推薦一套UML試題大集合
本節(jié)向大家推薦一套UML試題,如果你對本套試題的答案非常明確,那么說明你已經(jīng)對UML掌握得非常牢固了,下面就讓我們一起來看一下這些UML試題吧。
UML試題大集合
UML試題1、UML中的交互圖有兩種,分別是順序圖和協(xié)作圖,請分析一下兩者之間的主要差別和各自的優(yōu)缺點。掌握利用兩種圖進行的設(shè)計的方法。
答:協(xié)作圖可視化地表示了對象之間隨時間發(fā)生的交互,它除了展示對象之間的關(guān)聯(lián),還顯示出對象之間的消息傳遞。與順序圖一樣,協(xié)作圖也展示對象之間的交互關(guān)系。順序圖強調(diào)的是交互的時間順序,而協(xié)作圖強調(diào)的是交互的語境和參與交互的對象的整體組織。順序圖按照時間順序布圖,而協(xié)作圖按照空間組織布圖。順序圖可以清晰地表示消息之間的順序和時間關(guān)系,但需要較多的水平方向的空間。協(xié)作圖在增加對象時比較容易,而且分支也比較少,但如果消息比較多時難以表示消息之間的順序。
UML試題2、什么是高內(nèi)聚度 高內(nèi)聚度是對一個類中的各個職責之間相關(guān)程度和集中程度的度量。一個具有高度相關(guān)職責的類并且這個類所能完成的工作量不是特別巨大,那么它就具有高內(nèi)聚度。包括兩個意思:不要給一個類分派太多的職責,在履行職責時盡量將部分職責分派給有能力完成的其它類去完成。不相關(guān)的職責不要分派給同一個類。
UML試題3、 UML提供一系列的圖支持面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計,其中_G__給出系統(tǒng)的靜態(tài)設(shè)計視圖;
_B_對系統(tǒng)的行為進行組織和建模是非常重要的;_D__和_F_都是描述系統(tǒng)動態(tài)視圖的交互圖,其中_D__描述了以時間順序組織的對象之間的交互活動,_F__強調(diào)收發(fā)消息的對象的組織結(jié)構(gòu).
A狀態(tài)圖B用例圖C狀態(tài)圖D序列圖E部署圖F協(xié)作圖G類圖
UML試題4、什么是對象間的可見性?
答:可見性(Visibility)指的是一個對象能夠“看到” 或者引用另一個對象的能力
UML試題5、領(lǐng)域模型是一組表示__A__,在設(shè)計工作中廣泛用來啟發(fā)設(shè)計軟件對象.
A.真實世界的概念類
B.虛擬世界的概念類
C.軟件部件的模型
D.硬件部件的模型
UML試題6、可以用_____________和____________兩種方法找概念類。
答案:概念類類別表、 標識名詞短語
UML試題7、統(tǒng)一過程中的四個階段?
答:初始階段(Inception)
細化階段(Elaboration)
構(gòu)造階段(Construction)
提交階段(Transition)
統(tǒng)一過程中有哪四個階段,各階段需要完成的主要工作有哪些?
答:1)初始階段:編制簡要的愿景文檔、 業(yè)務(wù)案例、 確定范圍、 粗略評估成本。]
2)細化階段:細化愿景文檔、 迭代地實現(xiàn)核心構(gòu)架、 解決高風險的問題、 定義大多數(shù)的需求和范圍、 進一步評估成本
3)構(gòu)造階段:迭代地實現(xiàn)系統(tǒng)的其余部分、 準備部署
4)提交階段:beta 測試、部署
統(tǒng)一過程中的核心工作流有哪些?
答:業(yè)務(wù)建模、 需求分析、 設(shè)計、 實現(xiàn)、 測試。
UML試題8、定義大多數(shù)的需求和范圍的工作是在UP中的 ________(11)____ 階段完成的。
(11)A初始階段 B細化階段 C構(gòu)造階段 D提交階段
答案:(11)B
UML試題9、下列 (12) 不在UP的初始階段中完成的
(12)A編制簡要的愿景文檔 B粗略評估成本 C定義大多數(shù)的需求 D業(yè)務(wù)案例
答案:(12)C #p#
UML試題10、領(lǐng)域模型是一組表示真實世界的 (16) ,不是 (17) 的模型。
答案:(16)概念類 (17)軟件部件
UML試題11、在協(xié)作圖中通過 (18) 表示出消息的時間順序。
答案:(18)消息編號
UML試題12、在畫SSD圖時, 應(yīng)該如何對待所涉及的系統(tǒng):
A.詳細描述其內(nèi)部結(jié)構(gòu)及其功能;
B.簡單描述其內(nèi)部結(jié)構(gòu),但是羅列系統(tǒng)所有的功能
C.詳細描述其內(nèi)部結(jié)構(gòu),并不列出系統(tǒng)的功能
D.不對系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)與功能進行描述.
答案:D
UML試題13、 UP的核心思想有哪些?
答:短時間盒的迭代式開發(fā)
開發(fā)過程中不斷進行調(diào)整
在早期的迭代中解決高風險和高價值的主要問題
不斷與用戶銜接,及時得到反饋意見
早期注意構(gòu)造核心的體系結(jié)構(gòu)
早期進入實現(xiàn)和測試,不斷進行質(zhì)量檢驗
使用用況(use case)
可視化建模(用UML)
仔細地管理需求
控制變更
UML試題14、什么是增量開發(fā)?
答:增量開發(fā)包括兩層意思:
1)對復(fù)雜的用況分多次迭代,一部分一部分地實現(xiàn)
2)將所有用況按其優(yōu)先級分別安排在不同的迭代中實現(xiàn)
UML試題15、領(lǐng)域建模的步驟?
答案:
列出候選的概念類
畫出領(lǐng)域模型圖
必要時加入概念類間的關(guān)聯(lián)
必要時加入概念類的屬性
UML試題16、什么是用況,用況模型,如何描述用況?
答:用況是一個描述性的文檔,用來描述一個參與者使用系統(tǒng)完成某個業(yè)務(wù)過程時的
事件發(fā)生順序。用況描述的是系統(tǒng)使用過程,它描述了系統(tǒng)的功能需求。用況不描
述系統(tǒng)內(nèi)部如何工作,而是定義系統(tǒng)的責任,說明系統(tǒng)必須做什么。用況模型是需
求工作的一個重要的制品。
用況一般有Brief, Casual,fullydressed 三種類型的描述方式。
UML試題17、標準建模語言UML的重要內(nèi)容可以由哪五類圖(共9種圖形)來定義?
答案:用例圖、靜態(tài)圖(包括類圖、對象圖和包圖)、行為圖、交互圖和實現(xiàn)圖。
UML試題18要求簡述統(tǒng)一建模語言(UML):
統(tǒng)一建模語言(UML)是一種繪制軟件藍圖的標準語言。可以用UML對軟件密集型系統(tǒng)的制品進行可視化詳述和文檔化。UML是一種定義良好、易于表達、功能強大且普遍適用的可視化建模語言。它融入了軟件工程領(lǐng)域的新思想、新方法和新技術(shù)。它的作用域不限于支持面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計,還支持從需求分析開始的軟件開發(fā)的全過程。UML的作用就是用很多圖從靜態(tài)和動態(tài)方面來全面描述我們將要開發(fā)的系統(tǒng)。
UML試題19、軟件開發(fā)生命期
軟件開發(fā)生命期是指軟件產(chǎn)品從考慮其概念開始,到該產(chǎn)品交付使用為止的整個時期。
一般包括概念階段,需求階段,設(shè)計階段,實現(xiàn)階段,測試階段,安裝階段及交付階段。這些階段可以有重復(fù),執(zhí)行時也可以有迭代。
【編輯推薦】