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接口請求重試的八種方法,你用哪種?

開發 前端
除了循環,還可以使用遞歸來實現接口的請求重試。遞歸是我們都比較熟悉的編程技巧,在請求接口的方法中調用自身,如果請求失敗則繼續調用,直到請求成功或達到最大重試次數。

大家都知道老三是做跨境業務的,在跨境業務中,可能第三方的服務器分布在世界的各個角落,所以請求三方接口的時候,難免會遇到一些網絡問題,這時候需要加入重試機制了,這期就給大家分享幾個接口重試的寫法。

重試機制實現

8種重試機制實現8種重試機制實現

1. 循環重試

這是最簡單也最直接的一種方式。在請求接口的代碼塊中加入循環,如果請求失敗則繼續請求,直到請求成功或達到最大重試次數。

示例代碼:

int retryTimes = 3;
for(int i = 0; i < retryTimes; i++){
    try{
        // 請求接口的代碼
        break;
    }catch(Exception e){
        // 處理異常
        Thread.sleep(1000); // 延遲1秒后重試
    }
}

這段簡單的示例代碼里,直接用了一個for循環來進行重試,最大重試次數設置為3次。同時在發生異常的時候,為了避免頻繁請求,使用Thread.sleep()加一個適當的延遲。

2. 使用遞歸結構

除了循環,還可以使用遞歸來實現接口的請求重試。遞歸是我們都比較熟悉的編程技巧,在請求接口的方法中調用自身,如果請求失敗則繼續調用,直到請求成功或達到最大重試次數。

示例代碼:

public void requestWithRetry(int retryTimes){
    if(retryTimes <= 0) return;
    try{
        // 請求接口的代碼
    }catch(Exception e){
        // 處理異常
        Thread.sleep(1000); // 延遲1秒后重試
        requestWithRetry(retryTimes - 1);
    }
}

這段代碼里,我們定義了一個名為requestWithRetry的方法,其中retryTimes表示最大重試次數。如果重試次數小于等于0,則直接返回。否則,在捕獲到異常后,我們使用Thread.sleep()方法來添加一個適當的延遲,然后調用自身進行重試。

3.使用網絡工具的內置重試機制

我們常用的一些HTTP客戶端通常內置了一些重試機制,只需要在創建對應的客戶端實例的時候進行配置即可,以Apache HttpClient為例:

  • 4.5+版本:使用 HttpClients.custom().setRetryHandler() 方法來設置重試機制
CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.custom()
                .setRetryHandler(new DefaultHttpRequestRetryHandler(3, true))
                .build();
  • 5.x版本:使用HttpClients.custom().setRetryStrategy()方法來設置重試機制
CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.custom()
                .setRetryStrategy(new DefaultHttpRequestRetryStrategy(3,NEG_ONE_SECOND))
                .build();

在上面的示例代碼中,我們使用DefaultHttpRequestRetryHandler或DefaultHttpRequestRetryStrategy來創建一個重試機制,最大重試次數為3次。如果請求失敗,則會自動重試。

Apache HttpClient還支持自定義重試策略,可以可以實現HttpRequestRetryHandler接口(4.5+版本)或者RetryStrategy接口(5.x版本),并根據需要進行重試邏輯的實現。

這是一個自定義重試策略的示例:

CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.custom()
        .setRetryStrategy((response, executionCount, context) -> {
            if (executionCount > 3) {
                // 如果重試次數超過3次,則放棄重試
                return false;
            }
            int statusCode = response.getCode();
            if (statusCode >= 500 && statusCode < 600) {
                // 如果遇到服務器錯誤狀態碼,則進行重試
                return true;
            }
            // 其他情況不進行重試
            return false;
        })
        .build();

4.使用Spring Retry庫

當在Spring項目中使用重試機制時,可以使用Spring Retry庫來實現。Spring Retry提供了一組注解和工具類,可以方便地為方法添加重試功能。

<dependency>
    <groupId>org.springframework.retry</groupId>
    <artifactId>spring-retry</artifactId>
    <version>1.3.1</version>
</dependency>

Spring Retry的使用有兩種方式,一種是使用RetryTemplate來顯式調用需要重試的方法,一種實用注解來自動觸發重試。

顯式使用RetryTemplate

  1. 創建RetryTemplate對象并配置重試策略:
RetryTemplate retryTemplate = new RetryTemplate();

// 配置重試策略
RetryPolicy retryPolicy = new SimpleRetryPolicy(3);
retryTemplate.setRetryPolicy(retryPolicy);

// 配置重試間隔策略
FixedBackOffPolicy backOffPolicy = new FixedBackOffPolicy();
backOffPolicy.setBackOffPeriod(1000);
retryTemplate.setBackOffPolicy(backOffPolicy);

在代碼里,我們創建了一個RetryTemplate對象,并配置了重試策略和重試間隔策略。這里使用了SimpleRetryPolicy來指定最大重試次數為3次,使用FixedBackOffPolicy來指定重試間隔為1秒。

  1. 使用RetryTemplate調用方法:
retryTemplate.execute((RetryCallback<Void, Exception>) context -> {
    // 請求接口的代碼
    return null;
});

代碼里,我們使用retryTemplate.execute()方法來執行需要重試的代碼塊。在RetryCallback的doWithRetry()方法中,可以編寫需要重試的邏輯。如果方法執行失敗,RetryTemplate會根據配置的重試策略和重試間隔策略進行重試。

Spring Retry是一個提供重試機制的庫,可以方便地在Spring項目中使用。使用@Retryable注解標記需要重試的方法,如果方法拋出異常則會自動重試。

@Retryable(value = Exception.class, maxAttempts = 3)
public void request(){
    // 請求接口的代碼
}

Spring Retry提供了多種重試策略和重試間隔策略,我們可以根據具體的業務需求選擇合適的策略:

  • 重試策略:

SimpleRetryPolicy:指定最大重試次數。

TimeoutRetryPolicy:指定最大重試時間。

AlwaysRetryPolicy:無條件進行重試。

  • 重試間隔策略:
  • FixedBackOffPolicy:固定間隔重試。

  • ExponentialBackOffPolicy:指數遞增間隔重試。

  • UniformRandomBackOffPolicy:隨機間隔重試。

通過配置不同的重試策略和重試間隔策略,可以靈活地控制重試行為。Spring Retry還提供了自定義重試策略和重試間隔策略,可以通過實現RetryPolicy 接口和BackOffPolicy 接口,分別實現自定義的重試策略和重試間隔策略。

使用注解調用

除了顯式使用RetryTemplate調用,Spring Retry還提供了注解方式來觸發重試。

  1. 配置重試切面:
@Configuration
@EnableRetry
public class RetryConfig {
    // 配置其他的Bean
}

代碼里,我們使用@Configuration注解將類標記為配置類,使用@EnableRetry注解啟用重試功能。

  1. 使用@Retryable注解標記需要重試的方法:
@Retryable(maxAttempts = 3)
public void request() {
    // 請求接口的代碼
}

我們使用@Retryable注解標記了request()方法,指定了最大重試次數為3次。

  1. 調用被標記的方法:
@Autowired
private HttpService httpService;

httpService.request();

在SpringBoot項目里使用更加地簡單,使用@EnableRetry注解啟用Spring Retry功能,并在需要進行重試的方法上添加@Retryable注解。

示例代碼:

@SpringBootApplication
@EnableRetry // 啟用Spring Retry功能
public class MyApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(MyApplication.class, args);
    }
}

@Service
public class MyService {
    @Retryable(value = {MyException.class}, maxAttempts = 3, backoff = @Backoff(delay = 1000))
    public void doSomething() {
        // 需要進行重試的方法邏輯
    }
}

代碼里,@EnableRetry注解啟用了Spring Retry功能,@Retryable注解標記了需要進行重試的方法,并指定了重試的異常類型、最大重試次數和重試間隔。

其中,@Backoff注解用于指定重試間隔策略,delay屬性表示每次重試之間的間隔時間。在這個例子中,每次重試之間的間隔時間為1秒。

需要注意的是,@Retryable注解只能標記在public方法上。如果需要在非public方法上使用重試功能,可以使用代理模式實現。

另外,如果需要在重試過程中進行一些特定的操作,比如記錄日志、發送消息等,可以在重試方法中使用RetryContext參數,它提供了一些有用的方法來獲取重試的上下文信息。例如:

@Service
public class MyService {
    @Retryable(value = {MyException.class}, maxAttempts = 3, backoff = @Backoff(delay = 1000))
    public void doSomething(RetryContext context) {
        // 獲取重試次數
        int retryCount = context.getRetryCount();
        // 獲取上一次異常
        Throwable lastThrowable = context.getLastThrowable();
        // 記錄日志、發送消息等操作
        // ...
        // 需要進行重試的方法邏輯
    }
}

5.使用Resilience4j庫

Resilience4j是一個輕量級的,易于使用的容錯庫,提供了重試、熔斷、限流等多種機制。

<dependency>
    <groupId>io.github.resilience4j</groupId>
    <artifactId>resilience4j-spring-boot2</artifactId>
    <version>1.7.0</version>
</dependency>

我們來看下Resilience4j的使用,Resilience4j也支持代碼顯式調用和注解配置調用。

通過代碼顯式調用

  1. 創建創建一個RetryRegistry對象:首先,需要創建一個RetryRegistry對象,用于管理Retry實例。可以使用RetryRegistry.ofDefaults()方法創建一個默認的RetryRegistry對象。
RetryRegistry retryRegistry = RetryRegistry.ofDefaults();
  1. 配置Retry實例:接下來,可以通過RetryRegistry對象創建和配置Retry實例。可以使用RetryConfig類來自定義Retry的配置,包括最大重試次數、重試間隔等。
RetryConfig config = RetryConfig.custom()
  .maxAttempts(3)
  .waitDuration(Duration.ofMillis(1000))
  .retryOnResult(response -> response.getStatus() == 500)
  .retryOnException(e -> e instanceof WebServiceException)
  .retryExceptions(IOException.class, TimeoutException.class)
  .ignoreExceptions(BusinessException.class, OtherBusinessException.class)
  .failAfterMaxAttempts(true)
  .build();

Retry retry = retryRegistry.retry("name", config);

通過以上代碼,我們創建了一個名為"name"的Retry實例,并配置了最大重試次數為3次,重試間隔為1秒,當返回結果的狀態碼為500時進行重試,當拋出WebServiceException異常時進行重試,忽略BusinessException和OtherBusinessException異常,達到最大重試次數后拋出MaxRetriesExceededException異常。

  1. 使用Retry調用:最后,可以使用Retry來裝飾和執行需要進行重試的代碼塊。比如,可以使用Retry.decorateCheckedSupplier()方法來裝飾一個需要重試的Supplier。
CheckedFunction0<String> retryableSupplier = Retry.decorateCheckedSupplier(retry, () -> {
    // 需要進行重試的代碼
    return "result";
});

通過注解調用

通過注解的方式,使用Resilience4j來使用重試功能,更加簡潔。

在Spring Boot項目中,可以使用@Retryable注解來標記需要進行重試的方法。

@Service
public class MyService {
    @Retryable(value = {MyException.class}, maxAttempts = 3, backoff = @Backoff(delay = 1000))
    public void doSomething() {
        // 需要進行重試的方法邏輯
    }
}

代碼里,@Retryable注解標記了doSomething()方法,指定了重試的異常類型為MyException.class,最大重試次數為3次,重試間隔為1秒。

6.自定義重試工具類

如果說我們不想在項目里額外地引入一些重試的框架,自己定義一個重試工具類也是可以的,這是我在某個第三方提供的client-sdk里發現的一套重試工具類,比較輕量級,給大家分享一下。

  • 首先,定義一個實現了Callback抽象類的具體回調類,實現其中的doProcess()方法來執行需要重試的邏輯。回調類的doProcess()方法返回一個RetryResult對象,表示重試的結果。
public abstract class Callback {
    public abstract RetryResult doProcess();
}
  • 然后,定義一個RetryResult類,用于封裝重試的結果。RetryResult類包含一個isRetry屬性表示是否需要進行重試,以及一個obj屬性表示重試的結果對象。
public class RetryResult {
    private Boolean isRetry;
    private Object obj;

    // 構造方法和getter方法省略

    public static RetryResult ofResult(Boolean isRetry, Object obj){
        return new RetryResult(isRetry, obj);
    }

    public static RetryResult ofResult(Boolean isRetry){
        return new RetryResult(isRetry, null);
    }
}
  • 最后,定義一個RetryExecutor類,其中的execute()方法接收一個重試次數和一個回調對象,根據重試次數循環執行回調對象的doProcess()方法,直到達到最大重試次數或回調對象返回不需要重試的結果。
public class RetryExecutor {
    public static Object execute(int retryCount, Callback callback) {
        for (int curRetryCount = 0; curRetryCount < retryCount; curRetryCount++) {
            RetryResult retryResult = callback.doProcess();
            if (retryResult.isRetry()) {
                continue;
            }
            return retryResult.getObj();
        }
        return null;
    }
}
  • 使用這個自定義的重試工具類時,只需要實現一個繼承自Callback的回調類,并在其中實現具體的重試邏輯。然后,通過調用RetryExecutor.execute()方法來執行重試操作。這里直接用了一個匿名的實現:
//最大重試次數
int maxRetryCount = 3;
Object result = RetryExecutor.execute(maxRetryCount, new Callback() {
    @Override
    public RetryResult doProcess() {
        // 執行需要重試的邏輯
        // 如果需要重試,返回 RetryResult.ofResult(true)
        // 如果不需要重試,返回 RetryResult.ofResult(false, result)
    }
});

7.并發框架異步重試

在有些需要快速響應的場景下,我們可以使用并發框架,來實現異步的重試。

比如使用線程池ThreadPoolExecutor,把請求接口轉化成一個異步任務,將任務放入線程池中異步執行,并發地重試請求接口。可以在任務執行完成后,判斷任務執行結果,如果失敗則繼續重試。

int maxRetryTimes = 3;
int currentRetryTimes = 0;

ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
        10,  // 核心線程數
        10,  // 最大線程數
        0L,  // 空閑線程存活時間
        TimeUnit.MILLISECONDS,  // 時間單位
        new LinkedBlockingQueue<>()  // 任務隊列
);

Callable<String> task = () -> {
    // 請求接口的代碼
    return "result";
};

Future<String> future;
while (currentRetryTimes < maxRetryTimes) {
    try {
        future = executor.submit(task);
        String result = future.get();
        // 判斷任務執行結果
        break;
    } catch (Exception e) {
        currentRetryTimes++;
        // 處理異常
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException ex) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
}

在這個示例中,我們直接使用ThreadPoolExecutor來創建線程池,設置核心線程數和最大線程數為10,使用LinkedBlockingQueue作為任務隊列。然后,我們定義了一個Callable類型的任務,用于執行請求接口的代碼。在重試的過程中,我們使用executor.submit(task)提交任務并獲得一個Future對象,通過future.get()獲取任務的執行結果。如果任務執行成功,則跳出循環;如果任務執行失敗,則繼續重試,直到達到最大重試次數。

8. 消息隊列重試

在某些情況下,我們希望盡可能保證重試的可靠性,不會因為服務中斷,而導致重試任務的丟失,我們可以引入消息隊列。我們直接把消息投遞到消息隊列里,通過對消息的消費,來實現重試機制。

使用RocketMQ的示例代碼如下:

@Component
@RocketMQMessageListener(topic = "myTopic", consumerGroup = "myConsumerGroup")
public class MyConsumer implements RocketMQListener<String> {

    @Override
    public void onMessage(String message) {
        try {
            // 請求接口的代碼
        } catch (Exception e) {
            // 處理異常
            DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("myProducerGroup");
            producer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876");
            try {
                producer.start();
                Message msg = new Message("myTopic", "myTag", message.getBytes());
                producer.send(msg);
            } catch (Exception ex) {
                // 處理發送異常
            } finally {
                producer.shutdown();
            }
        }
    }
}

上面的代碼里,我們使用@RocketMQMessageListener注解標記MyConsumer類,并指定了消費者的相關配置,包括消費者組和訂閱的主題。

在onMessage()方法中,我們處理請求的邏輯。如果請求失敗,我們創建一個RocketMQ的生產者,并將請求重新發送到消息隊列中,等待下一次處理。

通過使用消息隊列(如RocketMQ)來實現重試機制,可以提高系統的可靠性和穩定性。即使在服務中斷的情況下,重試任務也不會丟失,而是等待服務恢復后再次進行處理。

最佳實踐和注意事項

在請求重試的時候,我們也要注意一些關鍵點,以免因為重試,引發更多的問題:

  • 合理設置重試次數和重試間隔時間,避免頻繁地發送請求,同時也不要設置過大的重試次數,以免影響系統的性能和響應時間。
  • 考慮接口冪等性:如果請求是寫操作,而且下游的服務不保證請求的冪等性,那么在重試時需要謹慎處理,可以通過查詢等冪等的方式進行重試
  • 在重試過程中,需要考慮并發的問題。如果多個線程同時進行重試,可能會導致請求重復發送或請求順序混亂等問題。可以使用鎖或者分布式鎖來解決并發問題。
  • 在處理異常時,需要根據具體的異常類型來進行處理。有些異常是可以通過重試來解決的,例如網絡超時、連接異常等;而有些異常則需要進行特殊的處理,例如數據庫異常、文件讀寫異常等。
  • 在使用重試機制時,需要注意不要陷入死循環。如果請求一直失敗,重試次數一直增加,可能會導致系統崩潰或者資源耗盡等問題。

參考:

[1]. 《Java業務開發常見錯誤100例》

[2]. https://juejin.cn/post/7028947828248412168#heading-9

[3].https://resilience4j.readme.io/docs/retry

責任編輯:武曉燕 來源: 三分惡
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