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讀完 RocketMQ 源碼,我學會了如何優雅的創建線程

開發 前端
本文是RocketMQ 系列文章的開篇,和朋友們簡單聊聊 RocketMQ 源碼里創建線程的技巧。單線程抽象類 ServiceThread使用者只需要實現業務邏輯以及定義線程名即可 ,不需要寫冗余的代碼。

RocketMQ 是一款開源的分布式消息系統,基于高可用分布式集群技術,提供低延時、高可靠的消息發布與訂閱服務。

這篇文章,筆者整理了 RocketMQ 源碼中創建線程的幾點技巧,希望大家讀完之后,能夠有所收獲。

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一、創建單線程

首先我們先溫習下常用的創建單線程的兩種方式:

實現 Runnable 接口

繼承 Thread 類

1.實現 Runnable 接口

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圖中,MyRunnable 類實現了 Runnable 接口的 run 方法,run 方法中定義具體的任務代碼或處理邏輯,而Runnable 對象是作為線程構造函數的參數。

2.繼承 Thread 類

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線程實現類直接繼承 Thread ,本質上也是實現 Runnable 接口的 run 方法。

二、單線程抽象類

創建單線程的兩種方式都很簡單,但每次創建線程代碼顯得有點冗余,于是 RocketMQ 里實現了一個抽象類 ServiceThread 。

圖片抽象類 ServiceThread

我們可以看到抽象類中包含了如下核心方法:

  • 定義線程名;
  • 啟動線程;
  • 關閉線程。

下圖展示了 RocketMQ 眾多的單線程實現類。

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實現類的編程模版類似 :

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我們僅僅需要繼承抽象類,并實現 getServiceName 和 run 方法即可。啟動的時候,調用 start 方法 , 關閉的時候調用 shutdown 方法。

三、線程池原理

線程池是一種基于池化思想管理線程的工具,線程池維護著多個線程,等待著監督管理者分配可并發執行的任務。這避免了在處理短時間任務時創建與銷毀線程的代價。線程池不僅能夠保證內核的充分利用,還能防止過分調度。

JDK中提供的 ThreadPoolExecutor 類,是我們最常使用的線程池類。

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ThreadPoolExecutor構造函數

參數名

作用

corePoolSize

隊列沒滿時,線程最大并發數

maximumPoolSizes

隊列滿后線程能夠達到的最大并發數

keepAliveTime

空閑線程過多久被回收的時間限制

unit

keepAliveTime 的時間單位

workQueue

阻塞的隊列類型

threadPoolFactory

改變線程的名稱、線程組、優先級、守護進程狀態

RejectedExecutionHandler

超出 maximumPoolSizes + workQueue 時,任務會交給RejectedExecutionHandler來處理

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任務的調度通過執行 execute方法完成,方法的核心流程如下:

  • 如果 workerCount < corePoolSize,創建并啟動一個線程來執行新提交的任務。
  • 如果 workerCount >= corePoolSize,且線程池內的阻塞隊列未滿,則將任務添加到該阻塞隊列中。
  • 如果 workerCount >= corePoolSize && workerCount < maximumPoolSize,且線程池內的阻塞隊列已滿,則創建并啟動一個線程來執行新提交的任務。
  • 如果 workerCount >= maximumPoolSize,并且線程池內的阻塞隊列已滿, 則根據拒絕策略來處理該任務, 默認的處理方式是直接拋異常。

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四、線程池封裝

在 RocketMQ 里 ,網絡請求都會攜帶命令編碼,每種命令映射對應的處理器,而處理器又會注冊對應的線程池。

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當服務端 Broker 接收到發送消息命令時,都會有單獨的線程池 sendMessageExecutor 來處理這種命令請求。

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基于 ThreadPoolExecutor 做了一個簡單的封裝 ,BrokerFixedThreadPoolExecutor 構造函數包含六個核心參數:

  • 核心線程數和最大線程數相同 ,數量是:cpu核數和4比較后的最小值;
  • 空閑線程的回收的時間限制,默認1分鐘;
  • 發送消息隊列,有界隊列,默認10000;
  • 線程工廠 ThreadFactoryImpl ,定義了線程名前綴:SendMessageThread_ 。

RocketMQ 實現了一個簡單的線程工廠:ThreadFactoryImpl,線程工廠可以定義線程名稱,以及是否是守護線程 。

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線程工廠

開源項目 Cobar ,Xmemcached,Metamorphosis 中都有類似線程工廠的實現 。

五、線程名很重要

線程名很重要,線程名很重要,線程名很重要 ,重要的事情說三遍。

我們看到 RocketMQ 中,無論是單線程抽象類還是多線程的封裝都會配置線程名 ,因為通過線程名,非常容易定位問題,從而大大提升解決問題的效率。

定位的媒介常見有兩種:日志文件和堆棧記錄。

1.日志文件

經常處理業務問題的同學,一定都經常與日志打交道。

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查看 ERROR 日志,追溯到執行線程, 要是線程池隔離做的好,基本可以判斷出哪種業務場景出了問題;

通過查看線程打印的日志,推斷線程調度是否正常,比如有的定時任務線程打印了開始,沒有打印結束,推論當前線程可能已經掛掉或者阻塞。

2.堆棧記錄

jstack 是 java 虛擬機自帶的一種堆棧跟蹤工具 ,主要用來查看 Java 線程的調用堆棧,線程快照包含當前 java 虛擬機內每一條線程正在執行的方法堆棧的集合,可以用來分析線程問題。

jstack -l 進程pid

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筆者查看線程堆棧,一般關注如下幾點:

當前 jvm 進程中的線程數量和線程分類是否在預期的范圍內;

系統接口超時或者定時任務停止的異常場景下 ,分析堆棧中是否有鎖未釋放,或者線程一直等待網絡通訊響應;

分析 jvm 進程中哪個線程占用的 CPU 最高。

六、總結

本文是RocketMQ 系列文章的開篇,和朋友們簡單聊聊 RocketMQ 源碼里創建線程的技巧。

單線程抽象類 ServiceThread使用者只需要實現業務邏輯以及定義線程名即可 ,不需要寫冗余的代碼。

線程池封裝適當封裝,定義線程工廠,并合理配置線程池參數。

線程名很重要文件日志,堆棧記錄配合線程名能大大提升解決問題的效率。

RocketMQ 的多線程編程技巧很多,比如線程通訊,并發控制,線程模型等等,后續的文章會一一為大家展現。

責任編輯:武曉燕 來源: 勇哥java實戰分享
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