區塊鏈技術如何改變玩游戲的方式?
區塊鏈技術之所以廣為人知,主要是由于可替代代幣(通常稱為比特幣和以太坊等加密貨幣)的興起,尤其是在 2021 年,這些代幣已成為每個人的話題。一種稱為不可替代代幣 (NFT) 的新代幣標準也出現了除了我們迄今為止看到的常見用例(例如去中心化金融)之外,它還幫助展示了區塊鏈技術的新應用。
NFT 已經能夠重新定義圍繞數字資產的產權,通過提供一種令人興奮的方式來將數字藝術和收藏品世界中的創意內容貨幣化。2021 年被稱為 NFT 繁榮年,因為在數字藝術領域越來越多地采用 NFT。
更詳細地說,來自 The Block 的數據顯示,截至 2021 年,非同質代幣 (NFT) 的總交易量為 88 億美元,其中藝術品和收藏品占交易量的 59%,而游戲 NFT 占 41交易量的百分比。2021 年,我們看到 NFT 以 6900 萬美元的價格出售。我們看到名人進入 CryptoPunks 和 Bored Apes,我們看到機構采用 NFT,比如 PayPal 購買 CryptoPunk。
傳統游戲的問題
將 NFT 引入視頻游戲旨在創造一個更公平的游戲經濟,讓玩家真正擁有自己的游戲資產,并為他們的參與提供有意義的獎勵。這是傳統游戲未能解決的問題。
在傳統的游戲生態系統中,有一小部分專業游戲玩家通過贊助、流媒體和比賽來賺錢。例如,流行的在線游戲玩家,化名 Ninja,是最富有的職業游戲玩家,估計凈資產為 2500 萬美元。他是少數通過贏得獎金和與大品牌簽約而受益于傳統游戲模式的精英玩家之一。Ninja 的成功是百萬分之一,因為大多數游戲玩家仍然花錢購買游戲內資產和增強功能,但沒有任何回報。
Play-to-Earn (P2E) 案例點 – Axie Infinity
Axie Infinity 等基于區塊鏈的游戲開創了“即玩即賺”模式,旨在為游戲玩家的數字資產提供真正的產權,因此,許多玩家能夠從玩游戲的時間中獲得收入。類似神奇寶貝的游戲向用戶收取購買和出售土地和 Axie 角色代幣的費用。然后,平臺將 95% 的收入返還給玩家,作為參與游戲的獎勵。
在 COVID-19 大流行期間,Axie Infinity 成為菲律賓等發展中國家某些人的主要收入來源。事實上,菲律賓約占游戲用戶群的 40%,因為該國在大流行期間遭受重創,將游戲作為收入來源。
深入探討讓區塊鏈游戲更適合游戲玩家的是平臺背后的游戲經濟學。福特來了。Forte 尋求提供一種新方法,通過整合區塊鏈驅動的服務,為開發人員創建更可持續的商業模式,從而促進其中的實體經濟。
該公司認為,通過開放游戲經濟,開發者將能夠吸引更多玩家,并為他們創造更多參與這些經濟的方式。他們認為,通過“社區經濟”來調整游戲玩家和開發者的激勵機制,不僅可以讓普通游戲玩家分得更大的份額,還能創造出更大的蛋糕來分享。
為了實現這一目標,Forte 正在為游戲開發者創建一個端到端的解決方案,其中涉及到實施的各個方面,從處理區塊鏈上的實際交易到確保監管合規,再到利用區塊鏈平臺構建真正的游戲內玩家社區的經濟。
區塊鏈必須成為這項創新的中心,因為它允許通過可替代和不可替代的代幣實現代幣化資產,從而實現創新的新經濟模式。區塊鏈以代表游戲內貨幣的可替代代幣的形式幫助為游戲內經濟體提供流動性,并可以通過將游戲內資產(如武器或角色皮膚)轉變為不可替代代幣,將其轉變為可追蹤和可交易的資產,這都可以用真實現金交易。