Web2.0謀殺了你的企業?
知識型工作者可以更容易的通過網絡找到彼此,發掘彼此的優點和興趣,更準確的分享資料。他們可以有意識的去尋找另一種出路或者是通過偶然的合作達到某種出乎意料的突破點。
Blogs, Twitter和其它方式提供了有效溝通,通過這種一對多和多對多的形式,構成了最大限度的顧客反饋網絡。如果顧客不喜歡你做的某些事情,你將會是最先知道的人之一,然后可以對你的想法進行交流,發現錯誤的地方,改變你的策略等等。
Mark Zuckerberg對Facebook團隊的服務經驗是一個例子。
Ajax和JavaScript允許使用者組合現有的Web服務來創造他們需要的工具,節約內部的IT資源以及設計出更符合客戶需要的產品。
這個范例變得如此確定,如此迅速,如果說這中間有什么差錯看起來就像是對上帝的褻瀆。
甚至更極端的情況是你也許不想聽你的顧客在說什么,這正是我將要建議的。
Crowd-sourcing—為數眾多具有內在智慧的想法—是我將要非常謹慎介紹的Web 2.0的一個方面。
在某些情況下,它工作的非常好。假設你剛好聽到一首歌,這首歌的演唱者你以前從沒聽說過。你在iTunes上面查詢這個演唱者,查詢的結果是這個藝術家最好的歌曲也就是最流行的。因為你測試了一個特殊的團隊(他們喜歡音樂),他們貢獻出自己的錢包,你可以信任他們的真誠。
再者,他們沒有意識到他們是crowd-sourcing實驗的一部分。他們僅僅是購買音樂。事實是你可以測試他們的行為并不是他們要仔細考慮的。
這與懇請他們有想法比如核查產品的名字或者測試顧客的滿意度有很多不同。
原因?在Interweb被使用以前,我在迪斯尼工作,我在適應過程中學會,一個具有積極經驗的顧客在主題公園中可以分辨三種人,但是一個具有消極經驗的顧客可以分辨出十種。
這是個關于位置點的問題就像是Yelp;;相比之下亞馬遜在線具有評論家和產品的數量多的足夠調節異常的評論,Yelp是如此的狹隘,它縮小這些數字使得它們更容易濫用負面評價來承擔比他們本來所應承受的更突出的問題。
企業2.0的領袖Andrew McAfee最近證明了Web 2.0游戲轉變為企業的程度。這種技術的介紹已經從企業成功方面的意義產生出了不尋常的明顯的變化。
大多數人使自己相信企業使用Web 2.0技術將會比以前更接近成功。
但是事情并不一定是這樣的,我認為企業要是輕率的使用Web 2.0,將會更容易遭受到打擊和瓦解。
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