RTX 4060 Ti 16GB實測竟不如8GB版本!游戲玩家可以繞道
前幾天,RTX 4060 Ti 16GB版本正式開售,海外建議售價為499美元,國內售價為3899元起,部分AIC廠商推出了和與建議售價相同的產品,當然也有一些貴的,比如RTX 4060 Ti 16GB猛禽就達到了4799元,和RTX 4070的建議售價持平了,至于它的性能,我只能說有點難評...
在最近的MSI Insider節(jié)目上,微星官方就對GeForce RTX 4060 Ti 16GB進行了現場的測試,項目包括有《賽博朋克2077》、《F1 23》、《彩虹六號:圍攻》、《堡壘之夜》、《CS:GO》、《霍格沃茨之遺》,有熱門網游,也有大型3A游戲。
從結果上來看,大顯存并沒有帶來什么優(yōu)勢,除了《CS:GO》上有著較為明顯的領先外,在其它幾款游戲中,雖然差距很小,但其表現甚至不如8GB版本。我在網上也看到了一些其它的實測結果,除了《生化危機4:重制版》、《最后生還者 Part1》等非常吃顯存的游戲外,基本都和8GB版本拉不開差距。
RTX 4060 Ti 16GB實測竟不如8GB版本!游戲玩家可以繞道
其實這個結果也是在意料之中的,畢竟16GB版本與8GB版本相比,除了顯存容量翻倍外,別的核心參數沒啥變化,性能還是受制于核心規(guī)模以及顯存位寬等參數。
至于高分辨率中顯存不足的可能性,我覺得遇到的概率很小,因為超高分辨率+高畫質設置下,性能的瓶頸基本不會在顯存上。
這款顯卡主要的目標消費者顯然是一些專業(yè)領域的用戶,此前英偉達曾表示,除了游戲之外,GeForce RTX顯卡還在全球范圍內用于3D動畫、視頻編輯、動態(tài)圖形、攝影、平面設計、建筑可視化、STEM、直播和AI等領域。
這些行業(yè)中使用的一些應用可能會受益于額外的大顯存。例如,在Premiere中編輯4K或8K時間軸,或在D5渲染器中制作大型建筑場景時。而對于游戲玩家來說,就完全沒必要為這些顯存去多花這錢了。
簡單聊聊RTX 4060 Ti這款顯卡本身,它對比RTX 3060 Ti理論性能綜合提升大概有10%+,接近RTX 3070的水準。但這顯然這很難讓玩家們滿意,畢竟上代同級別的RTX 3060 Ti(G6X顯存)可是干翻了RTX 2080 Super的存在,這么一對比就顯得RTX 4060 Ti的升級幅度確實是小了點。
一方面是核心規(guī)格被砍低,RTX 3060 Ti用了GA 104核心,而到了RTX 4060 Ti則使用了AD 106核心;另一方面就是顯存位寬挨刀,RTX 3060 Ti有著256bit位寬,而RTX 4060 Ti只有128bit,這個影響還是不小的。
當然,RTX 4060 Ti并非個例,而是RTX 40系列中除了最頂級的RTX 4090外,其它型號都受到了老黃刀法的照顧,而且突出一個準、穩(wěn)、狠,普遍是對比前代有提升,但不多,基本不會出現這代直接越級秒殺前代的情況,像前段時間剛剛正式開售的RTX 4060就精準的卡在了RTX 3060和RTX 3060 Ti之間。
總之,英偉達并不想讓RTX 40系列對比RTX 30系列同級別產品有大幅度的升級,出現那種越級的提升,RTX 30系列和40系列產品會處于插空互補的狀態(tài),形成了一個更豐富的產品線讓消費者選擇。
最后還是那句話,這個大顯存版本并不是為廣大游戲玩家準備的,對于專業(yè)創(chuàng)作用戶來說會有點用。而我理想中的大顯存版本,應該是12GB顯存,192bit顯存位寬,對于游戲玩家更友好,也更對的起貴的那些錢。