你認識Class、Dex、Arsc文件結構嗎?
class文件
class文件是Java源代碼經過編譯后生成的二進制文件,它包含了Java程序的字節碼。這些class文件可以被Java虛擬機(JVM)執行。在計算機上,class文件通常以“.class”作為文件擴展名。
class文件結構如下:
- 「魔數(Magic Number)」:class文件的前4個字節是固定的魔數,用于識別文件格式,通常為0xCAFEBABE。
- 「版本信息」:緊接著魔數的4個字節是版本信息,分別表示編譯器的版本和目標JVM的版本。
- 「常量池(Constant Pool)」:緊接著版本信息的部分是常量池,用于存儲字面量和符號引用。常量池的結構復雜,包括各種類型的常量,如字符串、類和接口名、字段和方法名等。
- 「訪問標志(Access Flags)」:緊接著常量池的部分是訪問標志,用于表示該類或接口的訪問權限,例如public、final、abstract等。
- 「類信息」:包括類的父類和實現的接口。
- 「字段表(Fields)」:描述類或接口中聲明的字段。
- 「方法表(Methods)」:描述類或接口中聲明的方法。
- 「屬性表(Attributes)」:包含與類、字段或方法相關的附加信息,如源文件名、行號表、局部變量表等。
- 「其他信息」:除了上述主要部分外,class文件還包含一些其他信息,如內部類、異常表等。
Java的class文件結構是非常復雜的,包含了豐富的信息和字節碼指令,用于在JVM上執行Java程序。
dex文件
DEX(Dalvik Executable)文件是Android應用程序編譯后生成的可執行文件,它包含了應用程序的字節碼、資源文件和其他相關信息。DEX文件是Dalvik虛擬機的可執行文件格式,它通過將Java字節碼轉換為Dalvik字節碼來實現在Android設備上運行應用程序。在Android應用程序的開發和部署過程中,DEX文件扮演著非常重要的角色。
DEX文件結構如下:
- 「魔數和版本號」:DEX文件以一個固定的魔數開頭,用來識別文件格式,緊接著是版本號。
- 「校驗和」:用于校驗DEX文件的完整性。
- 「簽名」:用于驗證DEX文件的合法性。
- 「文件頭部」:包含了DEX文件的一些基本信息,如字節順序、字節碼偏移量等。
- 「字符串列表」:包含了DEX文件中使用的所有字符串。
- 「類型列表」:包含了DEX文件中定義的所有類型(類、接口等)的列表。
- 「原型列表」:包含了DEX文件中的方法原型列表。
- 「字段列表」:包含了DEX文件中定義的所有字段的列表。
- 「方法列表」:包含了DEX文件中定義的所有方法的列表。
- 「類定義」:包含了DEX文件中定義的所有類的信息。
- 「數據區域」:包含了實際的字節碼、資源和其他數據。
以上是DEX文件的基本結構,它是Android應用程序在Dalvik虛擬機上運行的重要組成部分。
class文件與dex文件結構對比圖:
圖片
arsc文件
ARSC文件是Android資源文件的一種,它包含了Android應用程序的本地化字符串和其他資源。ARSC文件通常存儲在APK(Android應用程序包)中,用于在不同的語言和地區之間提供本地化支持。ARSC文件可以包含應用程序的字符串、顏色值、尺寸、布局等資源信息。
在Android開發中,ARSC文件是非常重要的,它可以幫助應用程序在不同的語言環境下提供正確的本地化支持,使得應用程序能夠更好地適應不同的用戶群體。
ARSC文件結構如下:
- 頭部信息
- 魔數(Magic Number)
- 文件頭大?。℉eader Size)
- 資源包大小(Package Size)
- 資源包偏移量(Package Offset)
- 資源ID偏移量(Resource ID Offset)
- 資源類型偏移量(Resource Type Offset)
- 資源項數量(Resource Count)
- 資源項信息
- 資源項大小(Entry Size)
- 資源項偏移量(Entry Offset)
- 資源項標志(Entry Flags)
- 資源項ID(Entry ID)
- 資源項名稱偏移量(Entry Name Offset)
- 資源項名稱大小(Entry Name Size)
- 資源項值偏移量(Entry Value Offset)
- 資源項值大小(Entry Value Size)
- 資源值信息
- 資源值大?。╒alue Size)
- 資源值偏移量(Value Offset)
- 資源值數據類型(Value Type)
- 資源值數據(Value Data)
圖片
ARSC文件結構包含頭部信息、資源項信息和資源值信息,用于存儲應用程序的資源信息,如字符串、布局、圖片等。