元宇宙會終結智能手機時代嗎?
?在過去的幾十年里,新興技術的迅速發展改變了消費者們的生活習慣。
網絡的興起、搜索引擎的普及、社交媒體的誕生、智能手機的出現以及電子商務的蓬勃發展,短短幾十年,互聯網不斷在更新迭代。所有新技術出現的過程,都需要賣家、營銷人員或內容創作者們依靠新技術來改變他們整體的商業模式,以繼續吸引相關消費者們的注意力。
現在,元宇宙可能成為下一次挑戰,這是一項新興技術,有機會再次改寫人們參與互聯網的規則。
元宇宙正在迅速發展并普及
當大多數公司仍在試圖了解什么是元宇宙以及為什么有人為它花錢時,一些公司已經開始認真對待元宇宙了,他們不想錯過下一次的互聯網變革。
像麥當勞這樣的大公司開始投資他們的元宇宙,利用虛擬技術增強他們與客戶之間的互動。
換句話說,麥當勞為了保證自家的訂單增量,已經提交了商標申請,消費者將能夠在虛擬世界中下訂單。
虛擬快餐店不僅標志著虛擬世界的規模和受歡迎程度正在持續增長,而且表明大公司開始意識到虛擬世界的沉浸式效果可能會讓大家放棄過往商家與客戶之間的交流形式:第二屏幕。
元宇宙將結束“第二屏幕”?
手機和平板電腦等移動設備,也被稱為“第二屏幕”,是數字營銷的一次重大轉變,它們成為過去 15 年推動許多經濟領域發展的主要通信、營銷、商業和體驗引擎。
對于廣大消費者來說,第一屏幕電視,已然是一種非常被動的體驗。大家在電視機前坐上幾個小時并沉浸其中的日子已經一去不復返了。
即使在今天,有人想看電視,他們也會與第二屏幕活動相結合,比如在觀看電視節目時刷手機、玩游戲、看電腦……
與當今大多數數字體驗不同,元宇宙的未來將通過硬件實現,讓用戶完全沉浸在體驗中。像在使用 Oculus Quest 這樣的眼罩設備進入虛擬世界時,不太可能會有人想按下暫停按鈕,換成玩手機。
對于還沒有機會體驗虛擬世界的人來說,這可能很難想象,但很明顯這個新世界未來將變得令人“上癮”。
這將給圍繞移動設備建立整個商業模式的公司帶來挑戰。當用戶的關注者不在手機上時,用戶為什么要發朋友圈或分享抖音?
元宇宙的出現使第二個屏幕處于危險之中。
公司需要做好元宇宙到來的準備
雖然大家不相信第二屏幕的模式將在未來五年內消失,但公司必須為這種轉變做好準備。
假設元宇宙可能是下一個時代的“顛覆者”,那么第一個潛在受害者就是第二個屏幕以及圍繞它建立的行業。
Gartner最近的一項研究發現,到 2026 年,25%的人將每天花一小時在虛擬世界中,但可能只有 30% 的品牌可以提供虛擬環境服務。
公司需要開始認真思考元宇宙商業模式,來確定自身發展是否會受到影響,以及如何找到與新一代消費者的互動方式。
元宇宙并非是游戲,相反,它是一個全新的市場,將體驗和電子商務以新穎有趣的方式融合在一起。