微軟表示會繼續投資工業元宇宙 雖然該部門100余人幾乎會被裁光
由于宏觀經濟不穩定,增長放緩,微軟已經證實將會裁員約1萬人,HoloLens、Surface筆記本、Xbox部門都會受到影響。不只如此,工業??元宇宙???部門也會裁員約100人,意味著幾乎整個工業??元宇宙??部門都被砍掉。
向HoloLens和工業元宇宙部門開刀早有預謀,因為微軟正在向企業客戶MR領域挺進,許多行業分析師認為這一市場仍處在初生狀態,前景廣闊。不過全球經濟不景氣、營收增速下滑給微軟施加了很大的壓力。
IDC助理副總裁 Sharath Srinivasamurthy認為:”許多大型科技公司正在調整業務,比如裁員,讓人數更平衡,在此種大背影下,實驗或探索未來技術會退后一步。企業寧愿將錢投入那些已經被證明、已經成熟的項目,而不是看起來太過未來的項目。”
在最近的財報中,微軟預警云需求正在下滑,2023年財年二財季凈利僅增長1%。
幾天前微軟已經證實將會在HoloLesn、Surface、Xbox部門裁員,工業元宇宙團隊是去年10月才成立的,它也被波及。
微軟新聞發言人在聲明中表示:“我們無法就具體員工細節發表評論,但微軟仍然會投資于工業元宇宙。我們會高度關注對客戶至關重要的工業元宇宙產品,一如既往支持他們。未來我們會分享更多消息,敬請期待。”
Srinivasamurthy對元宇宙仍然充滿期待,他說元宇宙推廣剛剛才開始,“元宇宙以及支持元宇宙的生態系統還需要在技術有更多進步。無論是穿戴設備(比如VR和AR頭盔)的渲染、圖形、形態都還有改進空間。”
據報道,微軟工業元宇宙部門主要開發電廠、工業機器人、運輸網絡控制系統的軟件界面。IDC認為,這些應用可以引入元宇宙和相關技術。但Srinivasamurthy警告稱,此類客戶的需求正在減少,一些相關企業項目也被推遲。
部分分析師認為,相比消費者市場,微軟的元宇宙產品可以在企業領域(尤其是企業協作方面)獲得更大的利益。
Gartner分析師Anushree Verma說:“在各個行業、B2B平臺,元宇宙的普及率正在上升。”至于消費市場,元宇宙還只是局限于游戲、零售虛擬試用。他還說:“看看企業使用場景,員工、新員工培訓和員工互動都受到熱烈追捧。微軟已經將元宇宙技術Mesh引入到Teams,讓員工可以在多設備之間增強協作。”
所以從措辭看,雖然整個工業宇宙團隊幾乎都被砍掉,但微軟似乎并沒有放棄的意思!