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WebSocket 的六種集成方式

開發 前端
今天主要介紹一下前3種方式,畢竟現在的主流框架還是Spring Boot。而后3種其實和Spring Boot并不強行綁定,基于Java就可以支持,不過我也會對后3種做個簡單的介紹,大家先混個眼熟就行了。

由于前段時間我實現了一個庫【Spring Cloud】一個配置注解實現 WebSocket 集群方案

以至于我對WebSocket的各種集成方式做了一些研究,目前我所了解到的就是下面這些了(就一個破ws都有這么多花里胡哨的集成方式了?)

  • Javax
  • WebMVC
  • WebFlux
  • Java-WebSocket
  • SocketIO
  • Netty

今天主要介紹一下前3種方式,畢竟現在的主流框架還是Spring Boot

而后3種其實和Spring Boot并不強行綁定,基于Java就可以支持,不過我也會對后3種做個簡單的介紹,大家先混個眼熟就行了

那么接下來我們就來講講前3種方式(Javax,WebMVC,WebFlux)在Spring Boot中的服務端和客戶端配置(客戶端配置也超重要的有木有,平時用不到,用到了卻基本找不到文檔,這也太絕望了)

Javax

在java的擴展包javax.websocket中就定義了一套WebSocket的接口規范

服務端

一般使用注解的方式來進行配置

第一步

@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{type}")
publicclass JavaxWebSocketServerEndpoint {

    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, EndpointConfig config,
                       @PathParam(value = "type") String type) {
        //連接建立
    }

    @OnClose
    public void onClose(Session session, CloseReason reason) {
        //連接關閉
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(Session session, String message) {
        //接收文本信息
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(Session session, PongMessage message) {
        //接收pong信息
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(Session session, ByteBuffer message) {
        //接收二進制信息,也可以用byte[]接收
    }

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable e) {
        //異常處理
    }
}

我們在類上添加@ServerEndpoint注解來表示這是一個服務端點,同時可以在注解中配置路徑,這個路徑可以配置成動態的,使用{}包起來就可以了

  • @OnOpen用來標記對應的方法作為客戶端連接上來之后的回調,Session就相當于和客戶端的連接啦,我們可以把它緩存起來用于發送消息;通過@PathParam注解就可以獲得動態路徑中對應值了
  • @OnClose用來標記對應的方法作為客戶端斷開連接之后的回調,我們可以在這個方法中移除對應Session的緩存,同時可以接受一個CloseReason的參數用于獲取關閉原因
  • @OnMessage用來標記對應的方法作為接收到消息之后的回調,我們可以接受文本消息,二進制消息和pong消息
  • @OnError用來標記對應的方法作為拋出異常之后的回調,可以獲得對應的Session和異常對象

第二步

implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket'
@Configuration(proxyBeanMethods = false)
public class JavaxWebSocketConfiguration {

    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

依賴Spring的WebSocket模塊,手動注入ServerEndpointExporter就可以了

需要注意ServerEndpointExporter是Spring中的類,算是Spring為了支持javax.websocket的原生用法所提供的支持類

冷知識

javax.websocket庫中定義了PongMessage而沒有PingMessage

通過我的測試發現基本上所有的WebSocket包括前端js自帶的,都實現了自動回復;也就是說當接收到一個ping消息之后,是會自動回應一個pong消息,所以沒有必要再自己接受ping消息來處理了,即我們不會接受到ping消息;關注工眾號:碼猿技術專欄,回復關鍵詞:1111 獲取阿里內部Java性能調優手冊!

當然我上面講的ping和pong都是需要使用框架提供的api,如果是我們自己通過Message來自定義心跳數據的話是沒有任何的處理的,下面是對應的api

//發送ping
session.getAsyncRemote().sendPing(ByteBuffer buffer);

//發送pong
session.getAsyncRemote().sendPong(ByteBuffer buffer);

然后我又發現js自帶的WebSocket是沒有發送ping的api的,所以是不是可以猜想當初就是約定服務端發送ping,客戶端回復pong

客戶端

客戶端也是使用注解配置

第一步

@ClientEndpoint
publicclass JavaxWebSocketClientEndpoint {

    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        //連接建立
    }

    @OnClose
    public void onClose(Session session, CloseReason reason) {
        //連接關閉
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(Session session, String message) {
        //接收文本消息
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(Session session, PongMessage message) {
        //接收pong消息
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(Session session, ByteBuffer message) {
        //接收二進制消息
    }

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable e) {
        //異常處理
    }
}

客戶端使用@ClientEndpoint來標記,其他的@OnOpen,@OnClose,@OnMessage,@OnError和服務端一模一樣

第二步

WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer();
Session session = container.connectToServer(JavaxWebSocketClientEndpoint.class, uri);

我們可以通過ContainerProvider來獲得一個WebSocketContainer,然后調用connectToServer方法將我們的客戶端類和連接的uri傳入就行了

冷知識

通過ContainerProvider#getWebSocketContainer獲得WebSocketContainer其實是基于SPI實現的

在Spring的環境中我更推薦大家使用ServletContextAware來獲得,代碼如下

@Component
publicclass JavaxWebSocketContainer implements ServletContextAware {

    privatevolatile WebSocketContainer container;

    public WebSocketContainer getContainer() {
        if (container == null) {
            synchronized (this) {
                if (container == null) {
                    container = ContainerProvider.getWebSocketContainer();
                }
            }
        }
        return container;
    }

    @Override
    public void setServletContext(@NonNull ServletContext servletContext) {
        if (container == null) {
            container = (WebSocketContainer) servletContext
                .getAttribute("javax.websocket.server.ServerContainer");
        }
    }
}

發消息

Session session = ...

//發送文本消息
session.getAsyncRemote().sendText(String message);

//發送二進制消息
session.getAsyncRemote().sendBinary(ByteBuffer message);

//發送對象消息,會嘗試使用Encoder編碼
session.getAsyncRemote().sendObject(Object message);

//發送ping
session.getAsyncRemote().sendPing(ByteBuffer buffer);

//發送pong
session.getAsyncRemote().sendPong(ByteBuffer buffer);

WebMVC

依賴肯定是必不可少的

implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket'

服務端

第一步

import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.WebSocketMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;

publicclass ServletWebSocketServerHandler implements WebSocketHandler {

    @Override
    public void afterConnectionEstablished(@NonNull WebSocketSession session) throws Exception {
        //連接建立
    }

    @Override
    public void handleMessage(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull WebSocketMessage<?> message) throws Exception {
        //接收消息
    }

    @Override
    public void handleTransportError(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull Throwable exception) throws Exception {
        //異常處理
    }

    @Override
    public void afterConnectionClosed(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull CloseStatus closeStatus) throws Exception {
        //連接關閉
    }

    @Override
    public boolean supportsPartialMessages() {
        //是否支持接收不完整的消息
        returnfalse;
    }
}

我們實現一個WebSocketHandler來處理WebSocket的連接,關閉,消息和異常

第二步

@Configuration
@EnableWebSocket
public class ServletWebSocketServerConfigurer implements WebSocketConfigurer {

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(@NonNull WebSocketHandlerRegistry registry) {
        registry
            //添加處理器到對應的路徑
            .addHandler(new ServletWebSocketServerHandler(), "/websocket")
            .setAllowedOrigins("*");
    }
}

首先需要添加@EnableWebSocket來啟用WebSocket

然后實現WebSocketConfigurer來注冊WebSocket路徑以及對應的WebSocketHandler

握手攔截

提供了HandshakeInterceptor來攔截握手

@Configuration
@EnableWebSocket
publicclass ServletWebSocketServerConfigurer implements WebSocketConfigurer {

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(@NonNull WebSocketHandlerRegistry registry) {
        registry
            //添加處理器到對應的路徑
            .addHandler(new ServletWebSocketServerHandler(), "/websocket")
            //添加握手攔截器
            .addInterceptors(new ServletWebSocketHandshakeInterceptor())
            .setAllowedOrigins("*");
    }
    
    publicstaticclass ServletWebSocketHandshakeInterceptor implements HandshakeInterceptor {

        @Override
        public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception {
            //握手之前
            //繼續握手返回true, 中斷握手返回false
            returnfalse;
        }

        @Override
        public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception exception) {
            //握手之后
        }
    }
}

冷知識

我在集成的時候發現這種方式沒辦法動態匹配路徑,它的路徑就是固定的,沒辦法使用如/websocket/**這樣的通配符

我在研究了一下之后發現可以在UrlPathHelper上做點文章

@Configuration
@EnableWebSocket
publicclass ServletWebSocketServerConfigurer implements WebSocketConfigurer {

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(@NonNull WebSocketHandlerRegistry registry) {
        if (registry instanceof ServletWebSocketHandlerRegistry) {
            //替換UrlPathHelper
            ((ServletWebSocketHandlerRegistry) registry)
                .setUrlPathHelper(new PrefixUrlPathHelper("/websocket"));
        }

        registry
            //添加處理器到對應的路徑
            .addHandler(new ServletWebSocketServerHandler(), "/websocket/**")
            .setAllowedOrigins("*");
    }
    
    publicclass PrefixUrlPathHelper extends UrlPathHelper {

        private String prefix;

        @Override
        public@NonNullString resolveAndCacheLookupPath(@NonNull HttpServletRequest request) {
            //獲得原本的Path
            String path = super.resolveAndCacheLookupPath(request);
            //如果是指定前綴就返回對應的通配路徑
            if (path.startsWith(prefix)) {
                return prefix + "/**";
            }
            return path;
        }
    }
}

因為它內部實際上就是用一個Map<String, WebSocketHandler>來存的,所以沒有辦法用通配符

主要是有現成的AntPathMatcher實現通配應該不麻煩才對啊

客戶端

第一步

public class ServletWebSocketClientHandler implements WebSocketHandler {

    @Override
    public void afterConnectionEstablished(@NonNull WebSocketSession session) throws Exception {
        //連接建立
    }

    @Override
    public void handleMessage(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull WebSocketMessage<?> message) throws Exception {
        //接收消息
    }

    @Override
    public void handleTransportError(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull Throwable exception) throws Exception {
        //異常處理
    }

    @Override
    public void afterConnectionClosed(@NonNull WebSocketSession session, @NonNull CloseStatus closeStatus) throws Exception {
        //連接關閉
    }

    @Override
    public boolean supportsPartialMessages() {
        //是否支持接收不完整的消息
        returnfalse;
    }
}

和服務端一樣我們需要先實現一個WebSocketHandler來處理WebSocket的連接,關閉,消息和異常

第二步

WebSocketClient client = new StandardWebSocketClient();
WebSocketHandler handler = new ServletWebSocketClientHandler();
WebSocketConnectionManager manager = new WebSocketConnectionManager(client, handler, uri);
manager.start();

首先我們需要先new一個StandardWebSocketClient,可以傳入一個WebSocketContainer參數,獲得該對象的方式我之前已經介紹過了,這邊就先略過

然后new一個WebSocketConnectionManager傳入WebSocketClient,WebSocketHandler還有路徑uri

最后調用一下WebSocketConnectionManager的start方法就可以啦

冷知識

這里如果大家去看WebSocketClient的實現類就會發現有StandardWebSocketClient還有JettyWebSocketClient等等,所以大家可以根據自身項目所使用的容器來選擇不同的WebSocketClient實現類

這里給大家貼一小段Spring適配不同容器WebSocket的代碼

public abstractclass AbstractHandshakeHandler implements HandshakeHandler, Lifecycle {

    privatestaticfinalboolean tomcatWsPresent;

    privatestaticfinalboolean jettyWsPresent;

    privatestaticfinalboolean jetty10WsPresent;

    privatestaticfinalboolean undertowWsPresent;

    privatestaticfinalboolean glassfishWsPresent;

    privatestaticfinalboolean weblogicWsPresent;

    privatestaticfinalboolean websphereWsPresent;

    static {
        ClassLoader classLoader = AbstractHandshakeHandler.class.getClassLoader();
        tomcatWsPresent = ClassUtils.isPresent(
            "org.apache.tomcat.websocket.server.WsHttpUpgradeHandler", classLoader);
        jetty10WsPresent = ClassUtils.isPresent(
            "org.eclipse.jetty.websocket.server.JettyWebSocketServerContainer", classLoader);
        jettyWsPresent = ClassUtils.isPresent(
            "org.eclipse.jetty.websocket.server.WebSocketServerFactory", classLoader);
        undertowWsPresent = ClassUtils.isPresent(
            "io.undertow.websockets.jsr.ServerWebSocketContainer", classLoader);
        glassfishWsPresent = ClassUtils.isPresent(
            "org.glassfish.tyrus.servlet.TyrusHttpUpgradeHandler", classLoader);
        weblogicWsPresent = ClassUtils.isPresent(
            "weblogic.websocket.tyrus.TyrusServletWriter", classLoader);
        websphereWsPresent = ClassUtils.isPresent(
            "com.ibm.websphere.wsoc.WsWsocServerContainer", classLoader);
    }
}

發消息

import org.springframework.web.socket.*;

WebSocketSession session = ...

//發送文本消息
session.sendMessage(new TextMessage(CharSequence message);

//發送二進制消息
session.sendMessage(new BinaryMessage(ByteBuffer message));

//發送ping
session.sendMessage(new PingMessage(ByteBuffer message));

//發送pong
session.sendMessage(new PongMessage(ByteBuffer message));

WebFlux

WebFlux的WebSocket不需要額外的依賴包

服務端

第一步

import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketSession;

publicclass ReactiveWebSocketServerHandler implements WebSocketHandler {

    @NonNull
    @Override
    public Mono<Void> handle(WebSocketSession session) {
        Mono<Void> send = session.send(Flux.create(sink -> {
            //可以持有sink對象在任意時候調用next發送消息
            sink.next(WebSocketMessage message);
        })).doOnError(it -> {
            //異常處理
        });

        Mono<Void> receive = session.receive()
                .doOnNext(it -> {
                    //接收消息
                })
                .doOnError(it -> {
                    //異常處理
                })
                .then();

        @SuppressWarnings("all")
        Disposable disposable = session.closeStatus()
                .doOnError(it -> {
                    //異常處理
                })
                .subscribe(it -> {
                    //連接關閉
                });

        return Mono.zip(send, receive).then();
    }
}

首先需要注意這里的WebSocketHandler和WebSocketSession是reactive包下的

  • 通過WebSocketSession#send方法來持有一個FluxSink<WebSocketMessage>來用于發送消息
  • 通過WebSocketSession#receive來訂閱消息
  • 通過WebSocketSession#closeStatus來訂閱連接關閉事件

第二步

@Component
public class ReactiveWebSocketServerHandlerMapping extends SimpleUrlHandlerMapping {

    public ReactiveWebSocketServerHandlerMapping() {
        Map<String, WebSocketHandler> map = new HashMap<>();
        map.put("/websocket/**", new ReactiveWebSocketServerHandler());
        setUrlMap(map);
        setOrder(100);
    }
}

注冊一個HandlerMapping同時配置路徑和對應的WebSocketHandler

第三步

@Configuration(proxyBeanMethods = false)
public class ReactiveWebSocketConfiguration {

    @Bean
    public WebSocketHandlerAdapter webSocketHandlerAdapter() {
        return new WebSocketHandlerAdapter();
    }
}

注入WebSocketHandlerAdapter

冷知識

我們自定義的HandlerMapping需要設置order,如果不設置,默認為Ordered.LOWEST_PRECEDENCE,會導致這個HandlerMapping被放在最后,當有客戶端連接上來時會被其他的HandlerMapping優先匹配上而連接失敗

客戶端

第一步

public class ReactiveWebSocketClientHandler implements WebSocketHandler {

    @NonNull
    @Override
    public Mono<Void> handle(WebSocketSession session) {
        Mono<Void> send = session.send(Flux.create(sink -> {
            //可以持有sink對象在任意時候調用next發送消息
            sink.next(WebSocketMessage message);
        })).doOnError(it -> {
            //處理異常
        });

        Mono<Void> receive = session.receive()
                .doOnNext(it -> {
                    //接收消息
                })
                .doOnError(it -> {
                    //異常處理
                })
                .then();

        @SuppressWarnings("all")
        Disposable disposable = session.closeStatus()
                .doOnError(it -> {
                    //異常處理
                })
                .subscribe(it -> {
                    //連接關閉
                });

        return Mono.zip(send, receive).then();
    }
}

客戶端WebSocketHandler的寫法和服務端的一樣

第二步

import org.springframework.web.reactive.socket.client.WebSocketClient;

WebSocketClient client = ReactorNettyWebSocketClient();
WebSocketHandler handler = new ReactiveWebSocketClientHandler();
client.execute(uri, handler).subscribe();

首先我們需要先new一個ReactorNettyWebSocketClient

然后調用一下WebSocketClient的execute方法傳入路徑uri和WebSocketHandler并繼續調用subscribe方法就行啦

冷知識

和WebMVC中的WebSocketClient一樣,Reactive包中的WebSocketClient也有很多實現類,比如ReactorNettyWebSocketClient,JettyWebSocketClient,UndertowWebSocketClient,TomcatWebSocketClient等等,也是需要大家基于自身項目的容器使用不同的實現類

這里也給大家貼一小段Reactive適配不同容器WebSocket的代碼

public class HandshakeWebSocketService implements WebSocketService, Lifecycle {

    privatestaticfinalboolean tomcatPresent;

    privatestaticfinalboolean jettyPresent;

    privatestaticfinalboolean jetty10Present;

    privatestaticfinalboolean undertowPresent;

    privatestaticfinalboolean reactorNettyPresent;

    static {
        ClassLoader loader = HandshakeWebSocketService.class.getClassLoader();
        tomcatPresent = ClassUtils.isPresent("org.apache.tomcat.websocket.server.WsHttpUpgradeHandler", loader);
        jettyPresent = ClassUtils.isPresent("org.eclipse.jetty.websocket.server.WebSocketServerFactory", loader);
        jetty10Present = ClassUtils.isPresent("org.eclipse.jetty.websocket.server.JettyWebSocketServerContainer", loader);
        undertowPresent = ClassUtils.isPresent("io.undertow.websockets.WebSocketProtocolHandshakeHandler", loader);
        reactorNettyPresent = ClassUtils.isPresent("reactor.netty.http.server.HttpServerResponse", loader);
    }
}

發消息

我們需要使用在WebSocketHandler中獲得的FluxSink<WebSocketMessage>來發送消息

import org.springframework.web.reactive.socket.CloseStatus;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketMessage;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketSession;

publicclass ReactiveWebSocket {

    privatefinal WebSocketSession session;

    privatefinal FluxSink<WebSocketMessage> sender;

    public ReactiveWebSocket(WebSocketSession session, FluxSink<WebSocketMessage> sender) {
        this.session = session;
        this.sender = sender;
    }

    public String getId() {
        return session.getId();
    }

    public URI getUri() {
        return session.getHandshakeInfo().getUri();
    }

    public void send(Object message) {
        if (message instanceof WebSocketMessage) {
            sender.next((WebSocketMessage) message);
        } elseif (message instanceof String) {
            //發送文本消息
            sender.next(session.textMessage((String) message));
        } elseif (message instanceof DataBuffer) {
            //發送二進制消息
            sender.next(session.binaryMessage(factory -> (DataBuffer) message));
        } elseif (message instanceof ByteBuffer) {
            發送二進制消息
            sender.next(session.binaryMessage(factory -> factory.wrap((ByteBuffer) message)));
        } elseif (message instanceofbyte[]) {
            發送二進制消息
            sender.next(session.binaryMessage(factory -> factory.wrap((byte[]) message)));
        } else {
            thrownew IllegalArgumentException("Message type not match");
        }
    }

    public void ping() {
        //發送ping
        sender.next(session.pingMessage(factory -> factory.wrap(ByteBuffer.allocate(0))));
    }

    public void pong() {
        //發送pong
        sender.next(session.pongMessage(factory -> factory.wrap(ByteBuffer.allocate(0))));
    }

    public void close(CloseStatus reason) {
        sender.complete();
        session.close(reason).subscribe();
    }
}

Java-WebSocket

這是一個純java的第三方庫,專門用于實現WebSocket

Github上已經有很詳細的使用教程了,現在有9k+的Star

傳送門:https://github.com/TooTallNate/Java-WebSocket

SocketIO

該庫使用的協議是經過自己封裝的,支持很多的語言,提供了統一的接口,所以需要使用它提供的Server和Client來連接,如socket.io-server-java和socket.io-client-java

這個庫我了解下來主要用于實時聊天等場景,所以如果只是普通的WebSocket功能就有點大材小用了

Github上也有非常詳細的使用文檔,大家如果有興趣可以研究一下

傳送門:https://github.com/socketio

Netty

這個大家應該都比較熟悉了,就算沒用過肯定也聽過

網上的文檔和示例也非常多,我這里就不介紹有的沒的了,Github傳送門

傳送門:https://github.com/netty/netty

責任編輯:武曉燕 來源: 碼猿技術專欄
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