案例分享:選擇合適的目標和平臺,小型游戲工作室同樣有巨大發展空間
根據安永會計師事務所的預測,到2025年,全球游戲收入將達到約2110億美元!很多人認為規模總是越大越好,但對于游戲工作室來說,無論規模大小其實都有很大的發展空間。今天Akamai要向大家介紹的一家獨立跨平臺游戲工作室的創始人也是這么認為的。我們一起來看看,云時代的游戲公司如何借力Akamai云平臺和托管的Kubernetes服務,以更具成本效益的方式開發和運維熱門的手機游戲。
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Robot Squid主要開發/發行實時多人游戲,他們以打造令人難忘的游戲體驗為核心己任,并且堅信只有這樣才能通過游戲與玩家建立持久關系。在創始團隊的影響下,這家工作室召集充滿激情的開發者并組成小團隊,通過精心打造的游戲為每個玩家提供原創、創新、易上手的多人游戲體驗。
20多年前,Robot Squid聯合創始人Tobias Barendt在斯德哥爾摩一家創業公司Grin AB開始了自己在游戲行業的職業生涯。后來有機會在索尼設在倫敦的游戲工作室擔任游戲主機領域的相關工作后,他也逐漸積累了在大型游戲公司工作的經驗。隨后,他還在微軟擔任過類似職務。
隨著手機游戲逐漸流行,圍繞這一新平臺開發游戲的想法以及對重新投身創業旅程的渴望,吸引他來到了Future Games of London公司。
Tobi認為:“在育碧(Ubisoft)領導下,Future Games of London的規模日益擴大。以往第三方游戲的開發一般需要三四年時間,期間還要通過人們的不斷游玩來獲得反饋。當年iPhone問世后,獲得反饋的速度就變快了不少”。
因為開發了火爆全球的游戲饑餓鯊(Hungry Shark)和其他一些因素,Future Games團隊以及即將成為他們合伙人的Chris Dawson取得了令人矚目的成功。這個成果引起了育碧的注意,育碧于2013年收購Future Games。Tobias和Chris也繼續留在育碧,但他們很快受到“創業”的召喚,重新回歸了那充滿活力、創造力和挑戰的生活。
在Tobi看來,手機平臺改變了游戲開發的全過程。他們想回歸本源,重新將更多精力投身于產品而非管理,他們想和小規模的程序員團隊合作,直接參與到產品的開發工作。于是決定開啟新的事業。

在酒吧里找到靈感

于是,就像所有創業公司相關的傳奇故事里講到的那樣,Tobi和Chris去了誕生靈感的圣地:酒吧。
兩位創始人一邊喝著啤酒,一邊就多人游戲創意進行頭腦風暴。當時這一新的游戲類別剛剛開始快速流行。很快他們就迸發出靈感,游戲螃蟹之王(King of Crabs)應運而生,捎帶著受到當時他們喝的啤酒啟發,兩人將工作室的名字確定為Robot Squid。
Tobi和Chris還找了育碧的另一位資深員工Jason Williams,由Jason出任Robot Squid的首席運營官。Jason熱衷于游戲,為領導團隊帶來了寶貴的財務、用戶獲取和項目管理技能。根據Jason的說法,像育碧這樣的大型游戲公司是學習的好地方,但當有機會與前同事在一家初創公司共事時,這種Offer更有吸引力。
在這個領導團隊看來,對于游戲行業,無論工作室的規模大小,都有大量的發展空間。大型工作室擁有更多預算和創造更多內容的團隊,可以為員工提供更高的全球影響力和安全感;而小型工作室擁有與用戶互動的靈活性和更快的開發速度。
與游戲行業無間配合的云平臺
在云基礎設施的選擇方面,大型工作室更傾向于采用混合戰略,因為這非常有利于保護其技術和知識產權。而像Robot Squid這樣的小型工作室,最關注的則是具體產品以及最適合用戶的平臺。
為了獲得更好的可靠性和易用性,Robot Squid評估了好幾家云服務提供商。Akamai的云計算服務(以前的Linode)立即脫穎而出,為他們提供了游戲所需的專用CPU實例。價格則是讓Akamai脫穎而出的第二個決定因素。Robot Squid知道,如果項目最開始選擇亞馬遜或谷歌的云服務不僅便宜而且簡單,可一旦準備擴大規模,成本就會成倍增加。
根據Robot Squid的測算,在AWS上運行King of Crabs的帶寬成本是在Akamai云平臺上運行成本的100倍。因此,價格透明,不會出現讓人產生“意外驚喜”的大額賬單,這也是Akamai云平臺的一個加分項。雖然其他供應商也有類似的定價機制,但Akamai的數據中心選址、專用CPU實例以及出色的客戶支持服務使其成為Robot Squid的最佳選擇。
Robot Squid其實也使用AWS向用戶分發一些內容,使用Amazon S3存儲數據,托管的MongoDB也能在AWS平臺上順利運行。但Tobias和他的團隊仍在繼續嘗試Akamai的不同產品。在最新游戲Big Fat Battle的開發過程中,他們使用Linode Kubernetes Engine(LKE)來管理Kubernetes,因為LKE簡單省事,不會有平臺鎖定風險。
通過與Akamai的合作,Robot Squid領導團隊重新拾回了初創企業的力量和激情。Jason認為:“由優秀人才組成的小團隊合作無間,能夠真正打造出獨特而難忘的游戲體驗。Robot Squid的愿景始終是為盡可能多的玩家創造真正的多人游戲體驗。Akamai將幫助我們不忘初心,向用戶提供難忘的游戲體驗。”
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Robot Squid借助Akamai云服務(Linode)證明,就算小規模的游戲工作室,一樣可以在這個行業的很多領域獲得巨大發展空間,關鍵在于充滿活力和創造力的初心。Akamai正是以類似的心態,通過完善的產品和服務,幫助全球各地不同規模的客戶充分借助云平臺的強大能力,將業務部署在最接近最終用戶的位置,打造更有吸引力的數字體驗。
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