Go 將增加內(nèi)置的零值標(biāo)識符 zero!
大家好,我是煎魚。
大家學(xué)習(xí)和使用 Go 語言時(shí),有一個(gè)神奇的概念:零值(zero-values)。零值這個(gè)名字是具體誰起的,又是從哪里先開始喊起的,已經(jīng)難以考究了。
每次有新同學(xué)剛開始轉(zhuǎn)語言,工程上總會(huì)提到這個(gè),想要試圖改變零值。又或是沒考慮到,一旦程序用了 0 作為 default 值,又要兼容零值的問題。
今天給大家分享一個(gè)關(guān)于零值的新提案,目測已經(jīng)八九不離十了(在發(fā)布此文時(shí),該提案已被正式 accepted)。
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快速復(fù)習(xí)零值
基礎(chǔ)類型的例子如下:
func main() {
var i int
var f float64
var b bool
var s string
fmt.Printf("%v %v %v %q\n", i, f, b, s)
}
輸出結(jié)果:
0 0 false ""
復(fù)合類型的例子如下:
type Person struct {
Name string
Age int
Weight float64
}
func main() {
var p Person
var m map[int]string
var s []string
fmt.Printf("%#v\n%#v\n%#v\n", p, m, s)
}
輸出結(jié)果:
main.Person{Name:"", Age:0, Weight:0}
map[int]string(nil)
[]string(nil)
類型和零值的映射表格如下:
數(shù)據(jù)類型 | 零值 |
int, int8, int16, int32, int64 | 0 |
uint, uint8, uint16, uint32, uint64 | 0 |
uintptr | 0 |
float32, float64 | 0 |
byte | 0 |
rune | 0 |
string | "" (empty string) |
complex64, complex128 | (0,0i) |
arrays of non-nillable types | array of zero-values |
arrays of nillable types | array of nil-values |
新提案:預(yù)聲明標(biāo)識符 zero
背景
事情的起因是:@Nathan Cormier 在社區(qū)提了吐槽和提案《proposal: builtin: zero function[1]》:
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他表示:Go 語言目前提供了幾種獲取類型零值的方法,如果能有一種統(tǒng)一的方法來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),代碼的可讀性會(huì)更高。
有同學(xué)深思,哪來的幾種?其實(shí)可以:
var z MyType
return z
還可以:
return *new(MyType)
初始化結(jié)構(gòu)體后出來的都是零值。
緊接著就會(huì)遇到開頭提到的問題,你怎么知道這是零值,還是缺省值?難以直接判別。
更重要的是,這不太符合 Go 的設(shè)計(jì)哲學(xué),又是多種途徑,還和缺省值產(chǎn)生混淆。顯然和主打工程的 Go 的發(fā)展路子不合。
解決方案
新增 zero 標(biāo)識符
這次經(jīng)過一番撕扯,最終是由 Go 核心團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人 @Russ Cox 出來主持大局,提出了新提案并一路向前。
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Go 將會(huì)增加一個(gè)新的預(yù)定義標(biāo)識符 zero,它是一個(gè)無類型的零值,適用于數(shù)組和結(jié)構(gòu)體類型。
以下是 zero 的類型簽名:
// zero is a predeclared identifier representing the zero value
// for array and struct types.
var zero Type
他不會(huì)像 nil 一樣。我們可以對照看看 nil 的類型簽名:
// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a
// pointer, channel, func, interface, map, or slice type.
var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type
Nil 受限于 chan、func、interface、map、slice、pointer 等類型。
zero 可賦值性規(guī)則
zero 的可賦值性規(guī)則如下:
- 絕大部分場景下,zero 可以分配給任何類型 T 的任何變量。(T 指的是結(jié)構(gòu)體)
- 不可以的場景,已經(jīng)具有短零(指的是:0、“”、nil)的變量,不可以分配。
- 泛型場景下,即使 T 是帶有 any 約束條件的類型參數(shù),也是可以分配的。
- 上述提到的可賦值性,包含函數(shù)參數(shù)和返回值,例如:f(zero) 和 return zero, err 也是正常有效的,也能夠用于值比較。
可能會(huì)有的同學(xué)擔(dān)心,zero 和短零(0, "", or nil)產(chǎn)生沖突。對此可以放心。在設(shè)計(jì)的規(guī)則上:zero 在短零有效的任何地方都無效,所以在使用上不會(huì)產(chǎn)生混淆。
解決了什么問題
實(shí)際問題上,解決了以下幾點(diǎn):
- 在通用代碼中需要引用零值,發(fā)現(xiàn)大家經(jīng)常建議使用 *new(T) 來做初始化。導(dǎo)致經(jīng)常要向新用戶解釋這一點(diǎn)非常麻煩。Go 需要更簡潔的方法。
- 在泛型代碼中便于與零值比較,在 cmp: add Or[2] 中出現(xiàn)了這一實(shí)際編碼訴求。
- 縮短錯(cuò)誤返回,新的 return zero, err 會(huì)比原有的 return time.Time{}, err 更好。
通用概念來講:
- 零值是 Go 中的一個(gè)重要概念。但某些類型對此還沒有具體的名稱,現(xiàn)在可以叫他 zero。
- Go 需要一個(gè)機(jī)制來將其值和零值進(jìn)行比較,來解決前文提到的缺省值和零值無法很好識別的問題。
一些問題和爭論
會(huì)有同學(xué)認(rèn)為,現(xiàn)有的 return _, _, err 會(huì)比 return zero, zero, err 更短并且感覺更好。(但在清晰程度上會(huì)不如 zero 和 nil)
也有同學(xué)會(huì)認(rèn)為自己寫一個(gè)這個(gè)實(shí)現(xiàn)也很簡單,是否有必要為此專門增加一個(gè) zero 預(yù)定義值?
可以用泛型如下實(shí)現(xiàn):
func Zero[T any]() T {
var v T
return v
}
對此在很多提案上,都很容易陷入怪圈。有了泛型后,照實(shí)現(xiàn)來講,什么都可以自己寫一份。
也會(huì)有一派認(rèn)為以后判斷錯(cuò)誤類型要變成:
if err != zero {
...
}
會(huì)非常奇怪。以后可能會(huì)出現(xiàn) if err != nil 和 if err != zero 的奇怪代碼場景。
注:這個(gè)場景是假定 zero 標(biāo)識符能適用于所有的數(shù)據(jù)類型下才會(huì)出現(xiàn)。本次并不存在。
總結(jié)
目前的社區(qū)討論比較發(fā)散,認(rèn)為 zero 標(biāo)識符未來也可以取代所有的零值。但從提案內(nèi)容和提交的 SPEC CL 來看,@Russ Cox 一直針對的是數(shù)組和結(jié)構(gòu)體的零值場景去使用 zero 標(biāo)識符。
這個(gè)提案已經(jīng)進(jìn)入到最終階段,已經(jīng)被正式接受,基本跑不了了。
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以后我們在不同類型下對零值判斷,可以基于:
數(shù)據(jù)類型 | 使用什么作為零值 |
int 等數(shù)字類型 | 使用 0 |
string 字符串類型 | 使用 ”“(空字符串) |
slice, map, function, pointer, channel, and interface 等類型 | 使用 nil |
array 和 struct 類型 | 可使用 zero 標(biāo)識符 |
雖然在使用上,做了一定的使用場景的切分,也就是只有數(shù)組和結(jié)構(gòu)體類型使用 zero 標(biāo)識符。但對于寫 Go 用戶而言,認(rèn)知上是會(huì)存在明確混淆的。
以后你給其他同學(xué)解釋零值,解釋起得區(qū)分兩種場景來介紹。我感覺還不如 zero 標(biāo)識符一統(tǒng)零值天下。但很可惜,本次提案暫時(shí)并沒有這個(gè)計(jì)劃。
參考資料
[1]proposal: builtin: zero function: https://github.com/golang/go/issues/60695
[2]cmp: add Or: https://github.com/golang/go/issues/60204#issuecomment-1550369151