哪款RTX 40系顯卡綜合表現最佳?一位了解詳情
伴隨著英偉達正式發布桌面版RTX 4060,整個Ada架構RTX 40系顯卡產品線的面世進程接近塵埃落定,除RTX 4060 Ti 16GB外的已知產品均已上市。
而更大顯存版本的RTX 4060 Ti想必會更專注在消費級用戶的AI計算等應用場景,常規性能對比8GB版不會有太多區別。
此外,先前傳聞中的RTX 40 SUPER系列暫時沒有更進一步的消息,給出的幾張規格表也只能說是真假難辨,“5分鐘能用Excel給你再編一個”的程度,它的合理性大概在于為“滿血版”AD102核心留出了位置。
盡管我們在RTX 4090后每一款RTX 40系顯卡發布時,聽到的主流聲音都是“就這”,這一硬件系列依然是游玩2023年主流PC大作的最優選,新作游戲依然會因為不支持光線追蹤,或是沒有適配DLSS功能而受到玩家質疑。
AI等熱門應用與更傳統的“剪視頻”等辦公生產力依然不可避免地用到CUDA功能。無論如何,包括顯卡在內的英偉達產品與解決方案依然在定義和塑造諸多關聯行業。
RTX 40系顯卡雖然告別了虛擬幣挖礦潮的影響,但也身處于全球供應鏈動蕩、圖形技術更迭、邁向AI時代這樣的大變局之下。
當前AI相關的應用發展極快,顯卡硬件也不可避免地接近功能屬性的拐點,從圖形加速轉向更泛用的計算加速,作為玩家的我們想必在日后也會面對更多令人眼花繚亂的技術與功能,需要建立起適合自己的一套評價標準。
性價比是我們在選擇硬件時會參考的常見因素,不過也不能避開具體的預算與使用場景。
對于游戲場景為主導的RTX 40系顯卡,我們時常采用“Time Spy跑分/MSRP價格”來表示其在DX12新作游戲中的期望性能與售價之比,那么根據我們在過去半年多的實測中收集到的數據,RTX 40系顯卡的表現如何呢?
哪款RTX 40系顯卡綜合表現最佳?一位了解詳情
在純數據對比中,從系列最高定位的RTX 4090到最入門的RTX 4060,其性價比反而呈現出遞增趨勢。這種純理論的計算方法與我們的實際認知有所不符,也沒能體現出不同分辨率、是否開啟光線追蹤、DLSS等具體問題。
既然提到光追,我們再來看看整個RTX 40系在Port Royal測試中得到的結果。
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可以看到,趨勢在RTX 4080處轉而上升,意味著這款產品不幸處于RTX 40系顯卡在光追應用中的性價比最低點。
也許在一定程度上解釋了為什么它在RTX 4060誕生前相對最不受歡迎,在零售層面也最傾向于降價促銷。但我們同時可以看到,整個光追性價比的變化幅度并不像Time Spy性價比那般激烈。
實際上,整個RTX 40系中較為受歡迎的產品集中在旗艦與中端領域。RTX 4090無疑享受著旗艦身份帶來的好處,即使相較之下它的理論性價比不算高,但它的硬實力足以滿足幾乎任何游戲需求,并且在一些場景下難以被替代。
用戶群體已經初具規模的中端領域則有幾款身處性價比“甜點”區間的產品,包括RTX 4070/4070 Ti以及RTX 4060 Ti,除了英偉達官方將它們定義為2K/1080P方案外,我們很難再挑出更多不滿意的地方。
這三款產品覆蓋3000元至6000元上下的預算區間,橫跨了主流至進階的玩家范疇,意味著對性能與新技術有一定需求、預算也相對充足的消費者有充分的理由去選擇。
最后我們再引入“能耗比”的概念,使用“Time Spy跑分/TGP功耗”作為理論數值結果,顯卡的功耗也在一定程度上代表了后期成本。
眾所周知伴隨著Ada Lovelace架構與TSMC 4N工藝的引入,整個RTX 40系列的能耗比與前代都不可同日而語,依然要通過同代對比見真章。
哪款RTX 40系顯卡綜合表現最佳?一位了解詳情
整個RTX 40系的能耗比表現相較之下波折了許多,6款產品正好可以對半分開。其中稱得上相對“省電”的有RTX 4080、RTX 4070與RTX 4060,只不過市場的反饋已經告訴我們,對于次旗艦定位的RTX 4080,高能耗比不會是主要加分項。
而對于最入門的RTX 4060而言,即使它真的很省電,甚至來到與同名移動版顯卡相同的功耗水平,較弱的性能水平也會使這個本就低優先級的特點黯然失色。
最晚發布的RTX 4060呈現出“半涼”狀態的原因正是如此:它作為最主流的60系列,在各方面都不怎么符合潛在用戶的期望。
它在1080P與2K的游戲性能測試中表現一般,這其中還有光追單元與AI單元規格縮減帶來的巨大影響,導致其開啟DLSS 3后對幀數的提升不及期望。
2399元的MSRP價格難以打動消費者,即使它在RTX 40系的純理論性價比中得分最高。128Bit顯存位寬束縛了其在更高分辨率下的性能,且相比同核心產品移動版RTX 4060縮減了L2緩存,等等。
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我們知道,英偉達在很多時候強調顯存位寬這個單一規格,不應被拿來進行隔代與不同架構之間的對比。
這是事實,尤其是考慮到隔壁AMD在多年前就有顯存位寬高達512Bit的高端產品,不過另一個事實是,本代RTX 40系顯卡一定程度上被這個規格劃分成了三個分辨率陣營:4K分辨率的384Bit與256Bit,對應RTX 4090與RTX 4080。
2K(1440P)分辨率的192Bit,對應RTX 4070/4070 Ti。1080P分辨率的128Bit,對應RTX 4060/4060 Ti。
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英偉達為RTX 40系準備了更大的L2緩存,并用實驗證明大容量能夠增強緩存的“命中率”,減少對顯存的使用,起到近似于更高“等效顯存帶寬”的效果。
總體而言,顯存位寬與分辨率之間不存在更嚴格的限制,如果你愿意,使用RTX 4060也能在4K分辨率下運行一些游戲。
但這其中的瓶頸效應客觀存在,否則難以解釋RTX 4070 Ti在部分2K基準測試中小勝上代旗艦RTX 3090 Ti,在4K基準測試中則不及的現象。
綜合上述的幾個角度,我們可以回到開頭的問題“哪款40系顯卡綜合表現最佳?”。
RTX 4060 Ti與RTX 4070兩款顯卡基本擺脫了高售價、低性能等極端值的影響,能夠排除更多干擾因素,對一些理論結果進行參考。綜合DX12游戲性價比、光線追蹤性價比以及能耗比等因素,不難看出定位偏中端的它們擁有更多基礎優勢。
不過這也不意味著它們一定都受消費者歡迎,在RTX 40系整體價格上漲,銷量不佳的前提下,售價更低的RTX 4060 Ti能夠進一步降低購買門檻,才在主流DIY裝機與整機消費者的選擇中占據重要的地位。
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此外,我們還需要考慮到筆記本陣營,也就是移動版RTX 40系顯卡的影響。在6月份的Steam硬件調查中,RTX 4060 Laptop的占有率相比上月擁有翻倍式提升,從0.31%來到0.81%,細想之下也可能與年中的618活動脫不開關系。
我們也經歷了數個月前游戲本在性價比方面的爭奇斗艷,難以否認,RTX 4060甚至敗給了它數個月前發布的移動版兄弟,值得引以為戒。
總結一下,即使有著截然不同的波折經歷,本代RTX 40系列最終還是延續了與上代RTX 30系類似的狀況,即在桌面端最受歡迎的是本代60 Ti,移動端最受歡迎的是本代60。
不過相信大伙都能注意到,RTX 40系顯卡的入門與中端級產品,對近似定位或價格的RTX 30系顯卡很難形成替代關系,英偉達的對比宣傳也有相當大部分針對前2代甚至3代的用戶。
當下Steam硬件調查顯示出GTX 1660/1660 Ti、RTX 3060 Ti(G6X)等顯卡的占比同樣在提升,如果你是一位輕度網游玩家,對光線追蹤、DLSS 3等新技術沒有硬性需要,它們也會是不錯的選擇。