Android 架構模式如何選擇
一、前言
不得不感嘆,近些年android的架構演進速度真的是飛快,拿筆者工作這幾年接觸的架構來說,就已經有了MVC、MVP、MVVM。正當筆者準備把MVVM應用到自己項目當中時,發(fā)現谷歌悄悄的更新了開發(fā)者文檔(應用架構指南 | Android 開發(fā)者 | Android Developers (google.cn))。這是一篇指導如何使用MVI的文章。那么這個文章到底為什么更新,想要表達什么?里面提到的Compose又是什么?難道現在已經有的MVC、MVP、MVVM不夠用嗎?MVI跟已有的這些架構又有什么不同之處呢?
有人會說,不管什么架構,都是圍繞著“解耦”來實現的,這種說法是正確的,但是耦合度高只是現象,采用什么手段降低耦合度?降低耦合度之后的程序方便單元測試嗎?如果我在MVC、MVP、MVVM的基礎上做解耦,可以做的很徹底嗎?
先告訴你答案, MVC、MVP、MVVM無法做到徹底的解耦,但是MVI+Compose可以做到徹底的解耦,也就是本文的重點講解部分。本文結合具體的代碼和案例,復雜問題簡單化,并且結合較多技術博客做了統一的總結,相信你讀完會收獲頗豐。
那么本篇文章編寫的意義,就是為了能夠深入淺出的講解MVI+Compose,大家可以先試想下這樣的業(yè)務場景,如果是你,你會選擇哪種架構實現?
業(yè)務場景考慮
- 使用手機號進行登錄
- 登錄完之后驗證是否指定的賬號A
- 如果是賬號A,則進行點贊操作
上面三個步驟是順序執(zhí)行的,手機號的登錄、賬號的驗證、點贊都是與服務端進行交互之后,獲取對應的返回結果,然后再做下一步。
在開始介紹MVI+Compose之前,需要循序漸進,了解每個架構模式的缺點,才知道為什么Google提出MVI+Compose。
正式開始前,按照架構模式的提出時間來看下是如何演變的,每個模式的提出往往不是基于android提出,而是基于服務端或者前端演進而來,這也說明設計思路上都是大同小異的:
二、架構模式過去式?
2.1 MVC已經存在很久了
MVC模式提出時間太久了,早在1978年就被提出,所以一定不是用于android,android的MVC架構主要還是源于服務端的SpringMVC,在2007年到2017年之間,MVC占據著主導地位,目前我們android中看到的MVC架構模式是這樣的。
MVC架構這幾個部分的含義如下,網上隨便找找就有一堆說明。
MVC架構分為以下幾個部分
- 【模型層Model】:主要負責網絡請求,數據庫處理,I/O的操作,即頁面的數據來源
- 【視圖層View】:對應于xml布局文件和java代碼動態(tài)view部分
- 【控制層Controller】:主要負責業(yè)務邏輯,在android中由Activity承擔
(1)MVC代碼示例
我們舉個登錄驗證的例子來看下MVC架構一般怎么實現。
這個是controller
MVC架構實現登錄流程-controller
public class MvcLoginActivity extends AppCompatActivity {
private EditText userNameEt;
private EditText passwordEt;
private User user;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_mvc_login);
user = new User();
userNameEt = findViewById(R.id.user_name_et);
passwordEt = findViewById(R.id.password_et);
Button loginBtn = findViewById(R.id.login_btn);
loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
LoginUtil.getInstance().doLogin(userNameEt.getText().toString(), passwordEt.getText().toString(), new LoginCallBack() {
@Override
public void loginResult(@NonNull com.example.mvcmvpmvvm.mvc.Model.User success) {
if (null != user) {
// 這里免不了的,會有業(yè)務處理
//1、保存用戶賬號
//2、loading消失
//3、大量的變量判斷
//4、再做進一步的其他網絡請求
Toast.makeText(MvcLoginActivity.this, " Login Successful",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
} else {
Toast.makeText(MvcLoginActivity.this,
"Login Failed",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}
});
}
});
}
}
這個是model
MVC架構實現登錄流程-model
public class LoginService {
public static LoginUtil getInstance() {
return new LoginUtil();
}
public void doLogin(String userName, String password, LoginCallBack loginCallBack) {
User user = new User();
if (userName.equals("123456") && password.equals("123456")) {
user.setUserName(userName);
user.setPassword(password);
loginCallBack.loginResult(user);
} else {
loginCallBack.loginResult(null);
}
}
}
例子很簡單,主要做了下面這些事情
- 寫一個專門的工具類LoginService,用來做網絡請求doLogin,驗證登錄賬號是否正確,然后把驗證結果返回。
- activity調用LoginService,并且把賬號信息傳遞給doLogin方法,當獲取到結果后,進行對應的業(yè)務操作。
(2)MVC優(yōu)缺點
MVC在大部分簡單業(yè)務場景下是夠用的,主要優(yōu)點如下:
- 結構清晰,職責劃分清晰
- 降低耦合
- 有利于組件重用
但是隨著時間的推移,你的MVC架構可能慢慢的演化成了下面的模式。拿上面的例子來說,你只做登錄比較簡單,但是當你的頁面把登錄賬號校驗、點贊都實現的時候,方法會比較多,共享一個view的時候,或者共同操作一個數據源的時候,就會出現變量滿天飛,view四處被調用,相信大家也深有體會。
不可避免的,MVC就存在了下面的問題
歸根究底,在android里面使用MVC的時候,對于Model、View、Controller的劃分范圍,總是那么的不明確,因為本身他們之間就有無法直接分割的依賴關系。所以總是避免不了這樣的問題:
- View與Model之間還存在依賴關系,甚至有時候為了圖方便,把Model和View互傳,搞得View和Model耦合度極高,低耦合是面向對象設計標準之一,對于大型項目來說,高耦合會很痛苦,這在開發(fā)、測試,維護方面都需要花大量的精力。
- 那么在Controller層,Activity有時既要管理View,又要控制與用戶的交互,充當Controller,可想而知,當稍微有不規(guī)范的寫法,這個Activity就會很復雜,承擔的功能會越來越多。
花了一定篇幅介紹MVC,是讓大家對MVC中Model、View、Controller應該各自完成什么事情能深入理解,這樣才有后面架構不斷演進的意義。
2.2 MVP架構的由來
(1)MVP要解決什么問題?
2016年10月, Google官方提供了MVP架構的Sample代碼來展示這種模式的用法,成為最流行的架構。
相對于MVC,MVP將Activity復雜的邏輯處理移至另外的一個類(Presenter)中,此時Activity就是MVP模式中的View,它負責UI元素的初始化,建立UI元素與Presenter的關聯(Listener之類),同時自己也會處理一些簡單的邏輯(復雜的邏輯交由 Presenter處理)。
那么MVP 同樣將代碼劃分為三個部分:
結構說明
- View:對應于Activity與XML,只負責顯示UI,只與Presenter層交互,與Model層沒有耦合;
- Model: 負責管理業(yè)務數據邏輯,如網絡請求、數據庫處理;
- Presenter:負責處理大量的邏輯操作,避免Activity的臃腫。
來看看MVP的架構圖:
與MVC的最主要區(qū)別
View與Model并不直接交互,而是通過與Presenter交互來與Model間接交互。而在MVC中View可以與Model直接交互。
通常View與Presenter是一對一的,但復雜的View可能綁定多個Presenter來處理邏輯。而Controller回歸本源,首要職責是加載應用的布局和初始化用戶界面,并接受并處理來自用戶的操作請求,它是基于行為的,并且可以被多個View共享,Controller可以負責決定顯示哪個View。
Presenter與View的交互是通過接口來進行的,更有利于添加單元測試。
(2)MVP代碼示意
① 先來看包結構圖
圖片
② 建立Bean
MVP架構實現登錄流程-model
public class User {
private String userName;
private String password;
public String getUserName() {
return ...
}
public void setUserName(String userName) {
...;
}
}
③ 建立Model接口 (處理業(yè)務邏輯,這里指數據讀寫),先寫接口方法,后寫實現
MVP架構實現登錄流程-model
public interface IUserBiz {
boolean login(String userName, String password);
}
④ 建立presenter(主導器,通過iView和iModel接口操作model和view),activity可以把所有邏輯給presenter處理,這樣java邏輯就從activity中分離出來。
MVP架構實現登錄流程-model
public class LoginPresenter{
private UserBiz userBiz;
private IMvpLoginView iMvpLoginView;
public LoginPresenter(IMvpLoginView iMvpLoginView) {
this.iMvpLoginView = iMvpLoginView;
this.userBiz = new UserBiz();
}
public void login() {
String userName = iMvpLoginView.getUserName();
String password = iMvpLoginView.getPassword();
boolean isLoginSuccessful = userBiz.login(userName, password);
iMvpLoginView.onLoginResult(isLoginSuccessful);
}
}
⑤ View視圖建立view,用于更新ui中的view狀態(tài),這里列出需要操作當前view的方法,也是接口IMvpLoginView
MVP架構實現登錄流程-model
public interface IMvpLoginView {
String getUserName();
String getPassword();
void onLoginResult(Boolean isLoginSuccess);
}
⑥ activity中實現IMvpLoginView接口,在其中操作view,實例化一個presenter變量。
MVP架構實現登錄流程-model
public class MvpLoginActivity extends AppCompatActivity implements IMvpLoginView{
private EditText userNameEt;
private EditText passwordEt;
private LoginPresenter loginPresenter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_mvp_login);
userNameEt = findViewById(R.id.user_name_et);
passwordEt = findViewById(R.id.password_et);
Button loginBtn = findViewById(R.id.login_btn);
loginPresenter = new LoginPresenter(this);
loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
loginPresenter.login();
}
});
}
@Override
public String getUserName() {
return userNameEt.getText().toString();
}
@Override
public String getPassword() {
return passwordEt.getText().toString();
}
@Override
public void onLoginResult(Boolean isLoginSuccess) {
if (isLoginSuccess) {
Toast.makeText(MvpLoginActivity.this,
getUserName() + " Login Successful",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
} else {
Toast.makeText(MvpLoginActivity.this,
"Login Failed",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
(3)MVP優(yōu)缺點
因此,Activity及從MVC中的Controller中解放出來了,這會Activity主要做顯示View的作用和用戶交互。每個Activity可以根據自己顯示View的不同實現View視圖接口IUserView。
通過對比同一實例的MVC與MVP的代碼,可以證實MVP模式的一些優(yōu)點:
- 在MVP中,Activity的代碼不臃腫;
- 在MVP中,Model(IUserModel的實現類)的改動不會影響Activity(View),兩者也互不干涉,而在MVC中會;
- 在MVP中,IUserView這個接口可以實現方便地對Presenter的測試;
- 在MVP中,UserPresenter可以用于多個視圖,但是在MVC中的Activity就不行。
但還是存在一些缺點:
- 雙向依賴:View 和 Presenter 是雙向依賴的,一旦 View 層做出改變,相應地 Presenter 也需要做出調整。在業(yè)務語境下,View 層變化是大概率事件;
- 內存泄漏風險:Presenter 持有 View 層的引用,當用戶關閉了 View 層,但 Model 層仍然在進行耗時操作,就會有內存泄漏風險。雖然有解決辦法,但還是存在風險點和復雜度(弱引用 / onDestroy() 回收 Presenter)。
三、MVVM其實夠用了
3.1MVVM思想存在很久了
MVVM最初是在2005年由微軟提出的一個UI架構概念。后來在2015年的時候,開始應用于android中。
MVVM 模式改動在于中間的 Presenter 改為 ViewModel,MVVM 同樣將代碼劃分為三個部分:
- View:Activity 和 Layout XML 文件,與 MVP 中 View 的概念相同;
- Model:負責管理業(yè)務數據邏輯,如網絡請求、數據庫處理,與 MVP 中 Model 的概念相同;
- ViewModel:存儲視圖狀態(tài),負責處理表現邏輯,并將數據設置給可觀察數據容器。
與MVP唯一的區(qū)別是,它采用雙向數據綁定(data-binding):View的變動,自動反映在 ViewModel,反之亦然。
MVVM架構圖如下所示:
可以看出MVVM與MVP的主要區(qū)別在于,你不用去主動去刷新UI了,只要Model數據變了,會自動反映到UI上。換句話說,MVVM更像是自動化的MVP。
MVVM的雙向數據綁定主要通過DataBinding實現,但是大部分人應該跟我一樣,不使用DataBinding,那么大家最終使用的MVVM架構就變成了下面這樣:
總結一下:
實際使用MVVM架構說明
- View觀察ViewModel的數據變化并自我更新,這其實是單一數據源而不是雙向數據綁定,所以MVVM的雙向綁定這一大特性我這里并沒有用到
- View通過調用ViewModel提供的方法來與ViewMdoel交互。
3.2 MVVM代碼示例
(1)建立viewModel,并且提供一個可供view調取的方法 login(String userName, String
password)
MVVM架構實現登錄流程-model
public class LoginViewModel extends ViewModel {
private User user;
private MutableLiveData<Boolean> isLoginSuccessfulLD;
public LoginViewModel() {
this.isLoginSuccessfulLD = new MutableLiveData<>();
user = new User();
}
public MutableLiveData<Boolean> getIsLoginSuccessfulLD() {
return isLoginSuccessfulLD;
}
public void setIsLoginSuccessfulLD(boolean isLoginSuccessful) {
isLoginSuccessfulLD.postValue(isLoginSuccessful);
}
public void login(String userName, String password) {
if (userName.equals("123456") && password.equals("123456")) {
user.setUserName(userName);
user.setPassword(password);
setIsLoginSuccessfulLD(true);
} else {
setIsLoginSuccessfulLD(false);
}
}
public String getUserName() {
return user.getUserName();
}
}
(2)在activity中聲明viewModel,并建立觀察。點擊按鈕,觸發(fā) login(String userName, String password)。持續(xù)作用的觀察者loginObserver。只要LoginViewModel 中的isLoginSuccessfulLD變化,就會對應的有響應
MVVM架構實現登錄流程-model
public class MvvmLoginActivity extends AppCompatActivity {
private LoginViewModel loginVM;
private EditText userNameEt;
private EditText passwordEt;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_mvvm_login);
userNameEt = findViewById(R.id.user_name_et);
passwordEt = findViewById(R.id.password_et);
Button loginBtn = findViewById(R.id.login_btn);
loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
loginVM.login(userNameEt.getText().toString(), passwordEt.getText().toString());
}
});
loginVM = new ViewModelProvider(this).get(LoginViewModel.class);
loginVM.getIsLoginSuccessfulLD().observe(this, loginObserver);
}
private Observer<Boolean> loginObserver = new Observer<Boolean>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable Boolean isLoginSuccessFul) {
if (isLoginSuccessFul) {
Toast.makeText(MvvmLoginActivity.this, "登錄成功",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
} else {
Toast.makeText(MvvmLoginActivity.this,
"登錄失敗",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}
};
}
3.3 MVVM優(yōu)缺點
通過上面的代碼,可以總結出MVVM的優(yōu)點:
在實現細節(jié)上,View 和 Presenter 從雙向依賴變成 View 可以向 ViewModel 發(fā)指令,但 ViewModel 不會直接向 View 回調,而是讓 View 通過觀察者的模式去監(jiān)聽數據的變化,有效規(guī)避了 MVP 雙向依賴的缺點。
但 MVVM 在某些情況下,也存在一些缺點:
(1)關聯性比較強的流程,liveData太多,并且理解成本較高
當業(yè)務比較復雜的時候,在viewModel中必然存在著比較多的LiveData去管理。當然,如果你去管理好這些LiveData,讓他們去處理業(yè)務流程,問題也不大,只不過理解的成本會高些。
(2)不便于單元測試
viewModel里面一般都是對數據庫和網絡數據進行處理,包含了業(yè)務邏輯在里面,當要去對某一流程進行測試時,并沒有辦法完全剝離數據邏輯的處理流程,單元測試也就增加了難度。
那么我們來看看缺點對應的具體場景是什么,便于我們后續(xù)進一步探討MVI架構。
(1)在上面登錄之后,需要驗證賬號信息,然后再自動進行點贊。那么,viewModel里面對應的增加幾個方法,每個方法對應一個LiveData
MVVM架構實現登錄流程-model
public class LoginMultiViewModel extends ViewModel {
private User user;
// 是否登錄成功
private MutableLiveData<Boolean> isLoginSuccessfulLD;
// 是否為指定賬號
private MutableLiveData<Boolean> isMyAccountLD;
// 如果是指定賬號,進行點贊
private MutableLiveData<Boolean> goThumbUp;
public LoginMultiViewModel() {
this.isLoginSuccessfulLD = new MutableLiveData<>();
this.isMyAccountLD = new MutableLiveData<>();
this.goThumbUp = new MutableLiveData<>();
user = new User();
}
public MutableLiveData<Boolean> getIsLoginSuccessfulLD() {
return isLoginSuccessfulLD;
}
public MutableLiveData<Boolean> getIsMyAccountLD() {
return isMyAccountLD;
}
public MutableLiveData<Boolean> getGoThumbUpLD() {
return goThumbUp;
}
...
public void login(String userName, String password) {
if (userName.equals("123456") && password.equals("123456")) {
user.setUserName(userName);
user.setPassword(password);
setIsLoginSuccessfulLD(true);
} else {
setIsLoginSuccessfulLD(false);
}
}
public void isMyAccount(@NonNull String userName) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception ex) {
}
if (userName.equals("123456")) {
setIsMyAccountSuccessfulLD(true);
} else {
setIsMyAccountSuccessfulLD(false);
}
}
public void goThumbUp(boolean isMyAccount) {
setGoThumbUpLD(isMyAccount);
}
public String getUserName() {
return user.getUserName();
}
}
(2)再來看看你可能使用的一種處理邏輯,在判斷登錄成功之后,使用變量isLoginSuccessFul再去做 loginVM.isMyAccount(userNameEt.getText().toString());在賬號驗證成功之后,再去通過變量isMyAccount去做loginVM.goThumbUp(true);
MVVM架構實現登錄流程-model
public class MvvmFaultLoginActivity extends AppCompatActivity {
private LoginMultiViewModel loginVM;
private EditText userNameEt;
private EditText passwordEt;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_mvvm_fault_login);
userNameEt = findViewById(R.id.user_name_et);
passwordEt = findViewById(R.id.password_et);
Button loginBtn = findViewById(R.id.login_btn);
loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
loginVM.login(userNameEt.getText().toString(), passwordEt.getText().toString());
}
});
loginVM = new ViewModelProvider(this).get(LoginMultiViewModel.class);
loginVM.getIsLoginSuccessfulLD().observe(this, loginObserver);
loginVM.getIsMyAccountLD().observe(this, isMyAccountObserver);
loginVM.getGoThumbUpLD().observe(this, goThumbUpObserver);
}
private Observer<Boolean> loginObserver = new Observer<Boolean>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable Boolean isLoginSuccessFul) {
if (isLoginSuccessFul) {
Toast.makeText(MvvmFaultLoginActivity.this, "登錄成功,開始校驗賬號", Toast.LENGTH_SHORT).show();
loginVM.isMyAccount(userNameEt.getText().toString());
} else {
Toast.makeText(MvvmFaultLoginActivity.this,
"登錄失敗",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}
};
private Observer<Boolean> isMyAccountObserver = new Observer<Boolean>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable Boolean isMyAccount) {
if (isMyAccount) {
Toast.makeText(MvvmFaultLoginActivity.this, "校驗成功,開始點贊", Toast.LENGTH_SHORT).show();
loginVM.goThumbUp(true);
}
}
};
private Observer<Boolean> goThumbUpObserver = new Observer<Boolean>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable Boolean isThumbUpSuccess) {
if (isThumbUpSuccess) {
Toast.makeText(MvvmFaultLoginActivity.this,
"點贊成功",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
} else {
Toast.makeText(MvvmFaultLoginActivity.this,
"點贊失敗",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}
};
}
毫無疑問,這種交互在實際開發(fā)中是可能存在的,頁面比較復雜的時候,這種變量也就滋生了。這種場景,就有必要聊聊MVI架構了。
四、MVI有存在的必要性嗎?
4.1 MVI的由來
MVI 模式來源于2014年的 Cycle.js(一個 JavaScript框架),并且在主流的 JS 框架 Redux 中大行其道,然后就被一些大佬移植到了 Android 上(比如最早期用Java寫的 mosby)。
既然MVVM是目前android官方推薦的架構,又為什么要有MVI呢?其實應用架構指南中并沒有提出MVI的概念,而是提到了單向數據流,唯一數據源,這也是區(qū)別MVVM的特性。
不過還是要說明一點,凡是MVI做到的,只要你使用MVVM去實現,基本上也能做得到。只是說在接下來要講的內容里面,MVI具備的封裝思路,是可以直接使用的,并且是便于單元測試的。
MVI的思想:靠數據驅動頁面 (其實當你把這種思想應用在各個框架的時候,你的那個框架都會更加優(yōu)雅)
MVI架構包括以下幾個部分
- Model:主要指UI狀態(tài)(State)。例如頁面加載狀態(tài)、控件位置等都是一種UI狀態(tài)。
- View: 與其他MVX中的View一致,可能是一個Activity或者任意UI承載單元。MVI中的View通過訂閱Model的變化實現界面刷新。
- Intent: 此Intent不是Activity的Intent,用戶的任何操作都被包裝成Intent后發(fā)送給Model層進行數據請求。
看下交互流程圖:
對流程圖做下解釋說明:
(1)用戶操作以Intent的形式通知Model
(2)Model基于Intent更新State。這個里面包括使用ViewModel進行網絡請求,更新State的操作
(3)View接收到State變化刷新UI。
4.2 MVI的代碼示例
直接看代碼吧
(1)先看下包結構
圖片
(2)用戶點擊按鈕,發(fā)起登錄流程
loginViewModel.loginActionIntent.send(LoginActionIntent.DoLogin(userNameEt.text.toString(), passwordEt.text.toString()))。
此處是發(fā)送了一個Intent出去
MVI架構代碼-View
loginBtn.setOnClickListener {
lifecycleScope.launch {
loginViewModel.loginActionIntent.send(LoginActionIntent.DoLogin(userNameEt.text.toString(), passwordEt.text.toString()))
}
}
(3)ViewModel對Intent進行監(jiān)聽
initActionIntent()。在這里可以把按鈕點擊事件的Intent消費掉
MVI架構代碼-Model
class LoginViewModel : ViewModel() {
companion object {
const val TAG = "LoginViewModel"
}
private val _repository = LoginRepository()
val loginActionIntent = Channel<LoginActionIntent>(Channel.UNLIMITED)
private val _loginActionState = MutableSharedFlow<LoginActionState>()
val state: SharedFlow<LoginActionState>
get() = _loginActionState
init {
// 可以用來初始化一些頁面或者參數
initActionIntent()
}
private fun initActionIntent() {
viewModelScope.launch {
loginActionIntent.consumeAsFlow().collect {
when (it) {
is LoginActionIntent.DoLogin -> {
doLogin(it.username, it.password)
}
else -> {
}
}
}
}
}
}
(4)使用respository進行網絡請求,更新state
MVI架構代碼-Repository
class LoginRepository {
suspend fun requestLoginData(username: String, password: String) : Boolean {
delay(1000)
if (username == "123456" && password == "123456") {
return true
}
return false
}
suspend fun requestIsMyAccount(username: String, password: String) : Boolean {
delay(1000)
if (username == "123456") {
return true
}
return false
}
suspend fun requestThumbUp(username: String, password: String) : Boolean {
delay(1000)
if (username == "123456") {
return true
}
return false
}
}
MVI架構代碼-更新state
private fun doLogin(username: String, password: String) {
viewModelScope.launch {
if (username.isEmpty() || password.isEmpty()) {
return@launch
}
// 設置頁面正在加載
_loginActionState.emit(LoginActionState.LoginLoading(username, password))
// 開始請求數據
val loginResult = _repository.requestLoginData(username, password)
if (!loginResult) {
//登錄失敗
_loginActionState.emit(LoginActionState.LoginFailed(username, password))
return@launch
}
_loginActionState.emit(LoginActionState.LoginSuccessful(username, password))
//登錄成功繼續(xù)往下
val isMyAccount = _repository.requestIsMyAccount(username, password)
if (!isMyAccount) {
//校驗賬號失敗
_loginActionState.emit(LoginActionState.IsMyAccountFailed(username, password))
return@launch
}
_loginActionState.emit(LoginActionState.IsMyAccountSuccessful(username, password))
//校驗賬號成功繼續(xù)往下
val isThumbUpSuccess = _repository.requestThumbUp(username, password)
if (!isThumbUpSuccess) {
//點贊失敗
_loginActionState.emit(LoginActionState.GoThumbUpFailed(username, password))
return@launch
}
//點贊成功繼續(xù)往下
_loginActionState.emit(LoginActionState.GoThumbUpSuccessful(true))
}
}
(5)在View中監(jiān)聽state的變化,做頁面刷新
MVI架構代碼-Repository
fun observeViewModel() {
lifecycleScope.launch {
loginViewModel.state.collect {
when(it) {
is LoginActionState.LoginLoading -> {
Toast.makeText(baseContext, "登錄中", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
is LoginActionState.LoginFailed -> {
Toast.makeText(baseContext, "登錄失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
is LoginActionState.LoginSuccessful -> {
Toast.makeText(baseContext, "登錄成功,開始校驗賬號", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
is LoginActionState.IsMyAccountSuccessful -> {
Toast.makeText(baseContext, "校驗成功,開始點贊", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
is LoginActionState.GoThumbUpSuccessful -> {
resultView.text = "點贊成功"
Toast.makeText(baseContext, "點贊成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
else -> {}
}
}
}
}
通過這個流程,可以看到用戶點擊登錄操作,一直到最后刷新頁面,是一個串行的操作。在這種場景下,使用MVI架構,再合適不過
4.3 MVI的優(yōu)缺點
(1)MVI的優(yōu)點如下:
- 可以更好的進行單元測試
針對上面的案例,使用MVI這種單向數據流的形式要比MVVM更加的合適,并且便于單元測試,每個節(jié)點都較為獨立,沒有代碼上的耦合。 - 訂閱一個 ViewState 就可以獲取所有狀態(tài)和數據
不需要像MVVM那樣管理多個LiveData,可以直接使用一個state進行管理,相比 MVVM 是新的特性。
但MVI 本身也存在一些缺點:
- State 膨脹: 所有視圖變化都轉換為 ViewState,還需要管理不同狀態(tài)下對應的數據。實踐中應該根據狀態(tài)之間的關聯程度來決定使用單流還是多流;
- 內存開銷: ViewState 是不可變類,狀態(tài)變更時需要創(chuàng)建新的對象,存在一定內存開銷;
- 局部刷新: View 根據 ViewState 響應,不易實現局部 Diff 刷新,可以使用 Flow#distinctUntilChanged() 來刷新來減少不必要的刷新。
更關鍵的一點,即使單向數據流封裝的很多,仍然避免不了來一個新人,不遵守這個單向數據流的寫法,隨便去處理view。這時候就要去引用Compose了。
五、不妨利用Compose升級MVI
這一章節(jié)是本文的重點。
2021年,谷歌發(fā)布Jetpack Compose1.0,2022年,又更新了文章應用架構指南,在進行界面層的搭建時,建議方案如下:
- 在屏幕上呈現數據的界面元素。您可以使用 View 或 Jetpack Compose 函數構建這些元素。
- 用于存儲數據、向界面提供數據以及處理邏輯的狀態(tài)容器(如 ViewModel 類)。
為什么這里會提到Compose?
- 使用Compose的原因之一
即使你使用了MVI架構,但是當有人不遵守這個設計理念時,從代碼層面是無法避免別人使用非MVI架構,久而久之,導致你的代碼混亂。
意思就是說,你在使用MVI架構搭建頁面之后,有個人突然又引入了MVC的架構,是無法避免的。Compose可以完美解決這個問題。
接下來就是本文與其他技術博客不一樣的地方,把Compose如何使用,為什么這樣使用做下說明,不要只看理論,最好實戰(zhàn)。
5.1 Compose的主要作用
Compose可以做到界面view在一開始的時候就要綁定數據源,從而達到無法在其他地方被篡改的目的。
怎么理解?
當你有個TextView被聲明之后,按照之前的架構,可以獲取這個TextView,并且給它的text隨意賦值,這就導致了TextView就有可能不止是在MVI架構里面使用,也可能在MVC架構里面使用。
5.2 MVI+Compose的代碼示例
MVI+Compose架構代碼
class MviComposeLoginActivity : ComponentActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
lifecycleScope.launch {
setContent {
BoxWithConstraints(
modifier = Modifier
.background(colorResource(id = R.color.white))
.fillMaxSize()
) {
loginConstraintToDo()
}
}
}
}
@Composable
fun EditorTextField(textFieldState: TextFieldState, label : String, modifier: Modifier = Modifier) {
// 定義一個可觀測的text,用來在TextField中展示
TextField(
value = textFieldState.text, // 顯示文本
onValueChange = { textFieldState.text = it }, // 文字改變時,就賦值給text
modifier = modifier,
label = { Text(text = label) }, // label是Input
placeholder = @Composable { Text(text = "123456") }, // 不輸入內容時的占位符
)
}
@SuppressLint("CoroutineCreationDuringComposition")
@Composable
internal fun loginConstraintToDo(model: ComposeLoginViewModel = viewModel()){
val state by model.uiState.collectAsState()
val context = LocalContext.current
loginConstraintLayout(
onLoginBtnClick = { text1, text2 ->
lifecycleScope.launch {
model.sendEvent(TodoEvent.DoLogin(text1, text2))
}
}, state.isThumbUpSuccessful
)
when {
state.isLoginSuccessful -> {
Toast.makeText(baseContext, "登錄成功,開始校驗賬號", Toast.LENGTH_SHORT).show()
model.sendEvent(TodoEvent.VerifyAccount("123456", "123456"))
}
state.isAccountSuccessful -> {
Toast.makeText(baseContext, "賬號校驗成功,開始點贊", Toast.LENGTH_SHORT).show()
model.sendEvent(TodoEvent.ThumbUp("123456", "123456"))
}
state.isThumbUpSuccessful -> {
Toast.makeText(baseContext, "點贊成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
}
@Composable
fun loginConstraintLayout(onLoginBtnClick: (String, String) -> Unit, thumbUpSuccessful: Boolean){
ConstraintLayout() {
//通過createRefs創(chuàng)建三個引用
// 初始化聲明兩個元素,如果只聲明一個,則可用 createRef() 方法
// 這里聲明的類似于 View 的 id
val (firstText, secondText, button, text) = createRefs()
val firstEditor = remember {
TextFieldState()
}
val secondEditor = remember {
TextFieldState()
}
EditorTextField(firstEditor,"123456", Modifier.constrainAs(firstText) {
top.linkTo(parent.top, margin = 16.dp)
start.linkTo(parent.start)
centerHorizontallyTo(parent) // 擺放在 ConstraintLayout 水平中間
})
EditorTextField(secondEditor,"123456", Modifier.constrainAs(secondText) {
top.linkTo(firstText.bottom, margin = 16.dp)
start.linkTo(firstText.start)
centerHorizontallyTo(parent) // 擺放在 ConstraintLayout 水平中間
})
Button(
onClick = {
onLoginBtnClick("123456", "123456")
},
// constrainAs() 將 Composable 組件與初始化的引用關聯起來
// 關聯之后就可以在其他組件中使用并添加約束條件了
modifier = Modifier.constrainAs(button) {
// 熟悉 ConstraintLayout 約束寫法的一眼就懂
// parent 引用可以直接用,跟 View 體系一樣
top.linkTo(secondText.bottom, margin = 20.dp)
start.linkTo(secondText.start, margin = 10.dp)
}
){
Text("Login")
}
Text(if (thumbUpSuccessful) "點贊成功" else "點贊失敗", Modifier.constrainAs(text) {
top.linkTo(button.bottom, margin = 36.dp)
start.linkTo(button.start)
centerHorizontallyTo(parent) // 擺放在 ConstraintLayout 水平中間
})
}
}
關鍵代碼段就在于下面:
MVI+Compose架構代碼
Text(if (thumbUpSuccessful) "點贊成功" else "點贊失敗", Modifier.constrainAs(text) {
top.linkTo(button.bottom, margin = 36.dp)
start.linkTo(button.start)
centerHorizontallyTo(parent) // 擺放在 ConstraintLayout 水平中間
})
TextView的text在頁面初始化的時候就跟數據源中的thumbUpSuccessful變量進行了綁定,并且這個TextView不可以在其他地方二次賦值,只能通過這個變量thumbUpSuccessful進行修改數值。當然,使用這個方法,也解決了數據更新是無法diff更新的問題,堪稱完美了。
5.3 MVI+Compose的優(yōu)缺點
MVI+Compose的優(yōu)點如下:
- 保證了框架的唯一性
由于每個view是在一開始的時候就被數據源賦值的,無法被多處調用隨意修改,所以保證了框架不會被隨意打亂。更好的保證了代碼的低耦合等特點。
MVI+Compose的也存在一些缺點:
不能稱為缺點的缺點吧。
由于Compose實現界面,是純靠kotlin代碼實現,沒有借助xml布局,這樣的話,一開始學習的時候,學習成本要高些。并且性能還未知,最好不要用在一級頁面。
六、如何選擇框架模式
6.1 架構選擇的原理
通過上面這么多架構的對比,可以總結出下面的結論。
耦合度高是現象,關注點分離是手段,易維護性和易測試性是結果,模式是可復用的經驗。
再來總結一下上面幾個框架適用的場景:
6.2 框架的選擇原理
- 如果你的頁面相對來說比較簡單些,比如就是一個網絡請求,然后刷新列表,使用MVC就夠了。
- 如果你有很多頁面共用相同的邏輯,比如多個頁面都有網絡請求加載中、網絡請求、網絡請求加載完成、網絡請求加載失敗這種,使用MVP、MVVM、MVI,把接口封裝好更好些。
- 如果你需要在多處監(jiān)聽數據源的變化,這時候需要使用LiveData或者Flow,也就是MVVM、MVI的架構好些。
- 如果你的操作是串行的,比如登錄之后進行賬號驗證、賬號驗證完再進行點贊,這時候使用MVI更好些。當然,MVI+Compose可以保證你的架構不易被修改。
切勿混合使用架構模式,分析透徹頁面結構之后,選擇一種架構即可,不然會導致頁面越來越復雜,無法維護
上面就是對所有框架模式的總結,大家根據實際情況進行選擇。建議還是直接上手最新的MVI+Compose,雖然多了些學習成本,但是畢竟Compose的思想還是很值得借鑒的。