Wine 8.18 發布:增強 Wayland 窗口管理、整合 FluidSynth 庫、修復 44 處 BUG
10 月 14 日消息,WineHQ 當前正以 2 個星期為周期,推進 Wine 8.x 版本更新,團隊于今天正式推出了 8.18 更新。
Wine 8.18 在 8.17 版本基礎上,進一步為 Wayland 驅動程序增強窗口管理。Wine 正在推進這個 X11 / XWayland 替代方案,努力為 Windows 游戲 / 應用程序提供原生 Wayland 支持。
Wine 8.18 還捆綁了用于 DirectMusic 處理的 FluidSynth 庫,并在 Wine 的 Direct3D (D3D10) 代碼路徑中實現了更多效果支持。
Wine 8.18 共計修復了 44 處 BUG,包括修復《虛幻競技場 2004》的崩潰問題。
Wine (“Wine Is Not an Emulator (Wine 不是一個模擬器)” 的縮寫)是一個能夠在多種 POSIX-compliant 操作系統(諸如 Linux,macOS 及 BSD 等)上運行 Windows 應用的兼容層。
Wine(Windows 運行環境)是一個在 Linux 和 UNIX 之上的 Windows 3.x 和 Windows API (以下簡稱動態接口)的實現。注意,Wine 不是模擬 Windows 的工具,而是運用 API 轉換技術實做出 Linux 對應到 Windows 相對應的函數來調用 DLL(動態鏈接庫)以運行 Windows 程序。
Wine 可以工作在絕大多數的 UNIX 版本下,包括 Linux, FreeBSD, 和 Solaris。另外,也有適用于 Mac OS X 的 Wine 程序。
IT之家在此附上官方更新日志鏈接,感興趣的用戶可以點擊閱讀。