成人免费xxxxx在线视频软件_久久精品久久久_亚洲国产精品久久久_天天色天天色_亚洲人成一区_欧美一级欧美三级在线观看

Go語言中的context包到底解決了啥問題?

開發 前端
我們不僅可以在自己編寫的代碼中使用context,很多標準庫也提供了context的支持,這樣可以更好的管理請求和資源。

Go語言,自2009年發布以來,憑借其簡潔、高效、并發能力強等特點,迅速在開發者社區獲得了廣泛的關注和應用,特別是在服務器端開發、云計算、容器技術和微服務架構等領域。例如,Docker 和 K8S 等知名的容器技術都是使用Go語言開發的。

為什么需要Context包?

認識 goroutine

首先讓我們來認識下 goroutine。

Go語言的高并發、高性能都來源于它的并發模型:goroutine,就是它,讓開發者可以輕松地編寫高吞吐量的應用程序,這在處理大量并發請求的服務器端開發中尤為重要。

goroutine是Go語言中的輕量級線程,或者稱為協程。與操作系統級別的線程相比,goroutine的創建和銷毀開銷非常小,調度效率也很高,因此在Go語言中,可以輕松地創建成千上萬個goroutine來處理并發任務。

使用goroutine非常簡單,只需在函數調用前加上go關鍵字即可。例如:

go func() {
    // 并發執行的代碼
}()

并發編程的挑戰

goroutine 雖然讓并發編程變得非常方便,但也帶來了新的挑戰。

  • 超時控制:許多操作(如網絡請求、數據庫查詢等)都可能因為各種原因變得緩慢甚至無限期掛起。如果沒有合適的超時控制機制,這些操作可能會導致計算機資源被長時間占用,影響系統的整體性能和響應速度。
  • 取消操作:某些情況下,某些操作可能需要被取消。例如,當用戶取消了一個正在進行的請求,或者當某個前置條件不再滿足時,我們需要能夠及時地取消正在進行的操作,以避免不必要的資源消耗。
  • 數據傳遞:不同的goroutine之間可能需要共享和傳遞一些上下文信息。例如,在一個請求的處理過程中,我們可能需要在多個函數調用之間傳遞用戶身份、請求ID等。這些信息需要能夠安全地在多個goroutine之間傳遞和共享。

這些挑戰在其它語言的并發編程模型中也是廣泛存在的。

為什么需要context包

為了解決并發編程中的常見挑戰,Go語言引入了context包。context包提供了一種統一的機制來管理請求的生命周期,傳遞取消信號,設置超時時間,并在不同的goroutine之間傳遞上下文信息。

  • 統一管理請求生命周期:context包允許我們為每一個請求創建一個上下文對象(上下文通常就翻譯為context),并在請求的整個生命周期中傳遞這個上下文對象。如此,我們就可以在請求結束時,及時釋放所有相關的資源。
  • 傳遞取消信號:context包提供了取消信號的傳遞機制。我們可以創建一個可以取消的上下文對象,并在需要取消操作時調用取消函數,通知所有相關的goroutine取消操作。當然這不是自動發生的,還需要我們編寫代碼進行判斷。
  • 設置超時時間:context包還提供了超時控制的機制。我們可以為操作設置超時時間,并在操作超時后自動取消操作。
  • 傳遞和共享數據:context包還提供了一種安全的方式在不同的goroutine之間傳遞和共享上下文信息。我們可以將一些關鍵數據存儲在上下文對象中,并在不同的函數調用中傳遞這個上下文對象,從而實現數據的安全共享。

context包的使用方法

HTTP請求處理中context應用

讓我們先通過一個例子來感受下 context 包的強大能力。

在Go的net/http包中,每個HTTP請求都會自動攜帶一個context。我們可以通過req.Context()方法獲取這個context,并在處理請求時使用它。以下是一個簡單的示例。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"log"
	"net/http"
	"os"
	"time"
)

// 定義一個key類型,用于在context中存儲和檢索數據
type key string

const (
	userIDKey key = "userID"
)

// 定義一個向控制臺輸出日志的logger
var logger = log.New(os.Stdout, "INFO: ", log.Ldate|log.Ltime|log.Lshortfile)

func main() {
	http.HandleFunc("/hello", helloHandler)
	http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

func helloHandler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
	// 設置請求的超時為5秒
	ctx, cancel := context.WithTimeout(req.Context(), 5*time.Second)
	defer cancel()

	// 在context中存儲一些共享數據,例如用戶ID
	ctx = context.WithValue(ctx, userIDKey, "12345")

	// 模擬一些工作,將在goroutine中運行,通過channel通知完成
	done := make(chan struct{})
	go func() {
    // 從context取出用戶ID,記錄到日志中
		userID := ctx.Value(userIDKey).(string)
		logger.Println("開始處理:", userID)
		time.Sleep(3 * time.Second) // 模擬耗時操作
		close(done)
	}()

  // 通過select跟蹤context超時或者工作完成
	select {
	case <-ctx.Done():
		// 請求被取消或超時
		http.Error(w, "Request canceled or timed out", http.StatusRequestTimeout)
	case <-done:
		// 操作完成,從context中取出用戶ID,返回給調用方
		userID := ctx.Value(userIDKey).(string)
		fmt.Fprintf(w, "Hello, User ID: %s!\n", userID)
	}
}

在這個示例中,我們在HTTP處理器中使用 context.WithTimeout 設置了一個5秒的超時。如果請求在5秒內沒有完成,context將自動取消,處理器會返回一個超時錯誤響應。如果操作在5秒內完成,則返回正常的響應。

在這個例子中,我們還使用了 context 來共享數據,在創建超時context之后,我們使用 context.WithValue 在context 中存儲了用戶ID。

ctx = context.WithValue(ctx, userIDKey, "12345")

在處理具體的工作時,我們使用 ctx.Value 從context中檢索共享數據,打印正在處理的用戶:

userID := ctx.Value(userIDKey).(string)
logger.Println("開始處理:", userID)

在完成后,我們還是使用ctx.Value從context中檢索共享數據,并將其包含在響應中:

userID := ctx.Value(userIDKey).(string)
fmt.Fprintf(w, "Hello, User ID: %s!\n", userID)

基本的context用法

創建 context

在Go語言中,創建一個context對象是使用context包的第一步。

在上邊的例子中,我們從http請求中獲取了一個context,其實我們也完全可以自己創建一個新的context,有兩種基本方法:

  • context.Background()

context.Background()返回一個空的context對象,通常用于整個應用程序的頂級context,或者在不確定應該使用哪個context的情況下使用。它是一個常見的根context,所有的派生context都會基于它。

  • context.TODO()

context.TODO()與context.Background()類似,但通常用于你還不確定要使用哪個context,或者代碼還在開發過程中,未來可能會被替換為更具體的context。

傳遞context

我們可以在內嵌函數中直接使用有效范圍之內的 contex t實例,不過更常見的傳遞方法是通過函數參數。

在Go語言中,context對象通常作為函數的第一個參數進行傳遞。這種方式確保了context在整個調用鏈中被正確傳遞和使用。代碼如下:

func doSomething(ctx context.Context) {
    // 在函數內部使用context
}

func main() {
    ctx := context.Background()
    doSomething(ctx)
}

取消context

context.WithCancel() 函數返回一個派生的context和一個取消函數。調用取消函數會取消這個派生的context,并通知所有使用這個context的goroutine進行清理操作。示例代碼如下:

ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())

go func() {
    // 模擬一些工作
    time.Sleep(2 * time.Second)
    // 取消context
    cancel()
}()

select {
case <-ctx.Done():
    fmt.Println("操作被取消")
}

設置超時

上邊http服務端處理的例子中我們已經提供了一種設置context超時的方法,另外還有一個設置context超時的方法:context.WithDeadline(),這個函數函數類似于context.WithTimeout(),但它允許你指定一個具體的時間點作為截止時間。代碼示例如下:

deadline := time.Now().Add(3 * time.Second)
ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), deadline)
defer cancel()  // 確保在不再需要時取消context

select {
case <-ctx.Done():
    fmt.Println("操作在截止時間前未完成")
}

context的最佳實踐

合理設置超時時間

超時時間設置的過長,請求都等著,可能會消耗過多的計算資源;設置的太小,頻繁超時,又會給用戶帶來不好的使用體驗。以下是一些最佳實踐:

  1. 根據業務需求設置超時:不同的業務場景對響應時間的要求不同。根據具體業務需求來設置超時時間,例如用戶請求的超時可以設置得較短,而后臺批量處理任務的超時可以設置得較長。
  2. 逐層縮短超時:在多層級服務調用中,通常應該逐層縮短超時時間。比如,頂層請求的超時時間為10秒,調用的子服務可以設置為8秒,再調用的子服務可以設置為6秒,以確保在超時前有足夠的時間處理和傳遞錯誤。
  3. 考慮網絡延遲和重試機制:在分布式系統中,網絡延遲和重試機制會影響實際的處理時間。設置超時時應考慮這些因素,避免超時時間過短導致頻繁的重試。

避免context的濫用

context包的主要目的是在請求的生命周期中傳遞取消信號、超時和共享數據,不要傳遞過多的業務數據,以下是一些建議:

  1. 不將context用于傳遞業務數據:context應該只用于傳遞請求的控制信息(如取消信號、超時和trace信息),不應該用于傳遞業務數據。
  2. 不將context存儲在結構體中:context是臨時性的,不應該存儲在結構體中以避免內存泄漏和不必要的復雜性。
  3. 及時取消context:使用context.WithCancel、context.WithTimeout或context.WithDeadline創建的context應該及時調用取消函數,以釋放資源。
  4. 避免頻繁創建context:創建和取消context本身的開銷相對較小,但頻繁的創建和取消操作仍然會對性能產生一定影響,特別是在高并發場景下。在設計系統時,盡量減少不必要的context創建操作,可以復用已有的context,避免在每個函數調用中都創建新的context。

有的同學可能會有疑問:context.WithTimeout 或 context.WithDeadline 創建的context等著超時或者正常處理完成不就可以了嗎?

其實 context.WithTimeout 和 context.WithDeadline,這兩個函數內部也是通過 WithCancel 實現的,因此也會返回一個 cancel 函數。盡管當超時或截止日期到達時,context會自動“過期”,不過調用 cancel 函數仍然是一個好習慣,因為它可以立即停止任何依賴于此上下文的正在進行的操作,而不僅僅等待它們自然發現上下文已過期。

與其他包的結合使用

我們不僅可以在自己編寫的代碼中使用context,很多標準庫也提供了context的支持,這樣可以更好的管理請求和資源。上邊的示例中已經演示了與net/http包結合,我們再看下database/sql的例子:

package main

import (
    "context"
    "database/sql"
    "log"
    "time"

    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

func main() {
    db, err := sql.Open("mysql", "user:password@tcp(localhost:3306)/dbname")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer db.Close()

    // 創建一個帶超時的 context
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 2*time.Second)
    defer cancel()

    // 查詢數據庫時,傳入這個context
    rows, err := db.QueryContext(ctx, "SELECT * FROM users")
    if err != nil {
        log.Println("Query error:", err)
        return
    }
    defer rows.Close()

    for rows.Next() {
        var id int
        var name string
        if err := rows.Scan(&id, &name); err != nil {
            log.Println("Scan error:", err)
            return
        }
        log.Printf("User: %d, Name: %s\n", id, name)
    }

    if err := rows.Err(); err != nil {
        log.Println("Rows error:", err)
    }
}

通過結合使用context包和其他標準庫,我們就可以更好地管理每個請求的生命周期和使用的各種資源,提高整個系統的穩定性和可維護性。


責任編輯:武曉燕 來源: 螢火架構
相關推薦

2023-12-25 09:58:25

sync包Go編程

2021-04-28 09:02:48

Golang語言Context

2023-11-27 17:03:45

syncGo

2022-10-30 23:13:30

contextGo語言

2024-04-07 11:33:02

Go逃逸分析

2021-07-15 23:18:48

Go語言并發

2023-12-21 07:09:32

Go語言任務

2022-08-21 10:26:31

PyCharmPython

2023-11-02 08:43:08

protocgo兼容

2020-12-13 11:38:09

Go語言clac包

2023-11-30 08:09:02

Go語言

2022-07-19 12:25:29

Go

2021-06-08 07:45:44

Go語言優化

2023-07-29 15:03:29

2022-11-03 20:38:01

CMD命令Go

2023-01-12 08:52:50

GoroutinesGo語言

2023-11-01 15:54:59

2012-06-15 09:56:40

2024-05-10 08:36:40

Go語言對象

2018-11-22 15:07:17

代碼github程序
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號

主站蜘蛛池模板: caoporn免费 | 久久久久国产一区二区三区四区 | 免费能直接在线观看黄的视频 | 日韩在线视频一区 | 精品一二三 | 精品久久国产 | 亚洲精品久久嫩草网站秘色 | 天天操网 | 久久久久久久国产 | 国产免费一区二区三区网站免费 | 久久网亚洲| 欧美日韩久久 | 亚洲一区亚洲二区 | 伦理午夜电影免费观看 | 久久精品久久久久久 | 天天碰日日操 | 欧美黄在线观看 | 91资源在线| 久久av一区二区三区 | 国产精品一区二区在线 | 久久99网 | 欧美一区二区网站 | 国产91精品久久久久久久网曝门 | 狠狠av| 在线日韩欧美 | 亚洲免费视频网址 | 国产精品国产a | 中文字幕av色 | 亚洲欧美精品在线观看 | 欧美久久不卡 | 国产美女永久免费无遮挡 | 久久久精品视频一区二区三区 | 国产一区二区精品在线 | 91国产精品在线 | 欧美一级淫片免费视频黄 | 欧美最猛性xxxxx亚洲精品 | 欧美久久影院 | 欧美日韩高清 | 亚洲三区视频 | 亚洲欧美视频 | 欧美一级在线视频 |