微軟舉辦手機軟件創意大賽 為Marketplace暖身
北京時間6月11日消息,據臺灣媒體報道,微軟日前偕同中華電信和宏達電(HTC),宣布舉辦Windows Mobile手機加值軟件創意暨開發大賽,為即將在下半年推出市場、內建在Windows Mobile 6.5版本的Windows Marketplace暖身。
在智能手機市場,微軟過去由于從PDA時代就已經參與,因此產品策略仍然偏向商務人士。微軟需要時間轉型:由商務應用轉向消費應用,微軟營運暨營銷事業群行動通訊事業部協理郭念慈說。
即便起步稍慢,微軟認為還有優勢。該公司開發工具暨平臺推廣處總經理劉念臻表示,微軟的最大優勢就是開發人員可以用同一套開發工具Visual Studio,來撰寫在不同硬件架構上的程序語言。因此即便過去沒有號召所有開發者來促生Windows Mobile的應用程序,仍然不會有起步稍晚就落后競爭者的憂慮。
另一點劉念臻自認的強項在于市場規模。他指出,采用Windows Mobile操作系統的硬件裝置眾多,勢必能讓開發人員更有意愿將應用程序放到Windows Marketplace。不像其他競爭者,應用程序只能在特定的移動設備上存儲,劉念臻說。
不過從許多角度來看,微軟進軍手機軟件市場的成敗與否,還有許多討論的空間。
首先就是收費機制的問題。微軟目前向開發者的收費內容為:一年99美金,可以上架五個應用程序,超過的每一個應用程序再加收9美金。相較于蘋果是以一年99美金,不限上架次數,微軟收取的費用無疑更為高昂,極有可能間接降低了開發者投入的意愿,隨之而來的后果是數量的減少以及低價、免費的應用程序缺乏。
對此微軟的說法是確定品質。微軟開發工具暨平臺推廣處開發技術推廣協理王森表示,開發者多半都要花上四到六個月的時間來寫出新的應用程序,因此一年上架五個應用程序的限制很合理。
另外一個爭議的部分在于支付方式。相較于RIM的App World采用PayPal服務、Google的Android Market采用Google Checkout服務,微軟Windows Marketplace,是以信用卡刷卡方式對開發者和消費者收取費用。以目前在蘋果App Store最受歡迎的應用程序價碼0.99美金為例,用信用卡刷卡、輸入卡號認證過于復雜。
Windows Marketplace才剛起步,微軟會因地制宜,考慮是否需要調整后續的收費機制,郭念慈說。目前微軟計劃在全球29個國家推出Windows Marketplace for Mobile服務。臺灣的分成方式是開發者七成,微軟三成。部分國家是開發者七成,微軟兩成,營運商一成。
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