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函數調用時棧是如何變化的?

系統 Linux
大家都知道函數調用是通過棧來實現的,而且知道在棧中存放著該函數的局部變量。但是對于棧的實現細節可能不一定清楚。本文將介紹一下在Linux平臺下函數棧是如何實現的。

 

大家都知道函數調用是通過棧來實現的,而且知道在棧中存放著該函數的局部變量。但是對于棧的實現細節可能不一定清楚。本文將介紹一下在Linux平臺下函數棧是如何實現的。

棧幀的結構

函數在調用的時候都是在棧空間上開辟一段空間以供函數使用,所以,我們先來了解一下通用棧幀的結構。

如圖所示,棧是由高地址向地地址的方向生長的,而且棧有其棧頂和棧底,入棧出棧的地方就叫做棧頂。

在x86系統的CPU中,rsp是棧指針寄存器,這個寄存器中存儲著棧頂的地址。rbp中存儲著棧底的地址。函數棧空間主要是由這兩個寄存器來確定的。

當程序運行時,棧指針rsp可以移動,棧指針和幀指針rbp一次只能存儲一個地址,所以,任何時候,這一對指針指向的是同一個函數的棧幀結構。

而幀指針rbp是不移動的,訪問棧中的元素可以用-4(%rbp)或者8(%rbp)訪問%rbp指針下面或者上面的元素。

在明白了這些之后,下面我們來看一個具體的例子: 

  1. #include <stdio.h>  
  2. int sum (int a,int b)  
  3.  
  4.  int c = a + b;  
  5.  return c;  
  6.  
  7. int main()  
  8.  
  9.  int x = 5,y = 10,z = 0 
  10.  z = sum(x,y);  
  11.  printf("%d\r\n",z);  
  12.  return 0;  

反匯編如下,下面我們就對照匯編代碼一步一步分析下函數調用過程中棧的變化。 

  1. 0000000000000000 <sum> 
  2.    0: 55                    push   %rbp   
  3.    1: 48 89 e5              mov    %rsp,%rbp  
  4.    4: 89 7d ec              mov    %edi,-0x14(%rbp) # 參數傳遞  
  5.    7: 89 75 e8              mov    %esi,-0x18(%rbp) # 參數傳遞  
  6.    a: 8b 55 ec              mov    -0x14(%rbp),%edx  
  7.    d: 8b 45 e8              mov    -0x18(%rbp),%eax  
  8.   10: 01 d0                 add    %edx,%eax   
  9.   12: 89 45 fc              mov    %eax,-0x4(%rbp) # 局部變量  
  10.   15: 8b 45 fc              mov    -0x4(%rbp),%eax # 存儲結果  
  11.   18: 5d                    pop    %rbp  
  12.   19: c3                    retq     
  13. 000000000000001a <main> 
  14.   1a: 55                    push   %rbp # 保存%rbp。rbp,棧底的地址  
  15.   1b: 48 89 e5              mov    %rsp,%rbp # 設置新的棧指針。rsp 棧指針,指向棧頂的地址  
  16.   1e: 48 83 ec 10           sub    $0x10,%rsp # 分配 16字節棧空間。%rsp = %rsp-16  
  17.   22: c7 45 f4 05 00 00 00  movl   $0x5,-0xc(%rbp) # 賦值  
  18.   29: c7 45 f8 0a 00 00 00  movl   $0xa,-0x8(%rbp) # 賦值  
  19.   30: c7 45 fc 00 00 00 00  movl   $0x0,-0x4(%rbp) # 賦值  
  20.   37: 8b 55 f8              mov    -0x8(%rbp),%edx    
  21.   3a: 8b 45 f4              mov    -0xc(%rbp),%eax   
  22.   3d: 89 d6                 mov    %edx,%esi # 參數傳遞 ,從右向左  
  23.   3f: 89 c7                 mov    %eax,%edi # 參數傳遞  
  24.   41: e8 00 00 00 00        callq  46 <main+0x2c> # 調用sum 
  25.   46: 89 45 fc              mov    %eax,-0x4(%rbp)   
  26.   49: 8b 45 fc              mov    -0x4(%rbp),%eax # 存儲計算結果  
  27.   4c: 89 c6                 mov    %eax,%esi  
  28.   4e: 48 8d 3d 00 00 00 00  lea    0x0(%rip),%rdi        # 55 <main+0x3b>  
  29.   55: b8 00 00 00 00        mov    $0x0,%eax  
  30.   5a: e8 00 00 00 00        callq  5f <main+0x45>  
  31.   5f: b8 00 00 00 00        mov    $0x0,%eax   
  32.   64: c9                    leaveq   
  33.   65: c3                    retq    

函數調用前

在函數被調用之前,調用者會為調用函數做準備。首先,函數棧上開辟了16字節的空間,存儲定義的3個int型變量,建立了main函數的棧。

接著,會給三個變量進行賦值。

以下4行代碼是進行參數傳遞。我們可以看到是函數參數是倒序傳入的:先傳入第N個參數,再傳入第N-1個參數(CDECL約定)。 

  1. mov    -0x8(%rbp),%edx    
  2. mov    -0xc(%rbp),%eax   
  3. mov    %edx,%esi # 參數傳遞 ,從右向左  
  4. mov    %eax,%edi # 參數傳遞 

最后,會執行到call指令處,調用sum函數。 

  1. callq  46 <main+0x2c> # 調用sum 

CALL指令內部其實還暗含了一個將返回地址(即CALL指令下一條指令的地址)壓棧的動作(由硬件完成)。

具體來說,call指令執行時,先把下一條指令的地址入棧,再跳轉到對應函數執行的起始處。

函數調用時

進入sum函數后,我們看到函數的前兩行: 

  1. push   %rbp   
  2. mov    %rsp,%rbp 

這兩條匯編指令的含義是:首先將rbp寄存器入棧,然后將棧頂指針rsp賦值給rbp。

“mov rbp rsp”這條指令表面上看是用rsp覆蓋rbp原來的值,其實不然。

因為給rbp賦值之前,原rbp值已經被壓棧(位于棧頂),而新的rbp又恰恰指向棧頂。此時rbp寄存器就已經處于一個非常重要的地位。

該寄存器中存儲著棧中的一個地址(原rbp入棧后的棧頂),從該地址為基準,向上(棧底方向)能獲取返回地址、參數值,向下(棧頂方向)能獲取函數局部變量值,而該地址處又存儲著上一層函數調用時的rbp值。

一般而言,%rbp+4處為返回地址,%rbp+8處為第一個參數值(最后一個入棧的參數值,此處假設其占用4字節內存),%rbp-4處為第一個局部變量,%rbp處為上一層rbp值。

由于rbp中的地址處總是“上一層函數調用時的rbp值”,而在每一層函數調用中,都能通過當時的%rbp值“向上(棧底方向)”能獲取返回地址、參數值,“向下(棧頂方向)”能獲取函數局部變量值。

緊接著執行的四條指令。 

  1. mov    %edi,-0x14(%rbp) # 參數傳遞  
  2. mov    %esi,-0x18(%rbp) # 參數傳遞  
  3. mov    -0x14(%rbp),%edx  
  4. mov    -0x18(%rbp),%eax  
  5. add    %edx,%eax  
  6. mov    %eax,-0x4(%rbp) 

上述指令通過rbp加偏移量的方式將main傳遞給sum的兩個參數保存在當前棧幀的合適位置,然后又取出來放入寄存器,看著有點兒多此一舉,這是因為在編譯時未給gcc指定優化級別,而gcc編譯程序時,默認不做任何優化,所以看起來比較啰嗦。

需要說明的是,sum的兩個參數和返回值都是int,在內存中只占4個字節,而圖中每個棧內存單元按8字節地址邊界進行了對齊,所以才是下圖中這個樣子。

再來看緊接著的三條指令。 

  1. add    %edx,%eax   
  2. mov    %eax,-0x4(%rbp) # 局部變量  
  3. mov    -0x4(%rbp),%eax # 存儲結果 

上述第一條指令負責執行加法運算并將并將結果存入eax中,第二條指令將eax中的值存入局部變量c所在的內存,第三條指令將局部變量c的值讀取到eax中,可以看到,局部變量c被編譯器安排到了%rbp -0x4這個地址對應的內存中。

接下來繼續執行 

  1. pop %rbp  
  2. retq 

這兩條指令的功能相當于下面的指令: 

  1. mov %rbp,%rsp  
  2. pop %rbp  
  3. pop %rip 

即在操作上面兩條指令的時候,首先把rsp賦值,它的值是存儲調用函數rbp的值的地址,所以可以通過出棧操作,來給rbp賦值,來找回調用函數的rbp。

通過棧的結構,可以知道,rbp上面就是調用函數調用被調用函數的下一條指令的執行地址,所以需要賦值給rip,來找回調用函數里的指令執行地址。

整個函數跳轉回main的時候,他的rsp,rbp都會變回原來的main函數的棧指針,C語言程序就是用這種方式來確保函數的調用之后,還能繼續執行原來的程序。

函數調用后

函數最后返回的時候,繼續執行下面這條指令: 

  1. mov    %eax,-0x4(%rbp)  # 把sum函數的返回值賦給變量z 

上述指令將eax中的結果放入rbp  -0x4所指的內存中,這里也是main的局部變量z所在位置。

再往后的指令如下: 

  1. mov    %eax,-0x4(%rbp)   
  2. mov    -0x4(%rbp),%eax # 計算結果  
  3. mov    %eax,%esi  
  4. mov    %eax,%esi  
  5. lea    0x0(%rip),%rdi  
  6. mov    $0x0,%eax  
  7. callq  5f <main+0x45> 

上述指令首先為printf準備參數,然后調用printf,具體過程和調用sum的過程相似,讓CPU直接執行到main倒數第二條leave指令處。 

  1. mov    $0x0,%eax  

指令作用是將main返回值0放到寄存器eax,等main返回后調用main可拿到這個值。

執行leave指令相當于執行如下兩條指令: 

  1. mov %rbp, %rsp  
  2. pop %rbp 

leave指令首先將rbp的值復制給rsp,rsp就指向rbp所指的棧單元。之后leave指令將該棧單元的值pop給rbp,如此,rsp和rbp就恢復成剛進入main時的狀態。 

 

責任編輯:龐桂玉 來源: C語言與C++編程
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