.color = 'red'
  3. body.style.fontSize = '24px' 
  4. // 讀取樣式 
  5. let color = body.style.color 
  6. let fontSize = body.style.fontSize 

另外,獲取計算屬性的兼容寫法:

  1. function getComputedStyle(el){ 
  2.     var computed = (document.body.currentStyle ? el.currentStyle : document.defaultView.getComputedStyle(el,''); 
  3.     return computed 

6.最小化重繪和重排

①.批量改變樣式

  1. function appendDataToEl(option){ 
  2.     var targetEl = option.target || document.body, 
  3.         createEl, 
  4.         data = option.data || []; 
  5.     // 讓容器脫離文檔流,減少重繪重排 
  6.     var targetEl_display = targetEl.style.display; 
  7.     targetEl.style.display = 'none'
  8.  
  9.     // *****創建文檔片段來優化Dom操作**** 
  10.     var fragment = document.createDocumentFragment(); 
  11.     // 給元素填充數據 
  12.     for(var i=0, max = data.length; i< max; i++){ 
  13.         createEl = document.createElement(option.createEl); 
  14.         for(var item in data[i]){ 
  15.             if(item.toString() === 'text'){ 
  16.                 createEl.appendChild(document.createTextNode(data[i][item])); 
  17.                 continue
  18.             } 
  19.             if(item.toString() === 'html'){ 
  20.                 createEl.innerHTML = item,data[i][item]; 
  21.                 continue
  22.             } 
  23.             createEl.setAttribute(item,data[i][item]); 
  24.         } 
  25.         // ****將填充好的node插入文檔片段**** 
  26.         fragment.appendChild(createEl); 
  27.     } 
  28.     // ****將文檔片段統一插入目標容器**** 
  29.     targetEl.appendChild(fragment); 
  30.     // 顯示容器,完成數據填充 
  31.     targetEl.style.display = targetEl_display; 
  32.  
  33. // 使用 
  34. var wrap = document.querySelectorAll('.wrap')[0]; 
  35. var data = [ 
  36.     {name'xujaing',text: '選景', title: 'xuanfij'}, 
  37.     {name'xujaing',text: '選景', title: 'xuanfij'}, 
  38.     {name'xujaing',text: '選景', title: 'xuanfij'
  39. ]; 
  40. appendDataToEl({ 
  41.     target: wrap, 
  42.     createEl: 'div'
  43.     data: data 
  44. }); 

上面的優化方法使用了文檔片段: 當我們把文檔片段插入到節點中時,實際上被添加的只是該片段的子節點,而不是片段本身。可以使得dom操作更有效率。

③.緩存布局信息

  1. //緩存布局信息 
  2. let current = el.offsetLeft; 
  3. current++; 
  4. el.style.left = current + 'px'
  5. if(current > 300){ 
  6.     stop(); 

④.慎用:hover

如果有大量元素使用:hover,那么會降低相應速度,CPU升高

⑤.使用事件委托(通過事件冒泡實現)來減少事件處理器的數量,減少內存和處理時間

  1. function delegation(e,selector,callback){ 
  2.     e = e || window.event; 
  3.     var target = e.target || e.srcElement; 
  4.  
  5.     if(target.nodeName !== selector || target.className !== selector || target.id !== selector){ 
  6.         return
  7.     } 
  8.     if(typeof e.preventDefault === 'function'){ 
  9.         e.preventDefault(); 
  10.         e.stopPropagation(); 
  11.     }else
  12.         e.returnValue = false
  13.         e.cancelBubble = true
  14.     } 
  15.  
  16.     callback() 

四.算法和流程控制

1.循環中減少屬性查找并反轉(可以提升50%-60%的性能)

  1. function delegation(e,selector,callback){ 
  2.     e = e || window.event; 
  3.     var target = e.target || e.srcElement; 
  4.  
  5.     if(target.nodeName !== selector || target.className !== selector || target.id !== selector){ 
  6.         return
  7.     } 
  8.     if(typeof e.preventDefault === 'function'){ 
  9.         e.preventDefault(); 
  10.         e.stopPropagation(); 
  11.     }else
  12.         e.returnValue = false
  13.         e.cancelBubble = true
  14.     } 
  15.  
  16.     callback() 

2.使用Duff裝置來優化循環(該方法在后面的文章中會詳細介紹)

3.基于函數的迭代(比基于循環的迭代慢)

  1. items.forEach(function(value,index,array){ 
  2.     process(value); 
  3. }) 

4.通常情況下switch總比if-else快,但是不是最佳方案

五.字符串和正則表達式

1.除了IE外,其他瀏覽器會嘗試為表達式左側的字符串分配更多的內存,然后簡單的將第二個字符串拷貝到他的末尾,如果在一個循環中,基礎字符串位于最左側,就可以避免重復拷貝一個逐漸變大的基礎字符串。2.使用[\s\S]來匹配任意字符串 3.去除尾部空白的常用做法:

  1. if(!String.prototype.trim){ 
  2.     String.prototype.trim = function(){ 
  3.         return this.replace(/^\s+/,'').replace(/\s\s*$/, ''
  4.     } 

六.快速響應的用戶界面

1.瀏覽器的UI線程:用于執行javascript和更新用戶界面的進程。

2.在windows系統中定時器分辨率為15毫秒,因此設置小于15毫秒將會使IE鎖定,延時的最小值建議為25ms.

3.用延時數組分割耗時任務:

  1. function multistep(steps,args,callback){ 
  2.     var tasks = steps.concat(); 
  3.  
  4.     setTimeout(function(){ 
  5.         var task = tasks.shift(); 
  6.         task.apply(null, args || []);   //調用Apply參數必須是數組 
  7.  
  8.         if(tasks.length > 0){ 
  9.             setTimeout(arguments.callee, 25); 
  10.         }else
  11.             callback(); 
  12.         } 
  13.     },25); 

4.記錄代碼運行時間批處理任務:

  1. function timeProcessArray(items,process,callback){ 
  2.     var todo = item.concat(); 
  3.  
  4.     setTimeout(function(){ 
  5.         var start = +new Date(); 
  6.  
  7.         do{ 
  8.             process(todo.shift()); 
  9.         }while(todo.length > 0 && (+new Date() - start < 50)); 
  10.  
  11.         if(todo.length > 0){ 
  12.             setTimeout(arguments.callee, 25); 
  13.         }else
  14.             callback(items); 
  15.         } 
  16.     },25) 

5.使用Web Worker:它引入了一個接口,能使代碼運行且不占用瀏覽器UI線程的時間。一個Worker由如下部分組成:

① 一個navigator對象,包括appName,appVersion,user Agent和platform.

② 一個location對象,只讀。

③ 一個self對象,指向全局worker對象

④ 一個importScripts()方法,用來加載worker所用到的外部js文件

⑤ 所有的ECMAScript對象。如object,Array,Date等

⑥ XMLHttpRequest構造器

⑦ setTimeout(),setInterval()

⑧ 一個close()方法,它能立刻停止worker運行

應用場景

1. 編碼/解碼大字符串

2.  復雜數學運算(包括圖像,視屏處理)

3. 大數組排序

  1. // worker.js 
  2. var worker = new Worker('code.js'); 
  3. // 接收信息 
  4. worker.onmessage = function(event){ 
  5.     console.log(event.data); 
  6. // 發送數據 
  7. worker.postMessage('hello'); 
  8.  
  9. // code.js 
  10.  
  11. // 導入其他計算代碼 
  12. importScripts('a.js','b.js'); 
  13.  
  14. self.onmessage = function(event){ 
  15.     self.postMessage('hello' + event.data); 

七. ajax優化

1.向服務器請求數據的五種方式:

① XMLHttpRequest

② Dynamic script tag insertion 動態腳本注入

③ iframes

④ Comet(基于http長連接的服務端推送技術)

⑤ Multipart XHR(允許客戶端只用一個http請求就可以從服務器向客戶端傳送多個資源)

2.單純向服務端發送數據(beacons方法)——信標

  1. // 唯一缺點是接收到的響應類型是有限的 
  2. var url = '/req.php'
  3. var params = ['step=2','time=123']; 
  4.  
  5. (new Image()).src = url + '?' + params.join('&'); 
  6.  
  7. // 如果向監聽服務端發送回的數據,可以在onload中實現 
  8. var beacon = new Image(); 
  9. beacon.src = ...; 
  10. beacon.onload = function(){ 
  11.     ... 
  12. beacon.onerror = function(){ 
  13.     ... 

3.ajax性能的一些建議

緩存數據

1.在服務端設置Expires頭信息確保瀏覽器緩存多久響應(必須GET請求)

2.客戶端把獲取到的信息緩存到本地,避免再次請求

八. 編程實踐

1.避免重復工作

  1. // 1.延遲加載 
  2. var a = (x,y) =>{ 
  3.     if(x > 4){ 
  4.         a = 0; 
  5.     }else
  6.         a = 1; 
  7.     } 
  8. // 需要使用時調用 
  9. a(); 
  10.  
  11. // 2.條件預加載(適用于函數馬上執行并頻繁操作的場景) 
  12. var b = a > 0 ? '4' : '0'

2.使用Object/Array字面量

3.多用原生方法

九. 構建與部署高性能的js應用

1.js的http壓縮 當web瀏覽器請求一個資源時,它通常會發送一個Accept-Encoding HTTP頭來告訴Web服務器它支持那種編碼轉換類型。這個信息主要用來壓縮文檔以獲取更快的下載,從而改善用戶體驗。Accept-Encoding可用的值包括:gzip,compress,deflate,identity. 如果Web服務器在請求中看到這些信息頭,他會選擇最合適的編碼方式,并通過Content-Encoding HTTP頭通知WEB瀏覽器它的決定。

2.使用H5離線緩存

3.使用內容分發網絡CDN

4.對頁面進行性能分析

  1. // 檢測代碼運行時間 
  2. var Timer = { 
  3.     _data: {}, 
  4.     start: function(key){ 
  5.         Timer._data[key] = new Date(); 
  6.     }, 
  7.     stop: function(key){ 
  8.         var time = Timer._data[key]; 
  9.         if(time){ 
  10.             Timer._data[key] = new Date() - time
  11.         }; 
  12.         console.log(Timer._data[key]); 
  13.         return Timer._data[key
  14.     } 
  15. }; 

十. 瀏覽器緩存

1.添加Expires頭

2.使用cache-control cache-ontrol詳解 瀏覽器緩存機制

十一. 壓縮組件

1.web客戶端可以通過http請求中的Accept-Encoding頭來表示對壓縮的支持

  1. // 瀏覽器請求時對http header設置 
  2. Accept-Encoding: gzip 
  3. // Web服務器響應時對http header設置 
  4. Content-Encoding: gzip 

2.壓縮能將響應的數據量減少將近70%,因此可考慮對html,腳本,樣式,圖片進行壓縮

十二. 白屏現象的原因

瀏覽器(如IE)在樣式表沒有完全下載完成之前不會呈現頁面,導致頁面白屏。如果樣式表放在頁面底部,那么瀏覽器會花費更長的時間下載樣式表,因此會出現白屏,所以最好把樣式表放在head內。白屏是瀏覽器對“無樣式閃爍”的修繕。如果瀏覽器不采用“白屏”機制,將頁面內容逐步顯示(如Firefox),則后加載的樣式表將導致頁面重繪重排,將會承擔頁面閃爍的風險。

十三. css表達式使用一次性表達式(但最好避免css表達式)

使用css表達式時執行函數重寫自身

  1. // css 
  2. p{ 
  3.     background-color: expression(altBgcolor(this)) 
  4. // js 
  5. function altBgcolor(el){ 
  6.     el.style.backgroundColor = (new Date()).getHours() % 2 ? "#fff" : "#06c"

十四. 減少DNS查找

DNS緩存和TTL

  1. 1.DNS查找可以被緩存起來以提高性能:DNS信息會留在操作系統的DNS緩存中(Microsoft Windows上的“DNS Client服務”,之后對該主機名的請求無需進行過多的查找 
  2. 2.TTL(time to live): 該值告訴客戶端可以對記錄緩存多久。建議將TTL值設置為一天 
  3. // 客戶端收到DNS記錄的平均TTL只有最大TTL值的一半因為DNS解析器返回的時間是其記錄的TTL的剩余時間,對于給定的主機名,每次執行DNS查找時接收的TTL值都會變化 
  4. 3.通過使用Keep-Alive和較少的域名來減少DNS查找 
  5. 4.一般建議將頁面組件分別放到至少2個,但不要超過4個主機名下 

十五. 避免重定向

這塊需要前后端共同配合,對頁面路由進行統一規范。

 

責任編輯:武曉燕 來源: 趣談前端
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