2022年4月23日,以“探索·應用”為主題的MetaCon元宇宙技術大會正式在線開啟。大會由中國最大的IT技術社區之一51CTO精心策劃,是業界首個重點圍繞元宇宙技術展開的大型會議活動。
微軟(中國)首席技術官韋青、小冰公司技術副總裁周力等十余位頭部科技公司技術大咖;中國電子技術標準化研究院區塊鏈研究室主任李鳴等十余位行業內知名專家及科研學者;光輝城市公司創始人兼CEO宋曉宇等眾多獨角獸型創業企業家悉數到會,共同分享了元宇宙領域的產業政策、學術研究成果、技術創新、行業落地、發展前景,旨在幫助對元宇宙感興趣的技術人群系統性地了解元宇宙產業生態發展以及核心技術實踐。 ?
解讀元宇宙基礎技術,把脈元宇宙發展趨勢
在上午的主論壇上,51CTO副總裁兼總編、MetaCon元宇宙技術大會總策劃崔康在開場致辭中表示,元宇宙已經成為了一個全球性的科技風口。據普華永道預測:未來十年內,元宇宙的市場規模有望從 2020 年的 500 萬美元增至 2030 年的 15000 億美元,年復合增長率達到了 253%。
憑借在科技、市場、社區和媒體等領域的、豐富的、跨界融合經驗,崔康認為,除了政策的引導、資本的注入、企業的探索,人才的培養,元宇宙還需要一個交流、分享的對話載體,來更好地推動元宇宙的發展。51CTO作為中國最大的IT技術社區之一,在重視元宇宙相關內容創作與傳播的同時,牽頭策劃了中國第一個以元宇宙技術為主題的大會 MetaCon,旨在將不同行業、不同技術領域的元宇宙愛好者與探索者匯聚在一起,進行更有深度的探討與思考,把脈元宇宙技術及行業的未來發展趨勢。
共享新機遇,微軟打造元宇宙“內驅力”
關于元宇宙的概念有很多理解方式。微軟(中國)首席技術官韋青認為,元宇宙是一個仿真的、立體的、數字信息映射到物理空間的一種加強。元宇宙與物理世界的有機結合,也就是CPS賽博物理系統,或者數字孿生,能夠更加精確地表達元宇宙的技術走勢和技術以人為本的初心。歸根結底,物理空間的一切對象,都需要經過數字化建模映射到賽博空間,使得物理空間成為賽博空間內可被計算的對象。但是更重要的是,賽博空間內的計算結果還需要映射回物理空間,從而起到加強人類現實世界能力的作用。
微軟智能云以Mesh for Teams為核心,為元宇宙提供了完善的技術服務和解決方案,人們可以通過任何設備登錄自己的個人虛擬身份,進行交流、協作和分享。無論是中間層的Dynamic 365、Microsoft Mesh,還是上層的HoloLens2、VR等智能終端設備,都是由底層的Azure來提供平臺級支持,根據客戶的需要來進行定制化的開發,進而滿足客戶的個性化的場景需求。
韋青表示,“人類與機器形成一種新的共融的關系”是元宇宙的終極目標。
元宇宙與新范式
英諾天使基金合伙人王晟指出,元宇宙是在既有互聯網基礎上,以圖形學、人工智能和算力的巨大提升為動能,構建3D沉浸式的新應用場景和內容。元宇宙的底層是媒介革命。只有基于圖形學的AI新范式、3D圖形學的AI新范式等新的技術范式,元宇宙才有可能成功。
“就像深度學習制霸了整個人工智能領域一樣,我們認為未來整個元宇宙的圖形學的基礎也會由人工智能的范式來主導。” 王晟表示。
以區塊鏈為核心的數字經濟新生態
中國電子技術標準化研究院區塊鏈研究室主任李鳴提出,從技術視角來看,數字經濟的核心要素是數據,區塊鏈等新一代信息技術是加工數據的工具,主要任務是最大化數據價值,形成基于數據的服務模式,從而促進數字經濟發展。區塊鏈、人工智能、數字孿生、人機交互、物聯網等面向數據的新一代信息技術的演進并非偶然,而是從Web2.0向Web3.0演進的技術準備。以往各項技術的獨立發展路線缺乏完整生態的支持,需要更大、更聚焦的概念和場景拉動新一代信息技術進一步融合,從而構建面向數字化生態的基礎設施,以支撐元宇宙復雜的應用邏輯、業務創新和商業模式。
從技術上來看,元宇宙是基于Web3.0技術體系和運作機制支撐下的可信數字化價值交互網絡,是以區塊鏈為核心的Web3.0數字新生態。李鳴從技術體系、內容系統、經濟系統、協作系統、治理系統等方面深入講解了元宇宙生態體系和關鍵特征。他指出,大規模的分布式系統、自然語言處理、內容創作是目前元宇宙發展面臨的三大挑戰。
最后,李鳴給出了未來元宇宙發展的建議:加強以區塊鏈為核心的元宇宙技術體系、服務體系、經濟體系和治理體系研究;破解分布式身份認證、跨生態互聯互通、數字資產流通等焦點問題,鼓勵研發區塊鏈、人工智能等多技術融合的數字科技操作系統;推動數字環境下的智能制造、信息消費、智慧城市、文化旅游等領域的應用創新;研判隱私保護、技術歧視、算法綁架、非法集資等相關風險,制定金融服務管理、內容和資產合規監管、數字版權保護和用戶在線權益保障等策略。
從田園牧歌到虛擬城市
在三場硬核技術演講之后,萬般世界創始人、虛擬空間學者及科幻作者王寬帶來了一個較為輕松的話題。在王寬看來,人類社會其實是構筑在集體的想象基礎上的,城市則是人類聚集和協作之地。在經過工業革命、信息革命之后,城市結構正在消融。未來,城市進化將一分為三:物理城市、混合城市、虛擬城市。
虛擬城市仍然是身體的聚集空間,靜止、步行、瞬移是虛擬城市中人身體的三種狀態。虛擬城市可以沒有馬路,城市的功能是滿足人的身心需求,現實社會的衣食住行在虛擬城市中將會沒有食。當然,虛擬城市功能基本沒變。經濟系統,仍然以國家主權貨幣經濟為基礎。
“在IT、AI、交互等多種技術的加持下,實現理想化的、數字生活方式的虛擬城市場景,是萬般世界努力的方向。” 王寬表示。
三大分論壇齊發,探索更多核心技術實踐
23日下午,區塊鏈數字生態、游戲與AI交互的沉浸式體驗、人機交互與高效能網絡落地三個分論壇開啟。
當前區塊鏈的技術有哪些創新?如何利用技術手段推進各種物理形態產品向數字產品轉化?如何實現元宇宙與現實間的“穿梭機”AI數字人?如何落地元宇宙世界的電子游戲競技?元宇宙世界人機交互如何實現?針對這些難題,各位嘉賓一一道來。
區塊鏈技術如何賦能元宇宙
無論是何種技術,標準都是能力進步的基石。區塊鏈技術也不例外。IEEE區塊鏈分布式記賬標準委員會的秘書長、萬向區塊鏈高級總監郝玉琨在演講中表示,IEEE作為標準化組織,一直在關注區塊鏈相關的前沿技術,并研究制定包括底層技術、互操作性、應用、數字資產和其他的領域的標準。區塊鏈技術也是如此,只有通過制定標準,才能幫助關注區塊鏈技術的人群理清技術內涵、了解現象本質,并在相關技術上形成共識,有效推進區塊鏈行業的發展。同理,我們需要在真正的元宇宙到來前,將數字資產、數字所有權、游戲規則等基礎設施完善好,做到標準先行。
在標準的規范和推動下,區塊鏈在虛擬世界數據和現實世界數據之間起到了橋梁作用。華為區塊鏈首席戰略官張小軍認為,元宇宙是現實虛擬化和虛擬真實化。元宇宙呈現的最大價值點是物理世界與虛擬世界的互通。基于區塊鏈的分布式數字身份的唯一標識,并對事物有效鑒權,可以實現虛擬世界和現實世界信息的一對一比對,賦能元宇宙發展。
從0開始構建一個區塊鏈系統,尤其是定制化系統是一件非常困難的事情,Parity亞洲區技術總監、Zilliqa聯合創始人賈瑤琪提出:站在巨人的肩膀上——利用開發框架,可以大大簡化這一流程。Substrate是一個區塊鏈開發框架,包含了數據庫網絡、共識,包括鏈上、鏈下的交換機等區塊鏈必備的組件,開發者可以基于此框架開發定制化場景,并且可以在成千上萬的區塊鏈上進行數據傳遞。
“Web 3”常常與“元宇宙”一起出現。面向未來Web3時代的大規模去中心化應用,Dfinity亞洲生態基金技術負責人梁強帶來了一個新的探索——IC。IC是第一個把計算和存儲結合起來的新一代的基礎設施,主要是面向未來去中心化應用的云平臺。開發者能夠在真正的Web3模式下,基于IC搭建去中心化的服務和Dapp,并且不需要傳統IT技術(如云服務)的支持。
有區塊鏈就會有存儲,有存儲就會產生信息。如何有效利用區塊鏈上的信息,歐科云鏈區塊鏈資深研究員許乾為這些數據找到了方向。他表示,目前區塊鏈上的數據價值主要表現為三點:能全方位得展示某一個地址生命周期的交易行為以及相關的一些特點,包括實體標簽、行為標簽;能針對鏈上分析場景做簡單的地址研判,并以可視化的方式展示;深度挖掘匹配模型庫,分析出用戶地址、平臺歸集地址、沉淀地址。
探索虛擬與現實間的AI交互技術
如果說電子游戲技術是元宇宙的底層基礎設施,靈動之魂,那么AI則是通往元宇宙的關鍵入口、核心技術。在實現虛擬世界和現實世界的融合和互動中,如何讓電子游戲技術在元宇宙中更好的地落地?《游戲與AI交互的沉浸式體驗》專場中的各位嘉賓對此進行了深入淺出的解讀。
小冰公司技術副總裁周力表示,元宇宙的世界中,人與AI共同搭建起了各種交互,這就要求AI和AI之間要建立一個復雜的交互關系和對話。小冰通過三種不同的方式實現AI對談:從搜索引擎中爬取結構化的文檔,并利用BERT等技術將內容串聯,變成AI自己的內容;將小冰與網易、新浪等媒體合作的新聞以及評論數據進行整理,抽取高質量的內容變成AI對話;利用GPT-3等大型模型來生成流暢的文本,生成AI對話。
追求高質量的渲染能力,一直是游戲行業發展的重要動力。中國首位游戲設計博士、中國傳媒大學副教授黃石,在《未來已來:元宇宙游戲技術展望》的主題分享中提出,Unity、Unreal、WebGPU等常用的游戲渲染引擎效果還遠遠不夠。隨著人工智能技術的引進,渲染技術將會提升一個等級。其中,NeRF渲染技術被稱之為神經輻射場,開創了一個全新的渲染技術領域。
商湯科技數字空間(元宇宙)事業群產品總監高瑞聲在《元宇宙虛實世界的人工智能技術》的主題分享中指出,AI引擎層是專注于人物生成的數字人生成引擎和專注于場景生成的數字重建平臺,不僅能夠讓用戶輕松擁有數字人,快速生成千人千面的虛擬形象,而且還能夠利用AI技術打造成熟的Software agent數字人。此外,通過輸入外界環境信息,在NLP大腦中進行處理,還能夠實現與人進行交互,為人們提供服務。
作為構建元宇宙內容的基石,數字人是最早可落地且可持續發展的元宇宙細分成熟場景,目前,虛擬偶像、電商帶貨、電視主持、虛擬主播等商業應用已被大眾認可。Unity大中華區平臺技術總監楊棟在分享中通過一系列的Demo演示,詳細介紹了Unity高清渲染管線技術。
當元宇宙與藝術交織在一起,又會碰出什么樣的火花?在觸角科技有限公司聯合創始人、大有不言文化有限公司創始人谷強看來,被元宇宙吞掉的藝術,亦或是吞掉了藝術的元宇宙,雖然時至今日仍然沒有找到問題的標準答案,但仍然是一項非常值得探索的話題。為此,谷強創造性的發明了“元藝術”這一新詞。谷強強調,元宇宙能夠把藝術蔓延到一個非常大的領域中,讓過去對藝術完全不了解的人也可以非常近距離的去接觸到藝術,這是一個非常令人激動的事情。
開啟智能交互新未來
人機對話交互一直是人工智能的重要應用場景,那么VR/AR/MR虛擬現實技術、全息影像技術、傳感技術等常用技術最新進展如何?超低延遲傳輸網絡架構在元宇宙場景如何應用?在《人機交互與高效能網絡落地》專場中,各位嘉賓對此進行了分享。
光輝城市創始人兼 CEO、重慶大學國家級虛擬現實仿真實驗室副主任宋曉宇,從實踐的角度對元宇宙進行了思考和解讀。他表示,得益于多年積累的核心技術,公司探索了與元宇宙緊密結合的新方向——虛擬空間,并在劇本殺行業成功落地。劇本殺行業具有用戶年輕、低技術、高速增的特點,生命力旺盛,技術升級空間很大,值得探索和努力。
無論是數據通訊技術的演進、互聯網技術的革新、還是視覺呈現的過渡,都是得益于更強大的計算、更大容量更安全的存儲以及更高效的網絡。英偉達網絡事業部高級市場開發經理陳龍,對Meta集群方案進行了深度分享。陳龍表示,英偉達網絡結合客戶需求,提出了基于InfiniBand網絡為基礎的集群架構方案,不僅可以提供更高帶寬的網絡服務,同時也降低了網絡傳輸負載對計算資源的消耗,降低了延時,又完美地將HPC與數據中心融合,構建了元宇宙發展的基石。
Rokid產品技術總監趙維奇表示,AR的使命是將人、真實世界以及虛擬世界融合。用AR技術創造場景下更自然的虛實結合效果也是Rokid公司一直努力的方向。Rokid公司圍繞AR和AI的能力打造了YodaOS-XR?操作系統。Rokid可以為用戶提供芯片等級的能力,還可以為各個行業提供成熟的解決方案,通過精準的語音識別實現高達99%的喚醒率,此外,還提供包含ID、ME、供應鏈完整的硬件能力以及全球領先的光波導技術,并利用視覺算法幫助用戶了解和感知環境,從而實現AR與AI的深度融合。
交互技術是元宇宙的核心之一,元宇宙強交互的基礎是數據的低延遲傳輸和同步。網易云信流媒體技術專家陳策分享了超低延遲傳輸網絡架構在元宇宙場景下的應用。他表示,元宇宙需要低延遲交互的數據包括控制信令、音視頻以及VR和AR點陣圖。網易在元宇宙領域已經完成了多個項目的落地與實踐,如:網易伏羲遙感機械可以通過手機控制機械操作等等。
結語
深入的技術探討、透徹的行業分析、生動的應用場景,MetaCon元宇宙技術大會2022至此畫上了圓滿的句號。元宇宙時代已經來臨,崔康表示,MetaCon元宇宙技術大會將成為中國元宇宙技術發展的一個里程碑。51CTO聚焦最前沿的科技,愿與廣大技術人士共同探索元宇宙的更多可能!