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Java開發者必懂:Synchronized、Volatile與CAS的使用場景與性能對比

開發 前端
我們今天的任務,不是簡單地列舉每一個概念的定義,而是通過講故事的方式,讓大家不僅理解它們的作用和區別,還能深刻理解它們背后所涉及的性能、安全以及使用場景。

引言

大家好!我是小米,今天帶來的是一場Java面試的重頭戲——synchronized、volatile、CAS的比較。這三者作為Java多線程編程中的三大關鍵概念,常常是面試官用來考察一個開發者對多線程和并發處理能力的必考題。看似簡單的一道題,往往能考察你對并發的理解程度。

我們今天的任務,不是簡單地列舉每一個概念的定義,而是通過講故事的方式,讓大家不僅理解它們的作用和區別,還能深刻理解它們背后所涉及的性能、安全以及使用場景。

圖片圖片

故事的開端:一場并發戰爭的前奏

想象一下,你和你的朋友們在一家餐廳中等著點餐。餐廳的服務員有很多,但并不是每個人都可以同時為你服務。餐廳有一個原則——每個人只能在自己的座位上點餐,而每一份餐點都需要服務員來為你提交和準備。你的任務是,要盡可能地把訂單提交給服務員,確保菜品能及時、準確地到達。

在這個簡單的比喻中,我們可以將服務員比作Java中的線程,而你的訂單就是要被提交的共享資源,你和朋友們的等待時間,就是對這個共享資源的競爭。隨著餐廳中客人的增多,服務員的數量和工作效率就變得尤為關鍵。

這個故事的背后,藏著Java中的三大機制:synchronized、volatile和CAS。它們就像餐廳里的規則和技巧,幫助你高效而且安全地提交訂單。

第一章:synchronized——安全有保障的鎖

餐廳的隊伍管理

當服務員數量有限時,想讓每個顧客都能順利點餐,不發生混亂,一個簡單的隊伍管理機制就顯得格外重要。這個時候,餐廳引入了一個隊列系統:只有一個顧客可以在隊伍中與服務員交互,其他顧客必須排隊等候。這就像Java中的 synchronized,它為共享資源加上了鎖,確保在同一時刻只有一個線程(顧客)能夠訪問共享資源(點餐系統)。

synchronized 是Java中的一個關鍵字,它提供了一種線程間同步的機制,能夠保證同一時刻只有一個線程執行被它修飾的代碼塊或方法。簡單來說,synchronized 用來解決“線程安全問題”,防止多個線程在同一時刻修改共享變量,造成數據不一致。

示例代碼:

圖片圖片

在這個例子中,increment() 和 getCount() 方法被加上了 synchronized,意味著在同一時刻,只有一個線程能夠進入這兩個方法,從而避免了競爭條件。

鎖的代價

然而,synchronized 的缺點也非常明顯——它的性能開銷較大。因為它是通過操作系統提供的鎖機制來進行線程同步的,每當一個線程獲取鎖時,其他線程必須等待,這樣就會導致上下文切換,性能上會有損耗。如果頻繁的獲取和釋放鎖,可能會導致系統的吞吐量降低。

第二章:volatile——輕量級的線程間共享

餐廳的公告板

假設你和你的朋友們有時會等待菜品,或者看到公告板上的提示,決定是否去另外一個區域等待。你不需要每次都問服務員,只需要看公告板的內容,如果公告板顯示已經準備好了菜品,你就可以立刻去領取。

這個例子中的公告板就像Java中的 volatile 變量。volatile 是一個輕量級的同步機制,它并不會像 synchronized 那樣讓線程阻塞或者等待,而是保證了線程對變量的可見性——當一個線程修改了 volatile 變量,其他線程能夠馬上看到這個修改。

示例代碼:

圖片圖片

在這個例子中,flag 被聲明為 volatile,這意味著當一個線程修改了 flag 變量的值,其他線程能立即看到這個變化,而不需要緩存它的值。

volatile 的局限性

volatile 只保證變量的可見性,而無法保證原子性和操作的順序性。這意味著你不能僅僅依靠 volatile 來實現更復雜的操作,例如遞增一個計數器。如果你需要保證一個操作的原子性,volatile 并不是合適的選擇。它的作用是輕量級的同步,只適用于一些簡單的場景,比如標志位的修改和檢查。

第三章:CAS——鎖的優化

餐廳的快速自助取餐

最后,我們來到了餐廳的另一種有趣的機制:自助取餐。每個顧客都可以在自己的座位上使用自助設備,快速選擇和取餐,不用等候服務員。而這項自助技術的關鍵在于,它能夠確保顧客在選擇餐品時不會和其他顧客發生沖突。顧客如果拿走了某個菜品,其他人就不能選擇同一個菜品。

這個故事就像Java中的 CAS(Compare-And-Swap,比較并交換)機制。CAS 是一種基于硬件支持的原子操作,它通過比較內存中的數據和預期值是否相等,來決定是否交換數據。這種方式不需要鎖,而是通過原子性操作來保證線程安全,是一種非常高效的并發控制機制。

示例代碼:

圖片圖片

在這個例子中,AtomicInteger 類使用了 CAS 來保證對 count 變量的原子操作。每次增加 count 時,CAS 會檢查 count 當前的值是否符合預期,然后執行自增操作。這個過程是原子性的,不需要加鎖。

CAS 的優勢和缺點

CAS 的優勢在于它是一種無鎖的操作,這使得它在并發高的環境下具有非常高的性能。由于它不涉及上下文切換,因此可以減少線程間的競爭。然而,CAS 也有其局限性。它只能保證單一操作的原子性,對于復雜的操作,它就不太適用了。此外,如果 CAS 操作失敗,系統可能會進行重試,這會帶來一定的性能損耗,特別是在高并發場景下。

結語:三者的選擇與取舍

通過這場并發戰爭的比喻,我們已經了解了 synchronized、volatile 和 CAS 各自的特點及其優缺點。那么,在實際開發中,我們該如何選擇它們呢?

  • synchronized:當你需要保證一段代碼的互斥執行,且操作較為復雜時,選擇 synchronized。它的適用場景比較廣泛,但性能較低。
  • volatile:當你只需要保證變量的可見性時,volatile 是一種高效的解決方案。但它并不保證原子性,因此適用于標志位等簡單場景。
  • CAS:在高并發場景下,使用 CAS 來優化性能,避免鎖帶來的性能損失。特別適用于計數器、隊列等需要頻繁修改的共享變量。
責任編輯:武曉燕 來源: 軟件求生
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