DataLeap 的 Catalog 系統近實時消息同步能力優化
精選字節數據中臺 DataLeap 的 Data Catalog 系統通過接收 MQ 中的近實時消息來同步部分元數據。Apache Atlas 對于實時消息的消費處理不滿足性能要求,內部使用 Flink 任務的處理方案在 ToB 場景中也存在諸多限制,所以團隊自研了輕量級異步消息處理框架,很好的支持了字節內部和火山引擎上同步元數據的訴求。本文定義了需求場景,并詳細介紹框架的設計與實現。
1. 背景
1.1 動機
字節數據中臺 DataLeap 的 Data Catalog 系統基于 Apache Atlas 搭建,其中 Atlas 通過 Kafka 獲取外部系統的元數據變更消息。在開源版本中,每臺服務器支持的 Kafka Consumer 數量有限,在每日百萬級消息體量下,經常有長延時等問題,影響用戶體驗。
在 2020 年底,我們針對 Atlas 的消息消費部分做了重構,將消息的消費和處理從后端服務中剝離出來,并編寫了 Flink 任務承擔這部分工作,比較好的解決了擴展性和性能問題。然而,到 2021 年年中,團隊開始重點投入私有化部署和火山公有云支持,對于 Flink 集群的依賴引入了可維護性的痛點。
在仔細的分析了使用場景和需求,并調研了現成的解決方案后,我們決定投入人力自研一個消息處理框架。當前這個框架很好的支持了字節內部以及 ToB 場景中 Data Catalog 對于消息消費和處理的場景。
本文會詳細介紹框架解決的問題,整體的設計,以及實現中的關鍵決定。
1.2 需求定義
使用下面的表格將具體場景定義清楚。
需求維度 | 需求描述 |
吞吐量 | 每日百萬級別,每秒峰值>100 |
服務質量(QoS) | 至少一次 |
延遲消息 | 支持將消息標記為延遲處理,最高延遲 1 min |
重試 | 自動對處理失敗消息重試,重試次數可定義 |
并行與順序處理 | Partition 內部支持按照某個 Key 重新分組,不同 Key 之間接受并行,同一個 Key 要求順序處理 |
消息處理時間 | 不同類型的消息,處理時間會有較大差別,從< 1 s~1 min |
封裝 | 確保不丟消息的前提下,依賴框架做 Offset 的提交,業務側只需要編寫消息的處理邏輯;另外,將系統狀態以 Metric 方式暴露 |
輕量 | 支持與后端服務混合部署,不引入額外的維護成本 |
1.3 相關工作
在啟動自研之前,我們評估了兩個比較相關的方案,分別是 Flink 和 Kafka Streaming。
Flink 是我們之前生產上使用的方案,在能力上是符合要求的,最主要的問題是長期的可維護性。在公有云場景,那個階段 Flink 服務在火山云上還沒有發布,我們自己的服務又有嚴格的時間線,所以必須考慮替代;在私有化場景,我們不確認客戶的環境一定有 Flink 集群,即使部署的數據底座中帶有 Flink,后續的維護也是個頭疼的問題。另外一個角度,作為通用流式處理框架,Flink 的大部分功能其實我們并沒有用到,對于單條消息的流轉路徑,其實只是簡單的讀取和處理,使用 Flink 有些“殺雞用牛刀”了。
另外一個比較標準的方案是 Kafka Streaming。作為 Kafka 官方提供的框架,對于流式處理的語義有較好的支持,也滿足我們對于輕量的訴求。最終沒有采用的主要考慮點是兩個:
- 對于 Offset 的維護不夠靈活:我們的場景不能使用自動提交(會丟消息),而對于同一個 Partition 中的數據又要求一定程度的并行處理,使用 Kafka Streaming 的原生接口較難支持。
- 與 Kafka 強綁定:大部分場景下,我們團隊不是元數據消息隊列的擁有者,也有團隊使用 RocketMQ 等提供元數據變更,在應用層,我們希望使用同一套框架兼容。
2. 設計
2.1 概念說明
- MQ Type:Message Queue 的類型,比如 Kafka與RocketMQ。后續內容以 Kafka 為主,設計一定程度兼容其他 MQ。
- Topic:一批消息的集合,包含多個 Partition,可以被多個 Consumer Group消費。
- Consumer Group:一組 Consumer,同一 Group 內的 Consumer 數據不會重復消費。
- Consumer:消費消息的最小單位,屬于某個 Consumer Group。?
- Partition:Topic 中的一部分數據,同一 Partition 內消息有序。同一 Consumer Group 內,一個 Partition 只會被其中一個 Consumer 消費。
- Event:由 Topic 中的消息轉換而來,部分屬性如下。
- Event Type:消息的類型定義,會與 Processor 有對應關系;
- Event Key:包含消息 Topic、Partition、Offset 等元數據,用來對消息進行 Hash 操作;
- Processor:消息處理的單元,針對某個 Event Type 定制的業務邏輯。
- Task:消費消息并處理的一條 Pipeline,Task 之間資源是相互獨立的。
2.2 框架架構
整個框架主要由 MQ Consumer, Message Processor 和 State Manager 組成。
- MQ Consumer:負責從Kafka Topic拉取消息,并根據 Event Key 將消息投放到內部隊列,如果消息需要延時消費,會被投放到對應的延時隊列;該模塊還負責定時查詢 State Manager 中記錄的消息狀態,并根據返回提交消息 Offset;上報與消息消費相關的 Metric。
- Message Processor:負責從隊列中拉取消息并異步進行處理,它會將消息的處理結果更新給 State Manager,同時上報與消息處理相關的 Metric。
- State Manager:負責維護每個 Kafka Partition 的消息狀態,并暴露當前應提交的 Offset 信息給 MQ Consumer。
3. 實現
3.1 線程模型
每個 Task 可以運行在一臺或多臺實例,建議部署到多臺機器,以獲得更好的性能和容錯能力。
每臺實例中,存在兩組線程池:
- Consumer Pool:負責管理 MQ Consumer Thread 的生命周期,當服務啟動時,根據配置拉起一定規模的線程,并在服務關閉時確保每個 Thread 安全退出或者超時停止。整體有效 Thread 的上限與 Topic 的 Partition 的總數有關。
- Processor Pool:負責管理 Message Processor Thread 的生命周期,當服務啟動時,根據配置拉起一定規模的線程,并在服務關閉時確保每個 Thread 安全退出或者超時停止。可以根據 Event Type 所需要處理的并行度來靈活配置。
兩類 Thread 的性質分別如下:
- Consumer Thread:每個 MQ Consumer 會封裝一個 Kafka Consumer,可以消費 0 個或者多個 Partition。根據 Kafka 的機制,當 MQ Consumer Thread 的個數超過 Partition 的個數時,當前 Thread 不會有實際流量。
- Processor Thread:唯一對應一個內部的隊列,并以 FIFO 的方式消費和處理其中的消息。
3.2 StateManager
在 State Manager 中,會為每個 Partition 維護一個優先隊列(最小堆),隊列中的信息是 Offset,兩個優先隊列的職責如下:
- 處理中的隊列:一條消息轉化為 Event 后,MQ Consumer 會調用 StateManager 接口,將消息 Offset 插入該隊列。
- 處理完的隊列:一條消息處理結束或最終失敗,Message Processor 會調用 StateManager 接口,將消息 Offset 插入該隊列。
MQ Consumer 會周期性的檢查當前可以 Commit 的 Offset,情況枚舉如下:
- 處理中的隊列堆頂 < 處理完的隊列堆頂或者處理完的隊列為空:代表當前消費回來的消息還在處理過程中,本輪不做 Offset 提交。
- 處理中的隊列堆頂 = 處理完的隊列堆頂:表示當前消息已經處理完,兩邊同時出隊,并記錄當前堆頂為可提交的 Offset,重復檢查過程。
- 處理中的隊列堆頂 > 處理完的隊列堆頂:異常情況,通常是數據回放到某些中間狀態,將處理完的隊列堆頂出堆。
注意:當發生 Consumer 的 Rebalance 時,需要將對應 Partition 的隊列清空
3.3 KeyBy 與 Delay Processing 的支持
因源頭的 Topic 和消息格式有可能不可控制,所以 MQ Consumer 的職責之一是將消息統一封裝為 Event。
根據需求,會從原始消息中拼裝出 Event Key,對 Key 取 Hash 后,相同結果的 Event 會進入同一個隊列,可以保證分區內的此類事件處理順序的穩定,同時將消息的消費與處理解耦,支持增大內部隊列數量來增加吞吐。
Event 中也支持設置是否延遲處理屬性,可以根據 Event Time 延遲固定時間后處理,需要被延遲處理的事件會被發送到有界延遲隊列中,有界延遲隊列的實現繼承了 DelayQueue,限制 DelayQueue 長度, 達到限定值入隊會被阻塞。
3.4 異常處理
Processor 在消息處理過程中,可能遇到各種異常情況,設計框架的動機之一就是為業務邏輯的編寫者屏蔽掉這種復雜度。Processor 相關框架的邏輯會與 State Manager 協作,處理異常并充分暴露狀態。比較典型的異常情況以及處理策略如下:
- 處理消息失敗:自動觸發重試,重試到用戶設置的最大次數或默認值后會將消息失敗狀態通知 State Manager。
- 處理消息超時:超時對于吞吐影響較大,且通常重試的效果不明顯,因此當前策略是不會對消息重試,直接通知 State Manager 消息處理失敗。
- 處理消息較慢:上游 Topic 存在 Lag,Message Consumer 消費速率大于 Message Processor 處理速率時,消息會堆積在隊列中,達到隊列最大長度, Message Consumer 會被阻塞在入隊操作,停止拉取消息,類似 Flink 框架中的背壓。?
3.5 監控
為了方便運維,在框架層面暴露了一組監控指標,并支持用戶自定義 Metrics。其中默認支持的 Metrics 如下表所示:
監控類別 | 監控指標 |
Message Consumer | Consumer Lag |
Rebalance rate | |
Deserialize QPS | |
Consumer heartbeat | |
Message Enqueue Time | |
Message Processor | Process QPS |
Process time | |
Internal Queue | Queue length |
4. 線上運維 Case 舉例
實際生產環境運行時,偶爾需要做些運維操作,其中最常見的是消息堆積和消息重放。
對于 Conusmer Lag 這類問題的處理步驟大致如下:
- 查看 Enqueue Time,Queue Length 的監控確定服務內隊列是否有堆積。
- 如果隊列有堆積,查看 Process Time 指標,確定是否是某個 Processor 處理慢,如果是,根據指標中的 Tag 確定事件類型等屬性特征,判斷業務邏輯或者 Key 設置是否合理;全部 Processor 處理慢,可以通過增加 Processor 并行度來解決。
- 如果隊列無堆積,排除網絡問題后,可以考慮增加 Consumer 并行度至 Topic Partition 上限。
消息重放被觸發的原因通常有兩種,要么是業務上需要重放部分數據做補全,要么是遇到了事故需要修復數據。為了應對這種需求,我們在框架層面支持了根據時間戳重置 Offset 的能力。具體操作時的步驟如下:
- 使用服務側暴露的 API,啟動一臺實例使用新的 Consumer GroupId: {newConsumerGroup} 從某個 startupTimestamp 開始消費。
- 更改全部配置中的 Consumer GroupId 為 {newConsumerGroup}。
- 分批重啟所有實例。
5. 總結
為了解決字節數據中臺 DataLeap 中 Data Catalog 系統消費近實時元數據變更的業務場景,我們自研了輕量級消息處理框架。當前該框架已在字節內部生產環境穩定運行超過 1 年,并支持了火山引擎上的數據地圖服務的元數據同步場景,滿足了我們團隊的需求。
下一步會根據優先級排期支持 RocketMQ 等其他消息隊列,并持續優化配置動態更新,監控報警,運維自動化等方面。