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JS 中 == 不檢查類型?不,你錯了!

開發(fā) 前端
根據(jù) JavaScript 規(guī)范參考 ECMAScript 262 文檔,概述了 IsLooselyEqual算法 ,負(fù)責(zé)處理“==”操作。這里說明了涉及 14 個步驟的綜合過程。值得注意的是,這個過程大量涉及類型檢查,如涉及Type(x)的初始步驟所證明的那樣,并引入強(qiáng)制作為整個操作的重要方式。

Hello,大家好,我是 Sunday。

我們知道在 JS 中有兩種判斷相等的方式,即:== 和 ===。并且很多同學(xué)會認(rèn)為“==”運算符(通常稱為“松散相等”或簡稱“相等”)是不精準(zhǔn)的。

“==”不關(guān)心數(shù)據(jù)類型,只關(guān)心值。

例如如下代碼:

1 == '1' // true

而“===”運算符,即“嚴(yán)格相等”,可以有效地驗證操作數(shù)的值和類型:

1 === '1' // false

但是這種理解真的是完全正確的嗎?最近有一個同學(xué)在面試的時候被深入問到了這個問題,咱們來看一下:

“==”和“===” 的執(zhí)行邏輯

先說結(jié)論,其實:“==”和“===”這兩個運算符都優(yōu)先考慮數(shù)據(jù)類型,并在執(zhí)行各自的算法之前執(zhí)行類型檢查。事實上,即使是“==”運算符在評估值之前也會驗證類型。

根據(jù) JavaScript 規(guī)范參考 ECMAScript 262 文檔,概述了 IsLooselyEqual算法 ,負(fù)責(zé)處理“==”操作。這里說明了涉及 14 個步驟的綜合過程。值得注意的是,這個過程大量涉及類型檢查,如涉及Type(x)的初始步驟所證明的那樣,并引入強(qiáng)制作為整個操作的重要方式。

圖片圖片

下方描述為翻譯后的結(jié)果:

// 在線地址:https://262.ecma-international.org/14.0/?_gl=1*1ddd25w*_ga*MTAzMTk1MjUwNS4xNzA0MTgwNDk0*_ga_TDCK4DWEPP*MTcwNDE4MDQ5NC4xLjAuMTcwNDE4MDQ5NC4wLjAuMA..&_ga=2.72864531.1838071013.1704180495-1031952505.1704180494#sec-islooselyequal

7.2.14 松散相等 ( x, y )
抽象操作 IsLooselyEqual 接受參數(shù) x(ECMAScript 語言值)和 y(ECMAScript 語言值),并返回包含布爾值的正常完成或拋出完成。 它提供 == 運算符的語義。 調(diào)用時它執(zhí)行以下步驟:

1. 如果 Type(x) 是 Type(y),則
A。 A。 返回 IsStrictlyEqual(x, y)。
2. 如果 x 為 null 并且 y 未定義,則返回 true。
3. 如果 x 未定義且 y 為 null,則返回 true。
4. 注意:此步驟已在 B.3.6.2 節(jié)中替換。
5. 如果 x 是數(shù)字且 y 是字符串,則返回! IsLooselyEqual(x, !ToNumber(y))。
6. 如果 x 是字符串且 y 是數(shù)字,則返回! IsLooselyEqual(!ToNumber(x), y)。
7. 如果 x 是 BigInt 并且 y 是 String,則
A。 令 n 為 StringToBigInt(y)。
b. 如果 n 未定義,則返回 false。
C。 返回 ! IsLooselyEqual(x, n)。
8. 如果 x 是 String 并且 y 是 BigInt,則返回! IsLooselyEqual(y, x)。
9. 如果 x 是布爾值,則返回! IsLooselyEqual(!ToNumber(x), y)。
10. 如果 y 是布爾值,則返回! IsLooselyEqual(x, !ToNumber(y))。
11. 如果 x 是字符串、數(shù)字、BigInt 或符號并且 y 是對象,則返回! IsLooselyEqual(x, ? ToPrimitive(y))。
12. 如果 x 是對象并且 y 是字符串、數(shù)字、BigInt 或符號,則返回! IsLooselyEqual(? ToPrimitive(x), y)。
13. 如果 x 是 BigInt 并且 y 是 Number,或者如果 x 是 Number 并且 y 是 BigInt,則
A。 A。 如果 x 不是有限的或 y 不是有限的,則返回 false。
b. b. 如果 ?(x) = ?(y),則返回 true; 否則返回 false。
14. 返回 false。

強(qiáng)制轉(zhuǎn)換涉及將一種類型的值轉(zhuǎn)換為另一種類型,可以通過有意操作顯式轉(zhuǎn)換,也可以通過 JavaScript 機(jī)制隱式轉(zhuǎn)換,無需任何用戶干預(yù)。

另外一個有趣的方法,當(dāng)兩種類型匹配時,將使用 IsStrictlyEqual 算法(步驟 1.a),該算法與“===”運算符使用的算法完全相同。

圖片圖片

翻譯之后為:

// 在線地址:https://262.ecma-international.org/14.0/?_gl=1*1ddd25w*_ga*MTAzMTk1MjUwNS4xNzA0MTgwNDk0*_ga_TDCK4DWEPP*MTcwNDE4MDQ5NC4xLjAuMTcwNDE4MDQ5NC4wLjAuMA..&_ga=2.72864531.1838071013.1704180495-1031952505.1704180494#sec-isstrictlyequal

7.2.15 IsStrictlyEqual(x,y)
抽象操作 IsStrictlyEqual 接受參數(shù) x(ECMAScript 語言值)和 y(ECMAScript 語言值)并返回布爾值。 它提供 === 運算符的語義。 調(diào)用時它執(zhí)行以下步驟:

1. 如果 Type(x) 不是 Type(y),則返回 false。
2. 如果 x 是一個數(shù)字,那么
A。 返回 Number::equal(x, y)。
3. 返回 SameValueNonNumber(x, y)。

讓我們深入研究 IsLooselyEqual的第五步(如果 x 是數(shù)字且 y 是字符串,則返回! IsLooselyEqual(x, !ToNumber(y))):

圖片圖片

根據(jù)提供的代碼片段:

1 == "1"  // true 
// x 是數(shù)字 (1) 
// y 是字符串 ("1")

此處,調(diào)用 ToNumber (y)函數(shù)時會發(fā)生隱式 強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。此強(qiáng)制過程將值(y,即“1”)從其原始類型(在本例中為String)轉(zhuǎn)換為不同的類型(在本例中為Number)。在比較值之前,此步驟涉及類型檢查和強(qiáng)制,將兩個值對齊到同一類型(Number),從而實現(xiàn)兩個數(shù)字之間的直接比較。

1 == "1"  // true 

//步驟 1。
// -> 檢查兩種類型
// -> 兩種類型不同
// -> 執(zhí)行 IsLooselyEqual 的后續(xù)步驟

//步驟 2。   
// -> "1 " (String) 將變成 1 (Number) - 強(qiáng)制機(jī)制

//Step 3.   
// -> 將值 1(數(shù)字,從左側(cè))與值 1(數(shù)字,在右側(cè))進(jìn)行比較

在這種情況下,嚴(yán)格相等運算符將返回 false,如前面提供的內(nèi)容所示。由于兩種類型不同,因此 === 會判定為 false:

1 === "1"  // false 

//步驟 1.   
// -> 檢查兩種類型
// -> 兩種類型不同
// -> 結(jié)束進(jìn)程,返回 false

總結(jié)

兩個比較運算符都會檢查類型,但松散的相等運算符(==) 需要執(zhí)行額外的步驟。

  • 它首先檢查比較值的類型,如果它們不同,則將它們對齊到相同類型(使用隱式強(qiáng)制)。
  • 然后繼續(xù)進(jìn)行值比較。 使用嚴(yán)格相等運算符(===)時,不涉及該額外步驟。在值不同的情況下,它直接返回 false。
責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 程序員Sunday
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2021-06-09 07:55:19

Typescript類型檢查
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