成人免费xxxxx在线视频软件_久久精品久久久_亚洲国产精品久久久_天天色天天色_亚洲人成一区_欧美一级欧美三级在线观看

一起學 Pixijs(一):常見圖形的繪制

開發(fā) 前端
本文主要講了 Pixijs 中一些基礎圖形的繪制寫法。希望對你有所幫助!

大家好,我是前端西瓜哥。

pixijs 是一個強大的 Web Canvas 2D 庫,以其強大性能而著稱。其底層使用了 WebGL 實現(xiàn)了硬件加速,當然如果不支持的話,也能回退為 Canvas。

本文使用的 pixijs 版本為 7.1.2。

Application

Application 代表一個 pixijs 應用,對應一個 Canvas。

創(chuàng)建一個 Application 實例:

const app = new PIXI.Application({ width: 640, height: 360 });

支持的構造參數(shù)很多,這里列舉一些常用選項:

  • width / height:設置 Canvas 的寬高。
  • background:背景色,可以是數(shù)字或字符串,默認為 0x000000,即黑色。
  • view:指定要應用的 Cavans 元素,可以不提供,pixijs 會給你創(chuàng)建一個新的,你將它添加到 body 元素下就好。
  • resizeTo:跟隨某個容器元素的尺寸變化進行自適應,比如 window。設置后 width / height 配置項目失效。

更多高階配置看 官方 API 文檔。

這里我沒有提供 view,所以我們要將 pixijs 給我們生成的 Canvas 元素掛到頁面上:

document.body.appendChild(app.view);

下面我們開始繪制圖形。

Graphics

Graphics 類常用于繪制一些比較基礎的圖形,比如矩形、圓形、線段等。除了繪制圖形,還可以用它來設置遮罩(mask)或點擊區(qū)域(hitArea)。

在一個 Graphics 下,不只是只能畫一個圖形,也可以畫多個圖形。

繪制矩形

繪制紅色填充色的矩形。

const rect = new PIXI.Graphics();
rect.beginFill(0xFF0044); // 設置填充色
rect.lineStyle(5, 0xFFFFFF); // 設置描邊線寬和顏色
rect.drawRect(100, 100, 200, 100); // 參數(shù)分別為 x, y, width, height
// 添加到 stage 下
app.stage.addChild(rect);

app.stage 是放置圖形的地方,也就是 “舞臺”。這里我們要通過 addChild 將創(chuàng)建的圖形加入進去,之后 pixijs 的渲染器會讀取到這個圖形進行繪制。

圖片

drawRect 是一種舊的寫法,看起來是直接在畫布上繪制矩形,但其實底層是創(chuàng)建一個 Rect 對象添加到圖形樹上,先不繪制,然后在圖形樹準備好之后的渲染階段,再讀取該對象的數(shù)據(jù)并且繪制。這和 CanvasRenderingContext2D.fillRect 屬于不同的繪制機制,后者不會維護圖形樹狀態(tài)。

Graphics 本質并不是繪制工具,而是構建樹的工具,繪制的實現(xiàn)在其他地方。

另一種寫法,首先創(chuàng)建 PIXI.Rectangle 實例,這個實例只是描述一個矩形的屬性,本身并不能直接添加到 stage 上,需要通過 Graphics 的 drawShape 添加到 Graphics 上。

const rect = new PIXI.Graphics();
rect.beginFill(0xFF0044); // 設置填充色
rect.lineStyle(5, 0xFFFFFF); // 設置描邊線寬和顏色
const s = new PIXI.Rectangle(100, 100, 200, 100);
rect.drawShape(s);
// 記得添加到 stage 下
app.stage.addChild(rect);

繪制圓形

繪制圓形同理:

const circle = new PIXI.Graphics();
circle.beginFill(0x00FF44);
circle.lineStyle(5, 0xFFFFFF);
// 參數(shù):cx(中點), cy, radius
circle.drawCircle(100, 100, 50);

app.stage.addChild(circle);

效果:

圖片

有種嚴重的鋸齒感,這是因為 pixijs 默認是不開抗鋸齒的,因為抗鋸齒處理要消耗額外的性能。

可以開啟全局的抗鋸齒能力:

const app = new PIXI.Application({ antialias: true, /* 其他配置項 */ });

開啟抗鋸齒后的圓形,肉眼可見地圓潤了:

圖片

繪制圓角矩形

代碼:

const roundedRect = new PIXI.Graphics();
roundedRect.beginFill(0xff0044);
roundedRect.lineStyle(5, 0xffffff);
// 參數(shù)為:x, y, width, height, radius
roundedRect.drawRoundedRect(100, 100, 200, 100, 16);
// 添加到 stage 下
app.stage.addChild(roundedRect);

效果:

圖片

繪制橢圓

代碼:

const ellipse = new PIXI.Graphics();
ellipse.beginFill(0xff0044);
ellipse.lineStyle(5, 0xffffff);
// 參數(shù):cx, cy, width, height
ellipse.drawEllipse(100, 100, 80, 40);
// 添加到 stage 下
app.stage.addChild(ellipse);

效果:

圖片

繪制線條

代碼:

const line = new PIXI.Graphics();
line.lineStyle(5, 0xffffff);
line.moveTo(100, 100);
line.lineTo(300, 250);
// 添加到 stage 下
app.stage.addChild(line);

效果:

圖片

繪制多邊形

代碼:

const polygon = new PIXI.Graphics();
polygon.beginFill(0xff0044);
polygon.lineStyle(5, 0xffffff);
// x1, y1, x2, y2, ...
polygon.drawPolygon(100, 100, 300, 250, 350, 50);
// 添加到 stage 下
app.stage.addChild(polygon);

效果:

圖片

繪制三階貝塞爾曲線

代碼:

const curve = new PIXI.Graphics();
curve.beginFill(0xff0044);
curve.lineStyle(5, 0xffffff);
curve.moveTo(100, 180)
// cpX, cpY, cpX2, cpY2, toX, toY
curve.bezierCurveTo(90, 100, 210, 100, 300, 180)
// 添加到 stage 下
app.stage.addChild(curve);

效果:

圖片

結尾

本文主要講了 pixijs 中一些基礎圖形的繪制寫法。

責任編輯:姜華 來源: 前端西瓜哥
相關推薦

2023-03-02 07:44:39

pixijsWebGL

2023-02-23 08:40:09

Pixijs修改圖形屬性

2023-02-28 07:28:50

Spritepixijs

2023-04-12 07:46:24

JavaScriptWebGL

2023-04-11 07:48:32

WebGLCanvas

2023-05-16 07:44:03

紋理映射WebGL

2023-05-31 20:10:03

WebGL繪制立方體

2022-12-02 14:20:09

Tetris鴻蒙

2022-11-29 16:35:02

Tetris鴻蒙

2023-04-27 08:27:29

WebGL變形矩陣

2023-03-30 09:32:27

2022-11-14 17:01:34

游戲開發(fā)畫布功能

2023-04-26 07:42:16

WebGL圖元的類型

2024-02-28 12:12:20

Pipeline數(shù)據(jù)機制

2023-04-17 09:01:01

WebGL繪制三角形

2023-11-13 22:27:53

Mapping數(shù)據(jù)庫

2023-04-13 07:45:15

WebGL片元著色器

2023-11-30 15:23:07

聚合查詢數(shù)據(jù)分析

2023-11-13 12:48:32

語言DSL

2023-03-29 07:31:09

WebGL坐標系
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號

主站蜘蛛池模板: 欧美大片久久久 | 精品国产一区二区三区日日嗨 | 国产在线一区二区 | 国产精品免费福利 | 国产精品久久久久久久久久久久 | 天天精品在线 | 91久久久久久| 国内91在线 | 免费爱爱视频 | 在线观看黄色电影 | 在线一区二区三区 | 久久精品欧美一区二区三区不卡 | 久久成人精品 | 国产精品久久久久久一区二区三区 | 亚洲一区久久久 | a精品视频| 亚洲精品一区av在线播放 | 亚洲一区高清 | 欧美特级黄色 | 亚洲第一中文字幕 | 国内精品在线视频 | 国产成人精品免高潮在线观看 | 欧美激情亚洲激情 | 国产精品久久久久久久久久久久冷 | 热re99久久精品国99热观看 | 九色在线 | 亚洲精品久久区二区三区蜜桃臀 | 91免费版在线观看 | 久久国产高清 | 伊人精品久久久久77777 | 中文字幕视频一区二区 | 国产三级| 久久久久久久久久久久久久久久久久久久 | 欧美日韩国产一区二区三区不卡 | 日本免费小视频 | 成人福利网站 | 亚洲一av | 国产精品一区二区三区在线 | www.887色视频免费 | 91视视频在线观看入口直接观看 | 亚洲www|