三分鐘快速入門Java并發技術
從事Java編程已經10多年了,可以說絕對是個老兵;但對于Java并發編程,我只能算是個新兵蛋子。我說這話估計要遭到某些高手的冷嘲熱諷,但我并不感到害怕。
因為我知道,每年都會有很多很多的新人要加入Java編程的大軍,他們對“并發”編程中遇到的問題也會有感到無助的時候。而我,非常樂意與他們一道,對使用Java線程進行并發程序開發的基礎知識進行新一輪的學習。
01、為什么要學習并發?
我的腦袋沒有被如來佛祖開過光,所以喜歡一件事接著一件事的想,做不到“一腦兩用”。但有些大佬就不一樣,比如說諸葛亮,就能夠一邊想著琴譜一邊彈著琴,還能夾帶著盤算出司馬懿退兵后的打算。
諸葛大佬就有著超強的“并發”能力啊。換做是我,面對司馬懿的千萬大軍,不僅彈不了琴,弄不好還被嚇得屁滾尿流。
每個人都只有一個腦子,就像電腦只有一個CPU一樣。但一個腦子并不意味著不能“一腦兩用”,關鍵就在于腦子有沒有“并發”的能力。
腦子要是有了并發能力,那真的是厲害到飛起啊,想想司馬懿被氣定神閑的諸葛大佬嚇跑的樣子就知道了。
對于程序來說,如果具有并發的能力,效率就能夠大幅度地提升。你一定注冊過不少網站,收到過不少驗證碼,如果網站的服務器端在發送驗證碼的時候,沒有專門起一個線程來處理(并發),假如網絡不好發生阻塞的話,那服務器端豈不是要從天亮等到天黑才知道你有沒有收到驗證碼?如果就你一個用戶也就算了,但假如有一百個用戶呢?這一百個用戶難道也要在那傻傻地等著,那真要等到花都謝了。
可想而知,并發編程是多么的重要!況且,懂不懂Java虛擬機和會不會并發編程,幾乎是判定一個Java開發人員是不是高手的不三法則。所以要想掙得多,還得會并發啊!
02、創建一個線程
通常,啟動一個程序,就相當于起了一個進程。每個電腦都會運行很多程序,所以你會在進程管理器中看到很多進程。你會說,這不廢話嗎?
不不不,在我剛學習編程的很長一段時間內,我都想當然地以為這些進程就是線程;但后來我知道不是那么回事兒。一個進程里,可能會有很多線程在運行,也可能只有一個。
main函數其實就是一個主線程。我們可以在這個主線程當中創建很多其他的線程。來看下面這段代碼。
public class Wanger {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("我叫" + Thread.currentThread().getName() + ",hello");
}
});
t.start();
}
}
}
創建線程最常用的方式就是聲明一個實現了Runnable接口的匿名內部類;然后將它作為創建Thread對象的參數;再然后調用Thread對象的start()方法進行啟動。運行的結果如下。
我叫Thread-1,hello
我叫Thread-3,hello
我叫Thread-2,hello
我叫Thread-0,hello
我叫Thread-5,hello
我叫Thread-4,hello
我叫Thread-6,hello
我叫Thread-7,hello
我叫Thread-8,hello
我叫Thread-9,hello
從運行的結果中可以看得出來,線程的執行順序不是從0到9的,而是有一定的隨機性。這是因為Java的并發是搶占式的,線程0雖然創建得最早,但它的“爭寵”能力卻一般,上位得比較艱辛。
03、創建線程池
java.util.concurrent.Executors類提供了一系列工廠方法用于創建線程池,可把多個線程放在一起進行更高效地管理。示例如下。
public class Wanger {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("我叫" + Thread.currentThread().getName() + ",hello");
}
};
executorService.execute(r);
}
executorService.shutdown();
}
}
運行的結果如下。
我叫pool-1-thread-2,hello
我叫pool-1-thread-4,hello
我叫pool-1-thread-5,hello
我叫pool-1-thread-3,hello
我叫pool-1-thread-4,hello
我叫pool-1-thread-1,hello
我叫pool-1-thread-7,hello
我叫pool-1-thread-6,hello
我叫pool-1-thread-5,hello
我叫pool-1-thread-6,hello
Executors的newCachedThreadPool()方法用于創建一個可緩存的線程池,調用該線程池的方法execute()可以重用以前的線程,只要該線程可用;比如說,pool-1-thread-4、pool-1-thread-5和pool-1-thread-6就得到了重用的機會。我能想到的最佳形象代言人就是女皇武則天。
如果沒有可用的線程,就會創建一個新線程并添加到池中。當然了,那些60秒內還沒有被使用的線程也會從緩存中移除。
另外,Executors的newFiexedThreadPool(int num)方法用于創建固定數目線程的線程池;newSingleThreadExecutor()方法用于創建單線程化的線程池(你能想到它應該使用的場合嗎?)。
但是,故事要轉折了。阿里巴巴的Java開發手冊中明確地指出,不允許使用Executors來創建線程池。
圖片
不能使用Executors創建線程池,那么該怎么創建線程池呢?
直接調用ThreadPoolExecutor的構造函數來創建線程池唄。其實Executors就是這么做的,只不過沒有對 BlockQueue 指定容量。我們需要做的就是在創建的時候指定容量。代碼示例如下。
ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(10, 10,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue(10));
04、共享資源競爭問題
有一次,我陪家人在商場里面逛街,出電梯的時候有一個傻叉非要搶著進電梯。女兒的小推車就壓到了那傻叉的腳上,他竟然不依不饒地指著我的鼻子叫囂。我直接一拳就打在他的鼻子上,隨后我們就糾纏在了一起。
這件事情說明了什么問題呢?第一,遇到不講文明不知道“先出后進”(LIFO)規則的傻叉真的很麻煩;第二,競爭共享資源的時候,弄不好要拳腳相向。
在Java中,解決共享資源競爭問題的首個解決方案就是使用關鍵字synchronized。當線程執行被synchronized保護的代碼片段的時候,會對這段代碼進行上鎖,其他調用這段代碼的線程會被阻塞,直到鎖被釋放。
下面這段代碼使用ThreadPoolExecutor創建了一個線程池,池里面的每個線程會對共享資源count進行+1操作。現在,閉上眼想一想,當1000個線程執行結束后,count的值會是多少呢?
public class Wanger {
public static int count = 0;
public static int getCount() {
return count;
}
public static void addCount() {
count++;
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(10, 1000,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10));
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Wanger.addCount();
}
};
executorService.execute(r);
}
executorService.shutdown();
System.out.println(Wanger.count);
}
}
事實上,共享資源count的值很有可能是996、998,但很少會是1000。為什么呢?
因為一個線程正在寫這個變量的時候,另外一個線程可能正在讀這個變量,或者正在寫這個變量。這個變量就變成了一個“不確定狀態”的數據。這個變量必須被保護起來。
通常的做法就是在改變這個變量的addCount()方法上加上synchronized關鍵字——保證線程在訪問這個變量的時候有序地進行排隊。
示例如下:
public synchronized static void addCount() {
count++;
}
還有另外的一種常用方法——讀寫鎖。分為讀鎖和寫鎖,多個讀鎖不互斥,讀鎖與寫鎖互斥,由Java虛擬機控制。如果代碼允許很多線程同時讀,但不能同時寫,就上讀鎖;如果代碼不允許同時讀,并且只能有一個線程在寫,就上寫鎖。
讀寫鎖的接口是ReadWriteLock,具體實現類是 ReentrantReadWriteLock。synchronized屬于互斥鎖,任何時候只允許一個線程的讀寫操作,其他線程必須等待;而ReadWriteLock允許多個線程獲得讀鎖,但只允許一個線程獲得寫鎖,效率相對較高一些。
我們先使用枚舉創建一個讀寫鎖的單例。代碼如下:
public enum Locker {
INSTANCE;
private static final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public Lock writeLock() {
return lock.writeLock();
}
}
再在addCount()方法中對count++;上鎖。示例如下。
public static void addCount() {
// 上鎖
Lock writeLock = Locker.INSTANCE.writeLock();
writeLock.lock();
count++;
// 釋放鎖
writeLock.unlock();
}
使用讀寫鎖的時候,切記最后要釋放鎖。