BI 數據可視化平臺建設(2)—篩選器組件升級實踐
一、引言
BI產品通常包含大量復雜的數據信息,需要對其進行快速和準確的處理和分析。篩選器可以幫助BI產品的用戶快速地定位所需信息,并從海量數據中篩選出有用的數據,以便進行深入的分析和決策。敏捷BI作為公司內部用戶數最多的可視化平臺,隨著平臺的業務增長和版本迭代,其篩選器功能也越來越豐富和完善,舊的設計架構也顯得越來越臃腫且難以維護,為了提高篩選器使用的穩定性和降低后續迭代維護成本,篩選器的架構升級已經不可避免了,本文主要給大家介紹一下篩選器組件的架構升級實踐經驗。
二、前期設計
2.1 組件選型
前期篩選器組件的職責和交互比較簡單,主要是對圖表數據進行單向的數據過濾,并沒有應用到其他的業務場景中,所以前期的組件設計主要以 業務組件 的思路進行開發實現。
2.2 組件分類
組件類型主要可以分為業務組件和通用組件兩種,它們在組件的狀態管理和界面渲染的設計和實現上是完全不同的。
但無論是業務組件或者通用組件都具備組件本質所包含的三個性質 擴展、通用、健壯:
- 擴展性:在原有組件基礎上可 二次封裝 擴展成新的組件符合設計的開閉原則。
- 通用性:根據組件接受的參數和組件中與業務的解耦比來衡量組件的通用性,并不是通用性占比100%的組件就是最好的組件,需要根據 不同的場景 分析。
- 健壯性:避免組件中參數處理和函數執行過程可能出現的奔潰和錯誤導致程序的直接掛斷,單測以對組件內部 做好邊界處理,異常錯誤的捕獲來衡量這一標準。
因此兩種組件類型沒有絕對優劣之分,重要的是在保證組件設計的基本原則不變的情況下,根據不同的業務場景和需求選擇合適的類型 。無論哪種組件,隨著不斷擴展,使其通用性提升,必然就會降低組件的易用性質;而不斷豐富一個組件,也會導致其組件代碼過長、組件使命不單一、不易讀、不易維護;因此組件設計除了要保證組件的基本性質,還要通過明確組件職責、組件拆分粒度以及良好的代碼結構和Api設計規范對組件的迭代進行約束,避免代碼邏輯的過度疊加和膨脹。
2.3 背景痛點
舊版篩選器組件設計存在維護成本高且問題BUG多等問題,主要由兩個原因造成,第一個是業務發展,隨著業務的快速增長,篩選器組件的功能也越來越豐富和完善,由原來的單一功能升級成可以支持數據預警、個性化分析等多種業務場景的核心模塊;第二個是缺乏規范約束,主要是缺少良好的代碼結構和清晰的組件職責等規范約束,導致業務邏輯過度疊加,粒度拆分不合理,文件多,且文件名不規范。最終導致了篩選器組件的穩定性越發不可控。
由于前期設計不合理和缺乏規范約束,篩選器組件經過了一段時間的野蠻式迭代擴展帶來了以下的痛點問題:
- 重復代碼多,復用性差:相同的業務邏輯需要維護多份代碼,導致出現bug的概率大大增加,后期維護成本增加;
- 業務耦合度高,缺乏設計模式進行管理:更新迭代過程中處理邏輯需要兼容多種場景代碼越來越復雜,導致問題難以跟蹤,難以定位問題意味著你可能需要花大部分的時間處理問題;
- 編碼風格不一致,維護成本高: 項目主要技術棧是Vue,但是代碼風格有大部分格使用的React的jsx形式進行開發;項目存在多人維護,個人技術參差不齊;導致后續學習成本增加;
- 組件嵌套層級深,存在雙向數據流:不符合Vue 單向數據流狀態管理理念,無法追蹤局部狀態的變化,增加了出錯時 debug 的難度,經常出現修改一個模塊bug而引起其他模塊bug的情況。
三、新版架構設計
3.1 設計思路
舊版的組件隨著業務發展迭代,已經混雜著大量的業務邏輯,組件耦合嚴重,職責也越發不清晰,因此為了合理的劃分組件職責和清晰代碼結構,新的架構設計將基于 通用組件 的設計思路,將篩選器組件抽離出BI業務;從BI項目的架構、技術選型、文檔使用等多個方面進行考慮,在原來的基礎上改造太復雜,可行性低,所以搭建了一個新的項目,將之前所有的篩選器組件遷移到新項目上,穩定后替換BI項目上所有舊版篩選器組件,后續統一只需維護一個組件庫(bi-filters)。
3.2 實現方案
篩選器組件庫(bi-filters)主要 基于Vue CLI 的 開發/構建目標/庫 能力以及 Lerna 包管理工具 進行設計開發,這種組件庫設計集成了以下特點:
- 按需引入:每個UI組件都是一個npm包,多語言、工具和樣式都是自成體系的npm包,可被業務或UI組件靈活引用,同時天然支持按需加載。
- 配置簡單:如果需要進行構建處理,那么每個npm包可單獨進行構建配置,配置變得更加簡單。結合Vue CLI的構件庫能力,對于簡單UI組件的構建幾乎可以做到webpack零配置。
- 獨立部署:組件庫的版本迭代可以更快,不需要進行整體構建,每個組件可單獨快速發布。
1. 利用 Lerna工具進行多包管理,快速對組件庫進行版本發布
組件庫目錄結構:
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2. 組件設計和實現
參考 裝飾器設計模式,對組件進行抽象設計,從而達到業務狀態與 UI 狀態隔離,UI 狀態與交互呈現隔離的目的。具體實現是先按功能將組件拆成展示層,邏輯層,容器層,達到組件分層可復用。再通過
$attrs/$listeners對antd組件進行二次封裝,抽離成在篩選器組件庫內的公共組件,達到交互可組合。最終使得組件邊界清晰,符合設計規范中提到的開閉原則、單一職責原則、里氏替換原則。
以文本下拉篩選器組件(TextDropDownFilter)實現為例:
(1)按功能將組件拆分成 容器層、邏輯層(搜索框邏輯層、 下拉列表邏輯層 )、展示層(搜索框展示層、下拉列表展示層):
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(2)BI項目中使用 :引入篩選器組件后, 在BI應用層處理業務場景,將處理業務后的狀態信息通過 Vue 插槽(Slots)的方式傳遞給底層的篩選器組件 。
<!-- page.vue一 -->
<TextDropDownFilter>
<template #addonSearchAfter>
<!-- 業務場景一 -->
<a-tooltip v-if="xxx">
<BIIcon type="icon-jilian" class="btn-jilian" v-show="xxx"></BIIcon>
</a-tooltip>
<!-- 業務場景二 -->
<a-tooltip v-if="xxx">
<AIcon type="warning" theme="filled" class="btn-warning"></AIcon>
</a-tooltip>
</template>
</TextDropDownFilter>
(3)搜索框邏輯層:接收業務處理后的狀態,進行不同的UI組合展示
<!-- SearchHandler.vue一 -->
<template>
<div class="bd-search" :class="{ 'active': inputActive }">
<!-- 基礎搜索框組件 一 -->
<Search
v-bind="$attrs"
:searchValue="searchValue"
:placeholder="placeholder"
@searchItem="handleSearchItem"
@pressEnter="handlePressEnter"
@focus="handleFocus"
@blur="handleBlur"
>
</Search>
<!-- 業務層傳入的UI 一 -->
<slot name="addonSearchAfter"></slot>
</div>
</template>
(4)搜索框展示層:由 antd 基礎組件組成,提供交互單一且可復用的UI組件
<!-- Search.vue一 -->
<template>
<AInput
class="common-search-input"
:placeholder="placeholder"
:value="searchValue"
allow-clear
@change="change"
v-on="$listeners"
@pressEnter="$emit('pressEnter', $event)"
>
<AIcon slot="prefix" type="search" />
</AInput>
</template>
3. 最后利用 Vue CLI 的構建庫功能,對不同類型的篩選器組件進行單獨構建打包
vue cli 的構建庫能力可以通過 --target 選項指定不同的構建目標。它允許你將相同的源代碼根據不同的用例生成不同的構建。
在組件庫項目的 packages 目錄下,每一個篩選器組件的目錄下都需要創建 package.json文件,用于組件的構建信息配置:
{
"name": "@bigdata/TextDropDownFilter", //包名
"version": "0.0.0", // 版本號
"private": false, // 為true時不會被發布
"main": "dist/編譯文件名.umd.min.js",
"scripts": {
"build": "vue-cli-service build --target lib --name 編譯文件名 --dest dist ./index.js",
"lint": "",
"test:unit": ""
},
"files": [
"dist"
],
"author": "",
"license": "ISC",
"description": ""
}
四、效果收益
1. BI項目整體代碼量減少,組件目錄結構清晰,只需要專注維護業務邏輯
2. BI業務抽離后,篩選器組件可進行獨立維護迭代,減少代碼耦合,只需專注功能交互和性能優化,提高組件穩定性。
五、總結
從上述的升級過程可以看出,組件的抽象與抽象粒度是沒有一成不變的統一標準,也沒有對與錯。組件的設計更多的應該去關注如何適配不同的業務場景和需求要求,追求更多的是“適合”。有的時候,同樣的業務場景,組件粒度的標準也會隨業務場景變化而變化,甚至可能隨場景增加而持續重構,因此為了代碼更好的維護和分層,以及避免代碼邏輯的過度疊加和膨脹,必須制定一些組件抽象的規范加以約束。總的來說,組件開發的方法論可能是相對中立和普適的,但組件庫的整體建設方案,與所在的行業和業務有很大的關系。不同的行業領域,對交互展現的掌控程度是不一樣的,因此設計組件庫方案的時候,應該優先從產品項目的集成關系角度出發看待問題,這樣可以保證業務的拓展和可用性盡可能不被技術方案限制。