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Go 中的那些語法糖

開發 前端
語法糖(英語:Syntactic sugar)是由英國計算機科學家彼得·蘭丁發明的一個術語,指計算機語言中添加的某種語法,這種語法對語言的功能沒有影響,但是更方便程序員使用。

語法糖(英語:Syntactic sugar)是由英國計算機科學家彼得·蘭丁發明的一個術語,指計算機語言中添加的某種語法,這種語法對語言的功能沒有影響,但是更方便程序員使用。

語法糖可以讓程序更加簡潔,有更高的可讀性。具體在 Go 語言中,有哪些常見語法糖呢?本文來盤點一下。

1. 短變量聲明

在 Go 函數中,我們可使用name:= expression的語法形式來聲明和初始化局部變量。該語法糖的功能是聲明(類型推斷)和賦值。

例如x:=1與下面幾種形式是等價的

// 形式一
var x int
x = 1
// 形式二
var x int = 1
// 形式三
var x = 1

需要注意幾個規則

  • 不能在函數外使用 := ,因為在任何函數外,語句都應該以關鍵字開頭,例如 type、var這樣的關鍵字。
// 不合法
x := 42
// 合法
var y = 42

func main() {
// 合法
z:= 42
}

:= 代表引入一個新的變量,所以不能在同一作用域使用相同的 := 語句兩次。

x := 1
x := 1 // 重復定義,錯誤

在多變量聲明中,如果其中一個變量是新的,可以使用 := 兩次

x, y := 1, 2
y, z := 3, 4 // z 是新的變量
x, z := 5, 6 // 錯誤,x、z 均已定義過

可以使用 := 在新的作用域中聲明變量,即使該變量之前已經用相同的名稱聲明過。

var x int = 1

func some() {
x := 2
...
}

可以在短語句塊中聲明相同的名稱,例如:if、for、switch 中,但它們有各自作用域。

func main() {
x := 1
if true {
x := 2
fmt.Printf("x = %d\n", x) // x = 2
}
fmt.Printf("x = %d\n", x) // x = 1
}

所以,如果你想輕松聲明一個變量,你可以使用:=;但如果你只想覆蓋一個現有的變量,你應該使用=。

2. new 函數

Go 內置的new函數是另一種創建變量的方式,表達式new(T)創建一個未命名的 T 類型變量,初始化為 T 類型的零值,并返回其地址(類型為 *T)。

例如,下面兩個newInt函數是等價的

func newInt() *int {
return new(int)
}

func newInt() *int {
var x int
return &x
}

很明顯,new函數的設計同樣是為了方便程序員的使用。

3. ...與切片

在 Go 函數定義中,我們可以使用...表示可變參數,用于表示可以接受任意個數但相同類型的參數。

最經典的例子就是fmt包下的Println函數

func Println(a ...interface{}) (n int, err error) {}

…T語法糖本質上代表的是一個切片,其元素類型為T。因此,...interface{}類型等價于[]interface{},這也是為什么Println函數可以接受任意數量,任意類型的參數原因。

Println函數我們可以稱之為可變參函數??勺儏⒑瘮稻哂幸韵绿卣?/p>

  • 可變參必須定義在函數參數列表最后一個,也只能有一個可變參類型定義。
  • 函數調用時,可變參可以不填,此時函數內部會將其當做 nil 切片處理。
  • 可變參數必須是相同類型,如果需要不同類型就定義為 interface{}。

...還可用于切片初始化中。

思考一下,如果讓你初始化一個 int 切片,除了第 50 位值為 1,第 99 位值為2,其余位均為 0,你會如何定義?

如果運用...語法糖,我們可以這樣做

x := [...]int{49: 1, 98: 2, 99: 0}

4. 接收者方法

在 Go 中,對于自定義類型 T,為它定義方法時,其接收者可以是類型 T 本身,也可能是 T 類型的指針 *T。

type Instance struct{}

func (ins *Instance) Foo() string {
return ""
}

在上例中,我們定義了 Instance 的 Foo 方法時,其接收者是一個指針類型(*Instance)。

func main() {
var _ = Instance{}.Foo() // 編譯錯誤:cannot call pointer method on Instance{}
}

因此,如果我們用 Instance 類型本身 Instance{} 值去調用 Foo 方法,將會得到以上錯誤。

type Instance struct{}

func (ins Instance) Foo() string {
return ""
}

func main() {
var _ = Instance{}.Foo() // 編譯通過
}

此時,如果我們將 Foo 方法的接收者改為 Instance 類型,就沒有問題。

這說明,定義類型 T 的函數方法時,其接收者類型決定了之后什么樣的類型對象能去調用該函數方法。但,實際上真的是這樣嗎?

type Instance struct{}

func (ins *Instance) String() string {
return ""
}

func main() {
var ins Instance
_ = ins.String()
}

實際上,即使是我們在實現 Foo 方法時的接收者是指針類型,上面 ins 調用的使用依然沒有問題。

Ins 值屬于 Instance 類型,而非 *Instance,卻能調用 Foo 方法,這是為什么呢?這其實就是 Go 編譯器提供的語法糖!

當一個變量可變時,我們對類型 T 的變量直接調用 *T 方法是合法的,因為 Go 編譯器隱式地獲取了它的地址。變量可變意味著變量可尋址,因此,上文提到的 Instance{}.Foo() 會得到編譯錯誤,就在于 Instance{} 值不能尋址。

5. for range

循環是所有編程語言都會涉及的控制單元,最經典的就是三段式循環。

for i := 0; i < len(arr); i++ {}

每次都寫三段式是不是比較麻煩?因此,在 Go 中,我們可以使用 for range 來快速遍歷可迭代對象,例如數組、切片、map、channel、字符串等。

對于切片、數組、字符串,其 for range 遍歷方式有三種

a := []int{1, 2, 3}

// 遍歷一:不關心索引和數據的情況
for range a {
}

// 遍歷二:只關心索引的情況
for index := range a {
fmt.Println(index)
}

// 遍歷三:關心索引和數據的情況
for index, value := range a {
fmt.Println(index, value)
}

map 也有三種 for range 遍歷方式

m := map[int]string{1: "Golang", 2: "Python", 3: "Java"}
// 遍歷一:不關心 key 和 value 的情況
for range m {
}

// 遍歷二:只關心 key 的情況
for key := range m {
fmt.Println(key)
}

// 遍歷二:關心 key 和 value 的情況
for key, value := range m {
fmt.Println(key, value)
}

對于 channel,有兩種 for range 遍歷方式

ch := make(chan int, 10)

// 遍歷一:不關心 channel 數據
for range ch {
}

// 遍歷二:關心 channel 數據
for data := range ch {
fmt.Println(data)
}

Go 編譯器會將不同的 for range 遍歷方式轉換成不同的控制邏輯,簡化使用邏輯,使得程序員能夠更方便地對可迭代對象進行遍歷處理。

總結

語法糖能讓程序員使用更簡練的言語表達較復雜的含義,它的本質是編譯器做了額外的處理邏輯。

本文列出了 Go 的一些語法糖規則,童鞋們之前都了解嗎?如有遺漏,歡迎補充~

責任編輯:武曉燕 來源: Golang技術分享
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